The Division: Healer (postać lecząca)
Aktualizacja:
Healer (postać lecząca)
Ogólne informacje
Głównym celem postaci leczącej, co jest dość oczywiste, jest uzdrawianie reszty drużyny i trzymanie wszystkich przy życiu. Podobnie jak w przypadku opisanego w poprzednim rozdziale tanka, medyk także polegał będzie w głównej mierze na Mocy Umiejętności, która zwiększy skuteczność uzdrowień i znacząco skróci czas ich odnowienia.
Wrogowie na wyższych poziomach trudności zadają wręcz absurdalne ilości obrażeń i nawet najbardziej wytrwali i odporni Agenci nie będą w stanie długo wytrzymać bez odpowiedniego źródła leczenia - a ilość apteczek jest niestety ograniczona. Tutaj przychodzi Medyk, który pomiędzy seriami skierowanymi w stronę wroga będzie w stanie przywracać utracone punkty zdrowia i wskrzeszać poległych sojuszników - także ze sporego dystansu.
Ważną cechą tego builda są spore możliwości dostosowania go - z uwagi na olbrzymią ilość Mocy Umiejętność możesz także korzystać ze zdolności ofensywnych, jeśli zajdzie taka potrzeba (a w szczególnej sytuacji robić także za drużynowego tanka). W idealnych warunkach (w takich, w których w drużynie jest wolne miejsce na postać leczącą) lepiej jednak skupić się właśnie na leczeniu.
Kluczowe atrybuty
Rzeczy, które będą potrzebne, by ten build zadziałał to:
- Wysoka Moc Umiejętności - 40,000 - 45,000. Pozwoli to na częste korzystanie ze zdolności, a twoje uzdrowienia będą przywracać punkty zdrowia twoich sojuszników do maksimum (a często i ponad to).
- W miarę możliwości - Broń Palna. Nie będziesz skupiał się na zadawaniu obrażeń, jednak pomiędzy leczeniami warto jest choć trochę uszkodzić wroga.
- Przyspieszenie - czyli redukcja czasu odnowienia zdolności. Im krócej będą odnawiać się zdolności, tym częściej będziesz w stanie z nich korzystać.
- Premia do zdolności (jako atrybut dodatkowy w sprzęcie): Pierwsza Pomoc i tych, które zamierzasz używać (opisane w dalszej części)
- Pancerz. Potrzebny dla każdego, nie inaczej jest z medykiem - martwy medyk to bezużyteczny medyk. Zmniejszy to obrażenia otrzymywane od wrogich pocisków. Pamiętaj jednak, iż obrażenia pochodzące od innych źródeł nie będą zmniejszane (do tego potrzebna jest ochrona na obrażenia egzotyczne). Minimum to ok 4,500 - 5,000 pancerza, jednak nie warto jest iść w absurdalne ilości, gdyż premia z pancerza szybko zaczyna maleć wraz z przebiciem progu 5,000.
- Ochrona przed przeciwnikami elitarnymi. Większość wrogów wysokopoziomowych jest klasyfikowana jako elitarni, przez co każdy 1% ochrony przed nimi to 1% mniej obrażeń od ich wszelkich ataków (kul, granatów, itp.). Im więcej ochrony przed elitami uda ci się zmagazynować, tym lepiej.
- Zdrowie na poziomie 50,000 - 60,000. Ta ilość to absolutne minimum by nie paść od jednego strzału wrogiego snajpera.
Oczywiście da się obejść z wartościami znaczniej mniejszymi, szczególnie z uwagi na fakt, iż skompletowanie ich trochę potrwa, jednak te podane wyżej powinny być twoim celem - jeśli uda ci się je osiągnąć / zebrać, gra jako postać lecząca będzie znacznie ułatwiona.
Zdolności i talenty
Twoją podstawową zdolnością będzie Pierwsza Pomoc. Pozwala ona leczyć sojuszników z odległości, przez co nie będzie trzeba wystawiać się zza osłony. Najlepszą modyfikacją jest Defibrylator - dzięki niemu będziesz w stanie podnieść sojusznika, który został powalony przez wroga.
Zostało jeszcze 64% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Witam. Mam problem z grą. Nie wiem jak odblokować ostatni dowód (dostarcz dane na temat oporu). Wiem, że rozpocząłem tą misję na nabrzeżu, wziąłem również udział we wszystkich misjach oporu, ale nie pojawił mi się żaden znacznik kontynuacji misji, a dowód jest zablokowany. Potrzebuję go do odblokowania osiągnięcia. Ktoś miał podobny problem? Coś przegapiłem?
Cześć, czy wie ktoś jak aktywować misje poboczną z Alexis Kwan?Zbieram te wszystkie echa,telefony itd. ale na mapie w Gramercy w miejscu gdzie powinno znajdować sie Echo z Alexis nie mam nic, ani nie wyskakuje Misja poboczna.
Chyba 3 razy podchodziłem do ostatniej misji głównego wątku fabularnego.
Zanim doszedłem do tego śmigłowca z Billsem to musiałem przebijać się przez szwadron żołnieży i chyba
2 bosów. Ta ostatnia misja to prawie w godziny z życia :-)
Jedyny sposób na śmigłowiec to broń maszynowa z dużym magazynkiem (tak 100 naboji) i walenie do oporu,
na szczęście można uzupełniać amunicje bo jest w budynku waliza.
Ale oczyszczenie nieba bezcenne :-)
Cześć, czołem,
rozpoczęliśmy aktualizację poradnika do najnowszej wersji gry - patcha 1.8 Resistance (Opór).
Dodaliśmy m.in. strony poświęcone zagadnieniom:
- Opór - Resistance - czyli porady dotyczącego nowego trybu gry;
- Podziemia - nowy tryb gry w The Division.
- Jak szybko zdobyć najlepszy ekwipunek?
- Jak dostać się do West Side Pier?
- Łowcy - czyli jak walczyć z hunterami? - nowi przeciwnicy w grze.
Z tym opisem Divison Tech troche troche niescislosci zawarliscie - zielone i niebieskie Div. Tech nie nadaja sie do niczego innego jak do zamiany na zwykle surowce. Natomiast zolte Div. Tech trzeba kolekcjonowac - one sa bardzo przydatne do craftowania "high end" przedmiotow i broni.
Jak wam ciężko przejść to tutaj jest trainer do gry :P [link]
Duża aktualizacja poradnika będzie mieć miejsce w poniedziałek - jakby były do tego czasu jakieś pytania, to pisać śmiało. :)
Szukam i nie znalazłem tutaj - rzeczy które udało się "extractować" liną helikoptera są w skrytce w każdej bazie operacji w zakładce "podjęte".
1. Nie czekam z wywieszonym jęzorem na ten poradnik. 18 level się kłania.
2. Inni zaczynający przygodę z MMO. Powiedz co jest lepsze dla początkującego: zastanawianie się co jest do czego i bycie nieświadomym podstaw czy ukierunkowanie nowicjusza aby mu pomóc w początkach tak aby się od gry nie odbił jak piłeczka pingpongowa od stołu?
Jednak nie musisz odpowiadać.
3. Co takiego ci się nie podoba w tym, że coś jest za darmo i uzupełniane na bieżąco? Plujesz bo lubisz pluć na wszystko co ci się nie podoba?
Ad2. Musisz przyznać, że ta gra jak i wiele innych obecnie powstałych gier na początku by poznać mechanikę i zasady nie wymagają od graczy za wiele. Ot iść tu, przynieść to i po drodze ubić parę mobów itp. Chyba, że masz naście lat i nie wiesz jak kiedyś były gry konstruowane. Wtedy, te naście lat temu, jak gry były tylko po angielsku, a jedyny język jaki w szkołach uczono był wschodni, takie poradniki by się przydały. Teraz gry są proste i wystarczy trochę ruszyć głową a nie po wszystko wyciągać ręce.
Ad3. Na szczęście to jeszcze jest wolny kraj, w którym można swoją opinię wyrazić, więc wyraziłem. Już dawno wyrosłem z plucia na wszystko.
Kolega dcieslik zapomniał, że gra z pewnością przyciągnie całą masę nowych graczy i nie każdy jest alfą i omegą - tym bardziej, że większość gier MMO opiera się na tym, że trzeba mieć po prostu jak najwyższe staty i klepać się do momentu, aż mob padnie. Powodzenia z takim podejściem tutaj, na challengu - pozdrów ode mnie Panów z Shotgunami. :D
Wracając do tematu, gra będzie prosta dla osoby, która spędza sporo czasu przy grach MMO, ale będzie kompletnie niezrozumiała dla laika. Jest tutaj masę bzdur (jak DPS zwiększający się od pojemności magazynka w większym stopniu, niż od szansy na trafienie krytyczne), jest też cała masa niejasnych statystyk (jak odporność na obrażenia egzotyczne, zbieractwo, czy szybkość zdolności). Informacje odnośnie tych (i nie tylko) statystyk i innych problemów w poradniku się pojawią, jednak nie da się tego opisać w 15min. :)
Zapomniałbym - lata temu lwią część graczy stanowili ludzie młodzi, bądź bardzo młodzi. Dziś to się odwróciło, ludzie mają też mniej czasu na granie (bo i obowiązków więcej, możliwości więcej, a i samych gier też nie brakuje), a jak ktoś chce sobie w spokoju pograć kilka godzin tygodniowo (tak, tygodniowo, a nie podczas jednego popołudnia) i nie zastanawiać się, "czego ten mnie bije, mimo że mam takie fajne itemki" to kto mu zabroni? :)
Jeśli poradnik ma ukazać się wtedy, gdy będzie cały, to będzie już kilka tygodni po premierze - myślę, że ktoś (szczególnie nieobyty z gatunkiem MMO, który ostatnio nie jest zbyt popularny) znajdzie tutaj coś dla siebie, nawet jak poradnik będzie w 20-30% gotowy. :)
Po jakiego "grzyba" wrzucacie poradnik, który jest 10% zrobiony??? To tak jak by go wcale nie było, nawet w 50% to jakaś żenada, bo co jesteście pierwsi? Tylko w czym? To bez sensu. Poradnik powinien ukazać się w momencie jak jest cały!!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
