Watch Dogs: Misja 6 Jury-Rigged
Aktualizacja:
Misja 6 (Jury-Rigged)
Wyłączenie północnego terminalu bezpieczeństwa

Miejsce rozpoczęcia tej misji to alejka w centralnej części dzielnicy The Wards. Po przystąpieniu do misji zbliż się do blokowiska Rossi-Freemont okupowanego przez wrogich gangsterów. Jest to zastrzeżona strefa i dodatkowym utrudnieniem jest to, że blokowisko odcięte jest od reszty świata. Oznacza to, że nie ma tam kamer ochrony i w rezultacie musisz lokalizować wrogów we własnym zakresie. Przed przystąpieniem do dalszych działań radziłbym ponadto przygotować sobie dużą ilość gadżetów (zwłaszcza wabików). Co do terminali, możesz do nich docierać w dowolnej kolejności, aczkolwiek proponuję rozpocząć od północnego.

Zbadaj północno-zachodni narożnik blokowiska i odszukaj miejsce, w którym można przeskoczyć przez siatkę. Ostrożnie wyrusz w stronę północnego terminalu bezpieczeństwa, a to dlatego, że w okolicy przebywa dwóch wrogów. Co więcej, są to weterani, tak więc są lepiej wyszkoleni i uzbrojeni. Terminal znajduje się tuż obok jednego z przeciwników - zaczekaj aż jego kolega odejdzie i odwróć jego uwagę na przykład dzięki użyciu wabika czy zhakowaniu pobliskiego wózka widłowego.
Uwaga - W trakcie zaliczania tej misji możesz używać zaciemnienia (Blackout), ale nie decyduj się na aktywowanie tego gadżetu jeśli chcesz za kilka chwil podejść do terminalu. Na czas zaciemnienia terminale wyłączane są razem z lampami i innymi obiektami zasilanymi prądem.

Niezależnie od tego w jaki sposób odwróciłeś uwagę gangstera musisz szybko podejść do terminalu. Zauważ, że jego wyłączenie zajmie Aidenowi kilka sekund, tak więc musisz zadbać o to żeby nie zostać w międzyczasie zauważonym.
Uwaga - Jeśli chcesz to możesz przy okazji zbadać okolicę w poszukiwaniu nowego dziennika audio (Iraq 02).
Wyłączenie południowego terminalu bezpieczeństwa

Teraz proponuję dotrzeć do południowego terminalu bezpieczeństwa. Opuść blokowisko tą samą drogą, powracając w okolice miejsca startu. Zbadaj teraz południowo-zachodni narożnik pilnowanej przez gangsterów strefy i odszukaj bramkę prowadzącą na teren blokowiska. Skręć od razu na południe i przeskocz przez mur.

Ostrożnie zbliż się do zniszczonego budynku, na szczycie którego przebywa wrogi snajper. Zaczekaj aż utnie on sobie pogąwędkę z innym przeciwnikiem i wykorzystaj to żeby wyruszyć na wschód. Niestety, to nie jedyny snajper przebywający w blokowisku, albowiem na balkonikach w jego wschodniej części przebywa dwóch kolejnych tego typu wrogów. Badają oni cały obszar przed sobą, tak więc obserwuj ich poczynania (czerwone wiązki laserów) i chowaj się za zasłonami gdy tylko zaczynają sprawdzać okolice miejsca, w którym przebywa aktualnie Aiden.
Uwaga - Jeśli chcesz możesz zbadać budynek z pierwszym snajperem. Pozostawiono tam bowiem nowy dziennik audio (Maurice Vega 02).

Powoli przesuwaj się w stronę drugiego terminalu bezpieczeństwa. W jego pobliżu przebywa dwóch wartowników - zaczekaj aż jeden z nich odwróci się, a drugi wyruszy na patrol (w stronę trzeciego terminalu). Szybko podejdź do terminalu i wciśnij odpowiedni klawisz/przycisk żeby go wyłączyć.
Wyłączenie wschodniego terminalu bezpieczeństwa

Ostatni trzeci terminal jest we wschodniej części blokowiska, czyli pod balkonikami okupowanymi przez dwóch snajperów. Rozpocznij przy drugim terminalu, wyruszając najpierw na wschód i następnie na północ. W trakcie przemarszu unikaj oczywiście wzroku snajperów oraz standardowych przeciwników. Jeśli chcesz możesz tu sobie pomagać zaciemnieniem, ale i bez tego gadżetu bez większych problemów zbliżysz się do celu misji.

W pobliżu terminalu na stałe powinien przebywać tylko jeden przeciwnik i należy oczywiście zaczekać aż postać ta odwróci się. Zanim rozpoczniesz proces wyłączania terminalu upewnij się również, że żaden z pozostałych wrogów nie zmierza/spogląda aktualnie w stronę Aidena.
Odblokowanie wieży ctOS-u

Nie śpiesz się z opuszczeniem okolic trzeciego wyłączonego terminalu żeby nie zostać zauważonym pod koniec tej misji. Upewnij się, że jest bezpiecznie i najpierw wyrusz na południe (pozostawaj blisko ściany budynku), a następnie skręć w stronę wieży ctOS-u zlokalizowanej na południowy-wschód stąd. Wieża nie powinna być przez nikogo pilnowana, tak więc możesz od razu udać się w jej stronę. Zlokalizuj nowy dziennik audio (Iraq 01) i odblokuj wieżę.
Opuszczenie blokowiska

Nie musisz na szczęście ponownie przechodzić przez całe blokowisko, a to dlatego, że w pobliżu wieży ctOS-u znajduje się brama. Wystarczy ją zhakować i opuścić obszar oznaczony żółtym okręgiem.
Nagroda za zaliczenie misji: 1000 punktów doświadczenia
- Watch Dogs 1 - poradnik do gry
- Watch Dogs: Opis przejścia
- Watch Dogs: Główne misje - Akt II
- Watch Dogs: Misja 1 Hold On, Kiddo
- Watch Dogs: Odblokowanie misji 2
- Watch Dogs: Misja 2 Breakable Things
- Watch Dogs: Misja 3 Collateral
- Watch Dogs: Misja 4 One Foot in the Grave
- Watch Dogs: Misja 5 A Blank Spot There-ish
- Watch Dogs: Odblokowanie misji 6
- Watch Dogs: Misja 6 Jury-Rigged
- Watch Dogs: Misja 7 Grandma's Bulldog
- Watch Dogs: Misja 8 Not a Job for Tyrone
- Watch Dogs: Misja 9 Uninvited
- Watch Dogs: Misja 10 Breadcrumbs
- Watch Dogs: Odblokowanie misji 11
- Watch Dogs: Misja 11 Stare Into the Abyss
- Watch Dogs: Misja 12 A Risky Bid
- Watch Dogs: Misja 13 Role Model
- Watch Dogs: Misja 14 Planting a Bug
- Watch Dogs: Misja 15 Way Off the Grid
- Watch Dogs: Główne misje - Akt II
- Watch Dogs: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Czemu opcja online jest dłuższa niż pobrany poradnik? Nikt nie aktualizuje u was poradników w wersji do pobrania?
ech.. I wy się dziwicie, że ludzie nie biorą premium.
Albo poradnik nie do ściągnięcia [mimo, że od premiery 2-3lata minęły] albo niekompletny... Rewelacja
Świetna gra, chwilami wymaga by się trochę natrudzić i pomyśleć. Jednak kampanię da się przejść w tydzień grając 2-3 godzinki dziennie.
Poszukuje kogoś kto ma PS4 i pomoże mi zdobyć trofeum Śledzony/Traced. Jak coś to sam mogę w tym pomóc. Nick na PSN to TheNorek24. Z góry dziękuje.
Darmowy poradnik do gry Watch Dogs:
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-06-04-watch-dogs-poradnik-solucja
@TobiAlex poniekąd... wziąłem pod uwagę najgorszy możliwy przypadek :) mi osobiście nie zabiera nawet 1.5 GB, ale wiele osób lubi mieć powłączane w tle różne programy/usługi: przeglądarki, menadżery, widgety, komunikatory, antywirusy... oczywiście po załadowaniu całej pamięci pamięć współdzielona będzie robić zrzuty, lecz wtedy na załadowanie gry doczekać się można po 10 min :)
Czy pójdzie mi na komputerze intel core i3 2130,amd radeon HD 7350 1024mb,8gb ram.
Tiger1385
Gra Ci pójdzie bez żadnego problemu :)
Ja mam 2 rdzeniowego procka,4 gb ram i dziala .Nie mam na full ale jednak mogę sobie pograć :)
pozdrawiam
@Tiger1385 - procesor za słaby małe taktowanie ma minimum powinno byc 3,0 tak pisza , idziemy dalej . Ramu styknie , widze że masz karte Nvidia na ich stronie jest taki w java analityczny programik co sprawdzi ci pod katem grafiki procesora , pamieci ram czy ci gra pójdzie . Pozdrawiam
@Nerka -> jak to zwykle bywa na laptopie, problemem lubi być niekompatybilność. Próbuję trafić, że masz kartę ATI? Spróbuj zaktualizować sterowniki grafiki na pierwszym miejscu oraz właśnie mając 4GB lepiej pilnuj, czy nie przeładujesz pamięci - najłatwiejsza opcja, by scrashować grę - najlepiej pozamykaj RAMożerne aplikacje, jak przeglądarka internetowa...
cammilos --> Nie ma możliwości ściągnięcia poradnika (pdf, ePub) dopóki nie będzie on skończony. Poradnik "Watch Dogs - przewodnik po grze" jest gotowy i dlatego można go przeglądać na www i pobierać. Poradnik "Watch Dogs - misje - poradnik do gry" jest w produkcji i można go przeglądać na www.
Hm, @Nerka, w sumie to ja też na swoim laptopie uruchomiłem i bez problemu działa na 4GB... sama gra z grubsza zajmuje około 2GB, lecz zważ na taki aspekt - wszystko zależy od systemu - windows 8.1 potrafi zabierać nawet i 2GB RAM, a w takiej sytuacji, gdy cały RAM zostaje zajęty, możesz liczyć na wystąpienie BSOD z powodu przeładowania pamięci i możliwości zastępowania danych w związku z czym utracisz niezapisany postęp gry...- jakby nie patrzeć na obecne czasy 6GB to dla tej gry faktycznie byłaby optymalna wartość :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
