Lost Ark: Combat stats (Atrybuty) - czym są?
Na tej stronie poradnika przeczytacie, czym są Combat Stats w Lost Ark.
Aktualizacja:
Poniższa strona poradnika do Lost Ark wyjaśnia, czym są Combat Stats / Battle Stats (Atrybuty) w grze. Dowiecie się co oznaczają Domination, Swiftness czy Specialization, jak je modyfikować korzystając z biżuterii (Jewelry).
Czym są Atrybuty - Combat stats?

Każdy z bohaterów posiada atrybuty (Battle/Combat Stats). Wpływają one na jego skuteczność w walce z nastawieniem na konkretne cechy: obronę ataki, ataki krytyczne bądź wykorzystanie umiejętności specjalnych. Atrybuty są następujące:
- Crit - wpływa na częstość występowania obrażeń krytycznych, ale nie na ich siłę.
- Specialization - zależnie od bohatera ma nieco inny efekt - wpływa bowiem bezpośrednio na posiadany przez bohatera Meter, przemiany i "stany" z nim związane oraz umiejętności specjalne typu Awakening.
- Domination - pozwala wpłynąć na obrażenia, które zadawane są przeciwnikom ze statusami i debuffami, jak Pushed, Staggered. Rozwój może być wskazany dla bohaterów, którzy posługują się debuffami przy ich podstawowych atakach.
- Swiftness - ogólna miara szybkości poruszania się jak i ataku, ale i wpływa na czas odnowienia umiejętności (cooldown).
- Endurance - odpowiada za żywotność postaci: jej obronę, ilość zdrowia jak i tempo regeneracji (w tym wpływ leczenia poprzez mikstury i zaklęcia).
- Expertise - wpływa na to, jak długo będą działać debuffy na wrogach. Wpływa także na skrócenie debuffów na bohaterze.
W przeważającej większości zaawansowanych buildów najważniejszymi statystykami są: Crit, Specialization i Swiftness.
Jak modyfikować Combat Stats?

Głównym modyfikatorem statystyk jest biżuteria: kolczyki, pierścionki naszyjniki - w tym kolczyki i pierścionki możecie nosić po dwa. Żadna biżuteria nie daje wzmocnienia do wszystkich atrybutów, a do jednego lub dwóch podstawowych i ewentualnie bonusowo do trzeciego. W ten sposób możecie wyspecjalizować swojego bohatera w konkretnych cechach lub nieco go zbalansować, jeśli np. macie problemy z obroną.
Biżuterię mogą także posiadać Engraving, które opisaliśmy na oddzielnej stronie. Wszelkie te bonusy, jak i możliwość ulepszania biżuterii będzie możliwa dopiero, gdy pozyskacie przedmioty Tier 1.

Pośrednio statystyki zwiększają się nieznacznie również od innych czynników: specjalnych mikstur i ksiąg, który są nabywane (i automatycznie konsumowane) w ramach niektórych zadań, wynagrodzenia za sekrety oraz za poziom Roster. Są to jednak małe bonusy i nie wpływają znacząco na statystyki na niższych poziomach.
Jeśli jesteś nowym graczem, zwróć uwagę przy wymianie ekwipunku na lepszy, na przypisywanie biżuterii. Jeśli widzicie niebieską strzałkę przy biżuterii i porównujecie statystyki poprzez najechanie kursorem, z reguły zauważycie, że strzałka znajduje się tam bez powodu - klasa przedmiotu może być niższa, lecz podnosi jedne atrybuty, pozbywając się innych. Ponadto: klikając po prostu PPM w ekwipunku, zamieniacie zawsze tylko jeden pierścień / kolczyk. Otwierajcie panel podglądu bohatera P, by ręcznie dobierać biżuterię!
Jak sprawdzić szczegóły atrybutów?

Rozwijając Combat Stats poprzez wybranie przycisku Details, otrzymacie szczegółowe informacje na temat Waszych statystyk. Dzięki temu będziecie w stanie dokładnie określić parametry bohatera i cechy oraz na tej podstawie ustalić strategię lub znaleźć błędy w buildzie.
Komentarze czytelników
https://forums.playlostark.com/t/so-names-are-region-unique/43220
Odnosząc się do tego źródła, wygląda na to, że w ramach nazwy są unikalne w ramach jednego regionu. Jeśli więc zmieniałbyś tylko serwer na inny, miałbyś problem. Przenosząc się na inny region, problemu nie powinno być :)
Przy leczeniu nie ma najważniejszej informacji że są dwa rodzaje mikstur do leczenia. Są zwykłe, które dodają określoną liczbą ilość HP i można je używać bez ograniczeń i wszędzie, poza paroma wyjątkami. Drugim rodzajem są mikstury dodające HP procentowo 30%, 45% itd. i one używane są w tych wyjątkowych lokacjach jak rajdy, abysal dungi i parę innych, dodatkowo mają określoną ilość użyć. Mikstury "rajdowe" są na wagę złota, bo jedynym sposobem na ich zdobycie jest auction house, crafting, item shop oraz całkiem sporo z questów, a drop rate z mobów jest tak niski że masakra. W trakcie wbijania poziomu z questów i bonusowych skrzynek dostaje się ich ponad ok 200, może się wydawać że jest ich sporo, ale bardzo szybko się kończą i tu rada żeby z nich nie korzystać w miejscach gdzie można używać zwykłych mikstur.
Co do śmierci to ważne jest czytanie gdzie nastąpi respown jeśli nie użyjemy piórka, np robienie solo dungeona i zaliczenie tam zgonu daje możliwość piórko, albo respown na zewnątrz, więc trzeba zaczynać od początku :)
Troszke wolno wam te prace nad poradnikiem ida oraz ilosc informacji jest dosc skromna. Dla sekcji opisu klas to dobrze by bylo jakby autor wszedl na inne stronki jak fextralife i zaczerpnac informacji jakie tam sie pojawiaja. Bo np, shadowhunter ma dwie specjalizacje a u was tylko podkreslone jest ze ma jedna i zero dalszego kontentu.
Hej. Jak wspomniałeś, prace trwają. Gra posiada masę zawartości i trudno pomieścić wszystko w jednym poradniku w krótkim czasie. Rozdział o klasach i buildach będzie rozbudowany, ewentualnie poprawiany. Jakiekolwiek uwagi i wskazówki mile widziane :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
