Tony Hawk's Pro Skater 4: Opisy zadań San Francisco
Zdobądź rekordowe 50000 punktów .
Zbierz litery S-K-A-T-E .
S: Na wprost, zrób transfer z rampą niżej.
K: Jedź prosto od niższej rampy. Literka jest na schodkach.
A: Nad rampą przy budynku z napisem Pier 18.
T: Po ostatnie literki musisz podążać na dachach. T znajduje się na kablu pomiędzy dwiema latarniami, na który najlepiej jest dostać się bezpośrednio z grinda.
E: Kilka dachów dalej ujrzysz literkę E. Zeskocz w odpowiednim miejscu, by ją złapać.
Zbierz litery C-O-M-B-O .
Literkę C widzisz z pozycji, w której stoisz. Zacznij grindować po murku wokół parku. W pobliżu kul znajdują się podwyższenia, po których minięciu musisz ponownie pochwycić się krawędzi, by nie zakończyć przypadkiem kombosa. Literki C-O-M zbierzesz łatwo. Literka B wisi nad przejściem, i musisz podskoczyć, by ją złapać. Jednocześnie musisz spaść i nadal grindować, by nie zepsuć kombosa. Prawdopodobnie osiągniesz dużą prędkość, toteż aby nie przeskoczyć krawędzi po drugiej stronie przejścia, musisz wybić się nieco wcześniej. Droga do O jest już prosta.
Znajdź 5 zgubionych paczek posłańca .
Jeżeli nie zbierałeś jeszcze na tej mapie ikon kasy, to częściowo uczynisz to teraz. Pierwsza zagubiona paczka jest nad wejściem do najbliższej hali, jest tam również (był) banknot. Podobnie jak przy drugiej paczce, która znajduje się nad wejściem na molo. Trzecia paczka jest przed wejściem do czwartego budynku (jeżeli nie wiesz który to, po prostu jedź wzdłuż trasy tramwaju), czwarta przed wejściem do trzeciego budynku i ostatnia przed wejściem do hali z napisem Pier 18.
BS Boneless 3 znaki na molo .
Twoim zadaniem jest wykonanie ewolucji BS Boneless (jest to lip trick) na trzech końcach molo. Pierwszy masz pod ręką, do pozostałych dwóch musisz kawałeczek podjechać. Są one naprzeciwko siebie. Uważaj, by nie wykonać przez przypadek zamiast BS Boneless jakiegoś grinda (zazwyczaj No Comply, ma takie samo ustawienie klawiszy). Musisz przycisnąć kombinację naprawdę na samym końcu. Opanowanie tego może Ci zająć kilka prób.
Nakarm 4 wściekłe lwy morskie .
Mechanizm tego zadania jest prosty, ale dojście do niego może chwilkę zająć. Na szczęście masz poradnik. :) Wokół mężczyzny są 4 lwy morskie. Zauważ, że na molo stoi również 4 wędkarzy. Jak odciągnąć ich od łowienia? Musisz "zakręcić" się wokół ławeczek za nimi. Mają tam swoje przynęty. Kiedy wędkarz na chwilę odejdzie, grinduj po balustradzie. Ryby opadną do morza i odciągną jednego lwa morskiego. Powtórz operację 4 razy, przy różnych wędkarzach, rzecz jasna. Zadanie wykonane.
Trik ręczny - kładka dla pieszych .
Jeżeli umiesz już w miarę zręcznie balansować, nie powinieneś mieć z tym zadaniem problemów. Dojedź do pachołków i tuż przed nimi rozpocznij manuala. Balansuj jadąc po kładce, aż osiągniesz kolejne dwa pachołki. Możesz już zakończyć manuala. Zadanie zaliczone. Proste, prawda? :)
Pobij 3 najlepsze kombinacje Muski .
W tym zadaniu, w trzech kolejnych próbach musisz pobić liczbę punktów za jednego kombosa ustanowioną przez zleceniodawcę (czyli Chada Muskę). Za pierwszym razem jest to 4000 punktów. Zjedź po poręczy, wykonaj manuala i grinduj tak jak w zadaniu "Zbierz litery C-O-M-B-O". Nie powinieneś mieć problemów. Druga część to kombos 5000 punktów. Widzisz tą rurę obok siebie? Grinduj po niej, gdy napotkasz przerwę - przeskocz, a gdy napotkasz DUŻĄ przerwę - przeskocz na prawo na kabel i jedź dalej. :) Tutaj również zero problemów.
Wykonaj Darkslide na poręczy przy murze .
Wypełnij pasek SPECIAL i zrób to - wykonaj Darkslide na balustradzie. Zrób to gdzieś w pobliżu męża szanownej pani. Jeżeli chcesz, zmień klawiszologię na wygodniejszą. Pamiętaj, Darkslide to grind, a nie trik powietrzny, jak poprzedni 360 Varial McTwist.
Zdobądź medal w zawodach .
Kolejne zawody, nieco trudniejsze od tych na poprzedniej mapie. Aby zapewnić sobie zwycięstwo, potrzebujesz około 90000 punktów. Moja proponowana droga brzmi następująco: po zjeździe skręć w prawo, grinduj po schodkach. Wskocz na poręcz dużej rampy. Znowu grind. Wyskocz przed jej końcem i zeskocz na murek. Patrząc od strony poręczy, powinieneś teraz grindować bardzo powoli w lewo. Zeskocz lekko w lewo i wskocz na jeszcze jeden murek. Jedzie on lekko w górę, więc gdybyś miał problemy z podjazdem - podskocz i grinduj dalej. Fragment murku jest wyżej - znowuż podskok i grind. Zeskocz w lewo, manual. Podjedź na rampę, wybij się i zrób jeszcze jakiś trik (byle nie za dużo, bo nie wylecisz wysoko na górę). To wszystko w jednym kombosie, rzecz jasna. Gdy przeskakujesz między elementami, rób jakieś triki, np. kickflipy albo coś bardziej ambitnego.
- Zdobądź profesjonalne 100000 punktów .
- Zablokowane. // Uratuj malarza Neala .
Aby odblokować to zadanie, musisz wpierw strącić mewy z balustrady od jednego słupa do drugiego w jednym kombosie (dobre ujęcie na screenie). Do akcji wkroczy wówczas rekin - pojawi się właściwe zadanie. Aby pozbyć się głodnego problemu, wykonaj grinda po drucie, którym kula na wprost rekina jest przypięta do krawędzi...
![]() | ![]() |
Na screenie po lewej jeszcze 31 Pro Punktów, na tym po prawej już 32...
Ścigaj się z posłańcem na rowerze .
W nagrodę za znalezienie paczek, otrzymujesz od "kolegi" wyzwanie, to się nazywa przyjaźń. :) Ścigasz się do magazynu z napisem Pier 18 i z powrotem. Nie masz szans na prześcignięcie posłańca bez pomocy samochodów. Jak z takiej pomocy skorzystać? Podczepiasz się samochodu na zakręcie, rozpędza się on na prostej, i po chwili puszczasz - wyprujesz do przodu ze znacznie większą prędkością. W drodze powrotnej zrób to samo, a uda Ci się wygrać.
Ścigaj się, by odzyskać aparat .
To zadanie ma kilka etapów, gdyż nie wystarczy dojechać do jednego kolesia. Najpierw dojeżdżasz pod magazyn, następnie na przystanek tramwaju, później po film do aparatu do sklepu Nokii, by wreszcie powrócić do Atiby wraz z pełnym wyposażeniem.
Trik ręczny - luka - ręczny nad zestawem .
Eric Koston i kolejne zadanie związane z manualem. Tym razem jedziesz po specjalnie przygotowanej trasie, w jednym momencie musisz podskoczyć, i po upadku na ziemię znowu balansować. Jest to nieco trudniejsze zadanie niż te, z którymi spotykaliśmy się do tej pory... Ale to nie znaczy, że jest niewykonalne.
Wykonuj wywoływane triki .
Zadanie z cyklu "wykonuj wywoływane triki". Poprzednio robiliśmy to na rampie, teraz jeździmy po dobrze znanej już (mam nadzieję) krawędzi. Robisz tylko flipy, ale niektóre są bardziej skomplikowane (jak np. Hardflip czy Varial Kickflip). Proponuję szukać właściwego momentu na wybicie się przy tych kulach, gdzie jest lekkie podwyższenie - jeżeli dobrze trafisz, wyrzuci Cię ładny kawałek w górę i będziesz mógł spokojnie zrobić dowolnego flipa.
Zdobądź szalone 300000 punktów .
Zbierz profesjonalne C-O-M-B-O .
Literka zaczynająca kombosa znajduje się na daszku przystanku tramwaju. Wybij się z drobnego podjazdu przed owym przystankiem i tuż po złapaniu literki przeskocz w prawo do grinda na liniach elektrycznych. Powtórz ten manewr, gdyż O znajduje się bardziej po prawej. Natychmiast po złapaniu drugiej literki przeskocz w lewą stronę, gdyż kable od O skręcają w prawą stronę. M znajduje się kawałek dalej na kablach. W końcu zeskocz z nich do manuala. B jest w górze na rampie obok wjazdu na molo przed Tobą. Wyskocz i złap je, a następnie użyj reverta do podtrzymania kombosa i wykonaj manuala. Przejedź w prawo, na drugie molo. Na rampie obok magazynu znajdziesz ostatnią literkę.
Trik ręczny - placyk - 2 kierunki .
Masz przed sobą niewielką skrzynię. Zatrzymaj się, wskocz na nią i od razu zacznij robić manuala. Na końcu skrzyni możesz zeskoczyć dopiero wówczas, gdy pojawi się luka informująca o przejechaniu jednej strony w manualu. Teraz delikatnie zeskocz, kontynuuj manuala, zrób obrót o 180 stopni, wskocz na podest ponownie i kontynuuj dzieło w drugą stronę. Jeżeli wszystko zrobisz dobrze i nie przewrócisz się, zadanie będzie zaliczone.
Wykonaj Spine Transfer-Transfer .
Przed Tobą nietypowy transfer. Prócz Spine Transfera (czyli przeskoku na drugą część tej samej rampy) musisz wykonać transfer na inną rampę. Sztuka wykonania tego zadania sprowadza się do odpowiedniego wybicia z pierwszej rampy, by wcelować w drugą i prawidłowo wykonać Spine Transfer (a do tego potrzebne są odpowiednie warunki). Gdy zaczniesz zadanie, nie ma raczej czasu na myślenie - jedź do przodu, wykonaj zwyczajny transfer między rampą na Twoim piętrze a rampą niżej. Wylądujesz wówczas w taki sposób, że będziesz miał przed sobą pierwszą rampę do wykonania transferu. Zadanie zależy od Twoich umiejętności - moje rady tutaj nic nie zdziałają.
Ślizgiem strąć blokady z gzymsów .
Blokady, które są przedmiotem zadania, znajdują się po bokach podjazdu na przejście dla pieszych w górze. Strącasz je grindem. Jest tylko jeden problem: pilnuje ich policjant. Jak odwrócić jego uwagę? Na dole, na ścianie budynku znajduje się dzwonek alarmowy. Wykonaj wallride'a po nim, aby się włączył. Oficer wówczas przybiegnie w to miejsce, a Ty będziesz mógł spokojnie zająć się obydwiema krawędziami. Zrób to w miarę szybko. Nic trudnego.
- Tony Hawk's Pro Skater 4 - poradnik do gry
- Tony Hawk's Pro Skater 4: Tony Hawk's Pro Skater 4 - poradnik do gry
- Tony Hawk's Pro Skater 4: San Francisco
- Tony Hawk's Pro Skater 4: Tony Hawk's Pro Skater 4 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
podoba mi się ten poradnik ale bez niego pszeszedłem cała grę
jezeli ktos ma sciagniety caly poradnik do thps4 to prosze wyslijcie mi na maila '[email protected]'
obik97= najpierw musisz się dostać na małą budkę w pobliżu słonia, a następnie skoczyć na niego i zrobić grinda.
prosze pomuzczie mi z dostaniem sie do akwarium w zoo
Nie wiem jak dostac sie do akwarium w zoo. Probowalem wszystkich opcji :P
wiecie moze jak zrobic nowy serv na game spy do tonego hawka
Poradnik bardzo dobrze wykonany. Gratulacje.
ZAPRASZAM NA FORUM O GRZE: www.grathps4.fora.pl
kto zwas wie jak dostać sie w zoo do akwarium prosze o odpowiedź!
Ta,poradnik dobry tylko ta gra...zdaje mi się jakoś że ta gra to krok wstecz.mam THPS 2,3,4 no i 3 podobała mi się bardziej.Poziomy w czwórce większe ale grafa jakby od 3 gorsza,animacja sztywna,i jakby interakcja z postaciami mniejsza,tymi innymi i nie tak śmiesznie w 4.Spojrzeć wystarczy na Los Angeles w 3,tych dwóch kłócących się gostków,pijaka,w ogóle 3 zdała mi się lepsza,tricki sprawiały więcej radochy
totalnie odjechany!!!!!!!!!!!
Dzieki temu (jakże wspaniałemu:) poradnikowi.......... No po prostu jestem ZACHWYCONY!!!!!!
[dRaXer]-->
To się nazywa tricki flatlandowe ;)
Poradnik bardzo fajny, ale brakuje mi listy gapów wraz z miejscami ich wykonywania. Szkoda :/
Bsoki poradnik...:\ Szczególnie pomocne opisy miejsca banknotów...Na pewno każdy sie połapie o co chodzi...:| O ile w większości plansz 100% w kasie mozliwe, o tle alcatraz...a tu taki "szczegółowy" opis...
[dRaXer] - specjalne manuale też były w THPS3 np. caspar, anticaspar i speciale (te co można robić było po uzbieraniu speciala) !!!
Kupiłem sobie ostatnio w Extra Grze grałem aż dostalem THUGA 2. Jeszcze chyba mam go na dysku. TH RULEZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ!!
Zobaczylem poradnik... i sobie przypomnialem o tej grze ponownie, mam 150pkt save na dysku nadal i moze wreszcie skoncze, bo wlasnie zobaczylem ze na cdprojekcie pojawil sie patch poprawiajacy problemy z save'ami ( wlasnie dlatego odpuscilem sobie zrobienie max pktow)
po prostu bartek:
1. Jezeli chodzi o owe "specjalne manuale" - uzylem chyba niewlasciwego slowa. Chodzilo mi o manuale typu handstand, pogo, casper, anti-casper itp. Takie, w ktore mozesz przejsc od zwyczajnego manuala. (to odpowiedz rowniez do gerwazFORall)
2. A czy Judo Madonna i inne graby nie sa trikami powietrznymi? Przeciez je rowniez wykonujesz w powietrzu. Kickflip i Heelflip sa dla przykladu.
3. Racja, manual jest rownie wazny.
4. Wyczyny najlepszych graczy nie oznacza wyczyny najlepszych skejtów. Chodzi mi o filmiki z gry zrobione przez graczy.
Już pierwsza strona wydaje się cinka:
Nowością w stosunku do poprzedniej części jest możliwość wykonywania specjalnych manuali, za które również dostajesz punkty. Dużo punktów. Będziesz ćwiczył tę umiejętność podczas trybu kariery, gdyż znajdą się zadania, w których będziesz musiał to robić.
Specjalne manualne były odkąd pamiętam, w THPS dotąd nie grałem, ale można je było wykonywać i w THPS2, i w THPS3, i tutaj czy w Undergroundzie.
Wykonuj triki w powietrzu. Kickflip czy Heelflip do skomplikowanych nie należą, a połączone w kombosa (choćby podczas lotu na rampie) dają dwa razy więcej punktów niż wykonane oddzielnie.
No polemizowałbym. Co kto lubi, ale z założenia flipy są to triki na ulicę, głównie łączy się je z grindą, w powietrzu robi się graby, dobrze wykręcone Judo czy Madonna spokojnie "zabija" wynik kilku marnych flipów.
Równie przydatny (jeśli nie bardziej!) jest tzw. Revert. Podczas trików na rampie jest to trik pozwalający zachować ciągłość kombosa. Gdy go użyjesz, skater po prostu obraca się, ale kombos nadal trwa. (...)
W wielkim uproszczeniu, revert ma tutaj duże znaczenie, ale równie ważny jest manual, dzięki któremu zachowana jest ciągłość comba, samym revertem można najwyżej zrobić efektowny poślizg/obrót.
Dodatkową „pomoc naukową” stanowić mogą dostępne w sieci filmiki, pokazujące wyczyny najlepszych graczy. Korzystaj z tej pomocy.
Rzeczywistość ma się do THPSa jak pięść do nosa, najlepsze comba jakie widziałem w wykonaniu Tonego czy Steve'a dostałyby w grze góra 15,000 punktów. Trochę mocniejsza grawitacja, a gracze jakby mniej odproni ;)
NIeprawda !! W poprzedniej częsści też były specjalne manuale !! Wiem bo na tym się opiera ostatnie 10 sek. mojej gry .... gdy tyle zostaje czasu do końca zaczynam robić manuala i kończe niekiedy po uzbieraniu 600000 (THPS4)!! W poprzedniej części też tak robiłem!! więc róbcie manuale !! A poza tym przeszedłem THPS4 jakieś 4 - 5 miesięcy temu...pozdro
Świetny poradnik, widać że kosztował sporo pracy. Nic tylko trzymać formę :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


