Alpha Centauri: Wojna
Prędzej czy później podczas gry zostaniemy zaatakowani przez naszych przeciwników lub sami wypowiemy komuś wojnę. Wypowiadając wojnę, należy się dokładnie zastanowić nad jej celem i odpowiednio się przygotować. Powinniśmy ustalić, co chcemy osiągnąć (zdobyć określony obszar, osłabić lub zniszczyć przeciwnika) i za pomocą jakich jednostek. Po osiągnięciu wyznaczonego celu warto zakończyć wojnę, gdyż przedłużający się konflikt zbrojny szkodzi rozwojowi gospodarczemu. Wojny najlepiej prowadzi się za pomocą jednostek własnoręcznie stworzonych w Warsztacie. Tworząc nową jednostkę należy zastanowić się nad funkcją, jaką ona będzie spełniać. Jednostki ofensywne powinny posiadać najlepszą możliwą broń i najmniejszy pancerz. Powinny odznaczać się także dużą mobilnością. Najlepiej funkcje te spełniają jednostki typu rovers, samoloty oraz hovertanki. Warto wyposażyć jednostki w umiejętności specjalne, wybrane w zależności od tego, jaką bronią dysponuje przeciwnik (np. Air Superiority pozwala jednostkom naziemnym i morskim atakować samoloty). Naszej armii nie powinniśmy rozpraszać. Najlepiej atakować po kolei kolejne bazy.
Jeśli posiadamy broń gorszą od przeciwnika, warto stworzyć laboratoria, w których można produkować Mind Worms i Locust of Chiron. Jednostki te walczą za pomocą zdolności psychicznych, więc szanse w walce będą wyrównane. Locust of Chiron jest bardzo dobrą jednostką ponieważ lata, ma duży zasięg i potrafi zajmować wrogie bazy (samoloty tego nie potrafią). Jeśli mamy dużo kredytów energii, warto produkować Probe Teams (jednostki te pełnią rolę szpiegów), które potrafią przejmować wrogie jednostki i miasta, kraść technologie, niszczyć budynki w bazach oraz zmniejszać populację wrogich baz.
Podczas wojny powinniśmy mieć wszystkie bazy połączone drogami i jeśli to możliwe tubami magnetycznymi. Bardzo to ułatwia obronę i wysyłanie nowych jednostek na linię frontu. Podczas wojny obronnej warto mieć w każdej przygranicznej bazie co najmniej jedną jednostkę obronną (najlepszy możliwy pancerz, średnia siła ataku i mała ruchliwość) i jedną jednostkę ofensywną. Jednostka obronna cały czas broni bazy, zaś jednostka ofensywna atakuje wrogie wojska po czym wraca do bazy. Po obronie naszego państwa przed pierwszą falą wrogiej armii, wysyłamy kilkanaście jednostek ofensywnych na teren wroga. Jednostki te mają za zadanie przejąć parę wrogich baz, niszczyć wrogie kopalnie, farmy i inne ulepszenia. Jednym słowem mają sprawić, że wojna przeniesie się na terytorium wroga. Dzięki temu nasze bazy będą mogły się spokojnie rozwijać i produkować nowe oddziały. Podczas wojny warto ustawić odpowiednie typy zarządzania takie jak polityka Police State i wartość Power. Obydwa wpływają dodatnio na wskaźnik Support, który określa ile naszych jednostek przypadających na swoją bazę macierzystą będzie miało zerowy koszt utrzymania.
- Sid Meier's Alpha Centauri - poradnik do gry
- Sid Meier's Alpha Centauri: Poradnik do gry
- Alpha Centauri: Rozpoczęcie nowej gry
- Alpha Centauri: Wybór frakcji
- Alpha Centauri: Początek gry
- Alpha Centauri: Środkowa faza gry
- Alpha Centauri: Rozwój gospodarczy
- Alpha Centauri: Rozwój technologiczny
- Alpha Centauri: Ekologia i walka z obcymi formami życia
- Alpha Centauri: Wojna
- Alpha Centauri: Dyplomacja
- Alpha Centauri: Tajne projekty
- Alpha Centauri: Zarządzanie społeczeństwem
- Alpha Centauri: Słowo na koniec
- Sid Meier's Alpha Centauri: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Chyba da sie to kupi na www.fajny .pl
Faktycznie, legalnie już kupić praktycznie nie można. Use the osiołek... Jest tam również dodatek, który w Polsce nie doczekał się nawet dystrybutora.
Pfff, nawet torrenta nie mogę z tą grą znależć. Kurcze, Alpha Centauri to jakiś temat tabu?! Kastrują za granie w to?
MOD--> Obleciałem już wszystkie Empiki i Media Markty w trójmieście. Również nigdzie w necie nie mogę tego zdobyć. Nie chcę ściągać, ale chyba nie mam wyboru jeśli chcę w to zagrać.
Z całym szacunkiem dla autora - poradnik do Alphy Centauri, który uważam za wyczerpujący:
Conroy>>Ja kupiłem w Empiku z serii Collector (seria gier Electronic Arts) już dawno bo w listopadzie 2003 roku za 19.90zł.
zarith>>Właśnie dlatego że gra jest skomplikowana ,pełny poradnik do niej zajmowałby z 200 stron.Poza tym ta gra nie jest tak trudna nawet na wyższych poziomach trudności jak Civilization 3,wystarczy postępować według paru schematów i bez problemu można wygrać na każdym poziomie trudności.
Podniosę wątek, bo chciałbym się zapytać - gdzie poza allegro dostanę w Polsce tę gierkę?
pochwalam ideę publikowania poradników do staroci, ale mam jedno zastrzeżenie: ten poradnik jest za krótki!!! nie przeczytałem go całego - nie mam abonamentu - ale mam na dysku alphę centauri więc wiem:) po prostu, za mało stron aby poradnik był kompletny -- gra jest naprawde skomplikowana:)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
