Resident Evil Requiem: Jak zabijać lickery jako Grace i Leon?
Starcia z lickerami w Resident Evil Requiem mogą skończyć się nagłą śmiercią Leona lub Grace. W poradniku znajdziecie wskazówki jak unikać wykrycia przez lickery i jak skutecznie pozbywać się tych mutantów z placówki ARK.
Aktualizacja:
W Resident Evil 9 powracają różni znani przeciwnicy i są wśród nich niebezpieczne mutanty lickery. Na tej stronie poradnika zamieściliśmy porady do radzenia w konfrontacjach z lickerami w trakcie grania jako Grace lub jako Leon. Nasze wskazówki dotyczą skradania się, ataków skrytobójczych i otwartych konfrontacji z udziałem lickerów.
Kiedy pojawiają się lickery?
- Lickery to jedne z ikonicznych potworów z serii Resident Evil. Spotkacie je też w RE9, ale nastąpi to dopiero podczas eksploracji placówki ARK, czyli po dotarciu do tajnej bazy zlokalizowanej pod centrum Raccoon City.
- Pierwszego lickera możecie opcjonalnie uwolnić z komory. W przypadku kolejnych potworów musicie liczyć się z tym, że lickery będą patrolowały wybrane pomieszczenia ARK, a także że konfrontacje z nimi będą miały miejsce zarówno podczas grania Grace, jak i Leonem.
Unikanie i zabijanie lickerów jako Grace
- W etapach Grace koniecznie skradajcie się i unikajcie wykrycia. Bezpośrednia konfrontacja z lickerem to duże ryzyko nagłej śmierci bohaterki już po pojedynczym ataku pazurami w wykonaniu mutanta. Co więcej Grace nie dysponuje zaawansowanym arsenałem, by poprawnie obronić się przed atakiem potwora i powstrzymać go zanim zdoła się zbliżyć.
- Lickery są ślepe, ale mają bardzo wyczulony zmysł słuchu. Poruszajcie się w pozycji przykucniętej i unikajcie rozbitego szkła, które leży na podłodze w wielu pomieszczeniach z lickerami. Potwór zawsze szybko wyrusza do miejsca pojawienia się hałąsu i może Was łatwo wytropić nawet jeśli zdołacie się już nieco oddalić.
- Uważajcie też na zwykłe zombiaki w niektórych lokacjach z lickerami. Możecie odwracać ich uwagę rzucanymi butelkami lub zabijać je atakami z zaskoczenia. Teoretycznie możliwe jest też odciąganie zombiaków od pomieszczeń z lickerami, ale musicie się dostatecznie oddalić żeby mutant nie usłyszał odgłosów walki.
- Grace może zabijać lickery atakami skrytobójczymi i macie tu dwa główne warianty. Pierwsza opcja to używania butelek z kwasem (Bottle of Acid). Pierwszą taką butelkę znajdziecie niedługo po minięciu pierwszego pomieszczenia z lickerami.
- Butelką rzućcie dokładnie w lickera. Eksplozja kwasu doprowadzi do jego natychmiastowej śmierci i zabity w ten sposób licker może też po sobie zostawić krew "kompatybilną" ze zbierakiem krwi używanym do craftingu.
- Jedna butelka z kwasem może zabić więcej niż jednego lickera. Możecie czekać aż potwory ustawią się blisko siebie lub przyciągać je w to samo miejsce dzięki rzucanym butelkom. Pozwoli to Wam zużyć mniej zapasów.
Lickera może też zatrzymać koktajl Mołotowa, ale jest duże prawdopodobieństwo, że go nie zabije. Musicie szybko wykorzystać okazję i zacząć atakowanie potwora walczącego z płomieniami.
- Dość szybko możecie się też nauczyć wytwarzania butelek z kwasem. Odwiedźcie w tym celu dyspozytornię z sejfem (Monitor Control Room) na zachód od jednej z maszyn do pisania. Obok sejfu jest skrzynka z nowymi przepisami do craftingu i będzie wśród nich m.in. kwas. Do jego stworzenia potrzeba 1 pustej butelki i 80 jednostek zainfekowanej krwi.
- Druga opcja dla Grace to używanie aplikatorów hemolitycznych na lickerach i to technika znana już z Wam z Ośrodka. Ma one dwie wady. Po pierwsze musicie zakraść się bezpośrednio za lickera żeby pojawiła się opcja wstrzyknięcia zawartości aplikatora, a więc jest większe ryzyko, że np. potwór nagle się obróci.
- Po drugie zaatakowany w ten sposób licker eksploduje i przepadnie przez to możliwość pobrania z jego zwłok zainfekowanej krwi. W konsekwencji zużyjecie aplikator i nic nie otrzymacie w zamian (oprócz samego pozbycia się lickera).
Walki z lickerami jako Leon
- W rozdziałach Leona poleganie na skradaniu nadal jest możliwe, choć nie jest już tak istotne. Ciche poruszanie się może ułatwić bohaterowi zaskoczenie danego lickera z zamiarem użycia siekiery do pozbycia się go pojedynczym atakiem (przykład na dołączonym obrazku).
- Głównymi broniami do walk z lickerami powinny być karabin oraz strzelba. Z karabinu powinniście korzystać gdy licker lub ich grupa są jeszcze stosunkowo daleko od Leona - koniecznie celujcie w głowy potworów żeby zadać większe obrażenia.
- Na strzelbę przełączajcie się podczas walk na krótkim dystansie. Nie przerywajcie ostrzału żeby nie dać lickerowi szansy na zamachnięcie pazurami.
- W kilku miejscach w placówce ARK możecie też wykorzystać czerwone butle do walki z lickerami. Jest to szczególnie przydatne w pomieszczeniu, w którym nagle grupa lickerów pojawi się na suficie. Po tym jak potwory odnotują obecność Leona ustawcie się blisko butli i zaczekajcie ze strzałem aż się zbliżą. Eksplozja może zabić lub poważnie zranić nawet kilka potworów.
Używanie granatów jest mniej opłacalne, bo lickery mogą szybko oddalić się od miejsc, w których będą lądowały. Mogą one Wam pomóc tylko jeśli lickery nie wykryły jeszcze Leona i nie są przyczepione do sufitu, tylko chodzą po podłodze.
1
- Resident Evil Requiem - poradnik do gry
- Poradnik do gry
- FAQ
- Resident Evil Requiem: Jak przełączać widok TPP i FPP?
- Resident Evil Requiem: Czy można przełączać bohaterów i czy jest coop?
- Resident Evil Requiem: Jak wygrać pierwszą walkę?
- Resident Evil Requiem: Jak zapisywać grę jako Grace oraz Leon?
- Resident Evil Requiem: Jak zabrać piłę łańcuchową jako Leon?
- Resident Evil Requiem: Gdzie najpierw pójść w Ośrodku?
- Resident Evil Requiem: Jak wykonywać ciche zabójstwa jako Grace i Leon?
- Resident Evil Requiem: Jak otwierać szuflady, szafy i kontenery?
- Resident Evil Requiem: Jak ochraniać Emily w Ośrodku?
- Resident Evil Requiem: Jak przetrwać bitwę w przetwórni (Processing)?
- Resident Evil Requiem: Jak zabijać lickery jako Grace i Leon?
- Resident Evil Requiem: Zniszczyć czy wypuścić Elpis? - wybór zakończenia gry
- FAQ
- Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








