Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Contain Router (2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
W pomieszczeniu obok znajdziesz pracownika. Zabij go i weź od niego kartę magnetyczną (Red security card ).
| Jeśli masz mało życia, ulecz się przy NanoMED'zie . |
![]() | ![]() |
Pójdź w prawo i skorzystaj z komputera (Rail-track computer ).
| Wróć do pomieszczenia z NanoMED'em i wejdź na znajdującą się tam skrzynię, a następnie weź ze znajdującego się nad Tobą mostka paczkę papierosów (#46, Game Concept Art 09, Riddick First Playable 4 ).
|
![]() | ![]() |
Teraz powróć do miejsca widocznego na rysunku (wcześniej dostałeś się tutaj przechodząc przez szyb wentylacyjny i spadając na skrzynie). | Przejdź przez drzwi, aby znaleźć się w miejscu, gdzie uprzednio zrzucałeś biednego strażnika na dół (wykorzystaj po drodze po raz pierwszy windę, która wcześniej była dla Ciebie niedostępna). Tym razem skorzystaj z drzwi naprzeciwko.
|
![]() | ![]() |
Załatw stojącego plecami do Ciebie strażnika. Teraz uważaj, bo lokacja ta pełna jest czujników ruchu, które - po przekroczeniu przez Ciebie - aktywują systemy obronne (tj. działka). | Są to te słabo widoczne żółte pasma lasera, które wydobywają się z niewielkich urządzeń umieszczonych trochę nad podłogą. Strzel w jedno z nich, by chwilowo zlikwidować laser. Rób tak zawsze.
|
![]() | ![]() |
Za rogiem trafisz na kolejnego przeciwnika, a kawałek dalej (za kolejnym pasmem) na jeszcze jednego. Wkrótce znajdziesz się przed drzwiami widocznymi na rysunku powyżej. | Skorzystaj z nich. Po chwili znajdziesz się na ogromnym korytarzu. W oddali zauważysz dwóch wrogów z latarkami. Zastrzel ich szybko, bo za chwilę oni zobaczą Ciebie i wtedy będzie ciężej. |
The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - DC
13 sierpnia 2004
- Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay - poradnik do gry
- Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay - poradnik do gry
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Solucja
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Escape (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Escape (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: The Arrival
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Prison Yard
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Aquila Territory
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Infirmary
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Mainframe (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Mainframe (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Prison Yard Riot
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: The Pit
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Pope Joe's Den
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Dark Tunnels
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Showers (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Showers (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Guard Quarters
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Abbott
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Tower 17
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Tower 17 Base
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Recreation Area
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Feed Ward (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Feed Ward (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Feed Ward (3)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Work Pass
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Mine Entrance
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Security Checkpoint
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Upper Mines
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Cargo Transport
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Mining Core (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Mining Core (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Mining Core (3)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Mining Core (4)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Security Research 1
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Security Research 2 (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Security Research 2 (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Tower 19
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Contain Router (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Contain Router (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Contain Router (3)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Crash Site
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Abandoned Equipment Center (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Abandoned Equipment Center (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Abandoned Equipment Center (3)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Central Storage
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Loading Docks (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Loading Docks (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Fuel Transport
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Hangar
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Exercise Area
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Cryo Piramids
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Facility Control (1)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Facility Control (2)
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Corporate Offices
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Take Off Platform
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Last Battle
- Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay: Solucja
- Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wolałbym zabić bama bo dostaniesz kasę od Centuriona i fajki a z prochami to nic
Po wyjściu z kopalni natkniemy sie zawsze na grupę ptzyjemniaczków, ponieważ są to Blueskin's, którym zabiliśmy kumpla w pierwszej "legalnej" walce i drugiego tuż przed stołowką, bo chciał pomścić pierwszego. :-))
Pytanko, czy ktoś miał 8 (osiem) kwadracików zytka? Screen mile widziany.
Cóż... Dzięki. :-)
Nie często zaglądam do poradników... właściwie prawie wcale, ale ten jest bardzo dobrze napisany... rzeczowy i obszerny... dobra robota :)
he he he jak kobieta - daj prezencik to ja tobie tez dam :)
Niektóre poradniki są lepsze od innych
Roland [GOL] ----> Wspaniały poranik :-)
Zgadza się. Jeśli wrzucimy truciznę do talerza Binksa na jadalni (Feed Ward), to The Nurse (Recreation Area "C") będzie nam wdzięczny i powie, że możemy u niego pożyczyć trochę kasy. Jeżeli to zrobimy, to później, po wyjściu z kopalni, natkniemy się na grupkę przyjemniaczków. :-)
Nie no, jeśli tak Wam zależy, zrzućcie się na jakiś prezencik dla mnie - to przygotuję ładny suplemencik. :-D
Roland - ale ja nie twierdze, ze nie opisals. Chodzi mi tylko o to, ze fajnie byloby tez poznac wszytkie niespodzianki tej gry. Np. - to juz wiem tylko od kolegi ze slyszenia - jak od jednego z wiezniow pozyczymy kase to w pewnym momencie zostaniemy napadnieci przez zbirow - windykatorow :)
Pozdrawiam
Wiesz, solucja ma zazwyczaj za zadanie wskazać najlepszą drogę do ukończenia gry. Myślę, że taką opisałem w poradniku.
A jak nie dajecie rady to nie musicie walczyc z Bam'em. Wystarczy, ze majac w kieszeniu trucizne podejdiecie do 2 straznikow w strefie rekreacyjnej - przeszukaja was, znajda nielegalny towar i wpadacie w lapy Abbota.
W grze jest wiecej takich motywow - proponowal bym suplement do poradnika z opisanymi rozgalezieniami.
ps. poradnik tresciwy i ok
Solucję pisałem "na sucho", nie myśląc o screenach, więc ten, kto potraktuje je jako dodatek, powinien sobie spokojnie poradzić.
bardzo fajny i tresciwy(!) poradnik w porownaniu do poprzedniego - PoP:WW...
dobry opis co nalezy zrobic, wszystkie mozliwe bonusy do zdobycia i... (jak na moje za duzo choc zalezy to od gustu) zdjecia ktore ukazuja wazne momenty
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










