Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Kto sieje wiatr... (Whatsoever a Man Soweth...)
Aktualizacja:
Kto sieje wiatr... (Whatsoever a Man Soweth...)
Jest to kolejne zadanie, które otrzymasz natychmiast po zakończeniu Żyli długo i szczęśliwie (Scenes From a Marriage). Najpierw wróć do karczmy w Oxenfurcie. Stamtąd musisz udać się spory kawałek na południe, na miejsce spotkania w starej świątyni w pobliżu wsi Todeas. W tym samym czasie otrzymasz zadanie opcjonalne (opisane na końcu rozdziału) spotkania się z Shani w jej domu (M1,2) - jest to wymagane, by odblokować alternatywne (dobre) zakończenie.

Udaj się do starej świątyni. Dostaniesz się tam korzystając z przejścia przez jaskinię, niedaleko wsi Toderas. Na miejscu wypełnisz ostatnie zadanie Olgierda i dotrzesz do zakończenia. Jeśli wykonałeś zadanie opcjonalne spotkania się z Shani, będziesz miał wybór: stanąć po stronie Gauntera O'Dimma lub Olgierda, w przeciwnym razie automatycznie wygrywa O'Dimm.

Jeśli nie wykonałeś zadania opcjonalnego lub wybrałeś stronę O'Dimma, otrzymasz od niego samodzielnie wybraną nagrodę (oraz trochę doświadczenia):
- Być bogatym - otrzymasz 5000 koron,
- Nie mieć uczucia głodu - otrzymasz przedmiot Róg Obfitości (Horn of Plenty), którego możesz używać jako nieskończone źródło pożywienia,
- Posiąść butelkę alkoholu, która nigdy się nie kończy - otrzymasz Karafkę bez dna (Bottomless Carafe), niestety nie reprezentuje ona żadnej wartości, nie można jej rozebrać na części ani z niej korzystać,
- Być szybkim jak wiatr - otrzymasz specjalną kapę dla konia - Lamentowy kropierz (Caparison of Lament) dająca 100 pkt wytrzymałości dla twojego konia,
- Odmów przyjęcia nagrody - otrzymasz większą ilość doświadczenia.

Jeśli jednak wykonałeś dodatkowe zadanie i wiesz, jak pokonać Gauntera, możesz mu przeszkodzić w zaatakowaniu Olgierda. Zostaniesz wtedy przeniesiony do innego świata, gdzie przed końcem czasu musisz odnaleźć rozwiązanie zagadki - innymi słowy - dotrzeć do posiadłości na wzgórzu. Po drodze możesz próbować różnych rozwiązań, jednak są to tylko elementy, które zabierają cenny czas. Znajdziesz tu również widma, które są odzwierciedleniem różnych potworów.

Na pierwszym rozwidleniu skręć w prawo mijając dwóch przeciwników (zapewne widma utopców). Na kolejnym, skręć w lewo i po przejściu pod skałami ponownie w lewo. Po chwili zaatakuje cię widmo Leszego - możesz również je pominąć. Jednak w tym miejscu zwróć uwagę na czerwony słup światła po lewej stronie.

Na małej skale znajduje się miecz wbity w skałę. Warto go podnieść, gdyż jest to unikalny miecz z rynsztunku szkoły cechu żmii - Jadowity srebrny miecz cechy żmii (Viper venomous silver sword). Kontynuuj bieg tą drogą w stronę posiadłości, gdzie napotkasz jeszcze dwa widma gargulców - ich również da się bez problemu ominąć. Wbiegnij do domu, a na korytarzu zawali się podłoga i spadniesz w dół.

Będąc w ruinach od razu popatrz w lewo - zobaczysz tam jedno z luster oraz niefunkcjonującą fontannę. Zbadaj za pomocą wiedźmińskich zmysłów ścianę za nią, by odkryć zagadkę. Aby zakończyć ten etap gdy po prostu zniszcz znakiem Aard ową ścianę.
W nagrodę za pomoc w pokonaniu O'Dimma, otrzymasz od Olgierda jeden z najlepszych mieczy w grze - szablę Iris. Niezależnie od wybranej drogi zakończenia, zdobędziesz osiągnięcie/trofeum Zgiń, przepadnij! (Pacta Sunt Servanda).
Zadanie opcjonalne: Spotkaj się z Shani

W ramach tego zadania przed udaniem się na spotkanie w świątyni, możesz spotkać się z Shani w jej domu. Dzięki temu zadaniu możesz odblokować alternatywne (lepsze) zakończenie fabuły gry. Najpierw podążaj za dziewczyną do drzwi prowadzących do akademii. Ty będziesz musiał użyć drogi okrężnej. Zeskocz z mostu i dostań się pod mur, gdzie po spuszczonej przez koleżankę linie dostaniesz się do środka. Wcześniej jednak pozbądź się utopców (poziom 34).

Gdy wyjdziesz do góry musisz jeszcze pokonać czterech Łowców czarownic. Podejdź następnie do drzwi profesora, które jak się okaże są zamknięte. Naprzeciwko znajduje się rusztowanie, które zaprowadzi cię na balkon budynku. Zejdź na parter, by porozmawiać z profesorem, znaleziony przy nim klucz otwiera frontowe drzwi.

By wydostać się z lokacji musisz użyć małej wieży przy murze. Wejdź po drabinach i zeskocz do wody. By szybciej dostać się na ląd skieruj się na południe, gdzie znajdziesz łódkę. Potem przejdź do głównej części zadania.
- Wiedźmin 3: Serca z Kamienia - poradnik do gry
- Wiedźmin 3 Serca z Kamienia: Poradnik do gry
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Zadania główne
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Miłe złego początki (Evil's Soft First Touches)
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Hulaj dusza! (Dead Man's Party)
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: W księżycową jasną noc (A Midnight Clear)
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Sezamie, otwórz się! (Open Sesame!) - część I
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Sezamie, otwórz się Wiedźmińskie przyprawy (Open Sesame! - Witcher Seasonings) - główne zadanie
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Sezamie, otwórz się Kasiarz (Open Sesame! - The Safecracker) - główne zadanie
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Sezamie, otwórz się Włamywacz (Open Sesame! - Breaking and Entering)
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Sezamie, otwórz się! (Open Sesame!) - część II
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Żyli długo i szczęśliwie (Scenes From a Marriage)
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Kto sieje wiatr... (Whatsoever a Man Soweth...)
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Zakończenia
- Wiedźmin 3 Serca z kamienia: Zadania główne
- Wiedźmin 3 Serca z Kamienia: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
pieterkov Senator
"Możesz pozostać bierny (2 opcje dialogowe) i po prostu "dogadać się" i przejść do poboru wypłaty za zlecenie lub zechcieć uwolnić skazanego (1 opcja dialogowa)" - BŁĄD: opcja 1 i 3 to bycie biernym, opcja 2 to walka!
Olgierto Junior
Siemanko, Mam problem z trofeum "kiedy wrogów kupa...". więc prowokuje wszystkich 6 po czym ich zabijam i nie wpada mi trójka :/ Wiecie co może być na rzeczy?. Gram na platformie Ps4 Pozdrawiam
Borys8318 Junior
Proszę o pomoc, mam problem z dodatkiem, sezamie otwórz się. Kiedy zrobiłem zleciłem zrobienie mikstury u kucharza wracam aby przygotować się do skoku i wtedy u zielarza właz od piwnicy jest zamknięty. Rozbiłem update gog nic nie pomaga, pomoże ktoś ??
Silvan0450 Junior
Bzdura. Karafka bez dna jest uzyteczna. Nie mozna jej uzywac w trakcie walki czy do regeneracji zycia, ale jest to darmowy skladnik alchemiczny.
DavidAB Junior
Witam
Czy można jakoś inaczej zdobyć pancerz cechu żmiji?
sokolidas Junior
Mam problem, bo w skarbcu borsodich nie wziąłem schematu na jadowity stalowy miecz cechu żmii. Czy da się wrócić tam po ten schemat?
tomek2082 Legionista
ja spotkałem cały miecz w finałowym pojedynku z O'Dimmem
Elmoro Junior
Panowie przypadkiem natrafiłem na materiał i po przeczytaniu stwierdzam że nie, miecz od odina nie jest najmocniejszy w grze bo jest lepszy miecz Geralda z rivi który otrzymałem po zwyciezeniu turnieju w dodatku krew i wino w toussaint, ma ten 3 miejsca na kamienie runiczne i jest o +22 magiczny, jedyne co ma IRis to że robi się czerwony i można użyć potężnej mocy ale żywotność wtedy zabiera
Sment Junior
Dawid AB miecz można zdobyć podczas finałowej misji, tuż za widmem lezego, na skale
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
