LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - opisy przejścia zadań 41-60
Białe pytajniki - opisy przejścia zadań (41-60)
Zadanie 41 - Fright Night
Lokalizacja: Siedziby Trolli
Opis: Zleceniodawca tego zadania poprosi Cię o zbudowanie obozowiska w lesie. Ustaw się w odpowiednim miejscu i wydaj surowce - 10 desek (Wood), 30 skór (Leather), 20 sznurów (Rope), 10 bochenków chleba (Bread) i 10 sztuk mięsa (Meat). Zalicz następnie mini-grę budowniczą.
Nagrody: ćwieki za ukończenie mini-gry budowniczej, mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 42 - Goblin Gatecrashers

Lokalizacja: High Fells
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa wewnątrz jaskini, do której prowadzi duża brama. Troll poprosi Cię o pomoc w pozbyciu się atakujących goblinów. Do wyeliminowania jest w sumie dwanaście potworów i będą one nadciągały od strony wyjścia z jaskini.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 43 - Trolling

Lokalizacja: Siedziby Trolli
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa na niewielkiej górnej półce i żeby do niej dotrzeć musisz przejść przez właz (najlepiej hobbitem lub krasnoludem). Osoba ta poprosi Cię o pomoc w pozbyciu się trolli odpowiedzialnych za kradzież. Wejdź do tutejszej jaskini.

Po wejściu do jaskini rozpocznie się bitwa, w której do pokonania są trzy trolle. Biegaj po jaskini, unikając aktywnego w danym momencie trolla i rozprawiając się opcjonalnie z goblinami. Musisz zaczekać aż troll sam się ogłuszy w wyniku silnego uderzenia w ziemię. Szybko połącz wtedy dwóch bohaterów i wykonaj akcję zespołową (Buddy-Up) żeby wyeliminowac trolla. Po pokonaniu wszystkich trolli misja dobiegnie końca.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 44 - Suspicious Statues

Lokalizacja: Siedziby Trolli
Opis: Zleceniodawca tego zadania poprosi Cię o wspólne zbadanie obozowiska trolli. Wejdź do jaskini, doprowadzając do zainicjowania pojedynku z Matką Trolli (Mother Troll). Po rozpoczęciu walki zacznij biegać po okolicy, unikając bezpośredniego kontaktu z bossem i pozbywając się mniejszych goblinów. Ustawiaj się przy przeszkodach takich jak ta pokazana na powyższym obrazku i odczekuj aż Matka Trolli wykona jedną z szarż. Przy odrobinie szczęścia zostanie ona ogłuszona. Musisz wtedy szybko połączyć dwóch bohaterów i wykonać akcję zespołową (Buddy-Up). Powtórz te czynności trzy razy żeby pozbawić Matkę Trolli całego paska zdrowia.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 45 - In the Bark

Lokalizacja: Siedziby Trolli
Opis: Zleceniodawca tego zadania wyjawi ci, że nie wierzy w istnienie entów i oznacza to konieczność założenia odpowiedniego stroju. Musisz w tym celu odwiedzić punkt modyfikacji postaci (Character Customiser) znajdujący się w Esgaroth i lokację tę zaznaczono na mapie świata dołączonej do tego rozdziału (czarny punkt "Mod" we wschodniej części mapy). Po dotarciu do sklepu wejdź do środka i przystąp do zakupów. Musisz mianowicie zakupić nakrycie głowy enta (Ent Hat - 1500 ćwieków) oraz główną część stroju enta (Ent Body - 2000 ćwieków). Wybierz zmodyfikowaną postać i powróć nią do zleceniodawcy tej misji.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 46 - Motherly Loss
Lokalizacja: Siedziby Trolli
Opis: Zleceniodawca tego zadania jest w obozowisku trolli. Matka Trolli poprosi Cię o zdobycie fartucha do gotowania (Cooking Apron). Jest to jeden z unikalnych skarbów pozyskiwanych w dziewiątym głównym etapie gry (Queer Lodgings). Po wejściu w posiadanie wspomnianego artefaktu powróć do zleceniodawcy questu i przekaż mu go.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 47 - Macabre Makeover

Lokalizacja: Siedziby Trolli
Opis: Matka Trolli poprosi Cię o "upiększenie" jej trzech skamieniałych synów. Zacznij od zlokalizowania miejsca, w którym należy przytrzymać klawisz/przycisk budowy. Wybierz następnie postać potrafiącą korzystać z nasion, ustaw się w odpowiednim miejscu i przyczyń się do zasadzenia rośliny.

Ostatnia czynność wymaga użycia łuku. Musisz mianowicie wycelować w tarczę znajdującą się na jednym z pobliskich drzew.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 48 - Head in the Clouds

Lokalizacja: Szlak górski
Opis: Zleceniodawca tego zadania poprosi Cię o pomoc w dotarciu na szczyt kamiennego olbrzyma. Wyrusz na wschód i bądź gotowy do tego żeby po drodze pozbyć się kilku grup goblinów. Po dotarciu w okolice kamiennego olbrzyma proponuję przełączyć się na elfa, dzięki czemu łatwiej będzie ci wykonywac kolejne skoki. Dotarcie na sam szczyt doprowadzi do zaliczenia zadania.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 49 - Miner's Night Delight
Lokalizacja: Szlak górski
Opis: Krasnolud poprosi Cię o odeskortowanie go do tajnego składowiska surowców. Wyrusz za tą postacią i po drodze pozbądź się kilku grup goblinów. Dotarcie do "sekretnej lokacji" zakończy te misję, przy czym warto oczywiście poświęcić trochę czasu i korzystając z kilofa wejść w posiadanie nowych surowców.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 50 - A Troll in the Dark

Lokalizacja: Przełęcz Caradhras
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa w jaskini i żeby ją odblokować musisz wzniecić ogień. Skorzystaj w tym celu z usług Sama lub innej postaci obdarzonej podobnymi zdolnościami. Po roztopieniu lodu wejdź do jaskini. Troll poprosi Cię o pomoc w rozświetleniu okolicy i plan zakłada utworzenie czterech ognisk. Ponownie przejmij kontrolę nad postacią zdolną do wzniecania ognia i zacznij ustawiać się na pobliskich interaktywnych płytach. Dwa spośród czterech ognisk możesz rozpalić bez żadnych problemów.

Trzecie ognisko musi zostać rozpalone na szczycie niewielkiej platformy zlokalizowanej na prawo od trolla. Zbadaj górną część jaskini i odszukaj roślinę, od której można się zacząć odbijać. Wykonanie tej akcji pozwoli ci złapać się liny, dzięki której dotrzesz do miejsca przygotowania ogniska.

Ostatnie czwarte ognisko musi zostać rozpalone w prawej części jaskini i także i w tym przypadku wymagane będzie przedostanie się na pozornie niedostępną górną półkę. Rozpocznij od wybrania postaci z podłużną bronią (np. Bifura). Ustaw się nią w podświetlonym okręgu i dopiero wtedy przełącz się na Sama. Wdrap się na sojusznika i doskocz do górnej półki celem przygotowania ostatniego ogniska.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 51 - Sunscreen
Lokalizacja: Przełęcz Caradhras
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa w jaskini. Troll tym razem poprosi Cię o pomoc w zbudowaniu ogromnego środka transportu. Ustaw się w odpowiednim miejscu i wydaj surowce - 20 sztabek żelaza (Iron), 60 desek (Wood), 40 kamieni (Stone) i 10 marchewek (Carrot). Zalicz następnie mini-grę budowniczą.
Nagrody: ćwieki za ukończenie mini-gry budowniczej, mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 52 - A Stroll for a Troll

Lokalizacja: Przełęcz Caradhras
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa w jaskini. Troll tym razem poprosi Cię o pomoc w odnalezieniu goblina, który miał dotrzeć w to miejsce. Wyjdź z jaskini i wyrusz w stronę czerwonych okręgów pojawiających się na mapie, czyli na wschód od miejsca startu. Po dotarciu w oznaczone miejsce zlokalizuj identyczny środek transportu do tego, który skonstruowałeś w misji 51. Wskocz na mechanicznego konia (klawisz zamiany postaci) i rozpocznij przejazd na zachód. Dotarcie w okolice wejścia do jaskini zakończy to zadanie.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 53 - Make Mine a Minecart
Lokalizacja: Moria
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa w kopalni. Krasnolud poprosi Cię o pomoc w zbudowaniu wagonika górniczego. Ustaw się w odpowiednim miejscu i wydaj surowce - 50 sztabek miedzi (Copper), 50 sztabek żelaza (Iron), 5 sztabek złota (Gold) i 50 desek (Wood). Zalicz następnie mini-grę budowniczą. Uwaga - Jeżeli nie dysponujesz dostateczną liczbą sztabek to odwiedź np. jedną z wielu kopalni lub jaskiń znajdujących się w świecie gry.
Nagrody: ćwieki za ukończenie mini-gry budowniczej, mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 54 - Miner on the Move

Lokalizacja: Moria
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa w kopalni. Krasnolud tym razem zaproponuje ci udział w próbie czasowej. Polega ona na pokonaniu całej trasy zbudowanym w misji 53 wagonikiem górniczym. Po rozpoczęciu wyścigu skup się wyłącznie na wciskaniu w odpowiednich momentach klawisza/przycisku skoku, tak by przelatywać przez te pierścienie, które są zawieszone nad trasą. Jest to bardzo ważne, bo jeśli się pomylisz to najprawdopodobniej nie zdążysz przejechać ponownie całej trasy żeby spróbować raz jeszcze. Po kilku próbach i zapoznaniu się z trasą powinno ci się udać dotrzeć pomyślnie do linii mety.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 55 - Home Away from Home

Lokalizacja: Elfi las
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa w oddzielnej lokacji, do której prowadzi niewielka brama. Elf poprosi Cię o pomoc w zbudowaniu altany. Ustaw się w odpowiednim miejscu i wydaj surowce - 30 szmaragdów (Emerald), 10 diamentów (Diamond), 40 desek (Wood) i 50 kamieni (Stone). Zalicz następnie mini-grę budowniczą.
Nagrody: ćwieki za ukończenie mini-gry budowniczej, mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 56 - Staff and Nonsense
Lokalizacja: Elfi las
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa w jednym z domostw. Elf poprosi Cię o odzyskanie specjalnej laski (Sir Moustaff). Jest to jeden z unikalnych skarbów pozyskiwanych w dwunastym głównym etapie gry (A Warm Welcome). Po wejściu w posiadanie wspomnianego artefaktu powróć do zleceniodawcy questu i przekaż mu go.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 57 - Feline Fishy
Lokalizacja: Elfi las
Opis: Elf poprosi Cię o dostarczenie 99 ryb (Fish) potrzebnych do nakarmienia kota. Jeżeli dysponujesz taką liczbą surowców to możesz podejść do dużej misy. W przeciwnym wypadku wyrusz na poszukiwania - rozglądaj się mianowicie w pobliżu wody (np. w Bree czy Esgaroth) za skrzyniami i beczkami wypełnionymi rybami.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 58 - The Elven Assault Course

Lokalizacja: Elfi las
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa na odrębnej "arenie", do której prowadzi duża brama. Elf zaproponuje ci wzięcie udziału w wyścigu z czasem. Przełącz się na dowolnego elfa i dopiero wtedy podejdź do pierwszej bramki toru przeszkód żeby rozpocząć zawody. W trakcie przeprawy przez tor przeszkód staraj się idealnie wykonywać kolejne skoki, lądując na nowych półkach i chwytając się interaktywnych krawędzi. Szczególnie przypilnuj się w miejscu z dwoma ruchomymi platformami - musisz zaczekać aż znajdą się one w poziomej pozycji i szybko po nich przebiec. Zmieszczenie się w limicie czasu (będzie się on odnawiał przy każdej bramce) spowoduje zaliczenie zadania.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 59 - The Supremely Difficult Elven Assault Course

Lokalizacja: Elfi las
Opis: Zleceniodawca tego zadania przebywa na odrębnej "arenie", do której prowadzi duża brama. Elf zaproponuje ci wzięcie udziału w jeszcze jednej próbie czasowej i będzie ona oczywiście trudniejsza od wyścigu z misji 58. Przełącz się na dowolnego elfa i dopiero wtedy podejdź do pierwszej bramki toru przeszkód żeby rozpocząć zawody. W trakcie przeprawy przez tor przeszkód ponownie pilnuj się w tych miejscach, w których znajdują się ruchome platformy, bo wykonanie złej akcji zaowocuje spadnięciem na dół (i zazwyczaj zawaleniem całego wyścigu). W końcowej części próby postaraj się też idealnie doskakiwać na niewielkie półki zmieniające swoje położenie w pionie.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
Zadanie 60 - Little Orc Lost

