Mage Knight Apocalypse: Sarus
Sarus
Earth
Stone spike - Wytwarza szklane ostrza spod ziemi, zadając ziemne obrażenia od 10 do 20 punktów.
Diamondskin - Zwiększa obronę o 500 punktów i odporność na ataki wietrzne o 10 punktów. Działa przez 5 minut.
Gravitic shift - Zwiększa ciężar celu, spowalnia jego poruszanie się o 33% na 10 sekund.
Shard prison - Zamyka cel w klatce, która ma 500 punktów zdrowia. Może być zniesiona, ale wtedy wróg jest atakowany za 20 punków obrażeń. Klatka utrzymuje się przez 15 sekund.
Earth mastery - Zwiększa obrażenia o 20% wszystkich ziemnych umiejętności i ataków.
Group diamondskin - Zwiększa wszystkim w drużynie obronę o 500 punktów i odporność na ataki wietrzne o 10 punktów, działa przez 5 minut.
Magnetize - Odbija atak wroga, obniżając się jego blok, unik i parowanie oraz odporność na atak ziemny o 25 punktów.
Lodestone - Kryształ, który wszystkim wrogom w promieniu 3 metrów obniża blok, unik i parowanie o 50% oraz odporność na atak ziemny o 25 punktów, obniża też szybkość ruchu przeciwnika o 33% przez 10 sekund. Kryształ utrzymuje swe działanie przez 10 sekund.
Earthwalk - Bohater zapada się na 10 sekund pod ziemię, w tym czasie wróg go nie widzi aż do momentu, kiedy zaatakujesz.
Stone dragonform - Przemiana w kamiennego smoka, dodająca do obrony 2000 punktów, zwiększająca zdrowie i wytrzymałość o 75%, siłę o 100%, a odporność na atak ziemny i śmiertelny o 25 punktów. Dodaje również 20 punktów do ziemnego ataku ręcznego. Postać kamienia utrzymuje się przez 3 minuty. Nie można używać czarów w czasie stosowania tej umiejętności.
Eartquake - Wywołuje trzęsienie ziemi, które powoduje obrażenia od 30 do 50 punktów przez 3 sekundy co sekundę w promieniu 3 metrów.
Imploison - Zadaje ziemne obrażenia od 120 do 180 punktów i ogłusza przeciwnika na 4 sekundy.
Adamant statue - Nadaje odporność na wszystkie ataki przez 10 sekund. Przeciwnik w chwili ataku przyjmuje 20 punktów obrażeń. Bohater nie może się poruszać i musi mieć postać kamiennego smoka (stone dragonform)
Spine of the Word - Przywołuje ostrza z ziemi w formie 15-metrowej linii, zadając obrażenia od 40 do 80 punktów. Bohater musi być w postaci kamiennego smoka (stone dragonform)
Fire
Firebolt - Strzała z płomieni uderzająca w cel i zadająca obrażenia od 50 do 15 punktów.
Fire shield - Podwyższa odporność na ataki wodne o 10 punktów i zadaje 5 punktów obrażeń ogniowych przy ataku ręcznym przeciwnika. Trwa przez 5 minut.
Combust - Podpala przeciwnika, zadając mu obrażenia warte 7 punktów przez 6 sekund co sekundę.
Fire mastery - Zwiększa o 20% obrażenia od wszystkich ogniowych umiejętności.
Wall of fire - Pozwala na stworzenie ściany ognia, która ma 1 metr szerokości i 2 metry długości oraz zadaje obrażenia od 10 do 30 punktów wrogom złapanym w ogień.
Fire nova - Koło płomieni pochłaniające wszystkich wrogów w promieniu 3 metrów i zadające obrażenia od 5 do 15 punktów.
Fireball - Rzut płonącą kulą, zadającą ogniowe obrażenia od 20 do 60 punktów w promieniu 3 metrów.
Group fire shield - Nakłada tarczę ogniową na wszystkich członków drużyny, zwiększając ich odporność na ataki wodne o 10 punktów i zadając 5 punktów ogniowych obrażeń, kiedy przeciwnik atakuje ręcznie. Działa przez 5 minut.
Firestorm - Przywołuje spadające z nieba płomienie, powodujące od 20 do 40 punktów obrażeń co sekundę przez 15 sekund.
Pillar of fire - Przywołuje filar ognia, powodujący od 90 do 150 punktów obrażeń i od 45 do 75 punktów przez następne 3 sekundy.
Fire dragonform - Zmiana w ogniowego smoka, która dodaje do obrony 2500 punktów, zwiększa zdrowie i wytrzymałość o 50%, siłę o 75%, a odporność na atak ziemny i śmiertelny o 25 punktów. Dodaje również 20 punktów do ziemnego ataku ręcznego. Postać smoka utrzymuje się przez 3 minuty. Nie można używać czarów w czasie zastosowania tej umiejętności.
Meteor storm - Deszcz meteorytów, który dosięga wszystkich wrogów w promieniu 3 metrów, zadając im obrażenia od 30 do 50 punktów przez 6 sekund.
Fire breath - Smok ogniowy (wymagana postać), który może zionąć ogniem na 10 metrów, powodując obrażenia od 40 do 60 punktów.
Roar - Powoduje ucieczkę wroga w promieniu 3 metrów przez 6 sekund (wymagana postać ogniowego smoka).
Flame aura - Zdolność do stworzenia aury ogniowej, która zadaje 20 punktów obrażeń co 2 sekundy wszystkim przeciwnikom w promieniu 5 metrów przez 10 sekund.
Storm
Icebolt - Strzela lodowatą strzałą, która powoduje obrażenia od 5 do 10 punktów i spowalnia wroga o 33% przez 10 sekund.
Water mastery - Zwiększa o 20% obrażenia od wszystkich wodnych umiejętności.
Ice armor - Wrogowie, którzy w Ciebie uderzą zostaną schłodzeni i zmniejszy się ich szybkość ruchu o 33% przez 10 sekund. Trwa przez 5 minut.
Tsunami - Przywołuje wodną falę, która zmywa wrogów w promieniu 8 metrów od bohatera, zadając im obrażenia od 15 do 30 punktów.
Icestorm - Przywołuje deszcz, który powoduje obrażenia od 15 do 30 punktów na sekundę w promieniu 3 metrów i spowalnia wrogów o 33% na 10 sekund. Deszcz trwa 6 sekund.
Lightning bolt - Strzała błyskawicy, która zadaje obrażenia od 12 do 24 punktów.
Ice mastery - Zwiększa o 20% obrażenia od wszystkich wietrznych umiejętności.
Chain lightining - Atak błyskawicy na cel, powodujący obrażenia od 30 do 40 punktów. Następnie przechodzi ona na 2 innych wrogów, którzy są w pobliżu, czyniąc te same szkody.
Hurricane - Tworzy huragan, który otacza bohatera przez 12 sekund, powodując obrażenia od 20 do 40 punktów u wszystkich przeciwników w promieniu 4 metrów.
Storm dragonform - Przemiana w burzowego smoka, która dodaje 1000 punktów do obrony, zwiększa zdrowie i wytrzymałość o 50%, siłę o 50%, a odporność na atak ziemny i śmiertelny o 25 punktów. Dodaje również 20 punktów do ziemnego ataku ręcznego. Postać smoka utrzymuje się przez 3 minuty. Nie można używać czarów w czasie zastosowania tej umiejętności.
Freezing breth - Smok burzowy (wymagana postać), który może zionąć lodem na 10 metrów, zadając wrogom obrażenia od 40 do 60 punktów i zamrażając ich na 2 sekundy.
Group ice armor - Nakłada tarczę lodową na wszystkich członków drużyny, zwiększając ich odporność na ataki ogniowe o 10 punktów. Każdy atakujący przeciwnik zostaje spowolniony o 33% na 10 sekund. Działa przez 5 minut.
Frost breath - Smok burzowy (wymagana postać), który może zionąć lodem na 10 metrów, zadając obrażenia od 30 do 50 punktów i spowalniając szybkość poruszania się wroga o 33% na 10 sekund.
Frost aura - Aura lodowa, która spowalnia o 33% wszystkich przeciwników w promieniu 3 metrów przez 10 sekund. (Trzeba mieć postać smoka burzy).
Tornado - Tornado, które zadaje wszystkim przeciwnikom w pobliżu obrażenie wietrzne od 25 do 45 punktów co sekundę przez 15 sekund.
- Mage Knight Apocalypse - poradnik do gry
- Mage Knight Apocalypse: Mage Knight Apocalypse - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
