Resistance 3: Rozdział 20
Rozdział 20
![Długą prostą drogą maszerujemy do rdzenia [1] zbierając po drodze amunicję i broń - Rozdział 20 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255462359.jpg)
Długą prostą drogą maszerujemy do rdzenia [1] zbierając po drodze amunicję i broń.

Po dojściu do drzwi otwieramy skrzynię po lewej i niszczymy bezpieczniki. Wejdziemy do dużego pomieszczenia, w którym znajduje się reaktor [1]. Na samym rdzeniu umiejscowione zostały bezpieczniki osłonięte polem siłowym.
![]() | ![]() |
Aby się do nich dostać musimy zniszczyć szereg nieosłoniętych bezpieczników rozmieszczonych po dwóch stronach reaktora. I tak na jedną stronę przypadają: dwie pary bezpieczników znajdujących się na słupach podtrzymujących reaktor [1] oraz jeden pakiet trzech bezpieczników znajdujący się na najniższym poziome tuż pod reaktorem [2]. Najlepiej zacząć niszczenie bezpieczników od tych najniżej, gdyż będą one pilnowane przez Łupieżców. Ale zanim cokolwiek zniszczmy dobrze jest rozejrzeć się po pomieszczeniu dopóki panuje w nim spokój. Przede wszystkim powinniśmy zapamiętać, gdzie należy szukać apteczek jak zacznie brakować nam engerii.
![]() | ![]() |
Gdy zniszczymy pierwsze bezpieczniki zaatakują nas Hybrydy wspierane przez Trutnie obronne. Ich szeregi są nieskończone, więc pod ostrzałem zabieramy się za niszczenie pozostałych bezpieczników. Takie działanie sprowadzi na nas Rozrywacza [1]. Ciężko go zignorować, więc rozprawiamy się z nim korzystając z najcięższego arsenału, jaki posiadamy, najlepiej używając wyrzutni rakiet. Po zabiciu najgroźniejszego przeciwnika niszczymy pozostałe odsłonięte bezpieczniki, a następnie wysadzamy te na reaktorze [2].

Gdy reaktor się zdestabilizuje, będziemy musieli jak najszybciej uciec ze statku obcych. Na najniższym poziomie w pobliżu rdzenia znajduje się szeroki tunel [1]. W pośpiechu opuszczamy nim pomieszczenie z reaktorem.
![]() | ![]() |
Biegnąc stracimy grunt pod nogami, w ostatniej chwili złapiemy się krawędzi i zawiśniemy z rewolwerem w ręce [1]. Jest to pierwsza z kilku scenek, podczas których musimy pozabijać strzelających w nas przeciwników korzystając jedynie z rewolweru. Ostatnia taka scenka polegać będzie na odpędzeniu Rozrywacza [2].

W końcu spadniemy i cudem zostaniemy uratowani od pewnej śmierci. Odlatując zobaczymy jak tunel czasoprzestrzenny Chimer zostaje zamknięty [1] i nasz bohater szczęśliwie powróci do rodziny.
- Resistance 3 - poradnik do gry
- Resistance 3: Poradnik do gry
- Resistance 3: Opis przejścia
- Resistance 3: Rozdział 1
- Resistance 3: Rozdział 2
- Resistance 3: Rozdział 3
- Resistance 3: Rozdział 4
- Resistance 3: Rozdział 5
- Resistance 3: Rozdział 6 (1)
- Resistance 3: Rozdział 6 (2)
- Resistance 3: Rozdział 7
- Resistance 3: Rozdział 8
- Resistance 3: Rozdział 9
- Resistance 3: Rozdział 10
- Resistance 3: Rozdział 11
- Resistance 3: Rozdział 12
- Resistance 3: Rozdział 13
- Resistance 3: Rozdział 14
- Resistance 3: Rozdział 15
- Resistance 3: Rozdział 16
- Resistance 3: Rozdział 17
- Resistance 3: Rozdział 18
- Resistance 3: Rozdział 19
- Resistance 3: Rozdział 20
- Resistance 3: Opis przejścia
- Resistance 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





![Biegnąc stracimy grunt pod nogami, w ostatniej chwili złapiemy się krawędzi i zawiśniemy z rewolwerem w ręce [1] - Rozdział 20 | Opis przejścia Resistance 3 - Resistance 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1161/255462484.jpg)
