Penumbra Black Plague: Część 10

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Część X

1 - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry
Zdejmij wiszący na ścianie obraz, a następnie wejdź do szybów wentylacyjnych - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry

Zdejmij wiszący na ścianie obraz, a następnie wejdź do szybów wentylacyjnych. Po wyjściu z szybu wejdź do magazynku i zabierz z niego leżącą na regale butelkę z chlorem. Brom i aceton znajdziesz w pokoju z leżącym na stole ciałem. Wszystkie zdobyte składniki wlej do otworu [#1 ]. Na koniec włóż pojemnik z substancją w specjalne miejsce na dole maszyny [#2 ].

2 - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry
Teraz naciśnij klawisze po prawej stronie w sekwencji jak na obrazku (zgodnie z kolejnością alfabetyczną) - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry

Teraz naciśnij klawisze po prawej stronie w sekwencji jak na obrazku (zgodnie z kolejnością alfabetyczną). Po wymieszaniu składników dotknij ekranu z podświetlonym obrazem dłoni. W trakcie drogi w kierunku wyjścia, w pewnym momencie powstanie leżący na stole (przy maszynie, przy której niedawno mieszane były komponenty) zarażony. Odsuń szybko blokujący drzwi obiekt i uciekaj z pomieszczenia. Po całej wstawce poczekaj, aż pojawisz się w pierwszym pomieszczeniu. Tam podnieś leżący na ziemi metalowy pręt, a następnie wyciągnij wystającą z muru cegłę [#3 ] i włóż metalowy pręt do znajdującego się za cegłą otworu. Poczekaj, aż otworzą się drzwi.

3 - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry
W drugiej próbie idź przed siebie - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry

W drugiej próbie idź przed siebie. Nie naciskaj na pierwszą wajchę, którą napotkasz tylko idź, aż zobaczysz drewniane drzwi. Przed nimi skręć w lewo i dopiero tam naciśnij na dźwignię [#4 ]. Kiedy zabije dzwon, poczekaj, aż zarażony rozwali drzwi, do których podejdź.

W następnej próbie kieruj się naprzód, aż dojdziesz do kamiennej kostki. Ustaw ją na płycie z rzymskim symbolem jedynki [#5 ], który znajduje się w miejscu, w którym zaczynałeś. Kiedy otworzą się drzwi obok, przejdź przez nie. Użyj znajdującej się na ścianie wajchy, po czym przeciągnij szybko kamienną kostkę do tego pomieszczenia i ustaw ją na płycie z prostokątem. Jeszcze raz użyj wajchy, gdy drzwi ponownie się zamkną i kieruj się wzdłuż korytarza.

4 - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry
Kiedy dojdziesz do wylatujących ze ścian płomieni, wejdź w nie - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry

Kiedy dojdziesz do wylatujących ze ścian płomieni, wejdź w nie. W momencie, gdy ponownie odżyjesz, przeciągnij kamienną kostkę na znak prostokąta, aby otworzyć drzwi. Wyjdź na korytarz i przejdź przez swoje własne ciało. Ustaw kolejną kostkę na płycie ze znakiem x i otwórz następne drzwi przełącznikiem [#7 ]. Wejdź za nie.

5 - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry
W następnej lokacji czekaj, aż wszystkie drzwi zostaną otwarte - Część X | Penumbra Czarna plaga - Penumbra: Czarna plaga - poradnik do gry

W następnej lokacji czekaj, aż wszystkie drzwi zostaną otwarte. W ostatnim pokoju użyj komputera [#8 ]. Kiedy pisanie zostanie przerwane, popatrz na znajdujący się na ścianie kalendarz, leżące na biurku notatki oraz dwoje drzwi. Teraz dokończ pisanie.

Gratulacje ukończyłeś grę.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
N
Legionista 11
2009-12-06 18:53

gra ukończona w 5h30 min <lol> tak mi wyszło po końcowych napisach ,a zdawało mi się że grałem o wiele dłużej :p gierka spoko tzn. klimat, fabuła, moja ocena 8+/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 4
2008-09-11 21:02

Cypher > wszystko dokładnie tak jak napisałeś. Taka sama informacja jest również w poradniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Generał 197
2008-08-11 03:47

spoiler start

jak beczka sie juz pali ? ;) beczka jest w tym malym pokoiku z tego co pamietam, wiec wynosisz ja stamtad i stawiasz przy tej "skrzyni" na scianie, ktora ciagnac powoduje sie spiecie. stamtad przenosisz beczke pod drzwi, gdzie jest alarm i jedziesz dalej :)

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 4
2008-08-11 01:40

I tu jest właśnie problem, ponieważ beczka już się pali w pomieszczeniu obok, iskry wcale się nie sypią... a gdzie jest ten cholerny czujnik sam Bóg raczy wiedzieć :)

Gdyby ktoś raczył podesłać jakąś podpowiedź byłbym wdzięczny. Gra jest fajna i rozluźniająca, ale mogłoby być całkiem fajnie pójść dalej... ;)

pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 79
2008-06-09 20:21

A kiedy recka? Zarówno "Plagi" jak i "Początku"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl