Wolfenstein: Etap 22 - Zeppelin (cz.2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Skorzystaj z nowo odblokowanego przejścia. Po dotarciu do hali z dużą liczbą samolotów zregeneruj pasek mocy i przystąp do starannej eliminacji celów z większej odległości. Wrogowie nie będą na szczęście podbiegali bliżej, tak więc możesz na spokojnie wybierać kolejne cele. Po oczyszczeniu hali skieruj się na jej drugi koniec.
![]() | ![]() |
Wejdź do pomieszczenia kontrolnego, będąc gotowym do zlikwidowania przeciwnika z artefaktem. Skorzystaj w tym miejscu z przełącznika, dzięki czemu odblokujesz znajdujące się za Twoimi plecami podwójne drzwi. Podążaj prosto, choć możesz też po drodze zajrzeć do lewego składziku i odpowiednio się dozbroić.
![]() | ![]() |
Po dotarciu na przeciwległy koniec korytarza musisz naturalnie skorzystać z windy i cierpliwie zaczekać aż przetransportuje Cię ona w nowe miejsce. Znajdziesz się w pomieszczeniu z dużą liczbą przeciwników. Nie możesz niestety liczyć na atakowanie ich z ukrycia, tak więc użyj działka cząsteczkowego. W miarę możliwości szybko zabij osobników z artefaktami i dopiero wtedy zajmij się resztą.
![]() | ![]() |
Skorzystaj z pokazanego na pierwszym screenie przejścia, znajdującego się na prawo od windy. Wyjdź po platformie na górę, a znajdziesz się wewnątrz hali z opuszczonymi mostkami. Skorzystaj z dowolnego przełącznika żeby opuścić jeden z pierwszych mostków i ruszaj prosto.
![]() | ![]() |
Nie powinno Cię zbytnio zdziwić to, że w oddali pojawią się przeciwnicy. Wrogów ostrzeliwuj z większej odległości i wykorzystuj to, że nie mogą się do Ciebie zbytnio zbliżyć. Po wygranej walce opuść jeden z nowych mostków, ale tuż po zbadaniu kolejnego balkoniku wycofaj się na poprzednią pozycję. Przemawia za tym to, że w międzyczasie pojawiło się kilku wrogów.
![]() | ![]() |
W szczególności zajmij się szybkim i skutecznym zabezpieczeniem górnych balkoników, gdyż to właśnie tam będą stali niektórzy z nowych przeciwników. Po oczyszczeniu całej hali po raz ostatni użyj przełącznika, opuszczając dowolny mostek. Skieruj się następnie w stronę pokazanego na drugim screenie przejścia.
![]() | ![]() |
Idź przed siebie aż znajdziesz się w hali z portalem. Załącz tu spowolnienie czasu, szybko podbiegnij na niewielkie podwyższenie i zlikwiduj dwóch operatorów stanowisk maszynowych, którzy ukrywali się za polami siłowymi. Teraz musisz przedostać się do górnego pomieszczenia kontrolnego.
![]() | ![]() |
Musisz się tu pilnować, bo w okolicy czai się niewidzialny przeciwnik. Zlikwiduj tego oponenta zanim cokolwiek więcej zrobisz. Zabij też kilku standardowych przeciwników, którzy pojawią się na dole, a następnie skorzystaj z pokazanego na drugim screenie przełącznika, dzięki czemu zainicjujesz procedurę przywracania portalu do "stanu używalności".
![]() | ![]() |
Przygotuj sobie teraz Leichenfausta (w ostateczności może to też być działko cząsteczkowe), bo już wkrótce wewnątrz tego pomieszczenia zaczną pojawiać się potężni przeciwnicy. W pierwszej kolejności likwiduj wrogów otoczonych czerwoną poświatą (dwa strzały z Leichenfausta powinny załatwić sprawę), choć uważaj też na niebezpieczne przedstawicielki płci pięknej.
![]() | ![]() |
Po odparciu ataku sił wroga powróć do używania standardowych broni. Wyjdź z pomieszczenia kontrolnego, zejdź na dół i skorzystaj z pokazanego na pierwszym screenie przełącznika. Proponuję powrócić teraz na górę, bo w oczekiwaniu na ustawienie portalu będziesz musiał pozbyć się nowych przeciwników.
![]() | ![]() |
W szczególności uważaj na gostka z pistoletem Tesli. Po jego pokonaniu zajmij się resztą. Możesz się tu zachować na dwa sposoby, a mianowicie zabić absolutnie wszystkich lub po ustawieniu portalu od razu podbiec na niższy balkonik i potwierdzić chęć przejścia na drugą stronę. Ostateczna decyzja należy do Ciebie.
- Wolfenstein - poradnik do gry
- Wolfenstein: Poradnik do gry
- Wolfenstein: Opis przejścia
- Wolfenstein: Etap 1 - Stacja kolejowa (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 1 - Stacja kolejowa (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 2 - Zachodnie śródmieście
- Wolfenstein: Etap 3 - Obszar wykopalisk (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 3 - Obszar wykopalisk (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 2 - Zachodnie śródmieście #2
- Wolfenstein: Etap 4 - Magazyn
- Wolfenstein: Etap 5 - Dom oficera
- Wolfenstein: Etap 6 - Wschodnie śródmieście
- Wolfenstein: Etap 7 - Tawerna
- Wolfenstein: Etap 8 - Farma
- Wolfenstein: Etap 9 - Pieczary (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 9 - Pieczary (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 9 - Pieczary (cz.3)
- Wolfenstein: Etap 10 - Kościół (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 10 - Kościół (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 6 - Wschodnie śródmieście #2
- Wolfenstein: Etap 11 - Sztab SS
- Wolfenstein: Etap 12 - Baza badań paranormalnych
- Wolfenstein: Etap 13 - Szpital (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 13 - Szpital (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 13 - Szpital (cz.3)
- Wolfenstein: Etap 14 - Fabryka konserw (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 14 - Fabryka konserw (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 14 - Fabryka konserw (cz.3)
- Wolfenstein: Etap 15 - Centrum
- Wolfenstein: Etap 16 - Zamek
- Wolfenstein: Etap 17 - Szczyt zamku (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 17 - Szczyt zamku (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 15 - Centrum #2
- Wolfenstein: Etap 18 - Zachodnie centrum
- Wolfenstein: Etap 19 - Radiostacja
- Wolfenstein: Etap 20 - Zachodnie lotnisko
- Wolfenstein: Etap 21 - Wschodnie lotnisko
- Wolfenstein: Etap 22 - Zeppelin (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 22 - Zeppelin (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 23 - Czarne Słońce
- Wolfenstein: Opis przejścia
- Wolfenstein: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten Poradnik jest do bani. Musze zapłacić żeby zobaczyć
Kto mi powie czemu w misji "Szczyt zamku" gra wyłącza mi się, do tej pory wszystko chodziło bez zarzutów
Rozumiem, że osiągnięć w wersji na PC nie ma, tak?
Krondar --> Ciekawe rzeczy tu wypisujesz brachu. Szybko zapominasz o kumplach ze szkolnej ławy.
Jasne - jesteś tutaj anonimowy i pewnie oprócz mnie nikt ciebie nie zna. Niech ci będzie. Potem znowu
będziesz mnie przepraszał.
maxfenix --> Primo, nie rozumiem aluzji, bo nie uważam abym się czymkolwiek chwalił. Nie krzyczę na prawo i lewo że skończyłem na Uber, a jedynie zwrazam uwagę że przez takie opinie jak ta w poradniku ludzie wolą nie ryzykować podejścia na najwyższym poziomie trudności, bo autor odradza. A szkoda, bo gra pod tym względem jest chyba opracowywana pod kątem Pada, a nie myszy.
Jeśli przez moją opinię tu na forum, choć jedna mała duszyczka porwała się na poziom Uber i ukończyła - to uważam że warto zwracać na to uwagę. Bo gra na wyższych poziomach trudności to dużo więcej radochy imo ;)
Secundo, nie przypominam sobie jakiejkolwiek konwersacji z Tobą, może z którymś z Twoich rodziców co najwyżej :P
Wolfenstein
Gra warta swojej ceny , bardzo wciąga przerwałem Airborna w sieci więc musi być świetna.
a mam pytanie czemu mnie żadne świecące gó**o nie wyrzuca w górę??to pierwsze jakoś przeszedłem bo poszukałem trainera na wyższy skok (miałem nadzieję że będzie jakiś) a z tym drugim to porażka spycha mnie za Hansem więc HELP!! żaeby nie było to gra oryginalna w saturnie kupiona za 119.90 czy cuś bo nie pamiętam
maxfenix-hah,racja
Krondar ---> Co ty gadasz brachu? Powiedziałeś mi, że z trudem przechodzisz Wolfa na normalu,
a teraz wciskasz wszystkim jakiś kit o "uber".
Stary, ci co grają na najwyższych poziomach trudności tym się nie chwalą! To podobnie jak
z kobietami. Jak ktoś nie umie z babami, to twierdzi, że ma trzy kochanki na raz. Pozdrawiam!
Ale żeś sie gość napracował! Każdy woreczek ze złotem opatrzony mapką i screenem ^.- Podziwiam że Ci sie chciało to robić (pewnie miałes dobrą motywacje ;p).
Stranger. -> Mhm, do cząsteczkowego tak, ale np. Tesla jest imo mocno na siłę - do tego samego dużo wygodniej używało mi się miotacza płomieni, zwłaszcza że wydał mi się wręcz stworzony do kasowania tych małych 'zwierzakowatych' stworów ;) Zamiast tego mogli wrzucić np. odpowiednik 4tej broni z klasycznego Wolfa, czyli coś ala M61 Vulcan ;D No, ale nie ma co gdybać ;)
Moim zdaniem z broniami energetycznymi nie jest tak źle, o ile się z nich z rozsądkiem korzysta. W szczególności do działka cząsteczkowego można łatwo uzupełniać amunicję, bo często po powrocie do miasta wpada się na opancerzonych żołnierzy.
Jakąś godzinę temu ukończyłem na Uber. Moje wrażenia poniżej
1) Mam wrażenie że autor jak widzę trochę demonizuje ten poziom trudności. Tak na dobrą sprawę cała gra idzie płynnie poza jednym jedynym miejscem gdzie zaciąłem się na długi czas - druga faza walki z Hansem... ten element gry jest tak wygięty że przyznam że po dwóch godzinach myślałem że się poddam. Po kolejnych dwóch zacząłem się wkurzać ;-) Ale do zrobienia! ;)
2) Nie korzystałem z broni energetycznych. Połączenie MP40 + MP43 + Kar98 dla mnie okazało się wystarczające. Do energetyków nie ma zbyt wielu bateryjek, nie zaprzątałem sobie nimi głowy. Dopiero na koniec gry w drugiej fazie z Hansem skorzystałem z "tej ostatniej" giwery ;)
3) Drobny bug gry, tudzież uchybienie autorów - na Uber nie ma celownika i jak podoba mi sie to rozwiązanie przy klasycznych giwerach, tak celowanie z energetyków jest tylko "na czuja", szkoda że przy drugim trybie celowania nie dodano go...
4) W grze można znaleźć kilka fajnych "smaczków" które wyłapią starsi gracze, katujący swego czasu Wolfa 3D. W zamku miałem naprawdę szeroki uśmiech słysząc znajome dźwięki :D
I to chyba wsio. Grę szczerze polecam i to nie tylko przez sentyment do Wolfa 3D, ale jako solidny singiel - wciąga! ;-)
Szkoda tylko drogi autorze ze nie wrzuciłeś tego ze trzy godziny wcześniej - nie musiałbym sam testować wszystkich broni w drugiej fazie z Hansem :P
I chyba prościej go pokonać w czwartej fazie w pełni dopakowanym MP43 z celownikiem optycznym - przy aktywnym wzmocnieniu zanim dojedzie na dół, to już jest martwy i tylko idziemy mu kryształ wbić ;)
Pozdrawiam,
K.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















