World of Goo: Upper Shaft

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Upper Shaft

Idea poziomu opiera na się opuszczeniu ciężarka z bombą w dół długiego komina. W następstwie nieuniknionej eksplozji, wysadzone mają zostać dwie ściany oddzielające gluty od wyjścia. Tyle teorii. Praktyka co jednak całkowicie co innego...

Zaprezentowane rozwiązanie jest przynajmniej jednym z kilka, o czym decyduje specyfika całej planszy. Można go także w dużej mierze modyfikować, choć uważam, że moje sugestie są wystarczające do odniesienia pewnego zwycięstwa w tym niełatwym i pełnym pułapek zadaniu.

1 - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry
Walkę z przeciwnościami losu zaczynamy od obniżenia bombowego odważnika - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry

Walkę z przeciwnościami losu zaczynamy od obniżenia bombowego odważnika. Do tego celu wykorzystaj dwa zielone goo, które podklej do sznura tworząc małą pajęczynę (15 ). Manewrem zyskałeś dodatkowe wiązanie, więc wyjmij środkowego gluta co jednocześnie wydłuży linę. Zagranie powtarzaj aż do chwili kiedy pozostanie Ci jeden, luźno biegający podopieczny.

Skoro ciężarek zawisł już w odpowiednim miejscu, zatroszczymy się teraz o zmajstrowanie lontu do bomby i jego podpalenie. Najpierw jednak wybierz cztery brązowe goo i przenieś je bokiem na zielony sznur (16 ). Po co za mają ginąć śmiercią tragiczną skoro mogą się przydać? Czterema pozostałymi u spodu, sprowadź ogień (17 ) i poczekaj na wielkie bum.

2 - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry
Ostatnim odlepianym glutem oraz kwartetem zapałek wybuduj mniej więcej to co widzisz na 18 obrazku - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry

Ostatnim odlepianym glutem oraz kwartetem zapałek wybuduj mniej więcej to co widzisz na 18 obrazku. Szarymi kulkami z czworoboku, dobij do zwisającej z góry utworzonej struktury (19 ), a później ostrożnie penetrując wgłębienie najeżone kolcami i piłami, spotkaj się z wyjściem (20 ).

3 - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry
OCD - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry

OCD

Warunek : Uratowanie co najmniej 45 glutów

Optymalne przejście levelu zdecydowanie różni się od wcześniejszej wizji. Przede wszystkim do rozciągania sznura powinieneś sięgnąć nie po zielone, a brązowe gluty. Stosuj następującą kombinację - brązowy wyżej, zielony niżej, chirurgiczne usunięcie środka (21 ).

4 - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry
Po wykorzystaniu wszystkich ośmiu zapałek, wydłuż linę jeszcze dwa razy zielonym budulcem - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry

Po wykorzystaniu wszystkich ośmiu zapałek, wydłuż linę jeszcze dwa razy zielonym budulcem. Tylko tak sięgniesz płomienia domyślnym glutem u podstawy odważnika. Po eksplozji (22 ) przypatrz się zwisającej końcówce, zaopatrzonej w metalowe zakończenie. To jest Twój klucz do sukcesu.

Jest to część, której nie straszne są żadne tutejsze przeszkody, a co więcej, spełnia też rolę magnezu, czyli przyczepia się do metalowych powierzchni. Teraz to wykorzystamy. Z rozmysłem, ustaw tak przeciwwagę, by wspomniana końcówka sięgnęła niegroźnej teraz piły tarczowej (23 ). Jeżeli Ci się to uda, miniesz półmetek wyzwania.

