World of Goo: Droll
Aktualizacja:
Droll
Przed Tobą swe podwoje otwiera drugi rozdział. Na początek poznasz nowy gatunek przeźroczystych goo. Łączą się tylko jedną kończyną więc normalnie pożytku z nich nie byłoby zbyt wiele, ale specyfika tego levelu sprawia, że tutaj akurat się przydadzą. Przedstawicieli tej odmiany można używać tylko jeden raz.
![]() | ![]() |
Długim, zbudowanym z kilku transparentnych kulek glutem, odwiedź na samym dole śpiące w wodzie zielone stworki. Użyj kilka z nich aby ocucić resztę (1 ), i tak są przecież odłączalne. Następnie przejdź do mijanej wcześniej wnęki otoczonej kolcami. Te są rzecz jasna niebezpieczne, więc uważaj, by przyszła konstrukcja przypadkiem nie pofrunęła w niewłaściwym kierunku. Szpikulce potrafią już zabić zielone gluty.
Dobrym pomysłem wydaje się być zmontowanie przeciwwagi po drugiej stronie sznura, na wysokości wgłębienia (2 ). Później ostrożnie dobuduj się do rury (3 ).

OCD
Warunek : Uratowanie co najmniej 24 glutów
W pierwszej kolejności musisz ograniczyć się do sześciu, wyciągniętych jak tylko można przeźroczystych glutów. Celem ostatniego jest obudzenie przynajmniej jednego zieleniaka, który przyklejony w odpowiedniej pozie, pomoże Ci obudzić swoich dalszych kompanów (4 ).
Teraz zastanów się czy na pewno chcesz zebrać na drabinę całą śpiąca do tej pory ferajnę. Każda kulka trochę jednak waży, co może przesądzić o powodzeniu operacji. Nie jest to decydująca sprawa ale warta przemyślenia, zwłaszcza jeśli jesteś po kilku nieudanych próbach.
![]() | ![]() |
Tak czy inaczej, dalej postępuj wedle wcześniejszego opisu, ustawiając przeciwwagą naprzeciw docelowego wyżłobienia. Kiedy aktywujesz kanał i do środka wessane zostaną wszystkie luźne gluty, z namysłem poodklejaj wszystkie pozostałe zielone goo, zatrzymując się trzech ostatnich, łączące sznur z wyjściem. Tutaj trzeba będzie popisać się refleksem. Odepnij wskazanego na 5 gluta, a potem momentalnie włóż go do rury, zanim środkowy opadnie na kolce. Powodzenia.
- World of Goo - poradnik do gry
- World of Goo: Poradnik do gry
- World of Goo: Rozdział 2
- World of Goo: Droll
- World of Goo: Fly Away Little Ones
- World of Goo: Blustery Day
- World of Goo: Welcoming Unit
- World of Goo: Beauty School
- World of Goo: Leap Hole
- World of Goo: Whistler
- World of Goo: Volcanic Percolator Day Spa
- World of Goo: Beauty and the Electric Tentacle
- World of Goo: The Red Carpet
- World of Goo: Genetic Sorting Machine
- World of Goo: Rozdział 2
- World of Goo: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bardzo dobry poradnik, ale jestem pewien, że każdy przejdzie tą grę nawet bez poradnika.
Może niedługo dadzą poradnik do Sapera, ten też przysparza czasami kłopotów... -.-
Moim zdaniem ta gra jest taka łatwa że nie potrzeba do tego poradnika, wystarczy troche pomyśleć
Gry w Polskich sklepach jeszcze nie ma, ale zajmuje się nią rzeczywiście City Interactive http://www.city-interactive.com/pl/opisy-pelne/world-of-goo.html - wyjdzie w cenie 19,99 zł, więc opłaca się czekać. Teraz dostępna jest na Steamie za bodajże 20 euro (więc się nie opłaca).
Chester - gra w niektórych momentach może przysporzyć kłopotów (jak każda gra logiczna)
Kozi - z tego co wiem, to gra ta jest sprzedawana na razie wyłącznie drogą sieciową, choćby na Steamie. Prawa do wydawania w naszym kraju ma City Interactive, więc może wkrótce zrobią wersję pudełkową (jeśli jeszcze nie zrobili).
ta gra wymiata, demko z CDA przeszedlem jednym tchem i chcialbym wiecej :D, jak gra wyjdzie w Polsce to chyba zakupie albo zaczekam az CDA da pelniaka heh ale to jeszcze troche :/
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