Lokalizacja: Siedziby Trolli
Opis: Miejsce rozpoczęcia tego pobocznego zadania znajduje się na pozornie niedostępnej wyspie zlokalizowanej na południe od głównej części Siedzib Trolli i na zachód od PrzełęczyCaradhras. Do wspomnianej wyspy możesz dotrzeć na kilka różnych sposobów, przy czym ja polecam zbliżyć się do niej od północnej strony. Wybierz górną ścieżkę i dotrzyj do podniesionego mostu zwodzonego (został on oznaczony jako 'Most' na mapce dołączonej do tego rozdziału poradnika). Wybierz postać z procą i zacznij trafiać w tarcze. Rozwiązanie tutejszej zagadki pokazane zostało na powyższym obrazku - nad lewą tarczą musi znaleźć się zielony okrąg, nad środkową czerwony i nad prawą zielony.

Wyrusz na południe. Musisz zlokalizować dość dobrze ukryte wejście do jaskini i z niego skorzystać. Zeskocz tu na dół i podejdź do zagubionego orka, który poprosi Cię o pomoc w wydostaniu się z tego miejsca.

Rozpocznij dość liniowy przemarsz przez jaskinię. W początkowej jego części musisz ustawiać się bohaterem na płytach naciskowych, odblokowując dalszą część ścieżki dla orka. W końcowej fazie przeprawy konieczne okaże się natomiast wspięcie na wyżej położoną półkę. Zniszcz tutejszy obiekt, podnieś pokrętło i zabierz je do zlokalizowanego na dole mechanizmu. Dotarcie do wyjścia z jaskini zakończy to zadanie.
Nagroda: mithrilowy klocek LEGO
- LEGO The Hobbit - poradnik do gry
- LEGO The Hobbit: Opis przejścia, znajdźki i sekrety
- LEGO The Hobbit: Śródziemie - Zadania poboczne
- LEGO The Hobbit: Wprowadzenie Śródziemie - Zadania poboczne
- LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - mapa
- LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - opisy przejścia zadań 1-20
- LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - opisy przejścia zadań 21-40
- LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - opisy przejścia zadań 41-60
- LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - opisy przejścia zadań 61-80
- LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - opisy przejścia zadań 81-100
- LEGO The Hobbit: Białe pytajniki - opisy przejścia zadań 101-105
- LEGO The Hobbit: Czerwone pytajniki
- LEGO The Hobbit: Śródziemie - Zadania poboczne
- LEGO The Hobbit: Opis przejścia, znajdźki i sekrety
Komentarze czytelników
Jak mam być szczery dzisiaj naszła mnie ochota by zagrać w LEGO Hobbit. Z tego powodu najpierw zobaczyłem w internecie ile jest części filmu w grze ku mojemu rozczarowaniu okazało się, że gra ma tylko 2 części czyli "Niezwykłą Podróż" i "Pustkowie Smauga". W związku z tym porównałem datę premiery gry LEGO Hobbit z premierą filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii i właśnie premiera gry LEGO Hobbit miała miejsce 8 kwietnia 2014, a filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii 4 grudnia 2014. Moim zdaniem twórcy gry pośpieszyli się z premierą gry ja na ich miejscu poczekał bym do premiery filmu Hobbit Bitwa Pięciu Armii i dopiero potem zrobiłbym wszystkie trzy części filmu w grze, a nie tylko dwie.
Hejka. Czy ktoś może mi podpowiedzieć gdzie mogę zdobyć to wybuchające coś żeby móc niszczyć srebrne klocki i kłódki? Mam sarumana ale nie ma tej broni do niszczenia, help!
Hejka! Mam problem z poziomem Górą i dołem (Wysoka przełęcz). Do uruchomienia pewnej machiny (nie wiem jak to nazwać) potrzebne mi są dwa kryształki a ja mam tylko jeden:(
Ma ktoś radę gdzie go znaleźć?!
Miałem ten sam problem!
Po prostu jeszcze raz przeszedłem poziom i już wszystko było ok:)
Hejka mam problem nie mogę wybrać żadnej innej postaci niż drużyna krasnoludów w grze swobodnej, robienie zadań itp ktoś może wie dlaczego ? Mam Sama odblokowanego po przez fabule a nie mogę go wybrać i przez to nie mogę zrobić zadania z odblokowaniem kowala. Pomocy
Ekstra gierka wielu znajomych kupiło, chociaż stare konie z nas to takie gry cieszą.
Nie grałam, ale widze że nie jest mega skomplikowana. Może którego wieczoru na rozluźnienie sobie spróbuje
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
