Resident Evil Requiem: Jak ukończyć zagadkę szafy z symbolami w biurze kierownika badań?

Szafa z symbolami z biura kierownika badań z gry Resident Evil Requiem jest powiązana z 2 różnymi zagadkami. Ta strona poradnika objaśnia jak zniszczyć kłódkę przymocowaną do szafy, a także jaka jest poprawna kolejność ustawienia symboli.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Jak zniszczyć kłódkę i ustawić symbole w biurze kierownika badań w Resident Evil 9? W naszym poradniku opisaliśmy zagadkę jednej z szaf z symbolami ze wschodniego skrzydła Ośrodka. Pokazujemy jak pozbyć się kłódki oraz jak ustalić prawidłową kombinację symboli i jaki specjalny skarb składowany jest w szafie.

Gdzie są biuro kierownika badań i szafa z symbolami?

  1. Biuro kierownika badań jest na pierwszym piętrze we wschodniej części Ośrodka. Możecie tam dotrzeć po znalezieniu karty dostępu dla wschodniego skrzydła i docierając do schodów. W biurze jest też nowa maszyna do pisania.
  2. Przeszukajcie biuro żeby znaleźć m.in. szafę zamkniętą na kłódkę. Musicie tu rozwiązać łącznie 2 zagadki - najpierw tę ze zniszczenia kłódki, a następnie tę z ustawienia prawidłowych symboli.

Jak zniszczyć kłódkę szafy?

  1. Na potrzeby pozbycia się kłódki musicie dotrzeć do sali konferencyjnej, która jest na piętrze na zachód od biura kierownika badań.
  2. Korytarz obok biura prowadzi do zwłok z identyfikatorem P1 (uprawnienia do otwierania zamków elektronicznych pierwszego poziomu), ale nagle pojawi się też wielki gruby potwór. Ucieknijcie z powrotem do biura kierownika. Poczekajcie aż potwór zejdzie na niższe piętro i odblokuje tym samym możliwość wyruszenia do zachodnich pomieszczeń.

Jeśli kreatura nie chce "dobrowolnie" zejść na parter, to dajcie się jej zauważyć, zbiegnijcie po schodach na dół i schowajcie się w bocznym pomieszczeniu na parterze. Wyjdźcie z niego po tym jak potwór minie pokój z ukrywającą się Grace.

  1. Po dotarciu do sali konferencyjnej musicie pozbyć się kilku zombiaków. Najlepiej nie śpieszyć się z przeprawą, by w danym momencie nie walczyć z więcej niż 2 potworami. Jeden z zombiaków to tzw. śpiewaczka - jej krzyk może paraliżować tymczasowo Grace i odbierać jej trochę punktów zdrowia. Zakradnięcie się do śpiewaczki może być trudne i bezpieczniej jest ją po prostu zastrzelić z większej odległości.
  2. W ostatnim pomieszczeniu sali konferencyjnej znajdziecie środek żrący (Corrosive). Zabierzcie go i powróćcie do szafy. Użycie nowego przedmiotu na kłódce doprowadzi do jej stopienia i odblokowania dostępu do szafy z symbolami.

Rozwiązanie zagadki z symbolami

  1. W ustaleniu odpowiedniej kombinacji symboli mogą Wam pomóc zdjęcia naukowców do odnalezienia w biurze. Na zdjęciach nie widać wszystkich symboli, ale po ich połączeniu zyskacie gotową sekwencję.
  1. Prawidłowe ustawienie symboli to: gwiazda, słońce, księżyc, słońce (powyższy obrazek).
  2. W szafie składowany jest słoneczny kwarc (Sun Quartz). To 1 z 3 obiektów do włożenia do slotu na drzwiach w holu centralnym na parterze Ośrodka. Ma to na celu odblokowanie wyjścia na dziedziniec.

W szafie jest też notatnik z diagramem pomocnym w otwarciu pojemnika na narządy w warsztacie samochodowym - zagadkę tę opisaliśmy na osobnej stronie poradnika.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl