Syndicate: Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate
Poniższy opis poszczególnych rozdziałów gry pomoże Ci przygotować się lepiej do potyczek, jakie tam na Ciebie czekają, znaleźć optymalne rozwiązania w trudnych momentach oraz pomoże w walce z bossami. Ponadto znajdziesz tu również informacje na temat lokalizacji każdej znajdźki oraz poradę, jak zainwestować zdobyte punkty rozwoju.
Rozdział 1: Wakeup Call

Budzę się. Ból jest realny. Głos w mojej głowie mówi, że pomoże mi przetrwać. Ufam temu głosowi.
![]() | WIZYTÓWKI: | 2 | ![]() | PROPAGANDA: | 3 |
Pierwszy to jedynie trening, więc właściwie nigdy nie będziesz narażony na wielkie ryzyko zgonu - chyba że sam bardzo się postarasz. W tej misji nie posiadasz jeszcze żadnych aplikacji ani nie zdobywasz punktów rozwoju, a jedynie oswajasz się z interfejsem, QTE i fizyką.
![]() | ![]() |
Gdy obudzisz się przykuty do krzesła, zgodnie z poleceniem uderz swojego oprawcę [LPM]/[ŚPM] po czym szybko naciskaj [F] aby uwolnić się z więzów.
![]() | ![]() |
Z pokoju, w którym się znajdowałeś skieruj się do krętego korytarza i biegiem [SHIFT] przemieść się na jego koniec, aby uniknąć wrogiego ognia. Przeskocz przez znajdujący się tam stół i siłą otwórz drzwi szybko wciskając klawisz [F]. Przyzwyczaj się do tej czynności, ponieważ w Syndicate nie ma chyba jednej sprawnej pary drzwi i wszystkie trzeba otwierać za pomocą brutalnej siły ;)
![]() | ![]() |
Gdy wywarzysz już drzwi, za kolumnami tarasu zobaczysz uzbrojonego bota, którego należy szybko zhakować [E] i poczekać aż odleci. Kucnij i przejdź pod gruzami po lewej stronie, ale zanim się z nich wyczołgasz, zhakuj latające w okolicy dwa mniejsze boty by zupełnie je dezaktywować.
![]() | ![]() |
Aby opuścić taras, rozpędź się [SHIFT] w stronę sypiących się drzwi, by przebić się przez nie jak przez papier. Przeciwnik znajdujący się po drugiej stronie posłuży Ci za materac łagodzący upadek, który właśnie spowodowałeś. Gdy już podniesiesz się z ziemi, dobij swojego "dobroczyńcę" [ŚPM] i zabierz jego broń (obok leży również druga). Na schodkach po twojej prawej stronie znajdziesz pierwszą wizytówkę.
![]() | Podejdź teraz do kraty spiętej łańcuchem. Aby ją otworzyć wystarczy stojąc blisko nacisnąć [F] i zerwać łańcuch gołymi rękami, lub po prostu strzelić w kłódkę. Takie zamki jeszcze niejednokrotnie staną na twojej drodze, więc przygotuj się na dość częste powtarzanie tej czynności. |
![]() | ![]() |
Przejdź podwórzem do korytarza po lewej i zgodnie z instrukcją pojawiającą się na ekranie naciśnij [Q] by włączyć nakładkę DART i tym samym odkryć swój pierwszy fragment propagandy.
![]() | ![]() |
Z korytarza wejdź do pomieszczenia, w którym znajdziesz kolejną (ostatnią w tej misji) wizytówkę i skieruj się w lewo, by dotrzeć do magazynu.
![]() | ![]() |
Drzwi magazynu prowadzące na zewnątrz są niestety zamknięte, ale łatwo temu zaradzić. Po drabinie dostań się na pomost prowadzący do pomieszczenia kontrolnego, którego broni dwóch strażników. Po ich wyeliminowaniu użyj znajdującej się na pobliskim panelu dźwigni.
![]() | ![]() |
Wróć z powrotem do magazynu i zeskocz na dół. Przez dopiero co otwarte drzwi wtargnęło tu dwóch przeciwników, a trzeci czai się za winklem. Włącz DART by ich namierzyć i szybko wyeliminuj. W tym momencie nie ma sensu używanie osłony jak sugeruje gra, ponieważ znajdujący się tutaj przeciwnicy zachowują się jakby ospale. Skieruj się do pobliskiego wyjścia.
![]() | ![]() |
Znajdziesz się na ulicy, gdzie natychmiast zaatakuje Cię kilku przeciwników - jeden z nich będzie strzelał z platformy nad ulicą. Mają co prawda lepszą broń, ale Ty masz DART, który w połączeniu z pistoletem w zupełności wystarczy. Tym razem warto jednak, żebyś schował się za jakąś solidną osłoną, ponieważ DART nie działa wiecznie, a przeciwnicy mają przewagę liczebną. Po wyeliminowaniu wszystkich wrogów zaopatrz się w karabin Kusanagi, który upuścili niektórzy z nich.
![]() | ![]() |
Na samym końcu uliczki znajdziesz schody prowadzące w dół. Na samym dole zwróć uwagę na wiszący obok skrzynki rozdzielczej plakat, gdyż jest to kolejny fragment propagandy.
![]() | ![]() |
Wyjdź drzwiami po prawej na kolejne podwórko, gdzie zobaczysz dwóch ochroniarzy rozstrzeliwujących kobietę - nic na to nie poradzisz, poza tym że musisz zabić ich po fakcie. Znajdziesz się teraz na podwórku z krętymi schodami prowadzącymi do góry. Zanim jednak wejdziesz na schody odwróć się tyłem do nich aby odnaleźć kolejny plakat propagandowy.
![]() | ![]() |
Na schodach zakatują Cie kolejno dwie grupki przeciwników. Do ich wyeliminowania na odległość wyśmienicie nada się tryb snajperski karabinu Kusanagi oraz nakładka DART, która pozwoli Ci zobaczyć ich zza osłony. Pamiętaj, że cienkie osłony (takie jak barierki) nie chronią ich przed kulami, a dodatkowo w trybie DART z łatwością zauważysz podświetlone na pomarańczowo butle, które eksplodują po trafieniu. Możesz użyć ich do zabicia lub choćby wykurzenia przeciwników zza barierek. Gdy dotrzesz na szczyt schodów, rozpędź się i przebij przez wątłą ściankę oznaczoną na powyższym screenie.
![]() | ![]() |
Gdy wylądujesz po drugiej stronie naciśnij [F] aby przebić się przez dach na dolny poziom. Tutaj misja treningowa dobiega końca. Podejdź do pustego fotela i usiądź na nim [F].
| Lily Drawl, Twoja pani doktor wgra do twojego czipu pierwszą dostępną aplikację - SUICIDE. Po pewnym czasie zostaniesz poinstruowany, aby zejść z fotela. Udaj się za drugim agentem do windy po prawej. To już prawie koniec tego etapu, ale na koniec zostaniesz przeniesiony do wirtualnej "sali treningowej", w której będziesz mógł potrenować używanie nowo nabytej aplikacji. Po przejściu kursu misja dobiegnie końca. |
- Syndicate - singleplayer - poradnik do gry
- Syndicate: Poradnik do gry
- Syndicate: Kampania
- Syndicate: Bronie | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Zagrożenia | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 2- Assault on Aspari | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 3- Aspari Extraction | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 4- A Train to Catch | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 5- Escape From Los Angeles | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 6- Eurocorp | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 7- Voyeur Central | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 8- Cayman Global | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 9- La Ballena | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 10- Behind The Scenes | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 11- Ramon | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 12- Downzone | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 13- Betrayed | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 14- The Wall | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 15- Kris | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 16- Human Resources | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 17- Corporate War | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 18- Spire Access | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 19- Burning Tower | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Rozdział 20- Jack Denham | Kampania w Syndicate
- Syndicate: Kampania
- Syndicate: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Fajna gra, spoko poradnik. Kilka razy ułatwił mi życie :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Gdy obudzisz się przykuty do krzesła, zgodnie z poleceniem uderz swojego oprawcę [LPM]/[ŚPM] po czym szybko naciskaj [F] aby uwolnić się z więzów - Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate - Syndicate - singleplayer - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1219/102456312.jpg)

![Z pokoju, w którym się znajdowałeś skieruj się do krętego korytarza i biegiem [SHIFT] przemieść się na jego koniec, aby uniknąć wrogiego ognia - Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate - Syndicate - singleplayer - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1219/102456343.jpg)

![Gdy wywarzysz już drzwi, za kolumnami tarasu zobaczysz uzbrojonego bota, którego należy szybko zhakować [E] i poczekać aż odleci - Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate - Syndicate - singleplayer - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1219/102456375.jpg)

![Aby opuścić taras, rozpędź się [SHIFT] w stronę sypiących się drzwi, by przebić się przez nie jak przez papier - Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate - Syndicate - singleplayer - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1219/102456406.jpg)


![Przejdź podwórzem do korytarza po lewej i zgodnie z instrukcją pojawiającą się na ekranie naciśnij [Q] by włączyć nakładkę DART i tym samym odkryć swój pierwszy fragment propagandy - Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate - Syndicate - singleplayer - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1219/102456453.jpg)















![Gdy wylądujesz po drugiej stronie naciśnij [F] aby przebić się przez dach na dolny poziom - Rozdział 1- Wakeup Call | Kampania w Syndicate - Syndicate - singleplayer - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1219/102456703.jpg)

