Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Division 2: Niszczyciel - specjalizacje

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Niszczyciel (Demolitionist) to druga z dostępnych w Tom Clancy's The Division 2 w momencie premiery specjalizacji postaci. Niszczyciel jest świetnym wyborem dla osób planujących rozgrywkę solową, bądź budujących postać walczącą na średnim i krótkim dystansie, z wykorzystaniem lekkich karabinów maszynowych bądź strzelb. W tym rozdziale poznasz wszystkie informacje dotyczące tej specjalizacji - uzbrojenie, cechy szczególne i zdolności pasywne, a także przydatne porady.

Uzbrojenie

Unikalnym uzbrojeniem dla Niszczyciela jest wyrzutnia granatów M32A1. Pozwala on na miotanie granatów na dość spore dystanse i ranienie nawet kilku wrogów jednocześnie. Co ważne, granatnik cechuje się sporą szybkostrzelnością (jak na tego typu broń), co w połączeniu z pojemnym magazynkiem sprawia, iż gracz jest w stanie w krótkim czasie wystrzelić kilka pocisków, eliminując grupę wrogów. Dzięki temu broń ta zadaje najwyższe obrażenia ze wszystkich specjalizacji, jeśli oczywiście wrogów jest kilku.

Granatnik nie jest, jednakże, pozbawiony wad. Pierwszą z nich jest dość ograniczony zasięg ataku - szczególnie w zestawieniu z kuszą Surwiwalisty i szczególnie z karabinem Snajpera. Drugą sprawą jest fakt, iż granaty nie dają żadnego dodatkowego efektu - nie przebijają czy nie ogłuszają celu, "wyłącznie" zadają obrażenia. O ile strzelanie granatami w grupy wrogów rekompensuje ten mankament, o tyle walka z pojedynczymi celami jest już problematyczna - Surwiwalista czy Snajper poradzą sobie w takiej sytuacji znacznie lepiej. Sama szybkostrzelność granatnika też może być wadą - może "kusić", by puścić we wroga serię granatów, przez co gracz szybko pozbędzie się amunicji do tej broni.

Na wyposażeniu Niszczyciela są także unikalne granaty odłamkowe - zadają one mniejsze obrażenia "natychmiastowe", jednak nakładają na wrogów efekt krwawienia, zadając obrażenia rozłożone w czasie. Tutaj ponownie pojawia się problem, gdyż w zestawieniu z granatami podpalającymi Surwiwalisty czy oślepiającymi Snajpera - które ograniczają ruchy wrogów - granaty odłamkowe zadają wyłączenia obrażenia, w dodatku sumarycznie mniejsze, niż ich zwykłe odpowiedniki. Mogą jednak dobrze sprawdzić się, jeśli gracz korzysta z broni z talentem Sadysta (Sadist), która pozwala zadawać +20% obrażeń krwawiącym wrogom.

Zdolności pasywne i cechy

Niszczyciel ma dostęp do drzewka umiejętności, na którym znaleźć można łącznie 20 pozycji do odblokowania. Wszystkie dostępne zdolności opisane zostały w poniższej tabeli.

Nazwa

Koszt odblokowania + wymagania

Efekt

Materiały wybuchowe

5 punktów

+5% do obrażeń od wybuchów. Wpływa na granaty wybuchające, umiejętności i efekty. Zdolność posiada 3 poziomy.

Niewrażliwość na ogień

5 punktów

Zwiększa odporność na podpalenie o 20%.

Zdolność zmniejsza obrażenia otrzymywane w momencie podpalenia postaci o 20%.

Granat odłamkowy

3 punkty, wymagana zdolność Materiały wybuchowe - poziom 1

Odblokowuje granat odłamkowy, który zadaje obrażenia i powoduje krwawienie u trafionych celów.

Dodatkowe Wzmocnienie Pancerza Parametr-X

3 punkty, wymagana zdolność Materiały wybuchowe - poziom 1

Wzmocnienia pancerza naprawiają 70% obrażeń i zwiększają panowanie nad bronią o 100% na 15 sekund. Po upływie tego czasu naprawiane jest pozostałe 30% obrażeń.

Artyleria

5 punktów

Odblokowuje unikalne ulepszenie do wieżyczki typu Artyleria, która ostrzeliwuje salwami pobliskie, wyznaczone przez gracza miejsca.

Magazynek wirowy

3 punkty, wymagana zdolność Artyleria

Modyfikacja, która zwiększa limit amunicji do wszystkich wieżyczek.

SHD CPU V.2

3 punkty, wymagana zdolność Artyleria i Magazynek wirowy

Modyfikacja, która zwiększa obrażenia zadawane przez wieżyczki.

Mundur niszczyciela

Domyślnie odblokowane

Odblokowuje unikalny strój Niszczyciela.

Taktyczne łącze Niszczyciela

10 punktów

Członkowie grupy otrzymują premię +5% do obrażeń zadawanych celom nie będącym za osłoną terenową.

Gotowość na uderzenie

5 punktów, wymagana zdolność Taktyczne łącze Niszczyciela

Pozwala postaci ignorować eksplozje. Zdolność może aktywować się tylko raz na 60 sekund.

Reakcja kryzysowa

5 punktów, wymagana zdolność Taktyczne łącze Niszczyciela

Gdy pancerz postaci zostaje zmniejszony do 0, amunicja do broni głównej zostaje odnowiona.

Kluczowa ochrona

5 punktów, wymagana zdolność Taktyczne łącze Niszczyciela

Zmniejsza o 20% szansę na otrzymanie trafienia krytycznego od innego gracza w trakcie rozgrywki w trybie Konfliktu.

Diceros Special

10 punktów

Odblokowuje potężny rewolwer 357 Magnum.

Rewolwerowiec

3 punkty

Zwiększa obrażenia zadawane przez broń boczną o 5%. Zdolność posiada 3 poziomy.

Nawała

5 punktów

Zwiększa obrażenia zadawane przez lekkie karabiny maszynowe (LMG) o 5%. Zdolność posiada 3 poziomy.

Mały wskaźnik laserowy

5 punktów, wymagana zdolność Nawała - poziom 1

Odblokowuje dodatek do broni, który zainstalować można do krótkich i długich szyn.

Rozpylacz

5 punktów

Zwiększa obrażenia zadawane przez pistolety maszynowe (SMG) o 5%. Zdolność posiada 3 poziomy.

Zdobywanie granatów 40 mm

Domyślnie odblokowane

Wrogowie zabici za pomocą eksplozji (granaty, wybuchowe elementy otoczenia, zdolności specjalne postaci) mają szansę na upuszczenie amunicji do granatnika 40 mm (broń Niszczyciela). Efekt nie działa, jeśli wrogowie zostali zabici przy pomocy wspomnianego granatnika 40 mm.

Zaopatrzenie grupy w amunicję do broni charakterystycznych

5 punktów

Zabójstwa wykonane za pomocą broni charakterystycznej (granatnik Niszczyciela, kusza Surwiwalisty, karabin snajperski Snajpera) dają szansę na otrzymanie amunicji do broni charakterystycznej wszystkim członkom grupy.

Obrażenia od broni charakterystycznej

10 punktów

Broń charakterystyczna zadaje +25% obrażeń. Zdolność posiada 3 poziomy.

Zdolności warte uwagi

Na szczególną uwagę zasługują tutaj następujące zdolności:

  1. Materiały wybuchowe - zwiększają obrażenia zadawane przez wybuchy, przez co dużym stopniu wzmacniają tą specjalizację.
  2. Dodatkowe Wzmocnienie Pancerza Parametr-X - świetna zdolność specjalna, która wpływa na efekt działania zestawów opancerzenia (Armor Kit), czyli tutejszych "apteczek". Leczenie rozłożone jest niejako w czasie, podczas którego postać zyskuje olbrzymią premię do panowania nad bronią, przez co skutecznie można prowadzić ogień nawet ciągłymi seriami. Doskonale komponuje się to z lekkimi karabinami maszynowymi.
  3. Artyleria - jeśli tylko korzystasz z wieżyczki, warto zainteresować się tym ulepszeniem. Pozwala zadawać obrażenia obszarowe i atakować wrogów za osłoną (pociski dolatują do celu od góry). Jedynym minusem jest konieczność wydawania polecenia ataku po każdym wystrzale.
  4. Magazynek wirowy i SHD CPU V.2 - dwa ulepszenia, która znacząco zwiększają skuteczność wieżyczek. Jeśli korzystasz z tej zdolności specjalnej, ulepszenia te są absolutnie konieczne.
  5. Taktyczne łącze Niszczyciela - świetna zdolność pasywna, zwiększająca obrażenia grupy przeciwko celom po za osłoną terenową. Wrogowie często przemieszczają się pomiędzy punktami bądź szarżują na graczy, przez co celów objętych tym efektem nie brakuje.
  6. Zaopatrzenie grupy w amunicję do broni charakterystycznych - kolejna zdolność, którą warto odblokować, gdyż pozwala członkom drużyny zyskać dodatkową broń do ich broni charakterystycznych.
  7. Obrażenia od broni klasycznej - kosztowne ulepszenie, jednak oferujące potężną premię do obrażeń zadawanych przez broń klasyczną. Warto się nim zainteresować, jednak dopiero po odblokowaniu pozostałych zdolności z tej listy.
  8. Nawała i/lub Rozpylacz - w zależności od tego, z jakich broni będziesz korzystać, warto zaopatrzyć się w te ulepszenia, które w znaczącym stopniu zwiększą zadawane obrażenia.

Porady

Na koniec kilka porad dotyczących gry tą specjalizacją:

  1. Niszczyciel świetnie sprawdza się w roli postaci do gry solowej. Liczne wzmocnienia wieżyczki - która jest zalecana do gry solowej, by odciągnąć uwagę wrogów od postaci - jak i bron pozwalająca eliminować wielu wrogów jednocześnie doskonale sprawdzają się podczas samotnej rozgrywki.
  2. Niszczyciel doskonale radzi sobie także w drużynie, czy to jako postać zadająca obrażenia czy tank, zalewający wrogów pociskami z lekkiego karabinu maszynowego (LMG) i bombardujący ich przy pomocy artylerii.
  3. Niszczyciel powinien wykorzystać "normalną" broń do eliminacji pojedynczych i/lub dobrze opancerzonych celów, a granatnik wykorzystać do ostrzeliwania wrogów zbitych w grupy, by zmaksymalizować zadawane obrażenia. Nie warto marnować granatów na pojedyncze, świetnie opancerzone cele.
  4. Granat odłamkowy Niszczyciela to dość specyficzne narzędzie mordu. Jeśli patrzeć na same obrażenia, nie warto z niego korzystać, gdyż zwykłe granaty będą dotkliwiej ranić wrogów, a sam efekt krwawienia nie ogranicza kontroli. Warto jednak z nich korzystać wtedy, gdy broń kierowanej postaci posiada talent Sadysta (Sadist), dający +20% premię do zadawanych obrażeń przeciwko celom z efektem krwawienia.
  5. Granaty wystrzeliwane przez Niszczyciela ranią wrogów na pewnym obszarze. Można to wykorzystać, by trafiać wrogów za pełnymi osłonami terenowymi - wystrzeliwując granat obok bądź za nich tak, by zostali objęci eksplozją.
  6. Niszczyciel korzystać może ze wszystkich broni, warto jednak skupić się na lekkich karabinach maszynowych (LMG) i pistoletach maszynowych (SMG). Specjalizacja ta pozwala zyskać dodatkowe obrażenia do tych broni, a przy ich pomocy można z łatwością spełniać główne założenie tej specjalizacji - zadawanie obrażeń (SMG) bądź kontrola tłumu (LMG).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
😒
Junior
3
2021-06-30 22:20

Czemu nie mogę pobrać poradnika mając premium?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Junior
1
2020-04-11 23:03

WITAM JESTEM NOWY W TD2 SZUKAM GRACZY DO PRZECHODZENIA FABUŁY STWORZENIA MOZE KLANU W PRZYSZLOSCI ... MAM LEVEL 14 ALE MAM DOSWIADCZENIE W TEJ GRZE GDYŻ MAM TD PIERWSZA CZESC I RANGE 249 ZAPRASZAM CHĘTNYCH
MOJ LOGIN TO ??gryf_pomorski ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Little Joe
Silent Man
215
2020-04-11 23:17

Pytaj na tej grupie: https://www.facebook.com/groups/1695264197353924

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
4
2020-02-22 22:26

Zjadłem gadająca. Dynie co zrobić by mieć druga

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Junior
1
2020-02-10 21:37

Cześć wszystkim!
Mam do Was szanowni Forumowicze pytanie.
Zakupiłem zawartość dodatkową w postaci 2 broni egzotycznych: bezwzględnego i kołysanki i kilku jeszcze drobiazgów. Pobrałem wszystkie przedmioty. Problem polega na tym, że wszystko co mam ma level 1. Nie do końca rozumiem jak podbić go do mojego obecnego levelu: 500 kw. Na stole produkcyjnym wyświetla mi się komentarz: Brakujące elementy: 00/01 PUNKTY KW 251+. Gram na PS4. Miał ktoś podobny problem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Junior
1
2020-05-02 20:28

ja mam. Wymaga PK 250+ i nie wiem o co chodzi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Junior
2
2020-01-05 17:12

W poradniku jest mała nieścisłość a konkretnie tutaj „ Specjalizacje odblokowują się automatycznie, gdy gracz awansuje na 30 poziom doświadczenia” no nie, I jak ukończySz fabułę samo awansowanie na 30 poziom nic nie daje, po zakończeniu fabuły są dostępne specjalizacje i klasa sprzętu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
👎
Centurion
29
2019-08-09 05:27

Pan zapomiał w paru miejscach o dopisaniu „lub” „albo”.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alcuina
Legionista
9
2019-07-30 08:29

Warto kupić Division 2 z przepustką bo szybszy dostęp do zawartości oraz kosmetyki nie bardzo mnie interesują.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
2
2019-08-05 13:45

nie warto w takim razie , poza tym to tylko 7dniowy szybszy dostęp do epizodów - z czego do epizodu 1 trzeba mieć end game ukończony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakeEyes
Legionista
19
2019-07-27 09:22

Dlaczego nie kończycie zaczętych poradników?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
2
2019-07-29 08:41

ponieważ jest mało graczy aktywnie grających, większość po 2-3 tygodniach odchodzi. Gra nabiera smaku po 30tym poziomie , a do tego pod warunkiem grania w drużynie / solo tak nie smakuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
1
2019-04-25 13:54

szukam chętnego na ustawkę w DZ -> zabójstwo zbuntowanego w każdej strefie + kradzież podjęcia, znajdzie się chętny na wspólne wbicie?? PS4

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez bucky 2019-04-25 13:56:39]
Odpowiedz
Forum
Snowgoon
Legionista
14
2019-04-21 00:45

Klan przeprowadza nową rekrutację, na tę chwilę pełny, ale przed rajdami pewnie się parę miejsc zwolni, jeśli nie to i tak zapraszamy, zawsze będzie ktoś do wspólnej gry. PvE i PvP, Ludzie w większości po 30 ale kilku młodszych też się znajdzie. Kulturka i brak toksyków, mamy tryhardów jak i casuali, każdy mile widziany :)
https://discord.gg/yC68DY2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
11
2019-04-18 10:59

Specjalizacje są o kant... stołu. Limitowany dostęp do amunicji sprawia że wykorzystanie ich jest mocno dyskusyjne. Najtragiczniejszą specjalnością jest potencjalnie ciekawa kusza - czas przeładowania, niska celność, duże opóźnienie wybuchu i skromna ilość bełtów oraz słaba skuteczność (wcale nie zabija silnych przeciwników) - dewaluuje tę broń do wykorzystania w tak dynamicznej grze i jest totalną porażką. Nie lepiej jest z granatnikiem i snajperką, która teoretycznie jest najsilniejszą bronią w grze, bo ponoć penetruje przeciwników na wylot... a tymczasem strzał w głowę zabija tylko najsłabszych przeciwników (porażka!). Jedyna na co warto się pokusić do zestawy "dodatków" do każdej specjalizacji, jak specjalne granaty, modernizacje broni i profity, np snajper uzyskuje dodatkowe 30% do panowania nad bronią i dodatkowe 30% do czasu przeładowania, do wszystkich broni jakie używa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Junior
6
2019-04-10 16:34

Kiedy będzie dostępna nowa wersja poradnika uwzględniająca wersję polską gry z premierą 15 marca br?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl