Tony Hawk's Pro Skater 4: Opisy zadań Uczelnia
Aktualizacja:
Zdobądź rekordowe 40000 punktów .
Zbierz litery S-K-A-T-E .
S: Z miejsca, w którym startujesz, pojedź ulicą. Literkę S ujrzysz po prawej stronie, nad wejściem do budynku. Moim zdaniem najlepiej grindować po barierce, na końcu się wybić i ponownie grindować. Złapiesz literkę, a jeżeli utrzymasz się grindując aż do końca trasy, dojedziesz do drugiego piętra parkingu.
K: Wjedź na drugie piętro parkingu. Ujrzysz dwie linie wysokiego napięcia. Wyskocz na tą, która wychodzi pod kątem prostym od strony parkingu. Grindując po niej, złapiesz literkę K. Grinduj dalej, aż do "końca trasy".
A: Musisz się dostać na balkonik w pobliżu końca ulicy. Literka jest przy jednym z jego wylotów. Po prostu wyskocz i złap ją.
T: Pojedź pod duży budynek z rampami. Na jednej z ramp znajduje się literka. Wybij się i złap ją.
E: Musisz dostać się na budynek z transparentami (w pobliżu budynku od poprzedniej literki). E jest na balkonie owego budynku (nie na dachu!).
Zbierz litery C-O-M-B-O .
Nic prostszego. Wystarczy tylko wskoczyć na rurkę i... jechać, łapiąc po drodze kolejne literki C-O-M-B. Drugie O znajdziesz za mostkiem - musisz go w odpowiednim momencie przeskoczyć. To wszystko. A, i nie przewróć się przy lądowaniu.
Ścigaj się z miejscowym skejtem .
Nietypowe, ale bardzo ciekawe zadanie. :) Musisz przejechać leżąc na deskorolce przez wszystkie checkpointy, a jest ich 15. Są porozrzucane po całej mapce. Na szczęście strzałka podpowiada Ci, w którą stronę jechać. Możesz podskakiwać, i jest to potrzebne, gdyż tu i ówdzie możesz natrafić na przeszkody wymagające skoku. Sterowność jest niska. Uważaj, aby nie skręcać, gdy jesteś w powietrzu - może to skończyć próbę wykonania zadania. Nie próbuj również zderzeń z jakimkolwiek obiektem - uwierz mi, nie ma w tym nic fajnego. :)
Wykonuj wywoływane triki .
Przed rozpoczęciem tej próby dokładnie zapoznaj się z klawiszologią. Twoim zadaniem jest wykonywanie na rampie trików, jakie będą pojawiały się na liście po prawej. Musisz to robić w miarę szybko. Pomoc stanowią podpisy bezpośrednio pod trikami, w jaki sposób je wykonać. Należy zaznaczyć, że triki do zadań tego typu dobierane są losowo - są za każdym razem inne.
Odegraj się na 5 korporantach .
Tytuł brzmi tajemniczo, ale wystarczy po prostu przewrócić 5 kolesiów. Pierwszy stoi na rampie, następnych dwóch na balkoniku obok rampy i ostatnich dwóch na murku. Bułka z masłem (o ile opanujesz wallie :).
Spine Transfer nad murem .
Musisz wykonać w sumie jeden trik i 2 kombosy. Za pierwszym razem jest to zwyczajny Spine Transfer. Za drugim, podczas Spine Transfera musisz wykonać dodatkowo kickflipa, zaś za trzecim razem w miejsce kickflipa wchodzi indy. Masz instrukcje, jak wykonać te triki.
Ostrzeż pozostałych skejtów .
Zostało jeszcze 66% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
podoba mi się ten poradnik ale bez niego pszeszedłem cała grę
jezeli ktos ma sciagniety caly poradnik do thps4 to prosze wyslijcie mi na maila '[email protected]'
obik97= najpierw musisz się dostać na małą budkę w pobliżu słonia, a następnie skoczyć na niego i zrobić grinda.
prosze pomuzczie mi z dostaniem sie do akwarium w zoo
Nie wiem jak dostac sie do akwarium w zoo. Probowalem wszystkich opcji :P
wiecie moze jak zrobic nowy serv na game spy do tonego hawka
Poradnik bardzo dobrze wykonany. Gratulacje.
ZAPRASZAM NA FORUM O GRZE: www.grathps4.fora.pl
kto zwas wie jak dostać sie w zoo do akwarium prosze o odpowiedź!
Ta,poradnik dobry tylko ta gra...zdaje mi się jakoś że ta gra to krok wstecz.mam THPS 2,3,4 no i 3 podobała mi się bardziej.Poziomy w czwórce większe ale grafa jakby od 3 gorsza,animacja sztywna,i jakby interakcja z postaciami mniejsza,tymi innymi i nie tak śmiesznie w 4.Spojrzeć wystarczy na Los Angeles w 3,tych dwóch kłócących się gostków,pijaka,w ogóle 3 zdała mi się lepsza,tricki sprawiały więcej radochy
totalnie odjechany!!!!!!!!!!!
Dzieki temu (jakże wspaniałemu:) poradnikowi.......... No po prostu jestem ZACHWYCONY!!!!!!
[dRaXer]-->
To się nazywa tricki flatlandowe ;)
Poradnik bardzo fajny, ale brakuje mi listy gapów wraz z miejscami ich wykonywania. Szkoda :/
Bsoki poradnik...:\ Szczególnie pomocne opisy miejsca banknotów...Na pewno każdy sie połapie o co chodzi...:| O ile w większości plansz 100% w kasie mozliwe, o tle alcatraz...a tu taki "szczegółowy" opis...
[dRaXer] - specjalne manuale też były w THPS3 np. caspar, anticaspar i speciale (te co można robić było po uzbieraniu speciala) !!!
Zobaczylem poradnik... i sobie przypomnialem o tej grze ponownie, mam 150pkt save na dysku nadal i moze wreszcie skoncze, bo wlasnie zobaczylem ze na cdprojekcie pojawil sie patch poprawiajacy problemy z save'ami ( wlasnie dlatego odpuscilem sobie zrobienie max pktow)
po prostu bartek:
1. Jezeli chodzi o owe "specjalne manuale" - uzylem chyba niewlasciwego slowa. Chodzilo mi o manuale typu handstand, pogo, casper, anti-casper itp. Takie, w ktore mozesz przejsc od zwyczajnego manuala. (to odpowiedz rowniez do gerwazFORall)
2. A czy Judo Madonna i inne graby nie sa trikami powietrznymi? Przeciez je rowniez wykonujesz w powietrzu. Kickflip i Heelflip sa dla przykladu.
3. Racja, manual jest rownie wazny.
4. Wyczyny najlepszych graczy nie oznacza wyczyny najlepszych skejtów. Chodzi mi o filmiki z gry zrobione przez graczy.
Już pierwsza strona wydaje się cinka:
Nowością w stosunku do poprzedniej części jest możliwość wykonywania specjalnych manuali, za które również dostajesz punkty. Dużo punktów. Będziesz ćwiczył tę umiejętność podczas trybu kariery, gdyż znajdą się zadania, w których będziesz musiał to robić.
Specjalne manualne były odkąd pamiętam, w THPS dotąd nie grałem, ale można je było wykonywać i w THPS2, i w THPS3, i tutaj czy w Undergroundzie.
Wykonuj triki w powietrzu. Kickflip czy Heelflip do skomplikowanych nie należą, a połączone w kombosa (choćby podczas lotu na rampie) dają dwa razy więcej punktów niż wykonane oddzielnie.
No polemizowałbym. Co kto lubi, ale z założenia flipy są to triki na ulicę, głównie łączy się je z grindą, w powietrzu robi się graby, dobrze wykręcone Judo czy Madonna spokojnie "zabija" wynik kilku marnych flipów.
Równie przydatny (jeśli nie bardziej!) jest tzw. Revert. Podczas trików na rampie jest to trik pozwalający zachować ciągłość kombosa. Gdy go użyjesz, skater po prostu obraca się, ale kombos nadal trwa. (...)
W wielkim uproszczeniu, revert ma tutaj duże znaczenie, ale równie ważny jest manual, dzięki któremu zachowana jest ciągłość comba, samym revertem można najwyżej zrobić efektowny poślizg/obrót.
Dodatkową „pomoc naukową” stanowić mogą dostępne w sieci filmiki, pokazujące wyczyny najlepszych graczy. Korzystaj z tej pomocy.
Rzeczywistość ma się do THPSa jak pięść do nosa, najlepsze comba jakie widziałem w wykonaniu Tonego czy Steve'a dostałyby w grze góra 15,000 punktów. Trochę mocniejsza grawitacja, a gracze jakby mniej odproni ;)
NIeprawda !! W poprzedniej częsści też były specjalne manuale !! Wiem bo na tym się opiera ostatnie 10 sek. mojej gry .... gdy tyle zostaje czasu do końca zaczynam robić manuala i kończe niekiedy po uzbieraniu 600000 (THPS4)!! W poprzedniej części też tak robiłem!! więc róbcie manuale !! A poza tym przeszedłem THPS4 jakieś 4 - 5 miesięcy temu...pozdro
Świetny poradnik, widać że kosztował sporo pracy. Nic tylko trzymać formę :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