5 - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry
Zielonymi goo (nie bój się odklejać od struktury jak Ci braknie) zahacz o figurę z szarakami i czarnymi stworkami (24 ) - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry

Zielonymi goo (nie bój się odklejać od struktury jak Ci braknie) zahacz o figurę z szarakami i czarnymi stworkami (24 ). Poczekaj aż wszystkie przedostaną się trawiastą pajęczynę, po czym zrezygnuj z łączenia z wielobokiem. Kolejny krok to mozolne przenoszenie z powrotem na kwadrat szarych glutów (25 ). Wiem, brzmi to niedorzecznie, ale odnotuj, że czarnymi protegowanymi nie możesz manewrować. Akcja z podlepieniem się do popielatej konstrukcji była potrzebna do przeniesienia ich w rejon, który możesz kontrolować.

6 - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry
Zbliżamy się do trudnego końca - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry

Zbliżamy się do trudnego końca. Bez pośpiechu i bacząc na konsekwencje, poodpinaj niektóre zielone kulki żeby aktywować rurę. Poczekaj aż wessane zostaną przedstawiciele czarnego gatunku (26 ). Dalej przenieś tu ręcznie szare gluty (27 ) i zadbaj, by każdy z nich znalazł się w pojemniku. Do OCD jeszcze nieco brakuje, więc skup się teraz na zielonych.

Dobrze byłoby zostawić przyczepione do rury dwa goo, wzorem wcześniejszych rozwiązań (28 ). Jeden z nich opadnie na kolce ale zapewniam, że od tego nie zginie. Wykorzystaj bezpieczne wiązanie jako miejsce, które będzie przyjmować transport ostatnich tubylców.

7 - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry
Podczas zmagań, pamiętaj o latających robaczkach cofających czas - Upper Shaft | Rozdział 3 | World of Goo - World of Goo - poradnik do gry

Podczas zmagań, pamiętaj o latających robaczkach cofających czas. Wypatruj także co się dzieje z glutami, które przenosisz, rzucasz, ewentualnie usuwasz im spojenia. Bardzo łatwo tu przez pomyłkę jakiegoś stracić, nawet o tym nie wiedząc.

World of Goo

13 października 2008

PC Mobile Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
👍
Generał 21
2009-04-22 19:12

Bardzo dobry poradnik, ale jestem pewien, że każdy przejdzie tą grę nawet bez poradnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
😊
Centurion 27
2009-01-30 23:57

co do poradnika.....byl w CD-A chyba na ostatnie urodzinki ;d ale w dziale NA LUZIE ;d

A gierka rzeczywiscie super ;d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-01-30 23:33

Może niedługo dadzą poradnik do Sapera, ten też przysparza czasami kłopotów... -.-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
😃
Legionista 6
2009-01-30 20:48

Moim zdaniem ta gra jest taka łatwa że nie potrzeba do tego poradnika, wystarczy troche pomyśleć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2009-01-30 15:53

Gry w Polskich sklepach jeszcze nie ma, ale zajmuje się nią rzeczywiście City Interactive http://www.city-interactive.com/pl/opisy-pelne/world-of-goo.html - wyjdzie w cenie 19,99 zł, więc opłaca się czekać. Teraz dostępna jest na Steamie za bodajże 20 euro (więc się nie opłaca).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Łysy Samson
Senator 99
2009-01-30 14:25

Chester - gra w niektórych momentach może przysporzyć kłopotów (jak każda gra logiczna)
Kozi - z tego co wiem, to gra ta jest sprzedawana na razie wyłącznie drogą sieciową, choćby na Steamie. Prawa do wydawania w naszym kraju ma City Interactive, więc może wkrótce zrobią wersję pudełkową (jeśli jeszcze nie zrobili).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kozi89
Legend 107
2009-01-30 13:02

Pół miasta schodziłem i nigdzie nie było:/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 222
2009-01-07 22:54

ta gra wymiata, demko z CDA przeszedlem jednym tchem i chcialbym wiecej :D, jak gra wyjdzie w Polsce to chyba zakupie albo zaczekam az CDA da pelniaka heh ale to jeszcze troche :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CHESTER80
😊
Legend 92
2009-01-07 22:36

ha ha, poradnik do WoG, koniec świata :) Swoją drogą każdy 'klasyk' musi mieć swój poradnik na GOLu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl