Wolfenstein: Etap 14 - Fabryka konserw (cz.3)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Nie próbuj nawet atakować czołgu, bo byłoby to skazane na porażkę. Zamiast tego obiegnij maszynę od prawej strony, tak by znaleźć się poza jej zasięgiem rażenia. Możesz teraz na spokojnie zbadać okolicę. Po tym jak się już rozejrzysz skorzystaj z drabiny przyległej do budynku zlokalizowanego bezpośrednio za czołgiem.
![]() | ![]() |
Pomieszczenie kontrolne jest pilnowane przez dość liczną grupkę żołnierzy wroga i tradycyjnie już najbardziej uważaj na przeciwnika z artefaktem. Po wygranej bitwie zbliż się do panelu kontrolnego by przejąć kontrolę nad czołgiem. Przystąp do ostrzału pojawiających się w oddali nowych nazistów.
![]() | ![]() |
To jeszcze nie koniec. Ostrzelać musisz również cztery obiekty odpowiedzialne za dostarczanie prądu do pobliskiego pola siłowego. Dopiero teraz opuść działo. Obróć się w prawo i skorzystaj z nowo odblokowanego przejścia. Wyjdź tu po schodach na górę, otwierając po drodze kolejne drzwi.
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się w większej hali pozostań na górnym balkoniku i skieruj się w stronę pokazanego na pierwszym screenie pomieszczenia kontrolnego. W środku skorzystaj z przełącznika. Możesz już zejść lub zeskoczyć na dół i skierować się do narożnego pomieszczenia, które poprzednio było otoczone polem siłowym.
![]() | ![]() |
Odszukaj wyjście z pomieszczenia i skieruj się na dół. Do celu prowadzi tylko jedna ścieżka, tak więc nie musisz się zbytnio rozglądać. Po dotarciu do zbrojowni koniecznie uzupełnij zapasy amunicji do obu pistoletów maszynowych. Skieruj się w stronę podwójnych drzwi, a po dotarciu do nowej lokacji przygotuj do stoczenia pojedynku z bossem tej lokacji - generałem Zettą.
![]() | ![]() |
Walka ta jest już nieco trudniejsza od wcześniej toczonych potyczek. Użyj Woalu i zacznij atakować przemieszczającego się w Twoją stronę węża. Za każdym razem zachowuj bezpieczny dystans, bo jedno uderzenie potwora/generała może Cię zabić. Na niedługo przed wyczerpaniem paska mocy wycofaj się do jednego ze świetlistych okręgów by uzupełnić energię.
![]() | ![]() |
Musisz się teraz bardzo pośpieszyć by uniemożliwić generałowi odbycie podobnego procesu leczenia. Gdy tylko boss ustawi się przy jednym z okręgów wyceluj w świetlistą kopułę nad nim, która w Woalu otrzyma kolor czerwony. Szybko przystąp teraz do ponownego atakowania potwora, nie dając szans bossowi na powrót do pełni sił.
![]() | ![]() |
Cała zabawa polega na umiejętnym balansowaniu między ładowaniem własnego paska mocy, a blokowaniem możliwości regeneracji przez bossa. W dalszej części pojedynku musisz ponadto unikać jego specjalnych ataków, między innymi kul ognia (biegaj na boki) i fal uderzeniowych (kucaj lub skacz). Walcz tak długo aż generał zostanie pokonany. Możesz już skorzystać z płonącego przejścia by uciec z fabryki.
![]() | ![]() |
Musisz teraz powrócić do kryjówki ruchu oporu w Zachodnim śródmieściu. Tradycyjnie już porozmawiaj z Caroline, a zostaniesz wysłany do nowej dzielnicy - Centrum. Przejście odnajdziesz w północnej części tego sektora. Wskocz do kanałów i otwórz sobie drzwi. Po drodze dobrze byłoby się dozbroić. W okolicy właściwego przejścia uważaj natomiast na zmutowane stwory.
- Wolfenstein - poradnik do gry
- Wolfenstein: Poradnik do gry
- Wolfenstein: Opis przejścia
- Wolfenstein: Etap 1 - Stacja kolejowa (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 1 - Stacja kolejowa (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 2 - Zachodnie śródmieście
- Wolfenstein: Etap 3 - Obszar wykopalisk (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 3 - Obszar wykopalisk (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 2 - Zachodnie śródmieście #2
- Wolfenstein: Etap 4 - Magazyn
- Wolfenstein: Etap 5 - Dom oficera
- Wolfenstein: Etap 6 - Wschodnie śródmieście
- Wolfenstein: Etap 7 - Tawerna
- Wolfenstein: Etap 8 - Farma
- Wolfenstein: Etap 9 - Pieczary (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 9 - Pieczary (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 9 - Pieczary (cz.3)
- Wolfenstein: Etap 10 - Kościół (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 10 - Kościół (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 6 - Wschodnie śródmieście #2
- Wolfenstein: Etap 11 - Sztab SS
- Wolfenstein: Etap 12 - Baza badań paranormalnych
- Wolfenstein: Etap 13 - Szpital (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 13 - Szpital (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 13 - Szpital (cz.3)
- Wolfenstein: Etap 14 - Fabryka konserw (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 14 - Fabryka konserw (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 14 - Fabryka konserw (cz.3)
- Wolfenstein: Etap 15 - Centrum
- Wolfenstein: Etap 16 - Zamek
- Wolfenstein: Etap 17 - Szczyt zamku (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 17 - Szczyt zamku (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 15 - Centrum #2
- Wolfenstein: Etap 18 - Zachodnie centrum
- Wolfenstein: Etap 19 - Radiostacja
- Wolfenstein: Etap 20 - Zachodnie lotnisko
- Wolfenstein: Etap 21 - Wschodnie lotnisko
- Wolfenstein: Etap 22 - Zeppelin (cz.1)
- Wolfenstein: Etap 22 - Zeppelin (cz.2)
- Wolfenstein: Etap 23 - Czarne Słońce
- Wolfenstein: Opis przejścia
- Wolfenstein: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten Poradnik jest do bani. Musze zapłacić żeby zobaczyć
Kto mi powie czemu w misji "Szczyt zamku" gra wyłącza mi się, do tej pory wszystko chodziło bez zarzutów
Rozumiem, że osiągnięć w wersji na PC nie ma, tak?
Krondar --> Ciekawe rzeczy tu wypisujesz brachu. Szybko zapominasz o kumplach ze szkolnej ławy.
Jasne - jesteś tutaj anonimowy i pewnie oprócz mnie nikt ciebie nie zna. Niech ci będzie. Potem znowu
będziesz mnie przepraszał.
maxfenix --> Primo, nie rozumiem aluzji, bo nie uważam abym się czymkolwiek chwalił. Nie krzyczę na prawo i lewo że skończyłem na Uber, a jedynie zwrazam uwagę że przez takie opinie jak ta w poradniku ludzie wolą nie ryzykować podejścia na najwyższym poziomie trudności, bo autor odradza. A szkoda, bo gra pod tym względem jest chyba opracowywana pod kątem Pada, a nie myszy.
Jeśli przez moją opinię tu na forum, choć jedna mała duszyczka porwała się na poziom Uber i ukończyła - to uważam że warto zwracać na to uwagę. Bo gra na wyższych poziomach trudności to dużo więcej radochy imo ;)
Secundo, nie przypominam sobie jakiejkolwiek konwersacji z Tobą, może z którymś z Twoich rodziców co najwyżej :P
Wolfenstein
Gra warta swojej ceny , bardzo wciąga przerwałem Airborna w sieci więc musi być świetna.
a mam pytanie czemu mnie żadne świecące gó**o nie wyrzuca w górę??to pierwsze jakoś przeszedłem bo poszukałem trainera na wyższy skok (miałem nadzieję że będzie jakiś) a z tym drugim to porażka spycha mnie za Hansem więc HELP!! żaeby nie było to gra oryginalna w saturnie kupiona za 119.90 czy cuś bo nie pamiętam
maxfenix-hah,racja
Krondar ---> Co ty gadasz brachu? Powiedziałeś mi, że z trudem przechodzisz Wolfa na normalu,
a teraz wciskasz wszystkim jakiś kit o "uber".
Stary, ci co grają na najwyższych poziomach trudności tym się nie chwalą! To podobnie jak
z kobietami. Jak ktoś nie umie z babami, to twierdzi, że ma trzy kochanki na raz. Pozdrawiam!
Ale żeś sie gość napracował! Każdy woreczek ze złotem opatrzony mapką i screenem ^.- Podziwiam że Ci sie chciało to robić (pewnie miałes dobrą motywacje ;p).
Stranger. -> Mhm, do cząsteczkowego tak, ale np. Tesla jest imo mocno na siłę - do tego samego dużo wygodniej używało mi się miotacza płomieni, zwłaszcza że wydał mi się wręcz stworzony do kasowania tych małych 'zwierzakowatych' stworów ;) Zamiast tego mogli wrzucić np. odpowiednik 4tej broni z klasycznego Wolfa, czyli coś ala M61 Vulcan ;D No, ale nie ma co gdybać ;)
Moim zdaniem z broniami energetycznymi nie jest tak źle, o ile się z nich z rozsądkiem korzysta. W szczególności do działka cząsteczkowego można łatwo uzupełniać amunicję, bo często po powrocie do miasta wpada się na opancerzonych żołnierzy.
Jakąś godzinę temu ukończyłem na Uber. Moje wrażenia poniżej
1) Mam wrażenie że autor jak widzę trochę demonizuje ten poziom trudności. Tak na dobrą sprawę cała gra idzie płynnie poza jednym jedynym miejscem gdzie zaciąłem się na długi czas - druga faza walki z Hansem... ten element gry jest tak wygięty że przyznam że po dwóch godzinach myślałem że się poddam. Po kolejnych dwóch zacząłem się wkurzać ;-) Ale do zrobienia! ;)
2) Nie korzystałem z broni energetycznych. Połączenie MP40 + MP43 + Kar98 dla mnie okazało się wystarczające. Do energetyków nie ma zbyt wielu bateryjek, nie zaprzątałem sobie nimi głowy. Dopiero na koniec gry w drugiej fazie z Hansem skorzystałem z "tej ostatniej" giwery ;)
3) Drobny bug gry, tudzież uchybienie autorów - na Uber nie ma celownika i jak podoba mi sie to rozwiązanie przy klasycznych giwerach, tak celowanie z energetyków jest tylko "na czuja", szkoda że przy drugim trybie celowania nie dodano go...
4) W grze można znaleźć kilka fajnych "smaczków" które wyłapią starsi gracze, katujący swego czasu Wolfa 3D. W zamku miałem naprawdę szeroki uśmiech słysząc znajome dźwięki :D
I to chyba wsio. Grę szczerze polecam i to nie tylko przez sentyment do Wolfa 3D, ale jako solidny singiel - wciąga! ;-)
Szkoda tylko drogi autorze ze nie wrzuciłeś tego ze trzy godziny wcześniej - nie musiałbym sam testować wszystkich broni w drugiej fazie z Hansem :P
I chyba prościej go pokonać w czwartej fazie w pełni dopakowanym MP43 z celownikiem optycznym - przy aktywnym wzmocnieniu zanim dojedzie na dół, to już jest martwy i tylko idziemy mu kryształ wbić ;)
Pozdrawiam,
K.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















