The Division: Jak rozwijać postać?
Aktualizacja:
Podstawy

Jako iż właściwa rozgrywka zaczyna się na dobrą sprawę po osiągnięciu maksymalnego, 30-go poziomu doświadczenia, warto jest wiedzieć jak szybko go wbić, by nie tracić wiele z end game'u, a przy tym ograniczyć dysproporcje swojej postaci do tych sterowanych przez innych graczy. Niestety, w grach MMO, które kładą spory nacisk na tryb PvP (gracz kontra gracz) nie ma możliwości nie brania udziału w "wyścigu szczurów" - jeśli nie będziesz się w miarę spieszyć, inni gracze bardzo szybko zdobędą sporą przewagę, przez co walka z nimi w Strefach Mroku (Dark Zone) będzie znacznie trudniejsza.
Zabijanie wrogów daje dość sporo doświadczenia przez pierwsze kilka poziomów, jednak słabo skaluje się to z kolejnymi godzinami rozgrywki - ilości doświadczenia wymagane na wyższe levele rozrastają się do gigantycznych rozmiarów, a zabijanie przeciwników ledwo rusza pasek postępu. Źródło to traktować należy po prostu jako dodatek, a nie podstawa zdobywania doświadczenia. Jeśli chcesz jak najszybciej osiągnąć maksymalny poziom, trzeba będzie skupić się w głównej mierze na wykonywaniu zadań.
Wykonanie każdego głównego zadania daje w większości przypadków ilość doświadczenia wystarczającą, by zapełnić całą kreskę postępu. Niestety, zadania główne dają jednorazową nagrodę w postaci doświadczenia i mimo tego, iż można je powtarzać, będą wtedy oferować jedynie gotówkę i przedmioty. Pomiędzy wykonywaniem zadań głównych warto więc zająć się zadaniami pobocznymi i wydarzeniami - prócz doświadczenia dają one całą masę przedmiotów, a także schematów, które można wykorzystać do wytworzenia własnego ekwipunku.
W czasie drogi do 30-go poziomu, warto pamiętać o kilku złotych zasadach (które wyjaśnione zostały w kolejnych rozdziałach):
- Nic na siłę! Metoda ta przeznaczona jest dla tych, którzy chcą jak najszybciej wbić maksymalny poziom. Jeśli chcesz delektować się fabułą i sekretami świata, nie warto nadmiernie się spieszyć - kilka dni zwłoki nie sprawi, że nagle wszyscy dookoła będą nie do pokonania, mimo że będą mieć nad tobą sporą przewagę.
- Nie marnuj czasu na nabijanie doświadczenia poprzez zabijanie wrogów. Tych w czasie wykonywania misji i przemierzania miasta wybijesz setki, jeśli nie tysiące, więc będzie do kogo postrzelać.
- Graj we znajomymi, bądź znajdź sobie kogoś do drużyny za pomocą wbudowanej wyszukiwarki w grze. Nie będziesz przez to zdobywać więcej doświadczenia, ale część zadań pobocznych dużo szybciej można wykonać w dwie, trzy, a szczególnie cztery osoby. Po za tym - w kupie raźniej!
- Jeśli ekstremalnie zależy ci na czasie, unikaj zadań polegających na poszukiwaniu zaginionej osoby za pomocą pozostawionych w świecie gry "Echo" - trzeba się tutaj sporo nabiegać, a wykonanie niektórych z nich zajmuje więcej niż tych głównych!
- Możesz spokojnie brać udział w zadaniach o jeden, maksymalnie dwa poziomy wyższe niż ten, który masz - szczególnie jeśli grasz w drużynie. Powyżej tego nie warto się na nie porywać - będą trwać niemiłosiernie długo, z uwagi na twoje niskie obrażenia.
Komentarze czytelników
Witam. Mam problem z grą. Nie wiem jak odblokować ostatni dowód (dostarcz dane na temat oporu). Wiem, że rozpocząłem tą misję na nabrzeżu, wziąłem również udział we wszystkich misjach oporu, ale nie pojawił mi się żaden znacznik kontynuacji misji, a dowód jest zablokowany. Potrzebuję go do odblokowania osiągnięcia. Ktoś miał podobny problem? Coś przegapiłem?
Cześć, czy wie ktoś jak aktywować misje poboczną z Alexis Kwan?Zbieram te wszystkie echa,telefony itd. ale na mapie w Gramercy w miejscu gdzie powinno znajdować sie Echo z Alexis nie mam nic, ani nie wyskakuje Misja poboczna.
Chyba 3 razy podchodziłem do ostatniej misji głównego wątku fabularnego.
Zanim doszedłem do tego śmigłowca z Billsem to musiałem przebijać się przez szwadron żołnieży i chyba
2 bosów. Ta ostatnia misja to prawie w godziny z życia :-)
Jedyny sposób na śmigłowiec to broń maszynowa z dużym magazynkiem (tak 100 naboji) i walenie do oporu,
na szczęście można uzupełniać amunicje bo jest w budynku waliza.
Ale oczyszczenie nieba bezcenne :-)
Cześć, czołem,
rozpoczęliśmy aktualizację poradnika do najnowszej wersji gry - patcha 1.8 Resistance (Opór).
Dodaliśmy m.in. strony poświęcone zagadnieniom:
- Opór - Resistance - czyli porady dotyczącego nowego trybu gry;
- Podziemia - nowy tryb gry w The Division.
- Jak szybko zdobyć najlepszy ekwipunek?
- Jak dostać się do West Side Pier?
- Łowcy - czyli jak walczyć z hunterami? - nowi przeciwnicy w grze.
Z tym opisem Divison Tech troche troche niescislosci zawarliscie - zielone i niebieskie Div. Tech nie nadaja sie do niczego innego jak do zamiany na zwykle surowce. Natomiast zolte Div. Tech trzeba kolekcjonowac - one sa bardzo przydatne do craftowania "high end" przedmiotow i broni.
Jak wam ciężko przejść to tutaj jest trainer do gry :P [link]
Duża aktualizacja poradnika będzie mieć miejsce w poniedziałek - jakby były do tego czasu jakieś pytania, to pisać śmiało. :)
Szukam i nie znalazłem tutaj - rzeczy które udało się "extractować" liną helikoptera są w skrytce w każdej bazie operacji w zakładce "podjęte".
1. Nie czekam z wywieszonym jęzorem na ten poradnik. 18 level się kłania.
2. Inni zaczynający przygodę z MMO. Powiedz co jest lepsze dla początkującego: zastanawianie się co jest do czego i bycie nieświadomym podstaw czy ukierunkowanie nowicjusza aby mu pomóc w początkach tak aby się od gry nie odbił jak piłeczka pingpongowa od stołu?
Jednak nie musisz odpowiadać.
3. Co takiego ci się nie podoba w tym, że coś jest za darmo i uzupełniane na bieżąco? Plujesz bo lubisz pluć na wszystko co ci się nie podoba?
Ad2. Musisz przyznać, że ta gra jak i wiele innych obecnie powstałych gier na początku by poznać mechanikę i zasady nie wymagają od graczy za wiele. Ot iść tu, przynieść to i po drodze ubić parę mobów itp. Chyba, że masz naście lat i nie wiesz jak kiedyś były gry konstruowane. Wtedy, te naście lat temu, jak gry były tylko po angielsku, a jedyny język jaki w szkołach uczono był wschodni, takie poradniki by się przydały. Teraz gry są proste i wystarczy trochę ruszyć głową a nie po wszystko wyciągać ręce.
Ad3. Na szczęście to jeszcze jest wolny kraj, w którym można swoją opinię wyrazić, więc wyraziłem. Już dawno wyrosłem z plucia na wszystko.
Kolega dcieslik zapomniał, że gra z pewnością przyciągnie całą masę nowych graczy i nie każdy jest alfą i omegą - tym bardziej, że większość gier MMO opiera się na tym, że trzeba mieć po prostu jak najwyższe staty i klepać się do momentu, aż mob padnie. Powodzenia z takim podejściem tutaj, na challengu - pozdrów ode mnie Panów z Shotgunami. :D
Wracając do tematu, gra będzie prosta dla osoby, która spędza sporo czasu przy grach MMO, ale będzie kompletnie niezrozumiała dla laika. Jest tutaj masę bzdur (jak DPS zwiększający się od pojemności magazynka w większym stopniu, niż od szansy na trafienie krytyczne), jest też cała masa niejasnych statystyk (jak odporność na obrażenia egzotyczne, zbieractwo, czy szybkość zdolności). Informacje odnośnie tych (i nie tylko) statystyk i innych problemów w poradniku się pojawią, jednak nie da się tego opisać w 15min. :)
Zapomniałbym - lata temu lwią część graczy stanowili ludzie młodzi, bądź bardzo młodzi. Dziś to się odwróciło, ludzie mają też mniej czasu na granie (bo i obowiązków więcej, możliwości więcej, a i samych gier też nie brakuje), a jak ktoś chce sobie w spokoju pograć kilka godzin tygodniowo (tak, tygodniowo, a nie podczas jednego popołudnia) i nie zastanawiać się, "czego ten mnie bije, mimo że mam takie fajne itemki" to kto mu zabroni? :)
Jeśli poradnik ma ukazać się wtedy, gdy będzie cały, to będzie już kilka tygodni po premierze - myślę, że ktoś (szczególnie nieobyty z gatunkiem MMO, który ostatnio nie jest zbyt popularny) znajdzie tutaj coś dla siebie, nawet jak poradnik będzie w 20-30% gotowy. :)
Po jakiego "grzyba" wrzucacie poradnik, który jest 10% zrobiony??? To tak jak by go wcale nie było, nawet w 50% to jakaś żenada, bo co jesteście pierwsi? Tylko w czym? To bez sensu. Poradnik powinien ukazać się w momencie jak jest cały!!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
