Tony Hawk's Pro Skater 4: Opisy zadań Lunapark
Aktualizacja:
Zdobądź rekordowe 750000 punktów .
Zbierz litery S-K-A-T-E .
S: Na ladzie przy straganach na wprost od Ciebie.
K: Jedź dalej straganami i obok miejsca wykonywania poprzedniego zadania. Za atrakcją Rock'n Rock'itz, poza granicami parku (poza murkiem) leży K. Nie obawiaj się dotknąć ziemi - w tym miejscu jest to możliwe. Ważne, żebyś nie stał zbyt długo w miejscu, gdyż gdy znajdziesz się w tamtej części mapy, zacznie Cię gonić aligator.
A: Pojedź w stronę Abductora - A złapiesz podczas transferu między dwoma rampami z przodu tejże atrakcji.
T: Naprzeciwko i kawałek w bok od poprzedniej literki. Nad daszkiem dużego, czerwonego budynku.
E: Pojedź dalej krawędzią daszku aż do luki. Powinieneś znaleźć się przy drzwiach do czerwonego budynku i miejscu, w którym na tej mapie rozgrywa się turniej. Na obręczy w górze w tym miejscu znajduje się E.
Amatorskie litery C-O-M-B-O .
Pomimo tego, iż amatorskie, mogą sprawić kłopoty. C złapiesz jadąc po ogrodzeniu miejsca turnieju. Przeskocz w lewo, na murek, aby złapać O. Zeskocz do manuala. Na murku na wprost znajduje się M - grinduj po nim. Pod koniec zeskocz do manuala i jedź w stronę Angry Dragon. Tamże wykonaj wallride aby grindować po krawędzi górnej części tejże atrakcji. Uważaj, to najtrudniejszy moment - prawdopodobnie osiągasz spore szybkości, na dodatek możesz mieć problemy z owym wallridem. Po złapaniu B grindujesz dalej aż do końca trasy - tam, gdzie był, lub jest banknot. Przed samym końcem wybij się i złap markizy na czerwonym budynku. O jest już przed Tobą, w luce między markizami. Po prostu je złap. Uff, koniec...
Wykonaj triki i zadzwoń! .
Standardowe "wykonaj wywoływane triki" z dodatkiem w postaci utrudnienia. Niewielkiego, na szczęście. Gdy wykonasz dany trik, zostanie on zaliczony tylko wtedy, gdy przelatując uderzysz w dzwonek. Po prostu musisz wylecieć z rampy na wystarczającą wysokość. Pula trików raczej nie wykracza poza przeciętną.
Zbierz 6 pamiątkowych zdjęć .
Wszystkie 6 automatów zaliczasz za pomocą grindowania obok nich. Pierwszy grind musisz wykonać na barierce kawałek przed Tobą. Drugi automat znajduje się na krawędzi podwyższenia naprzeciwko atrakcji Thunder Cups. Trzeci znajdziesz przy barierce obok stacji 'Shine Runnera. Czwarty stoi przy barierce obok ToiToiów. Piąty automat znajduje się obok czerwonego budynku i miejsca zawodów. Ostatni, szósty automat do zdjęć stoi przy zagrodzie dla kur (dwie zagrody obok siebie).
Wykonaj kombinację za 500000 punktów .
Możesz to zadanie wykonać albo w miejscu, które proponuję do zdobywania punktów kawałek wcześniej, albo w misie, w której właśnie się znajdujesz. Postępuj według wskazówek z punktu "Gdzie zdobywać punkty?". To może być trudne.
Nie puść pawia .
To zadanie, podobnie jak niektóre na innych mapach, dobrze nadaje się do zapoznania się z parkiem i atrakcjami w nim zawartymi. Zaczynasz przy budkach z żarciem. Na początek musisz coś zjeść - grinduj po ladzie owych budek. Następnie kawałek dalej, na kolejnych budkach złap "coś do picia". Możesz już zacząć zwiedzanie atrakcji. Na pierwszy ogień idzie Rock'n Rock'itz. Wystarczy, iż wybijesz się z podjazdu przy tej atrakcji, a zaliczysz ją. Teraz szybko w prawo, na 'Shine Runner. Musisz grindować po torze przy stacji tej kolejki górskiej. Gdy już będziesz miał to za sobą, grinduj dalej do przodu. Przy zakręcie zeskocz, wjedź na podjazd do Abductora i wybij się - kolejny punkt, w którym musisz wylądować, znajduje się we środku tej atrakcji. Wyskocz szybko i skieruj się w stronę diabelskiego młynu - The Daisy Chain. Musisz wykonać lipa na jednym z wagoników i dojechać tak na samą górę atrakcji. Może to być nieco trudne. Najlepiej złapać się wagoniku, który podjechał już kawałek do góry (atrakcja działa zgodnie ze wskazówkami zegara) - skróci to nieco czas balansowania. Gdy pojawi się komunikat, zeskocz i grinduj po poręczy ostatniej atrakcji w kolejce - Thunder Cups. Gdy tego dokonasz, zadanie będzie zaliczone. Na pierwszych dwóch atrakcjach: Rock'n Rock'itz i 'Shine Runner uważaj na wagoniki, gdyż powalają Cię na ziemię.
Medal zawodów .
W tych zawodach po raz kolejny królują triki powietrzne w połączeniu z revertem. Od biedy możesz próbować grindów po górnej części placu zawodów, ale na dłuższą metę to nie ma sensu. Jeżeli nadal nie opanowałeś kombinacji trik powietrzny/revert/manual, to ostatni dzwonek. Na pierwsze miejsce potrzeba około 300000 punktów - Billy Bob daje czadu. :)
Zdobądź szalone 1500000 punktów .
Do tego zadania pozwolę sobie dać drobny opis ze względu na to, iż liczba w jego tytule osiąga spore rozmiary. Półtora miliona punktów to już nie są żarty - będziesz musiał się naprawdę wykazać. Proponuję następujący początek (oczywiście przy wszystkich transferach/przeskokach rób triki powietrzne, a za grindy mają służyć speciale): kawałek prosto, wykonaj transfer między dwoma rampami na Abductorze. Revert/manual i do grinda po niskich rampach naprzeciw. Grinduj po nich w lewo (patrząc od strony Abductora). Skieruj się w stronę miejsca zawodów. Grinduj po ogrodzeniu tegoż miejsca, aż dojedziesz do placu z Angry Dragon. Tamże zeskocz do manuala i dostań się do misy na górze Angry Dragon. Tutaj zaczynają się masowe triki powietrzne. Nie możesz sobie pozwolić na ani jeden upadek. Tak samo jak wcześniej, gdy prędkość naszego "spójnika", manuala, spadnie praktycznie do zera, wykonaj jakieś triki w manualu, np. Pogo i zwiększ mnożnik punktów. Po pewnym czasie triki powietrzne zaczną przynosić mało punktów - są na to dwie rady: albo zaczniesz wykonywać inne triki powietrzne (jest ich całkiem sporo do wyboru), by po chwili powrócić do tych pierwszych, albo zrobisz rundkę grindując wokół planszy. To powinno trochę pomóc. Powodzenia!
Profesjonalne litery C-O-M-B-O .
Nazwa zadania wskazuje, iż będzie trudniej, niż w przypadku poprzedniego C-O-M-B-O. Moim zdaniem wcale tak nie jest. Pierwszą literkę złap przeskakując nad barierką na wprost. Zeskocz do manuala. Druga znajduje się w górze na Thunder Cups - podjedź, wybij się, złap, revert/manual. M wisi w powietrzu w tunelu prowadzącym przez czerwony budynek (aka stodołę). Grinduj po krawędzi aby ją złapać. Wyskocz z tunelu do manuala. Na podjeździe przy Angry Dragon znajduje się B. Wskocz na owy podjazd i grinduj, aż dojedziesz do końca trasy. Tu musisz zeskoczyć i przejechać kawałeczek dalej w manualu do ostatniej literki. To wszystko.
Pomóż zerwać transparenty konkurencji .
Są cztery transparenty. Musisz wykonać lipa na każdym z nich przez około 5 sekund aby je zerwać. Nie jest to wielki wyczyn. Po prostu to zrób. Wszystkie transparenty wiszą w obrębie terenu zawodów.
Objedź ślizgiem całą kolejkę .
Przygotuj się na zadanie polegające w całości na balansowaniu. Musisz wykonać długieeegooo grinda po całym 'Shine Runnerze. Gdy na swej drodze napotkasz wagonik, staraj się podskoczyć, grindować po nim, oraz spaść już przed nim. Zadanie dobre na przećwiczenie umiejętności balansowania. :) Możesz przestać grindować, gdy wśród listy trików ujrzysz lukę "ALE JAZDA!".
Wykonaj 900 na rakiecie .
Musisz wykonać trik powietrzny The 900 będąc w rakiecie - wagoniku atrakcji Rock'n Rock'itz, który we środku kryje rampy. Najpierw wypełnij pasek SPECIAL - zrób to jeszcze zanim wskoczysz do wagonika, gdyż ze względu na to, iż jest on bardzo wąski, trudno cokolwiek w nim robić - ogranicz się do samego The 900. Gdy już zdobędziesz pasek, wyczekaj na odpowiedni moment i wskocz do wagonika. Nabierz nieco prędkości i wykonaj trik. Uważaj, wagoniki są cały czas w ruchu i może się zdarzyć, że przypadkiem przeskoczysz z jednego do drugiego lub przewrócisz się (nie wskazane - trzeba odbudować wówczas pasek).
Zbierz 10 biletów na karuzelę .
Mało czasu i dużo elementów do zebrania - skąd my to znamy... Na szczęście, jak zwykle, elementy (czyli w tym przypadku bilety) ułożone są w kolejności, którą wystarczy tylko odkryć. Zaczynasz z rampy. Przejedź na jej drugą stronę i wykonaj Spine Transfer, a trafisz na kolejną rampę. Znowu ST. Powinieneś mieć na koncie już 3 bilety. Czwarty znajduje się na torze kolejki 'Shine Runner. Złap go i zeskocz na sam dół. Piąty bilet jest przy ToiToiach - złap go grindując po murku otaczającym lunapark. Grinduj dalej. Szósty bilet jest na Rock'n Rock'itz (po to było dalsze grindowanie). Teraz zeskocz w lewo. Kawałek dalej, na barierce znajduje się 7 bilet. Ostatnie trzy są przy Angry Dragon - jeden na dole oraz dwa w górze, w pobliżu misy.
Komentarze czytelników
podoba mi się ten poradnik ale bez niego pszeszedłem cała grę
jezeli ktos ma sciagniety caly poradnik do thps4 to prosze wyslijcie mi na maila '[email protected]'
obik97= najpierw musisz się dostać na małą budkę w pobliżu słonia, a następnie skoczyć na niego i zrobić grinda.
prosze pomuzczie mi z dostaniem sie do akwarium w zoo
Nie wiem jak dostac sie do akwarium w zoo. Probowalem wszystkich opcji :P
wiecie moze jak zrobic nowy serv na game spy do tonego hawka
Poradnik bardzo dobrze wykonany. Gratulacje.
ZAPRASZAM NA FORUM O GRZE: www.grathps4.fora.pl
kto zwas wie jak dostać sie w zoo do akwarium prosze o odpowiedź!
Ta,poradnik dobry tylko ta gra...zdaje mi się jakoś że ta gra to krok wstecz.mam THPS 2,3,4 no i 3 podobała mi się bardziej.Poziomy w czwórce większe ale grafa jakby od 3 gorsza,animacja sztywna,i jakby interakcja z postaciami mniejsza,tymi innymi i nie tak śmiesznie w 4.Spojrzeć wystarczy na Los Angeles w 3,tych dwóch kłócących się gostków,pijaka,w ogóle 3 zdała mi się lepsza,tricki sprawiały więcej radochy
totalnie odjechany!!!!!!!!!!!
Dzieki temu (jakże wspaniałemu:) poradnikowi.......... No po prostu jestem ZACHWYCONY!!!!!!
[dRaXer]-->
To się nazywa tricki flatlandowe ;)
Poradnik bardzo fajny, ale brakuje mi listy gapów wraz z miejscami ich wykonywania. Szkoda :/
Bsoki poradnik...:\ Szczególnie pomocne opisy miejsca banknotów...Na pewno każdy sie połapie o co chodzi...:| O ile w większości plansz 100% w kasie mozliwe, o tle alcatraz...a tu taki "szczegółowy" opis...
[dRaXer] - specjalne manuale też były w THPS3 np. caspar, anticaspar i speciale (te co można robić było po uzbieraniu speciala) !!!
Zobaczylem poradnik... i sobie przypomnialem o tej grze ponownie, mam 150pkt save na dysku nadal i moze wreszcie skoncze, bo wlasnie zobaczylem ze na cdprojekcie pojawil sie patch poprawiajacy problemy z save'ami ( wlasnie dlatego odpuscilem sobie zrobienie max pktow)
po prostu bartek:
1. Jezeli chodzi o owe "specjalne manuale" - uzylem chyba niewlasciwego slowa. Chodzilo mi o manuale typu handstand, pogo, casper, anti-casper itp. Takie, w ktore mozesz przejsc od zwyczajnego manuala. (to odpowiedz rowniez do gerwazFORall)
2. A czy Judo Madonna i inne graby nie sa trikami powietrznymi? Przeciez je rowniez wykonujesz w powietrzu. Kickflip i Heelflip sa dla przykladu.
3. Racja, manual jest rownie wazny.
4. Wyczyny najlepszych graczy nie oznacza wyczyny najlepszych skejtów. Chodzi mi o filmiki z gry zrobione przez graczy.
Już pierwsza strona wydaje się cinka:
Nowością w stosunku do poprzedniej części jest możliwość wykonywania specjalnych manuali, za które również dostajesz punkty. Dużo punktów. Będziesz ćwiczył tę umiejętność podczas trybu kariery, gdyż znajdą się zadania, w których będziesz musiał to robić.
Specjalne manualne były odkąd pamiętam, w THPS dotąd nie grałem, ale można je było wykonywać i w THPS2, i w THPS3, i tutaj czy w Undergroundzie.
Wykonuj triki w powietrzu. Kickflip czy Heelflip do skomplikowanych nie należą, a połączone w kombosa (choćby podczas lotu na rampie) dają dwa razy więcej punktów niż wykonane oddzielnie.
No polemizowałbym. Co kto lubi, ale z założenia flipy są to triki na ulicę, głównie łączy się je z grindą, w powietrzu robi się graby, dobrze wykręcone Judo czy Madonna spokojnie "zabija" wynik kilku marnych flipów.
Równie przydatny (jeśli nie bardziej!) jest tzw. Revert. Podczas trików na rampie jest to trik pozwalający zachować ciągłość kombosa. Gdy go użyjesz, skater po prostu obraca się, ale kombos nadal trwa. (...)
W wielkim uproszczeniu, revert ma tutaj duże znaczenie, ale równie ważny jest manual, dzięki któremu zachowana jest ciągłość comba, samym revertem można najwyżej zrobić efektowny poślizg/obrót.
Dodatkową „pomoc naukową” stanowić mogą dostępne w sieci filmiki, pokazujące wyczyny najlepszych graczy. Korzystaj z tej pomocy.
Rzeczywistość ma się do THPSa jak pięść do nosa, najlepsze comba jakie widziałem w wykonaniu Tonego czy Steve'a dostałyby w grze góra 15,000 punktów. Trochę mocniejsza grawitacja, a gracze jakby mniej odproni ;)
NIeprawda !! W poprzedniej częsści też były specjalne manuale !! Wiem bo na tym się opiera ostatnie 10 sek. mojej gry .... gdy tyle zostaje czasu do końca zaczynam robić manuala i kończe niekiedy po uzbieraniu 600000 (THPS4)!! W poprzedniej części też tak robiłem!! więc róbcie manuale !! A poza tym przeszedłem THPS4 jakieś 4 - 5 miesięcy temu...pozdro
Świetny poradnik, widać że kosztował sporo pracy. Nic tylko trzymać formę :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
