Patrician 4: Szlaki handlowe
Szlaki handlowe
Tworzenie szklaku handlowego
![]() 177
| ![]() 178
|
Co prawda możesz ręcznie sterować każdym posiadanym konwojem, ale warto skorzystać z automatycznego mechanizmu, którym są szlaki handlowe. Dzięki nim wyznaczysz trasę konwojowi oraz zdecydujesz jakimi towarami ma handlować. Aby utworzyć szklak handlowy przejdź na wskazaną zakładkę i wybierz "nowy szlak handlowy" [177]. Następnie na mapie świata gry kliknięciem zaznaczaj po kolei miasta, które ma odwiedzać konwój [178]. Po odwiedzeniu ostatniego wskazanego miasta konwój uda się automatycznie do pierwszego i ponownie pokona wyznaczoną trasę.
![]() 179
| ![]() 180
|
Przejdź następnie do zakładki "handluj" [179]. Po lewej znajduje się lista miast, które ma odwiedzić konwój. Możesz zmieniać ich kolejność przesuwając je w górę i w dół. Na środku znajdują się trzy okna: "nie handluj", "handel automatyczny" oraz "handel według specyfikacji". Jeśli chcesz by w danym mieście konwój handlował danym towarem automatycznie najpierw wybierz po lewej miasto, a następnie przesuń wybrany towar w pole "handel automatyczny" [180]. Uczyń to bez obaw - zaufaj kapitanowi. Będzie on kupował towary, gdy będą tanie i sprzedawał gdy będą drogie.
![]() 181
| ![]() 182
|
Tworząc konwój dobrze jest umożliwić kapitanowi handel wszystkimi towarami - przesuń wszystkie towary do okienka "handel automatyczny" za pomocą tej strzałki [181]. Przejdź do kolejnego miasta i aby sposób handlu ustawić w ten sam sposób kliknij na wskazany przycisk - ustawienia handlu dla tego miasta zostaną skopiowanego z poprzedniego na liście [182].
![]() 183
| ![]() 184
|
Warto wspomnieć, że zaznaczając to pole [183] przy danym mieście nakażesz kapitanowi zatrzymać się w jego stoczni i naprawić statek gdy będzie uszkodzony - symbolizuje to ikonka młotka. Natomiast zaznaczenie pola po prawej (przekreślona zielona flaga) nakaże konwojowi ominąć dane miasto - to o wiele łatwiejsze niż skasowanie miasta z listy). Aby wyrzucić z listy jedno z miast najpierw przesuń je na dół listy, a następnie przejdź na zakładkę "szklak" i kliknij przycisk "usuń miasto" [184]. Wcześniejsze przesunięcie miasta, które chcesz skasować jest konieczne, gdyż miasta kasowane są według kolejności od dołu.
![]() 185
| ![]() 186
|
Aby konwój zaczął poruszać się po szlaku handlowym pozostaje jeszcze go aktywować - robisz to zaznaczając to pole [185]. Powyżej tego pola widzisz liczbę miast, które odwiedzi konwój w ramach tego szlaku, a także czas jaki mu to zajmie (w dniach). Konwój ruszy w trasę i będzie przemierzał miasta handlując towarami [186] i zarabiając dla ciebie pieniądze.
![]() 187
| ![]() 188
|
Jednak możesz ustawić handel według szczegółowej specyfikacji. Przykładowo jeśli produkujesz w Lubece sól, piwo i narzędzia możesz ustalić, żeby konwój pobierał towar z twojego kantoru, a nie kupował do od miasta. Przesuń ikony tych trzech produktów na dół do pola "handel według specyfikacji". Następnie po prawej stronie musisz wprowadzić ustawienia na ekranie "załaduj" (pomiędzy ekranami "załaduj" i "wyładuj" przełączasz przyciskiem "tryb handlu" na dole okna) [187]. Najpierw kliknij ikonkę znajdującą się tuż przy symbolach towarów - aby towar został pobrany z kantoru (a nie kupiony od miasta) musi się tutaj pojawić ikona kantoru. Następnie wpisz ile jednostek tych towarów ma pobierać konwój [188]. Ten panel jest troszkę toporny i niezbyt intuicyjny, ale łatwo można nauczyć się jego obsługi. W pozostałych miastach na trasie zostaw te towary w koszyku "handlu automatycznego", w ten sposób kapitan sprzeda je tam gdzie będzie to korzystne.
![]() 189
| ![]() 190
|
Możesz też zastosować inne ustawienie jeśli np. chcesz wysyłać z Lubeki do Aalborg i Oslo [189] sól, ale po drodze na trasie są inne miasta (Rostok, Malmo). W tych miastach pozostaw sól w koszyku "nie handluj" tak aby cała sól dojechała do docelowych miast [190].
![]() 191
| ![]() 192
|
A ponieważ sól jest potrzebna w obu tych miastach możesz nakazać kapitanowi, by w Aalborg sprzedał tylko pewną część tego towaru. W ustawieniach handlu z miastem Aalborg przestaw sól na dół do "handluj według specyfikacji" [191]. Następnie po prawo ustaw, aby konwój sprzedał maksymalnie pewną ilość soli - wskazujesz też tutaj minimalną cenę, po której ma się odbyć transakcja [192]. Jeżeli ten warunek nie zostanie spełniony sól nie zostanie sprzedana i popłynie z konwojem dalej. W Oslo pozostaw już handel automatyczny dla soli.
W ten sposób możesz ustawiać co, gdzie, ile oraz za ile złota ma być kupowane lub sprzedawane bądź też przekazywane do lub pobierane z kantorów. Dzięki tym narzędziom możesz naprawdę precyzyjnie decydować o obrocie towarami.
![]() 193
| ![]() 194
|
Jednak warto mieć także konwoje, które krążą po kilku miastach i dokonują transakcji w sposób automatyczny. Jeśli twoim miastem jest Lubeka możesz przykładowo wysyłać jeden konwój szlakiem na zachód [193], a drugi w kierunku wschodnim [194].
![]() 195
| ![]() 196
|
Trzeci konwój skieruj na północ [195]. Te trzy konwoje niech działają na wyznaczonych szlakach handlowych i niech prowadzą handel automatyczny. Kolejny konwój powinieneś mieć zawsze dostępny pod ręką, gdy trzeba reagować na jakieś wydarzenia jak głód czy brak surowców do budowy (drewna i cegieł). Konwój niewysłany na żaden szlak jest zawsze zaznaczony w dzienniku [196].
![]() 197
| ![]() 198
|
Gdy zajmiesz się odkrywaniem nowych miast [197] nie możesz zapomnieć by edytować trasę szlaku prowadzącego obok takiej nowej placówki i włączyć ją do tego szlaku. Ba! Powinieneś nawet ustawić szlak tak, by to miasto było odwiedzane dwa razy podczas jednego cyklu [198], nawet jeśli to oznacza że konwój będzie musiał nieco zboczyć z trasy - chodzi o to by nowe miasto było dobrze zaopatrzone.
Zapisywanie i wczytywanie szlaku
![]() 199
| ![]() 200
|
Dzięki możliwości zapisania i wczytania zarówno trasy szlaku handlowego jak i ustawień jeśli chodzi o sposób handlowania możesz sobie znacząco ułatwić zarządzanie nimi. Aby zapisać bądź wczytaj szlak handlowy kliknij odpowiedni przycisk w ustawieniach konwoju [199]. Możesz zapisywać i wczytywać nieograniczoną liczbę szlaków - pamiętaj tylko by je dobrze podpisywać tak by się nie pogubić [200].
- Patrician IV - poradnik do gry
- Patrician 4: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Niezły poradnik, ale te młotki wełny, tak konsekwentnie stosowane, kompletnie mnie rozwaliły. Rozumiem, że dzierganie jest strasznie przestarzałym sposobem spędzania wolnego czasu, ale dobrze jednak wiedzieć, że wełna występuje w motkach, nie w młotkach.
witam mam problem jak zwiększyć kapitanowi nawigacje?
Musi dużo żeglować przez wiele dni. Kursy przerzutowe z Nowogrodu do Londynu itp. Jeśli mogę jakoś pomóc daj znać ;)
Azazell3 > To jest oczywiście szkic, a nie screen :) A widzisz tam żurawie portowe, domy patrycjuszy i katedrę - nic czego nie można by w grze stworzyć :)
Fajny poradnik, dzięki.
Ja mam pytanie do autora czy ten obrazek z logiem gry to jest on naprawde z gry? Tak rozbudowane miasto? Jakoś nie widziałem w grze swojej.
https://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Poradniki/1147/90399140.jpg - mówię o tym :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
























