Street Fighter 4: Guile
Aktualizacja:
Guile
![]() | Guile nie zmienił się prawie nic od czasu Super Turbo i nadal ma tylko dwa Ciosy specjalne. Poza tym posiada bardzo potężne combosy i dobre ataki na nadlatujących przeciwników. Ultra Combo może nie jest najprzydatniejsze, ale Sonic Boom potrafi nieźle namieszać i pozwala na wiele różnych akcji. |
Ciosy zwykłe
- p+MP - Overhead Punch
Szybki cios o dobrym zasięgu.
- MK - Anti-air Kick
- d+HP - Crouching Uppercut
Dobre countery na lecących w naszą stronę przeciwników.
- p+LK - Bazooka Knee
Kolanko świetnie trzyma przeciwników na dystans.
Ciosy specjalne
- [t], p+P - Sonic Boom
Świetny, szybszy niż dawniej, fireball, po wystrzeleniu którego możemy swobodnie się ruszać i atakować w trakcie jego lotu. Jest to podstawa gry Guilem.
- [d], g+K - Somersault Kick (armor breaking)
Klasyka. Wspaniały cios na nadlatujących przeciwników, teraz działa także na przeciwników,którzy atakują na low. Siła i zasięg ciosu jest zależna od wciśniętego kicka. LK jest dobry do counterów , ale zadaje niewiele obrażeń. HK leci wyżej i zabiera więcej obrażeń. Jeśli nim nie trafimy to lanie mamy gwarantowane. Dobry sposób na kończenie combosów(duuuuże opóźnienie).
- LK+LP (w powietrzu) - Air Throw
Przydatna rzecz na przeciwników, którzy znajdują się w locie.
Ataki Ex
- [t], p+2xP - Ex Sonic Boom
Uderza dwa razy i wspaniale wywiera presję na przeciwniku. Jest szybszy od HP Sonic Boom, co oznacza, że jest ekstremalnie szybki. Działa bardzo dobrze na przeciwników, którzy nadużywają fireballi.
- [d], g+2xK - Ex Somersault Kick
Wersja Ex zadaje większe obrażenia, ma jeszcze większy zasięg i priorytet. Uderza dwa razy.
Super Combo
- [dt], dp, dt, gp+K - Double Somersault
Niestety to Super Combo nie ma zbyt dużego zastosowania. Wykorzystujemy je gdy przeciwnik za bardzo się odkryje. Poza tym lepiej spożytkować pasek Super, na ciosy Ex .
Ultra Combo
- [dt], dp, dt, gp+3xK - Somersault Explosion
Niestety sprawdza się zazwyczaj tylko na nadlatujących przeciwnikach.
Combo
- HP (z powietrza), MP (kucając), cancel LK Somersault Kick.
- HP (z powietrza), HP, cancel HP Sonic Boom, HP.
- HK (z powietrza), LP (kucając), LP (kucając), LP (kucając), Somersault Kick
- LP, MP (kucając), cancel Sonic Boom.
![]() | ![]() |
- Street Fighter IV - poradnik do gry
- Street Fighter 4: Poradnik do gry
- Street Fighter 4: Postacie
- Street Fighter 4: Abel
- Street Fighter 4: Balrog (M Bison)
- Street Fighter 4: Blanka
- Street Fighter 4: Chun-Li
- Street Fighter 4: Crimson Viper
- Street Fighter 4: Dhalsim
- Street Fighter 4: E. Honda
- Street Fighter 4: El Fuerte
- Street Fighter 4: Guile
- Street Fighter 4: Ken
- Street Fighter 4: M. Bison (Vega)
- Street Fighter 4: Rufus
- Street Fighter 4: Ryu
- Street Fighter 4: Sagat
- Street Fighter 4: Vega (Balrog)
- Street Fighter 4: Zangief
- Street Fighter 4: Postacie
- Street Fighter 4: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Fajny poradnik, brawo GOL.
no fajny poradnik ale jak to sie robi?
Spoko poradnik trochę ciężko na początku skapować z tymi wyjaśnieniami ale jak sie załapie to idzie świetnie!
przyda mi się ten poradnik
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



