Patrician 4: Budowa nowego miasta
Budowa nowego miasta
Startując w kampanii z 20 miastami możesz ich odkryć aż 12. Uruchamiając grę swobodną z 26 miastami do odkrycia pozostaje ci ich 6.
Przeprowadzenie badań
![]() 115
| ![]() 116
|
Aby mieć możliwość założenia nowego miasta musisz być przynajmniej żupanem. W mieście, gdzie jesteś burmistrzem zleć na uniwersytecie badania nad zakładaniem miast [115]. Gdy zostaną one zakończone zostaniesz o tym poinformowany komunikatem w lewym-górnym rogu [116].
![]() 117
| ![]() 118
|
Na mapie świata pojawi się nowe miasto [117], z którym nie będziesz mógł handlować - nie będziesz mógł nawet do niego wpłynąć. Należy z niego uczynić miasto przynależne do Hanzy, a tego można dokonać tylko na podstawie zlecenia Rady [118].
Podjęcie się zadania Rady
![]() 119
| ![]() 120
|
Wejdź do jednego z miast, wybierz gildię, a następnie zakładkę "polecenia" (przypomnę, jest ona dostępna w momencie gdy masz przynajmniej rangę żupan). Poszukaj zadania "założenie nowego miasta" [119] i zgłoś się do niego [120].
Dostarczenie surowców
![]() 121
| ![]() 122
|
Czasu jest naprawdę niewiele! Najważniejsza sprawa na początku to dostarczenie surowców - setek jednostek drewna i cegieł. Jeżeli posiadasz w jakimś mieście tartak i cegielnię możesz je wcześniej na takie okoliczności gromadzić w kantorze i składach [121] (ustaw działania zarządcy tak, aby sprzedawał te dwa towary dopiero gdy w magazynach znajdzie się powyżej kilku tys. jednostek każdego z nich [122]).
![]() 123
| ![]() 124
|
Udaj się konwojem z towarami do nowego miasta. Dobrze jeśli po drodze zabierzesz także inne potrzebne towary, a ponieważ jest to nowe miasto potrzebne (w naprawdę niewielkich ilościach) jest naprawdę WSZYSTKO [123]. Przybywasz do miasta, a w zasadzie do jego zalążków [124]. Budynkami startowymi, które muszą zostać wzniesione automatycznie są: ratusz, kościół, gildia, kantor (jako, że jesteś władcą jest wznoszony od razu), hala targowa oraz pracownia architekta. Ty musisz dostarczyć potrzebne surowce.
![]() 125
| ![]() 126
|
Sprzedaj tutaj cale przywiezione drewno i cegły (powinno tego być przynajmniej po 500 jednostek) oraz pozostałe towary - naprawdę niewiele sztuk wystarczy by pojawiły się cztery zielone kropki [125]. Dzięki dostarczonym towarom natychmiast twoja reputacja skoczy do prawie maksymalnego poziomu [126] bądź nawet osiągnie 100%. Konwojem udaj się po następne 1000 jednostek drewna i cegieł.
Budowa nowych budynków
![]() 127
| ![]() 128
|
W tym momencie interesuje cię tylko i wyłącznie pracownia architekta miejskiego. Gdy tylko zostanie ukończona [127] rozpocznij budowę kolejnych budynków: postaw 10 domów oraz po dwie manufaktury każdego produkowanego tu towaru (jeśli w mieście produkuje się tylko cztery rodzaje towarów postaw manufaktury tak, aby było ich także dziesięć). Skoro budujesz nowe miasto warto zadbać o jego prawidłowe rozmieszczenie budynków: domy stawiaj wokół rynku, manufaktury nieco dalej od niego [128], a hodowle i pola jeszcze dalej. Zleć także budowę karczmy - może się przydać. Dostarczaj towary (drewno i cegły), a miasto szybko zostanie wybudowane. W bliskiej perspektywie czasu niedaleko rynku wybuduj także małą studnię, dużą studnię i plac.
Sprowadzenie ludności
![]() 129
| ![]() 130
|
Kolejna kwestia to sprowadzenie do nowego miasta ludności, która tu zamieszka i zacznie pracować. Dobrym sposobem jest dostarczenie do takiego miasta emigrantów z innego miasta, gdzie nie podobają się im panujące tam warunki. Aby sprawdzić, w których miastach nie podobają się warunki bytowe włącz dziennik [129]. Ta ikonka prezentuje, że być może w tym mieście znajdzie się jakaś grupa mieszkańców chętna do wyemigrowania [130].
![]() 131
| ![]() 132
|
Udawaj się do takich miast i w karczmie poszukuj zadania "emigranci" [131]. Zwykle kilkusetosobowa grupa z chęcią przeniesie się do innego miasta [132]. Podejmij się takiego zadania, a wejdą oni na pokłady twoich statków.
![]() 133
| ![]() 134
|
Zejdą oni z pokładu w najbliższym porcie jaki odwiedzisz, więc skieruj się do nowobudowanego miasta [133].
Jeżeli to nie wystarczy drugim sposobem jest wykorzystanie będących na pokładzie statków dodatkowych marynarzy do obsługi dział [134].
![]() 135
| ![]() 136
|
W karczmie zwolnij ich ze służby [135] (w tym celu wcześniej pisałem o tym by ją wybudować), trafią w ten sposób do miasta. W ten sposób liczba mieszkańców będzie rosła [136]. Potem postaw jeszcze 4 domy i 4 manufaktury.
- Patrician IV - poradnik do gry
- Patrician 4: Poradnik do gry
- Patrician 4: Miasta, ich budowa i ulepszanie
- Patrician 4: Mapa miast
- Patrician 4: Typy miast
- Patrician 4: Miasta według królestw
- Patrician 4: Opis miast (1)
- Patrician 4: Opis miast (2)
- Patrician 4: Budowa nowego miasta
- Patrician 4: Ulepszenie miasta do hanzeatyckiej placówki handlowej
- Patrician 4: Ulepszenie do miasta hanzeatyckiego
- Patrician 4: Funkcjonowanie miasta hanzeatyckiego
- Patrician 4: Miasta, ich budowa i ulepszanie
- Patrician 4: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Niezły poradnik, ale te młotki wełny, tak konsekwentnie stosowane, kompletnie mnie rozwaliły. Rozumiem, że dzierganie jest strasznie przestarzałym sposobem spędzania wolnego czasu, ale dobrze jednak wiedzieć, że wełna występuje w motkach, nie w młotkach.
witam mam problem jak zwiększyć kapitanowi nawigacje?
Musi dużo żeglować przez wiele dni. Kursy przerzutowe z Nowogrodu do Londynu itp. Jeśli mogę jakoś pomóc daj znać ;)
Azazell3 > To jest oczywiście szkic, a nie screen :) A widzisz tam żurawie portowe, domy patrycjuszy i katedrę - nic czego nie można by w grze stworzyć :)
Fajny poradnik, dzięki.
Ja mam pytanie do autora czy ten obrazek z logiem gry to jest on naprawde z gry? Tak rozbudowane miasto? Jakoś nie widziałem w grze swojej.
https://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Poradniki/1147/90399140.jpg - mówię o tym :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















