Watch Dogs: Misja 6 By Any Means Necessary
Aktualizacja:
Misja 6 (By Any Means Necessary)
Przedostanie się do wnętrza blokowiska Rossi-Freemont

W celu rozpoczęcia ostatniej misji trzeciego aktu musisz powrócić do dzielnicy The Wards. Po przystąpieniu do zadania wyrusz ponownie w stronę blokowiska Rossi-Freemont. Jako że lokację tę odwiedzałeś już w szóstej misji drugiego aktu powinieneś być dobrze zaznajomiony z okolicą. Na dziedzińcu przed głównymi budynkami przebywają podobni przeciwnicy do tych z Twojej ostatniej wizyty. Tak samo jak wcześniej we wschodniej części tej lokacji rozstawionych jest ponadto dwóch snajperów (trzeci snajper jest na szczęście nieobecny).

Na teren blokowiska najlepiej jest wkroczyć wybierając przejście zlokalizowane w jego południowo-zachodniej części. Przeskocz nad południowym murkiem i rozpocznij przemarsz na wschód. Koniecznie korzystaj z mijanych po drodze zasłon, bo analogicznie do poprzedniej wizyty w tym miejscu snajperzy będą zajęci dokładnym badaniem okolicy. Jeżeli nie będziesz ostrożny to możesz zostać przez nich zauważony nawet z dużej odległości.

Po zbliżeniu się do budynku z zielonym znacznikiem skręć na północ i w dalszym ciągu powoli przemieszczaj się, nie podejmując dużego ryzyka. Zatrzymaj się przy zamkniętych drzwiach prowadzących do wschodniego budynku. Zgodnie z sugestią sojuszników musisz tu użyć zaciemnienia (Blackout), czyli jednego z gadżetów Aidena. Gdy tylko drzwi do budynku otworzą się skieruj się do środka.
Dotarcie do serwerowni Iraq'a

Przygotuj sobie dobrą broń i gadżety, bo wrogowie przebywający wewnątrz budynku będą gotowi na przybycie Aidena, nawet jeżeli do tej pory próbowałeś się skradać. Po wkroczeniu do pierwszego pomieszczenia błyskawicznie schowaj się za najbliższą zasłoną. Wrogów rozstawionych na górnym poziomie możesz pozbyć się dzięki hakowaniu (puszka z bezpiecznikami i ładunek wybuchowy przymocowany do jednego z gangsterów) lub w bezpośredniej wymianie ognia.

Kolejni wrogowie przebywają w windzie i w tym przypadku najlepszym rozwiązaniem będzie podrzucenie im granatu zanim zdążą wyjść z windy. Po zakończonych walkach skieruj się właśnie do windy i dotrzyj nią na wyższe piętro. Zachowaj czujność, bo tuż po wyjściu z windy Aiden zostanie napadnięty przez kolejnych wrogów. Warto tu pomóc sobie strzelbą lub opcją walki wręcz do pozbycia się najbliżej rozstawionych gangsterów.

Po wygranej bitwie rozważ zhakowanie drzwi prowadzących do niewielkiego składziku znajdującego się na tym poziomie. Odnajdziesz tu między innymi torbę z amunicją oraz dziennik audio (Bedbug 03). Po zbadaniu okolicy skieruj się w stronę rampy prowadzącej na wyższe piętro budynku i od razu schowaj się za zasłoną, bo po prawej stronie pojawią się nowi wrogowie. Pozbądź się przeciwników dzięki hakowaniu, celnym strzałom lub podrzucanym gadżetom. Korzystając z okazji zabierz też odnalezione po drodze granaty odłamkowe.

Kontynuuj przemarsz, odnajdując po kilku chwilach kolejny dziennik audio (Iraq 07). Otwórz nowe drzwi i rozstaw się przy wejściu do pomieszczenia z automatami do gier. Jako że w okolicy przebywa szturmowiec dobrze byłoby skorzystać z granatnika lub z materiałów wybuchowych. Pozostałe osoby możesz eliminować dzięki hakowaniu (warto włamywać się do pobliskich kamer) lub w tradycyjny sposób. Niezależnie od obranej metody działania nie śpiesz się z przemarszem przez tę lokację i obserwuj dokładnie wskazania mini-mapy.

W trakcie eksploracji wieżowca postaraj się zbadać zwłoki zlikwidowanego niedawno szturmowca, bo miał on przy sobie doskonałą strzelbę ATSG-12. Zachowaj szczególne środki ostrożności po zbliżeniu się do pokazanej na powyższym obrazku żółtej drabiny. Na górnym poziomie w pobliżu drabiny są zapewne rozstawieni kolejni wrogowie i dobrze byłoby podrzucić im jakąś wybuchową niespodziankę lub przynajmniej ich zdezorientować (np. z użyciem zaciemnienia). Skorzystanie z drabiny bez odpowiedniego przygotowania może mieć bardzo złe konsekwnecje.

Zbliż się do nowego korytarza i wykorzystaj to, że w okolicy zamontowano wiele kamer. Warto je wykorzystywać do sabotowania wrogów oraz do detonowania elementów otoczenia, szczególnie że w okolicy tej przebywa nowy elitarny przeciwnik. W trakcie przemierzania tej części budynku możesz także korzystać z bocznych korytarzy i niejednokrotnie pozwoli ci to zaskoczyć przeciwników. Oprócz tego rozglądaj się za dziennikiem audio (Iraq 08).

Skorzystaj z nowych drabin i po znalezieniu się na wyższym piętrze szybko rozstaw się za najbliższą zasłoną. W sąsiednim pomieszczeniu zauważysz liczną grupę przeciwników. Warto wykorzystać to, że wrogowie są początkowo rozstawieni blisko siebie, czy podrzucając im kilka granatów czy hakując nowe wybuchowe elementy z otoczenia. Po zabezpieczeniu okolicy włam się do nowego opcjonalnego pomieszczenia, odnajdując w nim gotówkę, zapasy i dziennik audio (Bedbug 01). Ruszaj dalej, otwierając napotykane po drodze drzwi i docierając po kilku chwilach w okolice serwerowni.
Ściągnięcie danych z serwera

Otwórz jeszcze jedne drzwi i wejdź do serwerowni, w której nie wpadniesz już na żadnych przeciwników. Skieruj się do głównego serwera i przytrzymaj klawisz/przycisk hakowania żeby się do niego włamać. Zaczekaj aż wszystkie dane zostaną pobrane i wyjdź z serwerowni, doprowadzając do wyświetlenia scenki przerywnikowej ze spotkania z Iraq'iem.
Podążanie za Iraq'iem

Skorzystaj z dziury w ścianie budynku i zeskocz na fragment dachu. Już za kilka chwil rozegrany tu zostanie swego rodzaju pojedynek z dwoma bossami, tak więc dobrze się byłoby odpowiednio się do niego przygotować. Zbadaj mianowicie dach w poszukiwaniu ajdików i następnie porozrzucaj ich jak najwięcej po okolicy.

Na dachu pojawi się wkrótce trzech "zwykłych" przeciwników. Nie marnuj na nich ani ajdików ani granatnika, tylko rozpraw się z nimi w oparciu o wykorzystywanie standardowej broni palnej. Postaraj się jak najszybciej tego dokonać, tak by nie dać gangsterom możliwości użycia granatów czy okrążenia Aidena.
Pokonanie Iraq'a

Zanim staniesz do walki z Iraq'iem na dachu pojawi się towarzyszący mu szturmowiec. Postać ta dysponuje jeszcze lepszym pancerzem od standardowych szturmowców, tak więc musisz sie bardzo postarać żeby go zabić. Zacznij od detonowania rozrzuconych wcześniej po dachu ajdików i dbaj oczywiście zawsze o to żeby szturmowiec znajdował się blisko eksplodującego ładunku.

Oprócz korzystania z ajdików możesz też hakować wybuchowe elementy otoczenia, podrzucać szturmowcowi granaty odłamkowe oraz zadawać mu obrażenia z wykorzystaniem granatnika lub zdobytej niedawno strzelby automatycznej. W trakcie wyprowadzania kolejnych ataków zachowuj bezpieczny dystans od przeciwnika i przez cały czas korzystaj z zasłon.

Iraq pojawi się na polu bitwy najprawdopodobniej dopiero w momencie gdy szturmowiec zostanie pokonany lub gdy będzie znajdował się on na skraju śmierci. Także i wspomniany gangster cechuje się ponadprzeciętną wytrzymałością, tak więc rozważ dalsze korzystanie z granatnika/strzelby i różnorakich materiałów wybuchowych.
Opuszczenie blokowiska Rossi-Freemont

Wykorzystaj to, że gra da ci kilka chwil na pozbieranie gadżetów i zapasów z dachu, na którym stoczyłeś opisaną wyżej bitwę. Po tym jak Aiden znajdzie się na dziedzińcu oddal się od blokowiska żeby zaliczyć misję.
Nagrody za zaliczenie misji: reputacja, 2000 punktów doświadczenia + punkty doświadczenia za pokonanie Iraq'a
Komentarze czytelników
Czemu opcja online jest dłuższa niż pobrany poradnik? Nikt nie aktualizuje u was poradników w wersji do pobrania?
ech.. I wy się dziwicie, że ludzie nie biorą premium.
Albo poradnik nie do ściągnięcia [mimo, że od premiery 2-3lata minęły] albo niekompletny... Rewelacja
Świetna gra, chwilami wymaga by się trochę natrudzić i pomyśleć. Jednak kampanię da się przejść w tydzień grając 2-3 godzinki dziennie.
Poszukuje kogoś kto ma PS4 i pomoże mi zdobyć trofeum Śledzony/Traced. Jak coś to sam mogę w tym pomóc. Nick na PSN to TheNorek24. Z góry dziękuje.
Darmowy poradnik do gry Watch Dogs:
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-06-04-watch-dogs-poradnik-solucja
@TobiAlex poniekąd... wziąłem pod uwagę najgorszy możliwy przypadek :) mi osobiście nie zabiera nawet 1.5 GB, ale wiele osób lubi mieć powłączane w tle różne programy/usługi: przeglądarki, menadżery, widgety, komunikatory, antywirusy... oczywiście po załadowaniu całej pamięci pamięć współdzielona będzie robić zrzuty, lecz wtedy na załadowanie gry doczekać się można po 10 min :)
Czy pójdzie mi na komputerze intel core i3 2130,amd radeon HD 7350 1024mb,8gb ram.
Tiger1385
Gra Ci pójdzie bez żadnego problemu :)
Ja mam 2 rdzeniowego procka,4 gb ram i dziala .Nie mam na full ale jednak mogę sobie pograć :)
pozdrawiam
@Tiger1385 - procesor za słaby małe taktowanie ma minimum powinno byc 3,0 tak pisza , idziemy dalej . Ramu styknie , widze że masz karte Nvidia na ich stronie jest taki w java analityczny programik co sprawdzi ci pod katem grafiki procesora , pamieci ram czy ci gra pójdzie . Pozdrawiam
@Nerka -> jak to zwykle bywa na laptopie, problemem lubi być niekompatybilność. Próbuję trafić, że masz kartę ATI? Spróbuj zaktualizować sterowniki grafiki na pierwszym miejscu oraz właśnie mając 4GB lepiej pilnuj, czy nie przeładujesz pamięci - najłatwiejsza opcja, by scrashować grę - najlepiej pozamykaj RAMożerne aplikacje, jak przeglądarka internetowa...
cammilos --> Nie ma możliwości ściągnięcia poradnika (pdf, ePub) dopóki nie będzie on skończony. Poradnik "Watch Dogs - przewodnik po grze" jest gotowy i dlatego można go przeglądać na www i pobierać. Poradnik "Watch Dogs - misje - poradnik do gry" jest w produkcji i można go przeglądać na www.
Hm, @Nerka, w sumie to ja też na swoim laptopie uruchomiłem i bez problemu działa na 4GB... sama gra z grubsza zajmuje około 2GB, lecz zważ na taki aspekt - wszystko zależy od systemu - windows 8.1 potrafi zabierać nawet i 2GB RAM, a w takiej sytuacji, gdy cały RAM zostaje zajęty, możesz liczyć na wystąpienie BSOD z powodu przeładowania pamięci i możliwości zastępowania danych w związku z czym utracisz niezapisany postęp gry...- jakby nie patrzeć na obecne czasy 6GB to dla tej gry faktycznie byłaby optymalna wartość :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
