Trine: Wolvercote Catacombs (2)
![]() | Idąc dalej podążaj górną półką, gdyż na niej, w przeciwieństwie do przejścia dolnego, znajdziesz kolejny przedmiot. |
![]() | ![]() |
Następnie zwalcz znajdujące się tam szkielety i przejdź do miejsca, gdzie wydostawać się będą kule ognia. Pokonanie tego fragmentu może być o wiele łatwiejsze, jeśli wcześniej przytkasz otwory skrzyniami (nim jednak tego dokonasz, zgarnij złodziejką miksturę znajdująca się koło dolnego wylotu ognistych kul).
![]() | ![]() |
Kolejne korytarz zaskoczy Cię halabardami wysuwającymi się ze ścian. Ich ominięcie będzie stosunkowe łatwe. Nie mogę powiedzieć tego samego o szkieletach z kolejnego, wielkiego pomieszczenia. Zaatakuje Cię tam ich spora liczba, więc przełącz się na wojownika.
![]() | ![]() |
Gdy wszyscy zginą możesz wrócić do formy złodziejki i splądrować wszystkie zawieszone w powietrzu półki, poczym skierować się w prawa stronę, w kierunku punktu kontrolnego #3.
Tuż za nim znajdować się będzie mechanizm, umożliwiający Ci kontynuowanie drogi. Aby prawidłowo z niego skorzystać, musisz wyczarować skrzynię na ruchomej półce, poczym wejść na nią (gdy ta już zjedzie) i strącić wcześniej stworzony przedmiot. W ten oto sposób wydostaniesz się na górę.
![]() | ![]() |
Kolejny korytarz naszpikowany będzie kolczastymi kulami, oraz zapadniami, które po wciśnięciu spowodują upadek kolejnej, raniąc bohatera. Pokonaj tę lokację ostrożnie, przenosząc niebezpieczne przedmioty telekinezą czarodzieja.
![]() | ![]() |
Po wyjściu dotrzesz do punktu kontrolnego #4. Będzie to jeden z trudniejszych fragmentów, jakie miałeś sposobność zagrać do tego momentu rozgrywki. Nim rozpocznę opis przejścia przestrzegam, w okolicy przez dłuższa chwilę mogą pojawiać się kolejne szkielety.
Tuż za punktem kontrolnym znajdować się będzie drewniana skrzynia, umożliwiająca złodziejce wbicia w nią hak. Musisz ją przetransportować na górę, na lewo, w okolice sekretnej skrzyni. Dokonasz tego czarodziejem. Wcześniej jednak będziesz zmuszony wyczarować kolejne, by ustawić je na kolcach po prawej, aby być wstanie wskoczyć po nich na ruchoma półkę.
![]() | ![]() |
Tak ustawione skrzynie umożliwią Ci dotarcie do skrzyni i zdobycie Energy Vial. W tym fragmencie rozgrywki przełączaj się wyłącznie pomiędzy złodziejką a czarodziejem, wojownik jest tu bezużyteczny (szkielety również możesz zwalczyć strzelając kobietą).
![]() | ![]() |
Po dotarciu na górę i zdobyciu sekretnego przedmiotu z lewej strony, udaj się na prawo. Nim dotrzesz do miejsca z miotaczami ognistych kul, zerknij pod sufit - ukryta została tam mikstura.
Pokonanie miejsca z ognistymi kulami nie jest specjalnie trudne, wystarczy tylko szybko przeskakiwać po ruchomych pólkach. Wiedz jednak, że mniej więcej w połowie tego miejsca, pod sufitem, zabudowana została mikstura. Aby ją wydostać, musisz wyczarować skrzynię czarodziejem, poczym telekinezą uderzyć nią w blokujące deski. Te złamią się i uwolnią flaszeczkę, która wyląduje na dnie lokacji.
Wydostanie się z pomieszczenia (wcześniej przeskakując po ruchomych półkach), doprowadzi Cię do obelisku. Tuż za nim etap dobiega końca.
- Trine - poradnik do gry
- Trine: Poradnik do gry
- Trine: Opis przejścia
- Trine: Astral Academy
- Trine: Astral Hallways (1)
- Trine: Astral Hallways (2)
- Trine: Wolvercote Catacombs (1)
- Trine: Wolvercote Catacombs (2)
- Trine: Dragon Graveyard
- Trine: Crystal Caverns (1)
- Trine: Crystal Caverns (2)
- Trine: Crypt of the Damned (1)
- Trine: Crypt of the Damned (2)
- Trine: Forsaken Dungeons (1)
- Trine: Forsaken Dungeons (2)
- Trine: Throne of the Lost King
- Trine: Fangle Forest (1)
- Trine: Fangle Forest (2)
- Trine: Shadowthron Thicket
- Trine: Ruins of the Perished (1)
- Trine: Ruins of the Perished (2)
- Trine: Heartland Mines (1)
- Trine: Heartland Mines (2)
- Trine: Bramblestoke Village (1)
- Trine: Bramblestoke Village (2)
- Trine: Iron Forge (1)
- Trine: Iron Forge (2)
- Trine: Iron Forge (3)
- Trine: Tower of Sarek
- Trine: Opis przejścia
- Trine: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.















