Mage Knight Apocalypse: Tal Windstrider

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Tal Windstrider

Martial

Smite - Atak powodujący obrażenia powietrzne od 11 do 15 punktów i ogłuszający wroga na krótką chwilę.

Bless armor - Podwyższa wytrzymałość zbroi o 10 punktów i odporność na śmierć o 10 punktów przez 15 minut.

Blunt proficlency - Zwiększa o 20% ilość punktów obrażeń przy użyciu broni bez ostrzy.

Parry - Zwiększa o 5% wykonanie ataku. Ta umiejętność podwyższa się automatycznie, gdy używasz jakiegokolwiek ataku z tej kategorii. Rzucane na siebie.

Shield mastery - 100 punktów obrony więcej, kiedy tarcza jest aktywowana i o 1% skuteczniejsze zablokowanie ataku.

Voice of glory - Podwyższa siłę i szybkość wszystkim członkom drużyny na od 10 do 15 sekund.

Two hand proficlency - Zwiększa o 20% ilość punktów obrażeń przy użyciu broni dwuręcznych.

Group bless weapon - Dodaje do wszystkich ataków po 2 punkty obrażeń światła dla każdego członka drużyny.

Holy charge - Atak powodujący świetlne obrażenia od 16 do 26 punktów i ogłuszający przeciwnika na 2 sekundy.

Group bless Armor - Podwyższa wytrzymałość i odporność na śmierć o 10 punktów przez 5 minut wszystkim członkom drużyny.

Hammer of the gods - Dziki atak wszystkich wrogów znajdujących się przed bohaterem, powodujący trzykrotne obrażenia światła od 31 do 41 punktów.

Atomenment - Wszystkie ataki ręczne (melee attacks) mają o 2 % większą szanse ogłuszenia przeciwnika na 2 sekundy.

Holy shockwave - Silny atak rażący wszystkich wrogów dookoła promieniem świetlnym za 10 do 20 punktów obrażeń.

Holy

Prayer - Odnowienie paska wiary (mana) o 5 punktów co sekundę. Postać nie może się wówczas poruszać.

Salvation - Pochłania wszystkie zmarłe dusze w pobliżu, odnawiając pasek wiary o 50 punktów za jedną. Salvation działa automatycznie, kiedy ilość wiary spadnie poniżej maksimum.

Heal - Odnawia 72 punkty zdrowia. Może być stosowane na drużynę jak również na siebie samego. Rzucane na cel.

Cure - Leczy wszystkie negatywne statusy.

Light of judgment - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu, kto znajdzie się w promieniu 2,5 metra spadnie szybkość ruchu o 50% na 6 sekund. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.

Holy mastery - Zwiększa obrażenia od wszystkich ataków świetlnych o 20%.

Ligot of consecration - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu, kto znajdzie się w promieniu 2,5 metra zostaną zadane obrażenia od 40 do 50 punktów co 2 sekundy. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.

Cure group - Leczy 1 negatywny status całej drużyny.

Resoive - Czyni bohatera odpornym na wszystkie negatywne statusy przez 20 sekund.

Group heal - Podwyższa zdrowie o 36 punktów wszystkim sojusznikom w drużynie.

Light of sanctuary - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu z członków drużyny, który znajdzie się w promieniu 5 metrów zostanie ulepszona zbroja o 500 punktów. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.

Resurection - Wskrzesza zmarłego członka drużyny i odnawia 25 punktów zdrowia.

Light of resurection - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu z członków drużyny, który znajdzie się w promieniu 5 metrów zostanie odnowione zdrowie o 30 punktów co 2 sekundy. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.

Retribution - Daje 20% szans na stworzenie świetlnego wybuchu przy ataku ręcznym. Wybuch powoduje obrażenia od 25 do 30 punktów w promieniu 5 metrów. Umiejętność trwa 5 minut.

Deliverance - Stwarza barierę każdemu członkowi drużyny, zatrzymuje ona 150 punktów obrażeń. Utrzymuje się na 60 sekund.

Aerial

Storm arrow - Pojedynczy strzał dalekosiężny.

Call of lighting - Wzywa piorun z nieba powodujący powietrzne obrażenia od 15 do 25 punktów.

Disrupting shot - Strzała, która powoduje od 2 do 4 punktów obrażeń i ogłusza przeciwnika na krótką chwilę.

Piercing proficlency - Zwiększa obrażenia od ostrych broni o 20%.

Air mastery - Zwiększa obrażenia o 20% od wszystkich wietrznych umiejętności i ataków.

Holy storm - Przywołuje burzę na cel, zadając obrażenia świetlne od 10 do 20 punktów i wietrzne za 10 do 20 punktów w promieniu 2,5 metra. Burza trwa 12 sekund i przemieszcza się razem z celem.

Mark of rythael - Obniża wrogowi odporność na ataki wiatru i światła o 25 punktów przez 15 sekund.

Blessed aim - Zwiększa szanse na trafienie atakiem krytycznym o 2%.

Guided aim - Zwiększa szanse na trafienie atakiem krytycznym o 10% przez 10 sekund.

Srock arrow - Strzała, która powoduje wiatrowe obrażenia od 10 do 15 punktów i ogłusza przeciwnika przez 2 sekundy.

Calestial wrath - Zadaje obrażenia świetlne i wiatrowe od 25 do 30 punktów w promieniu 5 metrów.

Venegreance shot - Strzała wybuchająca, gdy napotka przeszkodę, powodująca obrażenia światła od 50 do 60 punktów u wszystkich wrogów w promieniu 3 metrów.

Divine arrow - Atak, którego siła zwiększa się wraz z przytrzymaniem klawisza myszy. Po 1 sekundzie zadaje obrażenia od 12 do 20 punktów i zakłóca rzucenie czaru przez wroga. Po 3 sekundach zadaje obrażenia od 60 do 72 punktów i ogłusza przeciwnika na 2 sekundy. Po 5 sekundach zadaje obrażenia od 120 do 136 punktów i odrzuca przeciwnika.

Mage Knight Apocalypse

26 września 2006

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl