Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Great Escape: Burn The Code Book cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

MISJA 5: Burn The Code Book

Rodzaj etapu: skradanie i akcja

Przeciwnicy: kilka grupek żołnierzy a także wrogi czołg

Stopień trudności: 5/10 (najtrudniejszy jest początek i koniec; momenty w pojeździe opancerzonym są za to banalnie proste)

Długość misji: średnia (20-30 minut)

Opis przejścia:

Misję zaczynasz na torach. Wbrew temu co podaje gra nie musisz się zbytnio śpieszyć z dotarciem do zestrzelonego samolotu.

Nowy cel: Get into the army depot (Dostań się do wojskowego składziku)

Jeśli jednak chcesz zaliczyć początek misji bez żadnych większych zgrzytów to powinieneś od razu pobiec w wyznaczone miejsce - [MISJA 5] Burn The Code Book cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Jeśli jednak chcesz zaliczyć początek misji bez żadnych większych zgrzytów to powinieneś od razu pobiec w wyznaczone miejsce. Skieruj się do widocznej na screenie chatki.

Nowy cel: Steal a vehicle (Ukradnij pojazd)

Nowy cel: Drive to the farmhouse (Jedź na farmę)

Pamiętaj o tym żeby kierować się przy zboczu góry - [MISJA 5] Burn The Code Book cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Pamiętaj o tym żeby kierować się przy zboczu góry. Po dotarciu do rogu budynku pobiegnij prosto, aby schować się za kolejnym. Biegnij dalej. Na koniec musisz skierować się do widocznych na screenie drzwi. Jeśli wcześniej się pośpieszyłeś to strażnik powinien właśnie iść w przeciwnym kierunku. W przeciwnym przypadku odczekaj aż ponownie odejdzie.

Ostrożnie uchyl drzwi - [MISJA 5] Burn The Code Book cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Ostrożnie uchyl drzwi. Musisz zaskoczyć znajdującego się tu pracownika. Najlepiej jest go udusić. Uwaga! Jeśli Ci się to nie uda wczytaj poprzedni stan gry, bo najprawdopodobniej będzie to oznaczało automatyczną porażkę. Po uduszeniu pracownika nie zapomnij domknąć drzwi tak żeby wartownik na zewnątrz niczego nie zauważył!

Pozbieraj znajdujące się tu przedmioty - [MISJA 5] Burn The Code Book cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Pozbieraj znajdujące się tu przedmioty. Obowiązkowo zabierz też leżący na jednym ze stołów klucz francuski. Zaraz z niego skorzystasz.

Przejdź do garażu - [MISJA 5] Burn The Code Book cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Przejdź do garażu. Znajdziesz tu pojazd opancerzony. Niestety, jest zepsuty. Zanim z niego skorzystasz będziesz go więc musiał naprawić. Podejdź do widocznego na screenie miejsca i skorzystaj z klucza francuskiego.

Możesz już wskakiwać do środka - [MISJA 5] Burn The Code Book cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Możesz już wskakiwać do środka. Pamiętaj o tym, że wóz, który za chwilę poprowadzisz jest kuloodporny tak więc nie wahaj się rozjeżdżać wartowników. Jedź prosto. Przejedź pierwszych strażników. Skieruj się do bramy, jedź jedyną możliwą drogą.

Po dotarciu do widocznego na screenie miejsca zatrzymaj się - [MISJA 5] Burn The Code Book cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Po dotarciu do widocznego na screenie miejsca zatrzymaj się. Wysiądź z pojazdu. Okolica jest "monitorowana" przez wrogi czołg. Zanim ruszysz dalej będziesz się musiał go pozbyć. W przeciwnym przypadku automatycznie byś zginął.

The Great Escape

23 lipca 2003

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
👍
2013-03-19 20:05

Witam! Poradnik fajny. Jeśli chodzi o najtrudniejszą misję "last train home" to ja zrobiłem trochę łatwiej niż w opisie. Mianowicie pokazałem bilety kontrolerowi i od razu zaprowadziłem drugiego gostka do kibla w ostatnim wagonie. Gdy wracałem z kluczami nie musiałem się już z nim użerać tylko wyciągnąłem go z klopa jak już załatwiłem wszystkich i otworzyłem te ostatnie drzwi. (Uwaga! może się zdażyć że gościa w kiblu znajdzie gestapo i go zabije. Wtedy należy zagrać od ostatniego zapisu gdyż akcja jest losowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2005-12-10 16:24

chodzi mi o 6 mijsje. no i pisac na gg nawet jak bede niedostępny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
2005-12-10 16:23

czy ktoś wie jak sie zagląda w dziurke od klucza? proszę o opis.... proszę o kontakt gg 3121008 lub napisać tutaj jak sie to robi...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl