The Division 2: Biały Dom - Baza operacyjna i osady
Aktualizacja:
Baza Operacyjna w The Division 2 to jedno z najważniejszych miejsc w grze. To tutaj odblokowywane są nowe zdolności i atuty postaci (przy pomocy Kwatermistrza opisanego w kolejnym rozdziale), tu znajdziesz też najważniejsze postacie z gry, stację do tworzenia przedmiotów, jak i szybki dostęp do dodatkowych trybów gry. W tym rozdziale dowiesz się wszystkiego na ten temat.
- Jak trafić do Bazy Operacyjnej?
- Co znaleźć można wewnątrz Bazy Operacyjnej
- Kupcy
- Postęp i rozbudowa
- Wytwarzanie
Jak trafić do Bazy Operacyjnej?
Baza Operacyjna w The Division 2, wzorem części pierwszej, odblokowywana jest tuż po rozpoczęciu rozgrywki, podczas pierwszej misji, którą otrzymuje gracz - podczas niej trzeba dotrzeć do Białego Domu. Etapu tego nie da się przegapić, gdyż jest on powiązany z główną linią fabularną, a bez odblokowania dostępu do Bazy Operacyjnej nie da się pchnąć historii do przodu.
Co znaleźć można wewnątrz Bazy Operacyjnej

Początkowo Baza Operacyjna świecić będzie pustkami, lecz wraz z postępami w fabule i odbijaniem kolejnych placówek, jej funkcjonalność będzie systematycznie się zwiększać. Znajdziesz tutaj, między innymi:
- Kwatermistrza - osobę, dzięki której będziesz w stanie odblokowywać i ulepszać zdolności, atuty (Perk) i dowiesz się co nieco o dostępnej załodze Białego Domu. Szczegółowy opis tej postaci niezależnej znajdziesz w kolejnym rozdziale.
- Licznych kupców. U nich będziesz w stanie nabyć nowe przedmioty i przede wszystkim spieniężyć łup, który udało Ci się zebrać podczas rozgrywki.
- Stację do tworzenia przedmiotów (Crafting Station). Dzięki niej będziesz w stanie tworzyć nowe przedmioty i elementy służące do modyfikacji broni. Więcej na ten temat poczytasz w rozdziale "Crafting".
- Terminal do rozpoczęcia starć w trybie PvP. Dzięki niemu będziesz w stanie w prosty sposób rozpocząć starcia przeciwko innym graczom.
Uwaga - rozdział ten powstał na bazie wersji Beta gry. Po premierze The Division 2 zostanie zaktualizowany.
Kupcy

Kupcy w są rozsiani po całym Białym Domu (White House), bardzo łatwo ich znaleźć. Na zdjęciu powyżej znajduje się ekran do kupowania - nad wszystkimi przedmiotami możesz zauważyć licznik czasowy. Oznacza to, że co jakiś czas kupcy zmieniają swój asortyment. Możesz sprzedać wszystkie zalegające w Twoim plecaku rzeczy (głównie bronie, pancerze, itd). Oprócz broni i pancerza, możesz również znaleźć u nich mody.
Postęp i rozbudowa

Podsumowanie przed wejściem do bazy operacyjnej pozwala na szybkie zorientowanie się, co do tej pory zostało odblokowane. Na zdjęciu powyżej możesz zauważyć, ile umiejętności zostało odblokowanych, ile ulepszeń dla bazy operacyjnej zostało do odblokowania, ile ludzi możesz zrekrutować do swojej bazy. Również tutaj możesz szybko zobaczyć progres w osadach.
Wytwarzanie

Stół do wytwarzania (Crafting station) odblokowujesz po pierwszej misji głównej dla Teatru (Theater Settlement). Znajduje się po lewej stronie od wejścia głównego. Surowce do craftingu możesz zdobyć, przeszukując plecaki i skrzynie podczas gry lub rozbierając niepotrzebny ekwipunek na części. O ile w początkowej fazie nie posiadasz zbyt dużo planów (blueprints), o tyle później będziesz często dostawał w nagrodę za misje.
Komentarze czytelników
WITAM JESTEM NOWY W TD2 SZUKAM GRACZY DO PRZECHODZENIA FABUŁY STWORZENIA MOZE KLANU W PRZYSZLOSCI ... MAM LEVEL 14 ALE MAM DOSWIADCZENIE W TEJ GRZE GDYŻ MAM TD PIERWSZA CZESC I RANGE 249 ZAPRASZAM CHĘTNYCH
MOJ LOGIN TO ??gryf_pomorski ??
Pytaj na tej grupie: https://www.facebook.com/groups/1695264197353924
Cześć wszystkim!
Mam do Was szanowni Forumowicze pytanie.
Zakupiłem zawartość dodatkową w postaci 2 broni egzotycznych: bezwzględnego i kołysanki i kilku jeszcze drobiazgów. Pobrałem wszystkie przedmioty. Problem polega na tym, że wszystko co mam ma level 1. Nie do końca rozumiem jak podbić go do mojego obecnego levelu: 500 kw. Na stole produkcyjnym wyświetla mi się komentarz: Brakujące elementy: 00/01 PUNKTY KW 251+. Gram na PS4. Miał ktoś podobny problem?

W poradniku jest mała nieścisłość a konkretnie tutaj „ Specjalizacje odblokowują się automatycznie, gdy gracz awansuje na 30 poziom doświadczenia” no nie, I jak ukończySz fabułę samo awansowanie na 30 poziom nic nie daje, po zakończeniu fabuły są dostępne specjalizacje i klasa sprzętu.
nie warto w takim razie , poza tym to tylko 7dniowy szybszy dostęp do epizodów - z czego do epizodu 1 trzeba mieć end game ukończony
ponieważ jest mało graczy aktywnie grających, większość po 2-3 tygodniach odchodzi. Gra nabiera smaku po 30tym poziomie , a do tego pod warunkiem grania w drużynie / solo tak nie smakuje
Klan przeprowadza nową rekrutację, na tę chwilę pełny, ale przed rajdami pewnie się parę miejsc zwolni, jeśli nie to i tak zapraszamy, zawsze będzie ktoś do wspólnej gry. PvE i PvP, Ludzie w większości po 30 ale kilku młodszych też się znajdzie. Kulturka i brak toksyków, mamy tryhardów jak i casuali, każdy mile widziany :)
https://discord.gg/yC68DY2
Specjalizacje są o kant... stołu. Limitowany dostęp do amunicji sprawia że wykorzystanie ich jest mocno dyskusyjne. Najtragiczniejszą specjalnością jest potencjalnie ciekawa kusza - czas przeładowania, niska celność, duże opóźnienie wybuchu i skromna ilość bełtów oraz słaba skuteczność (wcale nie zabija silnych przeciwników) - dewaluuje tę broń do wykorzystania w tak dynamicznej grze i jest totalną porażką. Nie lepiej jest z granatnikiem i snajperką, która teoretycznie jest najsilniejszą bronią w grze, bo ponoć penetruje przeciwników na wylot... a tymczasem strzał w głowę zabija tylko najsłabszych przeciwników (porażka!). Jedyna na co warto się pokusić do zestawy "dodatków" do każdej specjalizacji, jak specjalne granaty, modernizacje broni i profity, np snajper uzyskuje dodatkowe 30% do panowania nad bronią i dodatkowe 30% do czasu przeładowania, do wszystkich broni jakie używa :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
