Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Impire: Komnaty

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Komnaty

W tym podrozdziale poradnika znajdziesz opis każdej z komnat.

Na każdej mapie od początku znajduje się Wejście do Lochu, zniszczona Grzybiarnia, jeden Skład i jeden Skarbiec. Dodatkowe budynki są wyjątkami zależnymi od mapy.

Ikona i koszt

Nazwa, Koszt w punktach DEC, opis

Tunel - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Tunel. DEC: 0

Służy do łącznie poszczególnych komnat.

UWAGA! Nie da się zapobiec budowy wytyczonego korytarza!

Nursery (Żłobek) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Nursery (Żłobek). DEC: 0

Podstawowa komnata, w której szkolimy wojsko. Powinna powstać zaraz na początku rozgrywki.

Kitchen (Kuchnia) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Kitchen (Kuchnia). DEC: 0

Komnata pozwalająca na zwiększenie Agresji naszych oddziałów. Agresywne zadają więcej obrażeń.

W późniejszej fazie rozgrywki praktycznie nieużywana.

Stockroom (Skład) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Stockroom (Skład). DEC: 0

Miejsce gdzie Robotnicy znoszą grzyby i materiały. Każdy kolejny dodaje 50 do limitu surowców. Poza tym możemy tu zmieniać grzyby na materiały i odwrotnie.

Dive (Knajpa) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Dive (Knajpa). DEC: 0

Druga sala w której szkoli się wojsko. Nie jest priorytetem. Jednak jest użyteczna ze względu na swoja właściwość - pozwala na zatrudnienie do 5 robotników, którzy, grając w gry, przynoszą tzw. Free Units, czyli jednostki za które nie ponosimy kosztów. Jednostki jakie się pojawiają są najróżniejsze jednak statystycznie najczęściej pojawiają się Shamani.

Extractor (Ekstraktor) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Extractor (Ekstraktor). DEC: 0

Jedyna z zaawansowanych sal, za którą nie płacimy DEC-ów. Pozwala na wyekstrahowanie z bohaterów sił życiowych. Można na nim uzyskać do 3 punktów DEC. Aby kierować bohaterów do Ekstraktora trzeba ich odpowiednio oznaczyć.

Forge (Kuźnia) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Forge (Kuźnia). DEC: 1

W tej komnacie pracujący Worker pozwoli nam na ulepszanie broni oraz zbroi naszych jednostek i produkcję pułapek.

Training Room (Sala treningowa) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Training Room (Sala treningowa). DEC:1

Odkąd się pojawia jest absolutnie niezbędna w rozgrywce. Pozwala na błyskawiczne szkolenie jednostek do drugiego poziomu, a gdy zostanie zaopatrzona w bohaterów także do poziomu trzeciego.

Powinna zostać zbudowana zaraz po Nursery i Kitchen.

Prison (Więzienie) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Prison (Więzienie). DEC: 3

Więzienie pozwala na przetrzymywanie bohaterów dla okupu - za każdego osadzonego dostaniemy 25 złota.

Arcanium (Arkana) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Arcanium (Arkana). DEC: 5

Arcanium pozwala na tworzenie mikstur oraz ważnego aspektu oddziałów, czyli maskotek.

Brevery (Browar) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Brevery (Browar). DEC: 3

Browar przyciąga bohaterów oferując wątpliwej jakości trunek. Kiedy bohaterowie wejdą do podziemi w jego pobliżu skierują tam swoje kroki. "Napici" mają problemy z celnością i w 50% nie trafiają do naszych chochlików.

Monster Den (Leże potwora) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Monster Den (Leże potwora). DEC: 5

Komnata, wyglądająca jak sala tronowa. Możemy do niej przypisać Minotaura, co zwiększy jego ogólne własności. Dodatkowo powiększa o 50 możliwości magazynowania złota.

Treasury (Skarbiec) - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Treasury (Skarbiec). DEC: 0

Podstawowy pokój do magazynowania złota. Każdy dodatkowy zwiększa możliwości magazynowe o 50.

Utrata jakiegokolwiek z nich jest równoznaczna z przegraną.

Tu są komnaty dla jednostek Soulless. Zastępują one tylko trzy z powyższych komnat. Reszta (oprócz Extractora - patrz niżej) jest taka sama.

Sceamatorium (Sala tortur) DEC: 0 - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Sceamatorium (Sala tortur) DEC: 0

Odpowiednik Nursery. Służy do przywoływania jednostek demonicznych. Dodatkowo przejmuje rolę Extractora - służy do pozyskiwania punktów DEC z bohaterów. Do tego celu wymaga zatrudnienia dodatkowych Workerów.

Sacrificial Pit (Dół ofiarny) DEC : 0 - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Sacrificial Pit (Dół ofiarny) DEC : 0

Odpowiednik Kuchni. Jednak działa na innej zasadzie - trzeba tu poświęcić Workera, aby odnieść skutek.

Cult (Sekta) DEC: 0 - Komnaty | Opis elementów gry | Impire - Impire - poradnik do gry

Cult (Sekta) DEC: 0

Tutaj powołuje się jednostki nieumarłe. W dodatku funkcjonuje jak Dive - zatrudnij tu więcej Robotników a dostaniesz darmowe jednostki.

Impire

14 lutego 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl