Alpha Centauri: Rozwój gospodarczy
Rozwój gospodarczy w grze opiera się głównie na odpowiednim wykorzystaniu formerów i budowaniu budynków. W środkowej fazie gry na każdą bazę powinny przypadać dwie jednostki formerów, które będą ulepszać tereny wokół baz. Formery powinny na każdym polu, z którego korzysta baza, budować farmy i kopalnie (lub baterie słoneczne w zależności od tego, czy bardziej potrzebujemy minerałów czy energii). W bazach skupiamy się najpierw na budowie budynków poprawiających wielkość produkcji energii i minerałów. Budynki zmniejszające ilość dronów budujemy tylko wtedy, gdy zachodzi taka potrzeba. W początkowej fazie rozwoju gospodarczego warto budować dużo jednostek Supply Crawler. Jednostki te transportują żywność, minerały lub energię do swoich macierzystych baz. Aby to zrobić udajemy się jednostką w wybrane miejsce i wciskamy klawisz O, następnie wybieramy to, co chcemy transportować do bazy. Jednostki te są bardzo przydatne, szczególnie wtedy gdy mamy mało mieszkańców w bazach. Każda baza może wybudować dowolną ilość Supply Crawlerów. Supply Crawlerów warto wysyłać tam, gdzie pracowali już nasi formerzy. Jednostkami tymi można także przyśpieszać budowę Tajnych Projektów. W rozwoju naukowym dążymy najpierw do wynalezienia budynków poprawiających produkcję w bazach i odkryć dających nowe typy zarządzania.
Podczas początkowej fazy rozwoju gospodarczego warto budować w każdej bazie Children's Creche (zwiększa w bazie przyrost nowych mieszkańców). Aby uzyskać prawdziwą eksplozję demograficzną, wybieramy politykę Democratics i ekonomię Planned. Gdy już nasze bazy osiągną maksymalną liczę mieszkańców, wybieramy politykę Democratics, ekonomię Free Market, wartość Wealth, społeczeństwo przyszłości Eudaimonic. Kiedy nasi naukowcy odkryją satelity, warto wybudować w każdej bazie Aerospace Complex i wyprodukować około 20 satelitów każdego rodzaju. Jeden satelita daje każdej bazie z Aerospace Complex w zależności od swojego rodzaju dodatkową jednostkę minerałów, składników odżywczych lub energii. Najbardziej opłaca się wyprodukować 20 Orbital Power Transmiterów. Razem dadzą każdej bazie 20 dodatkowych jednostek energii. Gdy mamy 40 baz, otrzymujemy 800 dodatkowych kredytów na turę, co jest bardzo sporą sumą. Podczas fazy rozwoju gospodarczego wystarczy mieć na terenie swojego państwa w każdej bazie jedną jednostkę do obrony przed Mind Worms i kilkanaście jednostek ofensywnych. Dzięki połączeniu baz drogami, szybko poradzimy sobie z ewentualnym atakiem, szczególnie dlatego, że komputerowy gracz nie skupia swoich sił w jednym punkcie i nie przeprowadza dużych ofensyw. W fazie rozwoju gospodarczego warto zachować pokój ze wszystkimi przeciwnikami nawet za cenę spełnienia ich żądań. Pokój da nam możliwość nieskrępowanego rozwoju, dzięki temu szybko prześcigniemy przeciwników w rozwoju gospodarczym, którzy zazwyczaj przez całą grę walczą między sobą.

- Sid Meier's Alpha Centauri - poradnik do gry
- Sid Meier's Alpha Centauri: Poradnik do gry
- Alpha Centauri: Rozpoczęcie nowej gry
- Alpha Centauri: Wybór frakcji
- Alpha Centauri: Początek gry
- Alpha Centauri: Środkowa faza gry
- Alpha Centauri: Rozwój gospodarczy
- Alpha Centauri: Rozwój technologiczny
- Alpha Centauri: Ekologia i walka z obcymi formami życia
- Alpha Centauri: Wojna
- Alpha Centauri: Dyplomacja
- Alpha Centauri: Tajne projekty
- Alpha Centauri: Zarządzanie społeczeństwem
- Alpha Centauri: Słowo na koniec
- Sid Meier's Alpha Centauri: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Chyba da sie to kupi na www.fajny .pl
Faktycznie, legalnie już kupić praktycznie nie można. Use the osiołek... Jest tam również dodatek, który w Polsce nie doczekał się nawet dystrybutora.
Pfff, nawet torrenta nie mogę z tą grą znależć. Kurcze, Alpha Centauri to jakiś temat tabu?! Kastrują za granie w to?
MOD--> Obleciałem już wszystkie Empiki i Media Markty w trójmieście. Również nigdzie w necie nie mogę tego zdobyć. Nie chcę ściągać, ale chyba nie mam wyboru jeśli chcę w to zagrać.
Z całym szacunkiem dla autora - poradnik do Alphy Centauri, który uważam za wyczerpujący:
Conroy>>Ja kupiłem w Empiku z serii Collector (seria gier Electronic Arts) już dawno bo w listopadzie 2003 roku za 19.90zł.
zarith>>Właśnie dlatego że gra jest skomplikowana ,pełny poradnik do niej zajmowałby z 200 stron.Poza tym ta gra nie jest tak trudna nawet na wyższych poziomach trudności jak Civilization 3,wystarczy postępować według paru schematów i bez problemu można wygrać na każdym poziomie trudności.
Podniosę wątek, bo chciałbym się zapytać - gdzie poza allegro dostanę w Polsce tę gierkę?
pochwalam ideę publikowania poradników do staroci, ale mam jedno zastrzeżenie: ten poradnik jest za krótki!!! nie przeczytałem go całego - nie mam abonamentu - ale mam na dysku alphę centauri więc wiem:) po prostu, za mało stron aby poradnik był kompletny -- gra jest naprawde skomplikowana:)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
