Resident Evil 5: Execution Ground (3-2) (2)
Aktualizacja:
Dochodzimy do zamkniętych drzwi, których otworzenie zajmie chwilę czasu. Wykorzystujemy go na rozprawienie się z przeciwnikami. Wśród nich znajdziemy też maijina z piłą mechaniczną. Dobrze sprawdzają się w tej sytuacji miny, gdyż w przeciwieństwie do poprzedniej lokacji, tu nie mamy zbyt dużego pola manewru. Zbieramy Gold Ring i pozostałe przedmioty. Jak tylko drzwi się otworzą, biegniemy dalej (BSAA Emblem 17 ).
| ![]() |
Teraz czeka nas czasówka. Mamy dwie minuty, na dostanie się na drugą stronę portu. Nie musimy walczyć ze wszystkimi przeciwnikami. Strzelamy tylko do tych, którzy stoją nam na drodze. Strzelamy w kłódkę, wiszącą na drzwiach i biegniemy dalej. W pobliskich domkach, znajdziemy kilka przedmiotów, a gdy dobiegniemy do łodzi, etap się zakończy.
![]() | ![]() |
Oil Field - Drilling Facilities (3-3)
Kolejny etap gry, polegający, prawie tylko i wyłącznie na strzelaniu. Teraz jednak, nie mamy pod ręką potężnego działka, więc musimy polegać na własnym sprzęcie. Staramy się oszczędzać amunicję, strzelając w głowy maijinów.
![]() | ![]() |
Gdy zejdziemy z łodzi, musimy poradzić sobie z kolejną falą przeciwników. Naszym celem jest przycisk, zaznaczony na mapie. Gdy z niego skorzystamy, brama się otworzy, a my będziemy mogli popłynąć dalej. Wracając się (BSAA Emblem 18 ), pokonujemy kolejnych oponentów i zbieramy zostawione przez nich przedmioty.
![]() | ![]() |
Czeka nas kolejna porcja strzelania oraz Quick Time Event. Nie strzelamy do przeciwników, tylko w czerwone beczki. Uważnie obserwujemy pojawiające się na ekranie, ikony przycisków.
![]() | ![]() |
Chwilę później, drogę zablokuje nam kolejna brama. Tak jak poprzednio, musimy zejść z łodzi i dostać się do odpowiedniego mechanizmu. Ten jest jednak chroniony przez dwa, stacjonarne karabiny maszaynowe i około 15 maijinów. Chowamy się za kawałkiem drewna i wyciągamy snajperkę. Naszym pierwszym celem są oczywiście obydwa stanowiska ogniowe, później zajmujemy się łucznikami, na końcu resztą.
![]() | ![]() |
Zbieramy wszystkie upuszczone przedmioty i naciskamy dwa przyciski. Spowoduje to pojawienie się, kolejnych fal przeciwników. Po rozprawieniu się z nimi, zbieramy wszystkie itemy (Green Herb , Red Herb , amunicja) i wracamy na łódź. Zanim na nią wejdziemy, cofamy się kawałek i zgarniamy M3 Shotgun, Sapphire (Pear) oraz Emerald (Marquise) .
![]() | ![]() |
Teraz możemy już wskoczyć na łódź i popłynąć dalej. Po obejrzeniu cut-scenki, przystępujemy do walki z bossem. Jest ogromny i wygląda groźnie, ale jest niewiele trudniejszy od szefa, kończącego poprzedni rozdział. Walcząc z nim korzystamy tylko i wyłącznie z broni, umieszczonej na statku. Rozkazujemy Shevie stanąć za jednym z dział, a sami podbiegamy do drugiego. Wszystkich ataków, unikamy naciskając odpowiednie przyciski.
![]() | ![]() |
Boss atakuje z różnych stron. Niszcząc jego macki, powodujemy że wyjdzie on na powierzchnię. Wtedy strzelamy w "coś", umieszczone na jego plecach. Gdy zadamy mu solidne obrażenia, przejdzie on na drugą stronę statku. Tam powtarzamy cały proces. Gdy boss, znów zacznie się przemieszczać, musimy uważnie wduszać odpowiednie przyciski, by uniknąć kolejnych ataków. W końcu będziemy mogli zaatakować "serce" przeciwnika, umieszczone w jego paszczy. To powinno zakończyć walkę. Jeśli tak się nie stanie, powtarzamy wszystko od początku.
![]() | ![]() |
- Resident Evil 5 - poradnik do gry
- Resident Evil 5: Poradnik do gry
- Resident Evil 5: Opis przejścia
- Resident Evil 5: Civilian Checkpoint (1-1)
- Resident Evil 5: Public Assembly (1-2)
- Resident Evil 5: Storage Facility (2-1) (1)
- Resident Evil 5: Storage Facility (2-1) (2)
- Resident Evil 5: Train Station (2-2)
- Resident Evil 5: Savanna (2-3)
- Resident Evil 5: Marchlands (3-1)
- Resident Evil 5: Execution Ground (3-2) (1)
- Resident Evil 5: Execution Ground (3-2) (2)
- Resident Evil 5: Caves (4-1) (1)
- Resident Evil 5: Caves (4-1) (2)
- Resident Evil 5: Worship Area (4-2)
- Resident Evil 5: Underground Garden (5-1)
- Resident Evil 5: Experimental Facility (5-2) (1)
- Resident Evil 5: Experimental Facility (5-2) (2)
- Resident Evil 5: Uroboros Research Facility (5-3) (1)
- Resident Evil 5: Uroboros Research Facility (5-3) (2)
- Resident Evil 5: Ship Deck (6-1)
- Resident Evil 5: Main Deck (6-2)
- Resident Evil 5: Bridge Deck (6-3)
- Resident Evil 5: Opis przejścia
- Resident Evil 5: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jakiś filmik na YouTube obejrzyj, jak ktoś przechodzi ten poziom.
kto wie jak przejsc chapter 6.6
JA NP MAM PROBLEM ZE ZLOKALIZOWANIEM EMBLEMATOW
a te zdjecia wcale mi nie pomagaja
Beznadziejny opis ostatniej walki, stracilem blisko godzine probujac postepowac wedle poradnika i okazalo sie, ze trzeba to zrobic w inny sposob. Dobrze, ze wszedlem na inna strone i sie o tym dowiedzialem, bo obwinialbym wylacznie siebie o brak zdolnosci manualnych. Jesli juz kazecie sobie za cos placic niech to bedzie wykonane porzadnie.
jak zdobyc bsaa emblem 17 i 30
Mam takie pytanie w ostatecznej walce bossem trzeba wskoczyć na głaz który się przewróci?
witam w tym poradniku jest mały błąd jezeli chodzi o BSAA Emblem numer 20 i 21 autor podaje te samo miejsce w tym przypadku:)
Nawet dobry poradnik. Dzięki niemu udało się łatwiej przejśc calą gre. Dzięki Mikas.
Próbuje i próbuje ale wpaść te osiągnięcie nie chce, próbuje ciągle na rozdziale 1-2 z tą elektrowienką. Lecz zauważyłem gdy Sheva mnie uleczy, nie wciskam niczego, a Chris i tak sam dziękuje. Może to tego wina?
Potem już będzie coraz mniej fajnie. No chyba, że jesteś bezkrytycznym maniakiem serii RE. W takim przypadku - przepraszam.
Re 5 to najgorsza część serii.
Klimatu zero. Horroru zero. Tylko strzelanie i zero strachu.
To nie powinno nawet mieć nazwy resident evil, bo to jakaś strzelanka, a nie horror.
Ale wiadomo od Re 4 seria się popsuła choć RE 4 i tak lepsze od RE 5 i RE 6.
RE 1 1996 - 10/10
RE 2 1998 - 9,5/10
Re 3 1999 - 8,5/10
RE code veronica 2000 -9/10
RE 1 remake 2002 - 10/10
RE 0 2002 - 9/10
RE 4 2005 - 8,5/10
RE 5 2009 - 7/10
RE 6 2012 - 7,5/10
RE Revelations 2012 - 7,5/10
RE Revelations 2 2015 - 7,5/10
RE 7 2017 - 9/10
No bo widzisz... grałeś z nastawieniem na horror. Niestety z horrorem to nie ma wiele wspólnego. W tym aspekcie również ta gra mnie zawiodła, ale reszta w pełni zadowalająca :)
Dobrych TPP nigdy za wiele, a na ten czekałem cztery lata i na pewno jeszcze przez długi czas będę grał na MP :)
Prisonbull - ja cię podziwiam. To tak na marginesie.
Ta gra robi się nudna mniej więcej od 5 rozdziału. Zmęczyłem ją do końca (samo zakończenie zapożyczone ze znakomitego "Condemned 2") i z ulgą zabrałem się za "F.E.A.R.2".
Who Do You Trust?
Build up a certain level of trust with your partner.
30 Punktów
Najłatwiej Osiągnięcie zrobić wgrywając grę i dając Shevie dużo leczniczych miksturek. Następnie
pozwalamy ranić się przeciwnikom tak, by Sheva mogła nas często leczyć. Po każdym „zabiegu” leczenia wciskamy przycisk B, by jej podziękować. Po kilkunastu takich próbach Osiągnięcie powinno wpaść.
Dziobi2000 -> o to ci chodziło...??
Ja skatowałem re5 na wszystkich 4 trybach trudnosci, gra fajna ale banalnie łatwa od poprzedników. Został mi jeden achievment do wykonania, jak ktos wie jak szybko zaliczyc "Build A Certain Level of Trust" (x360) niech da znać na pw.
Taaaa..., ciekawe co o tym myśli kolega Prisonbull? On zaczyna grę od poziomu "Veteran".
Najlepszym sposobem na Bossów jest Rocket Launcher przeważnie wystarczą 1-2 strzały
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















