Imperial Glory: System polityczny
Na końcu Pierwszej Ery na drzewku technologicznym (Research Tree) gra stawia nas przed wyborem między dwoma systemami politycznymi (wybór konkretnego systemu determinuje wynalazki, które potem zobaczymy na Research Tree oraz budynki, które będziemy mogli stawiać):
- autokratycznym (autocratic) - jedynowładczym, opartym na represjach i skupionym na sile militarnej, jej rozwoju i, rzecz jasna, użyciu. Decydując się na ten system otwieramy sobie możliwość budowania w Drugiej Erze Army Bulletin i Military Hospitals (patrz rozdział "Budynki" poradnika).
- demokratycznym (democratic) - skoncentrowanym na obywatelach, ich potrzebach i wolnościach, etc., także ekonomii i zwiększającym szanse na pokojową aneksję obcego państwa (w grze). Wybierając ten system otrzymujemy możliwość stawiania w Drugiej Erze Infrastructures i Tax Collection Buildings.
![]() | ![]() |
Z kolei na końcu 2 ery musimy dokonać kolejnego, węższego wyboru między:
(jeśli wcześniej wybraliśmy demokrację)
- republika (republic) - wysiłki skoncentrowane na "robieniu kasy"; "w przełożeniu" na budynki to Central Bank i Treasury Department. Poza tym aktywuje Quest Universal Declaration of Human Rights (patrz rozdział "Questy) oraz "wynalazek" Protectionism (rozdział "Research Tree").
- monarchia konstytucyjna (constitutional monarchy) - w tym systemie można aranżować małżeństwo z inną monarchią, a posag (wiano) będzie raczej tani. Wynalazki - Liberalism, Capitalism i Industrial Revolution (rozdział Research Tree), quest Constitution (rozdział Questy) i budynek Police Stations (rozdział Budynki).
(jeśli wcześniej poszliśmy drogą autokracji)
- dyktaturą (dictatorship) - koncentracja na rozwoju militarnym i "wynalazki" ułatwiające takowy, czyli Conscription i Nationalism, budynek - Police Station , quest - Emperor Proclamation.
- monarchią absolutną (absolute monarchy) - w tym systemie można aranżować małżeństwo z inną monarchią, ale posag (wiano) będzie kosztowny. Wynalazki - Tithe, Land registry i Volunteer Corps, quest - 100,000 Sons of St. Louis oraz również Police Stations z budynków.
- Imperial Glory - poradnik do gry
- Imperial Glory: Imperial Glory - poradnik do gry
- Imperial Glory: Poradnik do gry - Mapa strategiczna
- Imperial Glory: Surowce
- Imperial Glory: Sympatia (Sympathy)
- Imperial Glory: Handel (Commercial View)
- Imperial Glory: Tryb Militarny (Military View)
- Imperial Glory: System polityczny
- Imperial Glory: Dyplomacja
- Imperial Glory: Questy
- Imperial Glory: Aneksja państwa
- Imperial Glory: Wojna
- Imperial Glory: Wojna - Bitwy morskie
- Imperial Glory: Wojna - Bitwy lądowe
- Imperial Glory: Jednostki - Oficerowie i Militia
- Imperial Glory: Jednostki - Piechota
- Imperial Glory: Jednostki - Kawaleria
- Imperial Glory: Jednostki - Artyleria
- Imperial Glory: Jednostki - Flota
- Imperial Glory: Budynki
- Imperial Glory: Budynki - First Era (Pierwsza Era)
- Imperial Glory: Budynki - Second Era (Druga Era)
- Imperial Glory: Budynki - Third Era (Trzecia Era)
- Imperial Glory: Prowincje
- Imperial Glory: Prowincje - Wielka Brytania
- Imperial Glory: Prowincje - Francja
- Imperial Glory: Prowincje - Austro-Węgry i Prusy
- Imperial Glory: Prowincje - Rosja
- Imperial Glory: Prowincje - Północna Afryka
- Imperial Glory: Prowincje - Półwysep Iberyjski
- Imperial Glory: Prowincje - Skandynawia
- Imperial Glory: Prowincje - Reszta
- Imperial Glory: Research Tree (Drzewo Technologiczne)
- Imperial Glory: Zakończenie
- Imperial Glory: Imperial Glory - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


