Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Star Wolves: Złoty klucz, Gwiezdny Młot

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Przed misją: To ostatnia misja podzielona na dwa etapy. Wydaj całe pieniądze na wszystko co tylko możesz - upewnij się, że każdy twój myśliwiec ma system Diament (do obrony przeciwlaserowej). Ruszaj do boju.

Nagroda: 150000

I znów - może na mapie jest mało przeciwników, lecz to wcale nie oznacza że misja nie jest trudna - [Misja 30-A] Złoty klucz, Gwiezdny Młot | Star Wolves Gwiezdne Wilki - Star Wolves: Gwiezdne Wilki - poradnik do gry

I znów - może na mapie jest mało przeciwników, lecz to wcale nie oznacza że misja nie jest trudna. Wręcz przeciwnie. Zaczynasz w [1], leć przed siebie pomiędzy punktami [2] i [3] do krążownika w [4]. Po drodze pokonasz trzy skrzydła obcych (3, 3, 4 myśliwce), zapisuj grę przed każdą walką. W [4] dowiesz się, że transport już wyruszył, zgódź się na pomoc pomimo tego, że dowódca krążownika będzie cokolwiek niemiły i leć do [5].

Musisz zniszczyć dwa skrzydła obcych (3, 4 myśliwce) i jeden większy statek. Nie powinno to być trudne, zbierz wszystko, a przede wszystkim Czaszkę Prekursora. Teraz zaczyna się trudniejsza część. Z różnych stron przylatywać będą skrzydła Triady, USS i InoCo, w różnych liczbach. Jakoś sobie z nimi będziesz dawał radę, ale musisz uruchomić portal, a wtedy pojawiają się obcy (dwa skrzydła - 4 i 5 myśliwców), a do tego mnóstwo innych przeciwników.

Dlatego leć do pancernika obcych niedaleko punktu [6]. Wyposaż w ciężkie torpedy wszystkie swoje myśliwce, uruchom wszystkie umiejętności (w tym depolaryzację - czyli zdejmowanie osłon u wrogich statków) i zaatakuj. Przedłużaj umiejętności, regeneruj osłony uszkodzonych myśliwców lub je wycofuj. Razem z jednostkami sojuszniczymi floty oraz z przywołanymi przez Żmiję powinieneś sobie jakoś poradzić. Teraz już obcy cię nie zaatakują.

Uzbrój swoje myśliwce w rakiety, a Widmem wleć do statku-bazy. Ustaw go w portalu. Zapisz grę i czekaj. Widmo musi uruchomić portal, a ty w tym czasie broń statku-bazy przed myśliwcami wszystkich korporacji. Bez obcych przeciwników będzie mniej, więc powinieneś sobie poradzić. Po chwili przeniesiesz się do systemu Prekursorów.

Druga część misji również nie należy do łatwych, ale jeśli będziesz robił wszystko zgodnie z instrukcjami, to powinieneś sobie poradzić - [Misja 30-A] Złoty klucz, Gwiezdny Młot | Star Wolves Gwiezdne Wilki - Star Wolves: Gwiezdne Wilki - poradnik do gry

Druga część misji również nie należy do łatwych, ale jeśli będziesz robił wszystko zgodnie z instrukcjami, to powinieneś sobie poradzić. Jak tylko zaczniesz grę w [1], będziesz musiał rozprawić się ze strażnikiem Prekursorów. To trudny przeciwnik (już z nim walczyłeś w jednej misji), jednak nie używaj rakiet ani specjalnych umiejętności.

Po prostu atakuj wszystkimi (dwa statki ustaw na naprawdę, trzy na atak i jednego na dowódcę). Uszkodzone myśliwce wycofuj z pola walki - w ten sposób możesz poradzić sobie nawet z dwoma myśliwcami na raz. Zbieraj Działa Prekursorów i wymieniaj je na te działa, które masz (prócz - oczywiście - Prototypu ASCL, bo to jest działo lepsze od działa Prekursorów).

Po zniszczeniu pierwszego strażnika rozpraw się z dwoma patrolującymi po okręgu obszar naokoło portalu w [1], a potem z kolejną parą. Następnie leć do [2], załatw dwóch strażników i zbliż się do źródła energii. To samo zrób w [3] i [4]. Potem leć do [3] i wleć Widmem do statku-bazy. Zbierz dwa generatory i wracaj do [4], po czym umieść je tam gdzie trzeba.

Teraz musisz zniszczyć wszystkie generatory w jednym momencie (maksymalny odstęp czasowy - dwie sekundy). Zapisz grę i zacznij uszkadzać po kolei generatory statkiem-bazą, aż zostanie im energii na jeden strzał. Bądź ostrożny, by któregoś przez przypadek nie zniszczyć - gdy zrobisz tak ze wszystkimi, ponownie zapisz grę. Podziel myśliwce na dwa skrzydła i każdym zaatakuj jeden generator. Statkiem-bazą strzel w jeden, a potem w drugi - powinno ci się udać.

Zdobyłeś Gwiezdnego Młota - zapisz grę i upewnij się, że twoje myśliwce są uzbrojone w jakieś ciężkie torpedy. Leć do [1] - pojawi się tam El, potężny statek. Zaatakuj ją wszystkim co masz - zdejmij jej osłony, włącz rakiety i wszystkie specjalne umiejętności i rzuć Zły Urok. Przedłużaj działanie wszystkich umiejętności i nie zważaj na pojawiające się myśliwce przeciwnika, bo musisz tylko zniszczyć El. Gdy to zrobisz, misja zakończy się, a ty możesz obejrzeć animację końcową (jeśli ci się nie uda - będzie inna).

1

Star Wolves

12 listopada 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl