Runaway: Bliskie spotkania czwartego stopnia - cz.2
W biurze szeryfa uderzył mnie w nos straszny smród. Nic dziwnego. W celi leżą zwłoki! Zdegustowany wyszedłem i poszedłem do banku, a raczej jego szczątków. Rozejrzałem się dość uważnie. Z biurka wziąłem pieczątkę, a na jednej z dolnych półek znalazłem stary zszywacz i parę zszywek. Wziąłem jedno i drugie - może się przydadzą. Wróciłem do Sushi i wypytałem ją o bank, sejf i zwłoki. Okazało się, że sejf jest w piwnicy. Dlatego go nie znalazłem. Ale podczas katastrofy wejście zostało zasypane. Zwłoki w biurze szeryfa to miejscowy lekarz. Niezbyt przyjemna persona. A wyciągnąć go nie można, bo klucz zginął razem z szeryfem, który próbował zatrzymać rozpędzony pociąg.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Musiałem na chwilę odpocząć od tego miasta. Poszedłem, więc przed wejście do starej kopalni. Jeśli chcę odnaleźć wioskę Indian Hopi, to muszę jakoś dostać się do środka, a to oznacza usunięcie tego wielkiego głazu. Wracając zauważyłem oliwiarkę. Wziąłem ją ze sobą. Następnie zwiedzając okolice trafiłem na ogromy krater. A koło niego poznałem kolejnego człowieczka - miał na imię Joshua. Nieźle nawiedzony koleś, ale wydaje się sympatyczny. Próbuje zmusić "ich" do otworzenia "bramy". Dobre. Aktualnie ma mały problem, nie może uruchomić komunikatora. Postanowiłem mu pomóc. W tym celu udałem się z powrotem do Douglasville, a dokładniej do soloonu. Z komórki na parterze wygrzebałem sekator. Przy jego pomocy odciąłem pas od wozu. Poszedłem do Joshua'y. Wymyśliłem, że przy pomocy pasa przeniosę napęd z motoru na komunikator. Najpierw musiałem jakoś złączyć pas. Udało mi się to przy użyciu starodawnego zszywacza z banku. Wyjaśniłem swój pomysł Joshule, zostawiłem mu pas i poszedłem zwiedzać dalej.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
- Runaway: A Road Adventure - poradnik do gry
- Runaway: A Road Adventure - poradnik do gry
- Runaway: Obudź mnie zanim umrę - cz.1
- Runaway: Obudź mnie zanim umrę - cz.2
- Runaway: Obudź mnie zanim umrę - cz.3
- Runaway: Tajemniczy krucyfiks - cz.1
- Runaway: Tajemniczy krucyfiks - cz.2
- Runaway: Tajemniczy krucyfiks - cz.3
- Runaway: Tajemniczy krucyfiks - cz.4
- Runaway: Wielka ucieczka - cz.1
- Runaway: Wielka ucieczka - cz.2
- Runaway: Wielka ucieczka - cz.3
- Runaway: Wielka ucieczka - cz.4
- Runaway: Wielka ucieczka - cz.5
- Runaway: Bliskie spotkania czwartego stopnia - cz.1
- Runaway: Bliskie spotkania czwartego stopnia - cz.2
- Runaway: Bliskie spotkania czwartego stopnia - cz.3
- Runaway: Bliskie spotkania czwartego stopnia - cz.4
- Runaway: Bliskie spotkania czwartego stopnia - cz.5
- Runaway: Święty grobowiec - cz.1
- Runaway: Święty grobowiec - cz.2
- Runaway: Indianin, zakonnica i palec - cz.1
- Runaway: Indianin, zakonnica i palec - cz.2
- Runaway: Indianin, zakonnica i palec - cz.3
- Runaway: A Road Adventure - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak dla mie gra jest super.
ale za krótka!!!
Gra jest ciekawa z dobra grafiką i niezle trzeba sie napocic aby pewne fakty pozbierac do kupy !!!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








