Tropico 3: Rozdział 8 - Viva Tropico
Rozdział 8 - Viva Tropico
Okres kadencji:
- 1950-1975
Poziom trudności:
- 200%
Cel główny:
- osiągnij ogólny poziom zadowolenia społeczeństwa co najmniej na poziomie 65
Cele dodatkowe:
- brak

W ciągu 25 lat kadencji musisz doprowadzić ogólne zadowolenie społeczeństwa do 65 punktów. Aby osiągnąć cel musisz pogodzić interesy imigrantów, zapewniających ci siłę roboczą oraz nacjonalistów, którzy chcą się pozbyć cudzoziemców. Zaczynasz z dwoma szybami ropy naftowej, które przez kilka lat będą głównym motorem napędowym gospodarki. Ponieważ twoja sytuacja na starcie jest niezła, dlatego od razu zacznij poprawiać nastroje społeczeństwa, stawiając budynki mieszkalne, garaż, kościół, klinikę i restaurację. W międzyczasie na żyznej ziemi znajdującej się między dwiema kopalniami postaw kilka farm tytoniu, a potem fabrykę cygar (obrazek powyżej) . Od samego początku będziesz otrzymywał różne oferty, dzięki którym poprawisz lub pogorszysz stosunki z nacjonalistami. Początkowo staraj się je utrzymywać na jak najwyższym poziomie. Podnieś pracownikom pensje i wybieraj tylko takie propozycje, które zapewnią ci poparcie tej grupy społecznej. W ten sposób wyrobisz sobie u nich taką opinię, że bez problemu będziesz mógł prowadzić politykę otwartych granic. Jest to bardzo ważny czynnik, ponieważ dzięki temu na wyspie nie będziesz cierpiał na brak ludzi potrzebnych do pracy.

Po kilku latach ropa naftowa skończy się, a ty będziesz musiał przesiąść się na eksport cygar. Aby jeszcze wzmocnić swoją gospodarkę proponuję wybudować jedną lub dwie kopalnie żelaza na pobliskich złożach. W ten sposób zapewnisz sobie środki, dzięki którym spokojnie doprowadzisz do podwyższenia zadowolenia wśród ludzi. Zacznij od poprawiania tych elementów, które najbardziej szwankują (możesz je przejrzeć w almanachu, w zakładce "przegląd" - średni poziom zadowolenia). Kiedy zapewnisz ludziom odpowiednie warunki mieszkaniowe (polecam stawianie sporej ilości domów), religii (kościół), opieki medycznej (dwie kliniki), rozrywki (restauracje), nauki (szkoła średnia i wyższa) zacznij polepszać te wszystkie standardy. Wybuduj elektrownię i domki przekształć w rezydencje, a zwykłe restauracje przekształć w kluby nocne i kina. W tak urządzonym mieście (obrazek powyżej) będziesz stopniowo powiększał zadowolenie społeczeństwa, które w końcu osiągnie pułap 65 punktów. Warto zaznaczyć, że chodzi tutaj o punkty widoczne w almanachu, a nie te znajdujące się przy mapie.
- Tropico 3 - poradnik do gry
- Tropico 3: Poradnik do gry
- Tropico 3: Opis przejścia
- Tropico 3: Rozdział 1 - Banany
- Tropico 3: Rozdział 2 - Druga szansa
- Tropico 3: Rozdział 3 - Schronienie pielgrzyma
- Tropico 3: Rozdział 4 - Tytan przemysłu
- Tropico 3: Rozdział 5 - Zatoka piratów
- Tropico 3: Rozdział 6 - Podzielona lojalność
- Tropico 3: Rozdział 7 - Reformy
- Tropico 3: Rozdział 8 - Viva Tropico
- Tropico 3: Rozdział 9 - Wielka gra
- Tropico 3: Rozdział 10 - Lizus
- Tropico 3: Rozdział 11 - Chciwość
- Tropico 3: Rozdział 12 - Głęboko w ropie
- Tropico 3: Rozdział 13 - Turistico
- Tropico 3: Rozdział 14 - Przeklęta wyspa
- Tropico 3: Rozdział 15 - Wolność
- Tropico 3: Opis przejścia
- Tropico 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
napaliłem się na powrót na Tropico, tyle godzin tam spędziłem, jednak jak poczytałem poradnik to widzę, że nie ma żadnych zmian od jedynki, te same budynki, te same dekrety, jedynie grafika lepsza... i za to mam dać 90zł?! jak ktoś grał w 1 i 3, proszę niech da znać, czy się mylę!
Rozdział 13 cytat:
skorzystaj z dekretu „Rozwolnienie na budowę”,
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
