LEGO The Hobbit: Flies and Spiders - Sekrety
Etap 10 (Flies and Spiders)
Minizestaw 1/10

Wymagania: umiejętność leczenia zwierząt (np. Radagast)
Opis pozyskania: Pozostań w miejscu, w którym rozpoczął się dziesiąty etap gry i wybierz Radagasta. Musisz wyleczyć krabopodobne stworzenie odnalezione po prawej stronie i zostaniesz za to nagrodzony minizestawem.
Minizestaw 2/10

Wymagania: łuk (np. Kili lub dowolny elf), proca (np. Ori), laska (dowolny czarodziej)
Opis pozyskania: Musisz przepędzić w sumie pięć różnych sów napotkanych w trakcie przeprawy przez Mroczną Puszczę i za każdym razem należy użyć łuku. Pierwszą sowę zauważysz na jednym z drzew niedaleko miejsca rozpoczęcia dziesiątego etapu gry. Pewnym utrudnieniem jest to, że kolejne sowy odnajduje się w dalszej części misji, tak więc musisz niestety pamiętać o nich w trakcie przemarszu przez puszczę. Miejsca odnajdywania sów podane zostały poniżej.

Na drugą sowę wpadniesz już po kilku chwilach, a konkretnie po przejściu po powalonym ogromnym drzewie.

Trzecią sowę odnajdziesz niedługo po podpaleniu barykady (jest to wymagane do odblokowania dalszej części głównej ścieżki). Jest ona w obszarze, w którym spycha się do wody duży blok.

Czwarta sowa przebywa w lokacji znajdującej się na prawo od dwóch platform obracanych dzięki wykorzystywaniu procy.

Do ostatniej piątej sowy możesz dotrzeć niedługo po przedostaniu się na drugą obrotową platformę. Musisz mianowicie przed wybraniem ścieżki prowadzącej do wyjścia doskoczyć na lewą półkę i zniszczyć niebieską barykadę dowolną czarodziejską laską. Wszystkie te czynności dokładniej omówione zostały w opisie pozyskania pierwszego unikalnego skarbu.
Minizestaw 3/10

Wymagania: łopata (np. Fili)
Opis pozyskania: W trakcie przeprawy przez pierwszą część puszczy (jeszcze przed podpaleniem barykady) rozglądaj się za miejscem, w którym można użyć łopaty. Skorzystanie z tego przedmiotu pozwoli ci wejść w posiadanie pokrętła.

Z pokrętłem podejdź do pobliskiego mechanizmu i wejdź z nim w interakcję. Akcja ta przyczyni się do pojawienia się łodzi przy brzegu i musisz BARDZO OSTROŻNIE na nią wejść (łatwo tu wpaść do wody). Popłyń łodzią w głąb ekranu, a po chwili zlokalizujesz minizestaw.
Unikalny skarb 1/4

Wymagania: proca (np. Ori), laska (dowolny czarodziej)
Opis pozyskania: W trakcie przeprawy przez pierwszą część puszczy zatrzymaj się w lokacji z dwoma platformami, którymi obraca się dzięki wykorzystywaniu procy. Dotrzyj na drugą obrotową platformę i następnie przeskocz na pokazaną na powyższym obrazku lewą skalną półkę. W miejscu tym musisz użyć czarodziejskiej laski do poniszczenia niebieskich obiektów blokujących przejście.

Zdecyduj się na kolejny skok i wyląduj na półce z trzema grzybami. Do rozwiązania jest tu prosta zagadka polegająca na naskakiwaniu na grzyby i tym samym doprowadzaniu do zmiany ich koloru (jeden kontakt z grzybem to jedna zmiana). Rozwiązanie pokazane zostało na powyższym obrazku - lewy grzyb musi zmienić swój kolor na zielony, środkowy na niebieski i prawy na czerwony. Zaczekaj aż z ziemi wysunie się ogromny grzyb i zabierz unikalny skarb.
Nagroda: Fiolka (Mirkwood Phial) - dezorientowanie innych postaci i rozświetlanie okolicy
Uwaga - W lokacji tej przebywa też ostatnia piąta sowa powiązana z drugim minizestawem!
Minizestaw 4/10

Wymagania: łuk (np. Kili lub dowolny elf)
Opis pozyskania: W trakcie przeprawy przez pierwszą jaskinię pająków (tą, w której do uratowania jest pięciu sojuszników) musisz atakować wybrane pająki z wykorzystaniem łuku. Pierwszy z nich znajduje się niedaleko miejsca startu. Kolejne cztery pająki znajdują się w dalszej części jaskini, tak więc niestety musisz o nich pamiętać w trakcie docierania do przetrzymywanych bohaterów. Miejsca odnajdywania pająków podane zostały poniżej.

Drugi pająk jest schowany za pajęczyną w miejscu, w którym ratuje się dwóch sojuszników.

Trzeci i czwarty pająk są w głównej części jaskini, a konkretnie w miejscu, w którym Bilbo rozprawia się z dwoma innymi kreaturami z wykorzystaniem swojego pierścienia.

Piąty pająk jest niedaleko włazu prowadzącego do miejsca oswobodzenia ostatniego sojusznika.
Minizestaw 5/10

Wymagania: łuk (np. Kili lub dowolny elf), umiejętność dalekich skoków (dowolny elf)
Opis pozyskania: W trakcie przeprawy przez pierwszą jaskinię pająków zatrzymaj się po przejściu przez pierwszy właz. Użyj tu łuku na wysoko położonym slocie. Po tym jak strzała wbije się do ściany przełącz się na dowolnego elfa i doskocz do niej. Wykonaj teraz drugi skok, łapiąc w locie wysoko zawieszony minizestaw.
Unikalny skarb 2/4

Wymagania: ostrze Morgul (Sauron)
Opis pozyskania: Po dotarciu do głównej części pierwszej jaskini pozwól Bilbo na pokonanie pająków i po zabezpieczeniu okolicy zbadaj prawą część tego obszaru. Musisz przełączyć się tu na Saurona i użyć jego ostrza Morgul do rozbicia interaktywnych obiektów.
Nagroda: Bomba (Spider Bomb) - w wyniku eksplozji bomby pojawia się chmara pająków
Minizestaw 6/10

Wymagania: umiejętność chodzenia po ścianach (np. goblin)
Opis pozyskania: W trakcie przemierzania pierwszej jaskini pająków zatrzymaj się po dotarciu do ostatniego z pięciu więzionych sojuszników. Zanim zajmiesz się oswobodzeniem tej postaci przełącz się na goblina i skorzystaj z lewej ściany do wspinaczki, dzięki której dotrzesz do minizestawu.
Minizestaw 7/10

Wymagania: laska (dowolny czarodziej), umiejętność leczenia zwierząt (np. Radagast)
Opis pozyskania: Po dotarciu do drugiej jaskini pająków (tej, w której walczy się z pająkami i ratuje trzech kolejnych sojuszników) zajmij się zbadaniem jej prawej części. Musisz na sam początek użyć laski dowolnego z czarodziejów na niebieskich elementach pokazanych na powyższym obrazku.

Zauważ, że w jaskini pojawiły się dwie ogromne muchy. Przełącz się w wolnej chwili na Radagasta, podejdź do każdej z much i skorzystaj z umiejętności leczenia wspomnianego czarodzieja.

Po wyleczeniu obu much wskocz na jedną z nich i zacznij przemieszczać się dzięki niej po jaskini. Musisz zaczekać aż w okolicy pojawią się nowe czerwone pająki. Atakuj te pająki wciskając w odpowiednich momentach klawisz/przycisk akcji. Pokonanie dziesięciu pająków nagrodzone zostanie minizestawem i dodatkowo od tego momentu w jaskini przestaną pojawiać się inne większe pająki.
Minizestaw 8/10

Wymagania: łuk (np. Kili lub dowolny elf), umiejętność dalekich skoków (dowolny elf)
Opis pozyskania: Musisz dotrzeć do lewego sojusznika więzionego w drugiej jaskini pająków. Gwoli przypomnienia, wymagane jest skorzystanie z łuku celem wbicia strzały do slotu i następnie z dowolnego elfa celem wykonania dwóch większych skoków. Po rozprawieniu się z pająkiem w bezpośredniej potyczce upewnij się, że grasz elfem i doskocz do lewitującego w pobliżu lewej półki minizestawu.
Schemat 1/1

Wymagania: umiejętność dalekich skoków (dowolny elf), topór (dowolny krasnolud)
Opis pozyskania: Musisz dotrzeć do środkowego sojusznika więzionego w drugiej jaskini pająków. Gwoli przypomnienia, wymagane jest skorzystanie z jednego z elfów celem wykonania skoku i złapania się górnej krawędzi. Po rozprawieniu się z pająkiem w bezpośredniej potyczce przełącz się na postać z toporem i zniszcz popękaną płytę. Za płytą tą ukryto schemat.
Nagroda: Schemat mithrilowego ostrza (Mithril Bomb Blade)
Odblokowanie dostępu do trzeciej jaskini

Gra podczas zaliczania dziesiątego etapu w trybie fabularnym nie dała możliwości zbadania trzeciej jaskini, sąsiadującej z tą, w której ratuje się trzech więzionych sojuszników. W trakcie powtórnego przechodzenia dziesiątej misji w trybie wolnej gry (Free Play) jest to już natomiast możliwe i wręcz wymagane, albowiem trzecia jaskinia skrywa aż cztery z poszukiwanych znajdziek. Zbadaj na początek lewą część drugiej jaskini. Przełącz się tu na postać Sarumana i przygotuj jego laskę (Saruman's Staff). Załącz tryb celowania (przytrzymaj klawisz/przycisk akcji) i wyceluj w pokazane na powyższym obrazku srebrne mithrilowe obiekty. Możesz już wejść do nowej lokacji.
Minizestaw 9/10

Wymagania: -
Opis pozyskania: Zbadaj lewą część trzeciej jaskini. Musisz zlokalizować szkielet, przy którym znajduje się pokrętło.

Zabierz pokrętło i udaj się z nim do mechanizmu zlokalizowanego w środkowej części jaskini. Włóż pokrętło do slotu i wejdź z nim w interakcję. Wykonanie wszystkich tych czynności doprowadzi do tego, że okoliczne szkielety zaczną dość nieoczekiwanie tańczyć. Zauważ, że przy jednym z nich znajduje się minizestaw i możesz go od razu zabrać.
Minizestaw 10/10

Wymagania: umiejętność dalekich skoków (dowolny elf)
Opis pozyskania: Zbadaj lewą część trzeciej jaskini. Znajduje się tu nadmuchany zamek. Wybierz dowolnego elfa i zacznij odbijać się od zamku, dzięki czemu po kilku odbiciach doskoczysz do bardzo wysoko położonego minizestawu.
Unikalny skarb 3/4

Wymagania: długa podłużna broń (np. Bifur)
Opis pozyskania: Zbadaj centralną część trzeciej jaskini. Znajduje się tu interaktywna płyta, na której musi ustawić się jeden z bohaterów wyposażonych we włócznię, dzidę lub inną tego typu podłużną broń (może to być na przykład Bifur). Po wykonaniu tej akcji przełącz się na drugą postać. Wdrap się na sojusznika stojącego na płycie i następnie doskocz do znajdującej się wyżej liny. Wespnij się po lini na samą górę i doskocz do prawego gniazda, w którym pozostawiono unikalny sekret.
Nagroda: Laska (Staff of Wisdom) - przedmiot ten ma identyczne zastosowanie do każdej innej czarodziejskiej laski
Unikalny skarb 4/4

Wymagania: wędka (np. Bilbo)
Opis pozyskania: Zbadaj prawą część trzeciej jaskini i poniszcz tutejsze interaktywne obiekty. Przytrzymaj klawisz/przycisk budowy i zaczekaj aż zostanie skonstruowana drewniana kładka. Wybierz teraz postać z wędką, ustaw się na kładce i zalicz mini-grę wędkarską, dzięki czemu wyłowisz unikalny skarb.
Nagroda: Peruka (Dazzle Wig) - dezorientowanie innych postaci
Mistrz złodziei (Master Burglar)
W celu zdobycia statusu Mistrza złodziei (Master Burglar) musisz zgromadzić co najmniej 85000 ćwieków. Wymaganą liczbę monet najlepiej jest pozyskać w trybie wolnej gry (Free Play), bo odblokowywana jest wtedy dodatkowa trzecia jaskinia. Tradycyjnie już pamiętaj o niszczeniu wszystkich obiektów z otoczenia, o rozglądaniu się za najbardziej wartościowymi ćwiekami (dwa fioletowe ćwieki są w puszczy) i o unikaniu utraty wszystkich serduszek paska zdrowia podczas walk z pająkami.
- LEGO The Hobbit - poradnik do gry
- LEGO The Hobbit: Opis przejścia, znajdźki i sekrety
- LEGO The Hobbit: Główne etapy - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Wprowadzenie - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Greatest Kingdom in Middle-Earth - Sekrety
- LEGO The Hobbit: An Unexpected Party - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Azog the Defiler - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Roast Mutton - Sekrety
- LEGO The Hobbit: The Troll Hoard - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Over Hill and Under Hill - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Goblin-town - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Out of the Frying Pan... - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Queer Lodgings - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Flies and Spiders - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Barrels Out of Bond - Sekrety
- LEGO The Hobbit: A Warm Welcome - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Looking for Proof - Sekrety
- LEGO The Hobbit: The Necromancer - Sekrety
- LEGO The Hobbit: On the Doorstep - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Inside Information - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Główne etapy - Sekrety
- LEGO The Hobbit: Opis przejścia, znajdźki i sekrety
Komentarze czytelników
Jak mam być szczery dzisiaj naszła mnie ochota by zagrać w LEGO Hobbit. Z tego powodu najpierw zobaczyłem w internecie ile jest części filmu w grze ku mojemu rozczarowaniu okazało się, że gra ma tylko 2 części czyli "Niezwykłą Podróż" i "Pustkowie Smauga". W związku z tym porównałem datę premiery gry LEGO Hobbit z premierą filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii i właśnie premiera gry LEGO Hobbit miała miejsce 8 kwietnia 2014, a filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii 4 grudnia 2014. Moim zdaniem twórcy gry pośpieszyli się z premierą gry ja na ich miejscu poczekał bym do premiery filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii i dopiero potem zrobiłbym wszystkie trzy części filmu w grze, a nie tylko dwie.
Hejka. Czy ktoś może mi podpowiedzieć gdzie mogę zdobyć to wybuchające coś żeby móc niszczyć srebrne klocki i kłódki? Mam sarumana ale nie ma tej broni do niszczenia, help!
Hejka! Mam problem z poziomem Górą i dołem (Wysoka przełęcz). Do uruchomienia pewnej machiny (nie wiem jak to nazwać) potrzebne mi są dwa kryształki a ja mam tylko jeden:(
Ma ktoś radę gdzie go znaleźć?!
Miałem ten sam problem!
Po prostu jeszcze raz przeszedłem poziom i już wszystko było ok:)
Hejka mam problem nie mogę wybrać żadnej innej postaci niż drużyna krasnoludów w grze swobodnej, robienie zadań itp ktoś może wie dlaczego ? Mam Sama odblokowanego po przez fabule a nie mogę go wybrać i przez to nie mogę zrobić zadania z odblokowaniem kowala. Pomocy
Ekstra gierka wielu znajomych kupiło, chociaż stare konie z nas to takie gry cieszą.
Nie grałam, ale widze że nie jest mega skomplikowana. Może którego wieczoru na rozluźnienie sobie spróbuje
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
