Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Great Escape: On The Run! cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

MISJA 14: On The Run!

Rodzaj etapu: akcja

Przeciwnicy: zastępy wrogich żołnierzy, z którymi niestety nie można walczyć; gra niejako wymusza ucieczkę

Stopień trudności: 6/10 (dużo miejsc, w których można stracić większość zdrówka; niewiele chwil na złapanie oddechu; łatwa jest tylko końcówka)

Długość misji: średnia (15-25 minut)

Opis przejścia:

Cała misja rozgrywa się w biegu. Nie możesz sobie pozwolić na żadne przestoje, bo zostaniesz zastrzelony. Jeśli tylko pozostaniesz w ruchu to nic złego nie powinno Ci się stać. Oczywiście jeśli znajdziesz gdzieś jakąś apteczkę to nie zawahaj się jej podnieść, nigdy nie wiadomo kiedy się przyda.

Nowy cel: Flee! (Uciekaj!)

Musisz się śpieszyć - [MISJA 14] On The Run! cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Musisz się śpieszyć. Uczulam, aby nigdy się nie zatrzymywać i nawet save'y wykonywać w ruchu. Biegnij prosto. Miniecie pierwszych strażników. Uwaga! Jeśli chcesz mieć pewność, że nie zostaniesz przez nich złapany omiń ich z większej odległości. Nie możesz na nikogo wpaść, bo będzie to oznaczało porażkę.

Skręć w prawo - [MISJA 14] On The Run! cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Skręć w prawo. Kolega zostanie przy murku, ty biegnij prosto. Przebiegnij przez furtkę. W oddali zauważysz skrzynki. Wskocz na nie i zeskocz na drugą stronę. Uważaj, aby nie zbliżyć się zbytnio do znajdującego się tam wartownika (przy zeskakiwaniu).

Biegnij jedyną możliwą drogą omijając przy tym strażników - [MISJA 14] On The Run! cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Biegnij jedyną możliwą drogą omijając przy tym strażników. Kiedy będzie to możliwe skieruj się do schodów. Wtedy załączy się alarm ogniowy (wrogowie zaczną strzelać). Biegnij cały czas górą. Musisz zeskoczyć za skrzynki do widocznego na screenie miejsca. Skorzystaj z drabiny, aby zejść do kanałów.

Nowy cel: Keep running (Biegnij dalej)

W kanałach biegnij następująco: w lewo, prosto aż do końca, w lewo - [MISJA 14] On The Run! cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

W kanałach biegnij następująco: w lewo, prosto aż do końca, w lewo. Dotrzesz do drugiej drabiny, po której wyjdź na powierzchnię. Uwaga! Także w kanałach nie możesz się zatrzymywać!

Skieruj się do kolejnych schodów - [MISJA 14] On The Run! cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Skieruj się do kolejnych schodów. Ponownie załączy się alarm ogniowy. Wbiegnij przez pomarańczowe drzwi do nieznanego pomieszczenia.

Załączy się scenka - [MISJA 14] On The Run! cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Załączy się scenka. Strażnicy będą chcieli wyważyć drzwi, aby się tu dostać. Musisz im w tym przeszkodzić. Podbiegnij do drzwi, do których się dobijają i przesuń do siebie widoczną obok skrzynkę. To zatrzyma ich na jakiś czas.

Na drugim końcu pomieszczenia znajdziesz niezbadane drzwi - [MISJA 14] On The Run! cz.1 | The Great Escape - The Great Escape - poradnik do gry

Na drugim końcu pomieszczenia znajdziesz niezbadane drzwi. Niestety, są zamknięte. Aby je otworzyć zabierz klucz, który można znaleźć na znajdującym się obok stoliku. Biegnij dalej.

The Great Escape

23 lipca 2003

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
👍
2013-03-19 20:05

Witam! Poradnik fajny. Jeśli chodzi o najtrudniejszą misję "last train home" to ja zrobiłem trochę łatwiej niż w opisie. Mianowicie pokazałem bilety kontrolerowi i od razu zaprowadziłem drugiego gostka do kibla w ostatnim wagonie. Gdy wracałem z kluczami nie musiałem się już z nim użerać tylko wyciągnąłem go z klopa jak już załatwiłem wszystkich i otworzyłem te ostatnie drzwi. (Uwaga! może się zdażyć że gościa w kiblu znajdzie gestapo i go zabije. Wtedy należy zagrać od ostatniego zapisu gdyż akcja jest losowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2005-12-10 16:24

chodzi mi o 6 mijsje. no i pisac na gg nawet jak bede niedostępny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
2005-12-10 16:23

czy ktoś wie jak sie zagląda w dziurke od klucza? proszę o opis.... proszę o kontakt gg 3121008 lub napisać tutaj jak sie to robi...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl