LEGO The Hobbit: Schematy 9-16
Odnajdywanie schematów (9-16)
Schemat 9

Lokalizacja: Szlak górski
Opis: W obozowisku sąsiadującym z głównym szlakiem górskim powinieneś zauważyć skrzynię z mithrilowym zamkiem. Przełącz się na Sarumana i skorzystaj z magicznej laski tej postaci (Saruman's Staff) żeby otworzyć skrzynię.
Rodzaj schematu: Mithrilowy młotek (Mithril Catchphrase Mallet)
Schemat 10

Lokalizacja: Przełęcz Caradhras
Opis: Schemat ten ukryty jest za srebrnymi mithrilowymi skałami znajdującymi się tuż obok bałwana. Wybierz postać Sarumana i skorzystaj z czarodziejskiej laski tej postaci (Saruman's Staff) żeby pozbyć się skał i odblokować sobie dostęp do sekretu.
Rodzaj schematu: Mithrilowa łodyga (Mithril Beanstalk)
Schemat 11

Lokalizacja: Elfi las
Opis: Schemat ten jest na pozornie niedostępnej górnej półce. Rozejrzyj się na początek za niewielkim molo i skorzystaj z postaci z wędką (np. Bilbo) żeby rozpocząć mini-grę wędkarską. Zaliczenie tej mini-gry doprowadzi do wyłowienia między innymi pokrętła. Udaj się z tym przedmiotem do lewego mechanizmu i od razu z niego skorzystaj, dzięki czemu z wody wysuną się nowe platformy.

Przełącz się teraz na postać z młotem (np. Dwalin) i zepchnij duży blok do wody. Po wykonaniu tej czynności wybierz dowolnego elfa i zacznij doskakiwać do wyżej położonych półek. Na sam koniec wybierz Sarumana i z jego pomocą przyczyń się do rozbicia skrzyni skrywającej poszukiwany skarb.
Rodzaj schematu: Mithrilowe kapcie (Mithril Slippers)
Schemat 12

Lokalizacja: Mroczna Puszcza
Opis: Do znacznika wskazującego położenie schematu zbliż się od południowo-wschodniej strony, wybierając jedną z głównych ścieżek przebiegających przez Mroczną Puszczę. W trakcie eksploracji tej okolicy (warto podążać szlakiem wyznaczanym przez żółte ćwieki) rozglądaj się za pokazaną na powyższym obrazku ścianą do wspinaczki. Po zlokalizowaniu owej ściany przełącz się na goblina i z jego pomocą dotrzyj na górną półkę.

Ustaw się na płycie naciskowej i szybko przeskocz po niewielkich platformach, które wysunęły się po prawej stronie. Wybierz teraz dowolnego elfa. Musisz wskoczyć na pierwszy fioletowy kwiat i zacząć się od niego odbijać. Doskakuj do kolejnych kwiatów, dzięki czemu po kilku chwilach dotrzesz do górnej ścieżki. Możesz już wyruszyć na wschód, przedostając się do wejścia do jaskini skrywającej poszukiwany sekret.

W jaskini do wykonania jest jeszcze kilka innych czynności. Zacznij od poniszczenia obiektów znajdujących się na białej ścieżce, wykorzystując do tego celu dowolną czarodziejską laskę. Udaj się następnie w lewo i wybierz postać z młotem (np. Dwalina). Przystąp do przepychania dużego bloku w prawo. Na sam koniec wskocz na blok, przeskocz na górną półkę i doprowadź do podpalenia tutejszych obiektów (możesz skorzystać z usług np. Sama).
Rodzaj schematu: Mithrilowe nakrycie głowy (Mithril Construction Hat)
Schemat 13

Lokalizacja: Dol Guldur
Opis: Schemat jest w jaskini i musisz podejść do niej od północnej strony. Wybierz tu Bilbo i załóż pierścień (The Ring) znajdujący się na wyposażeniu hobbita. Zniszcz obiekty blokujące dostępu do jaskini, zdejmij pierścień i przejdź do nowej lokacji.

W celu odblokowania sobie dostępu do schematu musisz zdobyć trzy różne klucze. Dwa spośród trzech kluczy możesz pozyskać korzystając z postaci z łopatą (np. Sam lub Fili) i wchodząc w interakcję z interaktywnymi fragmentami podłoża.

Ostatni trzeci klucz możesz pozyskać przełączając się na postać z łukiem (np. Kili lub dowolny elf) i trafiając w tarczę zawieszoną na drzewie. Powkładaj klucze do kłódek (w dowolnej kolejności) i zabierz schemat.
Rodzaj schematu: Mithrilowa laska (Mithril Candle Staff)
Schemat 14

Lokalizacja: Dale
Opis: Schemat jest na dachu budynku. Podejdź do budynku od południowej strony i przełącz się na postać dysponującą podłużną bronią białą, np. na Bifura. Ustaw się w podświetlonym miejscu, wybierz drugiego z bohaterów i zacznij wspinać się po sojuszniku. Doskocz do górnej półki i następnie do lewej dźwigni, za którą musisz pociągnąć.

Skorzystaj z dwóch nowo wysuniętych platform. Po dotarciu do drugiej z nich przełącz się na Doriego i złap się z pomocą cepa pierwszego złotego zaczepu. Przed Tobą najtrudniejszy krok. Musisz bowiem po rozbujaniu się w odpowiednim momencie wykonać skok w stronę drugiego zaczepu i w locie (powyższy obrazek) ponownie wcisnąć odpowiedni klawisz/przycisk. Pozwoli ci to złapać się drugiego zaczepu i wznowić przeprawę. Możesz już dokończyć podróż na dach i poniszczyć znajdujące się na nim obiekty, dzięki czemu pozyskasz schemat.
Rodzaj schematu: Mithrilowy sokół (Mithril Falcon)
Schemat 15

Lokalizacja: Dale
Opis: Schemat jest na dachu jednego z budynków w Dale, przy czym stanie się on dostępny niestety dopiero po wykonaniu szeregu czynności. Zacznij od zbadania obszaru na południowy-zachód od znacznika schematu. Na prawo od bramy wyjściowej z miasta powinieneś zauważyć interaktywną ścianę do wspinaczki i musisz z niej skorzystać grając oczywiście jako goblin. Dotrzesz w ten sposób na niewielki dach.

Przełącz się teraz na Doriego i zniszcz znajdującą się w pobliżu czerwoną flagę. Wykonanie tej czynności doprowadzi do załączenia licznika upływu czasu. Musisz mianowicie dotrzeć do siedmiu innych flag i również je zniszczyć, dokonując tego zanim wyczerpie się przydzielony limit czasu.

Zacznij od użycia cepa na pobliskim złotym zaczepie. Zniszcz tu drugą flagę (przydzielony limit czasu będzie się za każdym razem nieznacznie odnawiał) i wyrusz w stronę flag zlokalizowanych po lewej stronie. W trakcie zaliczania tego wyzwania postaraj się nie spaść z dachów, bo nie zdążysz powrócić na górę i całą zabawę będziesz musiał rozpocząć od nowa.

W końcowej fazie wyścigu z czasem skorzystaj z liny celem przedostania się na jeden z sąsiednich dachów oraz ostrożnie przejdź po kilku drewnianych belkach. Jeżeli zmieściłeś się w wyznaczonym limicie czasowym to schemat pojawi się w miejscu pokazywanym na mapie. Udaj się tam i go zabierz.
Rodzaj schematu: Mithrilowa katapulta (Mithril Snowapult)
Schemat 16

Lokalizacja: Esgaroth
Opis: Zlokalizuj w mieście (Lake-town) drzwi prowadzące do piwnicy jednego z budynków. To właśnie w tym miejscu będziesz musiał wykonać szereg czynności mających na celu odblokowanie dostępu do schematu. Rozpocznij od zniszczenia obiektów zlokalizowanych po prawej stronie, używając do tego celu cepa (np. Dori). Zbadaj rumowisko, podnieś pokrętło, udaj się z nim do lewego mechanizmu i od razu z niego skorzystaj. Użycie lewego mechanizmu doprowadzi do odsłonięcia niewielkiej płyty naciskowej, na której musisz się ustawić.

Wybierz łucznika i traf strzałą w lewą tarczę. Przełącz się teraz na postać z procą (np. na Oriego) i wyceluj w tarczę przy schodach (musisz w nią trafić kilka razy). Gra odblokuje dwie kolejne tarcze po prawej stronie. Rozwiązanie tej zagadki pokazane zostało na powyższym obrazku - nad lewą tarczą musi znaleźć się czerwony okrąg, a nad prawą niebieski. Zabierz klucz z lewej skrzyni i podejdź z nim do prawego kufra, w którym składowany jest schemat.
Rodzaj schematu: Mithrilowe rękawice (Mithril Bandit Gloves)
- LEGO The Hobbit - poradnik do gry
- LEGO The Hobbit: Opis przejścia, znajdźki i sekrety
- LEGO The Hobbit: Śródziemie - Schematy
- LEGO The Hobbit: Opis przejścia, znajdźki i sekrety
Komentarze czytelników
Jak mam być szczery dzisiaj naszła mnie ochota by zagrać w LEGO Hobbit. Z tego powodu najpierw zobaczyłem w internecie ile jest części filmu w grze ku mojemu rozczarowaniu okazało się, że gra ma tylko 2 części czyli "Niezwykłą Podróż" i "Pustkowie Smauga". W związku z tym porównałem datę premiery gry LEGO Hobbit z premierą filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii i właśnie premiera gry LEGO Hobbit miała miejsce 8 kwietnia 2014, a filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii 4 grudnia 2014. Moim zdaniem twórcy gry pośpieszyli się z premierą gry ja na ich miejscu poczekał bym do premiery filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii i dopiero potem zrobiłbym wszystkie trzy części filmu w grze, a nie tylko dwie.
Hejka. Czy ktoś może mi podpowiedzieć gdzie mogę zdobyć to wybuchające coś żeby móc niszczyć srebrne klocki i kłódki? Mam sarumana ale nie ma tej broni do niszczenia, help!
Hejka! Mam problem z poziomem Górą i dołem (Wysoka przełęcz). Do uruchomienia pewnej machiny (nie wiem jak to nazwać) potrzebne mi są dwa kryształki a ja mam tylko jeden:(
Ma ktoś radę gdzie go znaleźć?!
Miałem ten sam problem!
Po prostu jeszcze raz przeszedłem poziom i już wszystko było ok:)
Hejka mam problem nie mogę wybrać żadnej innej postaci niż drużyna krasnoludów w grze swobodnej, robienie zadań itp ktoś może wie dlaczego ? Mam Sama odblokowanego po przez fabule a nie mogę go wybrać i przez to nie mogę zrobić zadania z odblokowaniem kowala. Pomocy
Ekstra gierka wielu znajomych kupiło, chociaż stare konie z nas to takie gry cieszą.
Nie grałam, ale widze że nie jest mega skomplikowana. Może którego wieczoru na rozluźnienie sobie spróbuje
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
