Resistance 3: Rozdział 4
Rozdział 4
![Z powodu najazdu Chimer [1] rozpoczęta zostanie ewakuacja miasteczka, a naszym zadaniem stanie się dotarcie na złomowisko i spowolnienie przemarszu wrogów - Rozdział 4 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255382625.jpg)
Z powodu najazdu Chimer [1] rozpoczęta zostanie ewakuacja miasteczka, a naszym zadaniem stanie się dotarcie na złomowisko i spowolnienie przemarszu wrogów.
![Biegnąc za Lesterem spotkamy się z sojusznikami i otrzymamy karabin Marksman [1] - Rozdział 4 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255382640.jpg)
Biegnąc za Lesterem spotkamy się z sojusznikami i otrzymamy karabin Marksman [1]. Jest to bardzo celna broń strzelająca krótkimi seriami. Jej alternatywnym zastosowaniem jest rozstawianie niewielkich wieżyczek ostrzeliwujących wrogów.
![]() | ![]() |
Zaraz po przejściu przez drzwi zostaniemy zaatakowani przez oddział wrogów zrzuconych przez transportowiec [1]. Teren, na którym przyjdzie nam się zmagać z wrogami jest bardzo bogaty w zasłony, niestety działa to również na korzyść Chimer. Przeciwnicy będą starali się zajść nas z różnych stron i sami chętnie zajmą dogodne pozycje strzeleckie. Ważną częścią placu są budynki znajdujące się na prawo od wejścia [2], można się do nich przedostać i prowadzić ostrzał z okien znajdujących się na pierwszym piętrze.

Po rozprawieniu się z pierwszą falą przeciwników dostaniemy krótką chwilę na pozbieranie amunicji i apteczek pozostawionych przez zabite Chimery. Zgromadzone uzbrojenie przyda nam się w walce z drugą falą wrogów również zrzuconą z transportowców [1].
![Gdy i tym razem odeprzemy atak, na naszą pozycję zostaną wysłane Długonogi [1] - Rozdział 4 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255382703.jpg)
Gdy i tym razem odeprzemy atak, na naszą pozycję zostaną wysłane Długonogi [1]. Są to niezwykle skoczne Chimery, które nieustannie zmieniają swoją pozycję przeskakując między dachami zabudowań. Najlepiej jest je zabijać za pomocą karabinu Marksman lub naprowadzonych pocisków z karabinu Bullseye.
![]() | ![]() |
Eliminację Długonogów przerwie nam wezwanie do odwrotu, po którym wycofamy się na początek rozdziału. Przechodząc wąską uliczką należy pozabijać przeciwników ostrzeliwujących nas z dachów zabudowań [1]. Podążając za kompasem wyjdziemy na ulicę [2] prowadzącą do kościoła. Przylatujące transportowce dostarczą nam wszelkiego rodzaju lekką piechotę Chimer atakującą nas niemal ze wszystkich stron. Dach niewielkiej budki pośrodku placu jest dobrze zaopatrzony w broń, ale pozbawiony jest on zasłon, przez co nadaje się tylko do szybkiego uzupełnienia zapasów.
![Gdy pozbędziemy się kilku fal przeciwników zostaniemy zaatakowani przez Rozrywacza [1] używającego swojej siły, jako oręża - Rozdział 4 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255382750.jpg)
Gdy pozbędziemy się kilku fal przeciwników zostaniemy zaatakowani przez Rozrywacza [1] używającego swojej siły, jako oręża. Jego podstawowe ataki to uderzenie pięściami i szarża kierowana przeciwko wrogom znajdującym się w znacznej odległości.
![Rozrywacz może również ciskać samochodami stojącymi na ulicy [1] oraz wskakiwać na niższe budynki - Rozdział 4 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255382765.jpg)
Rozrywacz może również ciskać samochodami stojącymi na ulicy [1] oraz wskakiwać na niższe budynki.

Aby pokonać bestię należy strzelać w jej system chłodzący wyglądający jak pancerz. Uszkodzone elementy zaczynają się żarzyć [1] dalsze ostrzeliwanie spowoduje ich detonację. Naszym celem jest zniszczenie wszystkich elementów pancerza zaczynając od naramienników przez karwasze i kończąc na dwóch płytach umiejscowionych na klatce piersiowej. Najważniejsze jest jednak unikanie ataków bestii poprzez chowanie się za lub na budynkach. Jeżeli przestaniemy ostrzeliwać Rozrywacza istnieje szansa, że ten zwróci się przeciwko jednemu z naszych sojuszników. Będziemy mieli wtedy świetną okazję do uzupełnienia zapasów amunicji i zdrowia lub oddania celnej serii w newralgiczne miejsca potwora.
![Po pokonaniu Rozrywacza udajemy się w stronę kościoła [1], gdzie zakończymy rozdział wymarszem do Nowego Yorku - Rozdział 4 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255382796.jpg)
Po pokonaniu Rozrywacza udajemy się w stronę kościoła [1], gdzie zakończymy rozdział wymarszem do Nowego Yorku.
- Resistance 3 - poradnik do gry
- Resistance 3: Poradnik do gry
- Resistance 3: Opis przejścia
- Resistance 3: Rozdział 1
- Resistance 3: Rozdział 2
- Resistance 3: Rozdział 3
- Resistance 3: Rozdział 4
- Resistance 3: Rozdział 5
- Resistance 3: Rozdział 6 (1)
- Resistance 3: Rozdział 6 (2)
- Resistance 3: Rozdział 7
- Resistance 3: Rozdział 8
- Resistance 3: Rozdział 9
- Resistance 3: Rozdział 10
- Resistance 3: Rozdział 11
- Resistance 3: Rozdział 12
- Resistance 3: Rozdział 13
- Resistance 3: Rozdział 14
- Resistance 3: Rozdział 15
- Resistance 3: Rozdział 16
- Resistance 3: Rozdział 17
- Resistance 3: Rozdział 18
- Resistance 3: Rozdział 19
- Resistance 3: Rozdział 20
- Resistance 3: Opis przejścia
- Resistance 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Zaraz po przejściu przez drzwi zostaniemy zaatakowani przez oddział wrogów zrzuconych przez transportowiec [1] - Rozdział 4 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255382671.jpg)


