Hogwarts Legacy: Pilnowanie swojego nosa (Minding Your Own Business)
Dziedzictwo Hogwartu zawiera ekskluzywny quest poboczny dla PlayStation. Tu znajdziecie opis przejścia misji Pilnowanie swojego nosa (Minding Your Own Business).
Aktualizacja:
Pilnowanie swojego nosa (Minding Your Own Business) to misja jedynie dla posiadaczy Hogwarts Legacy na PS4 i PS5. Nasze wskazówki pomogą Wam zbadać bibliotekę i atrium w nawiedzonym domu. Wyjaśniamy jak rozwiązać zagadki z lampionami i jak pokonać potwora Fastidio. Na końcu strony przeczytacie o pojedynku z Cassandrą Mason.
Nasz film pomoże Wam w przejściu przez wszystkie zagadki i walki w tym side queście, po którym zdobędziecie dostęp do sklepu z najkorzystniejszymi cenami w grze.
- Odblokowanie pobocznego questu
- Nagrody za ukończenie questu
- Porozmawiaj z Kassandrą Mason (Speak with Cassandra Mason)
- Posprzątaj i napraw zniszczenia (Clean up and make repairs)
- Otwórz tajemniczą skrzynię (Open the mysterious chest)
- Sprawdź co kryje się poniżej (Explore what lies below)
- Zbadaj atrium (Explore the atrium)
- Pierwsza walka z Fastidio (First fight with Fastidio)
- Zbadaj bibliotekę (Explore the library)
- Druga walka z Fastidio (Second fight with Fastidio)
- Zmierz się z Fastidio (Challenge Fastidio)
- Odszukaj oficerkę Singer (Seek out Officer Singer)
- Zmierz się z Kassandrą Mason (Confront Cassandra Mason)
- Wróć do sklepu (Return to the shop)
Odblokowanie pobocznego questu


Ten quest jest dostępny jedynie dla wersji gry na PS4 i PS5. Misja zostanie odblokowana wraz z postępem w głównej fabule, gdy Wasza postać będzie znała już kilka podstawowych zaklęć.
Porozmawiajcie z domowym skrzatem (house-elf), zamiatającym ulicę przed małym opuszczonym sklepem w Hogsmeade, niedaleko sklepu Ollivanderów.
Nagrody za ukończenie questu

- 180 XP;
- odblokowanie własnego sklepu w Hogsmeade, w którym sprzedacie swoje rzeczy po najkorzystniejszych cenach.
Porozmawiaj z Kassandrą Mason (Speak with Cassandra Mason)

Idźcie na północny koniec wioski i porozmawiajcie z kobietą stojącą przed małym domem. Jeśli zgodzicie się na jej warunki, będziecie musieli do niej wrócić i wykupić od niej opuszczony sklep za 1,500 monet.
Najszybszym sposobem na zebranie dużej ilości monet jest znalezienie kilku skrzyń z okiem. W każdej skrzyni jest aż 500 monet.
Posprzątaj i napraw zniszczenia (Clean up and make repairs)

Gdy kupicie sklep, wróćcie do Penny i porozmawiajcie z nią. Następnie wejdźcie do sklepu i naprawcie zaklęciem Reparo:
- przedmioty ze ściany naprzeciwko wejścia,
- szafki po lewej stronie pomieszczenia.
Otwórz tajemniczą skrzynię (Open the mysterious chest)

Przejdźcie na tyły sklepu i otwórzcie skrzynię kluczem otrzymanym od Penny.
Sprawdź co kryje się poniżej (Explore what lies below)


Po zejściu na dół, przejdźcie między beczkami aż traficie do pokoju z manekinami. Otwórzcie małą skrzynię leżącą na podłodze, znaleziony tam kapelusz przyda się Wam później.
Następnie wróćcie do wejścia. Gdy zamkną się przed Wami drzwi, zgaśnie światło. Użyjcie zaklęcia Lumos i pokręćcie się po pokoju. Po chwili powinny otworzyć się drzwi na końcu pomieszczenia.

Podążajcie korytarzem i wejdźcie do następnego pokoju. Podejdźcie do pozytywki i gdy zgaśnie światło, zapalcie różdżkę i odszukajcie jeszcze raz skrzynię z pozytywką. Przed Wami pojawi się nowy korytarz. Podążajcie korytarzem, aż dotrzecie do drzwi, przy których znajdziecie 2 stojaki na lampion.

Stojak w kształcie ręki po prawej stronie drzwi będzie bez lampionu. Stańcie przy balustradzie i odwróćcie się w prawo, w oddali zobaczycie lewitujący lampion. Użyjcie zaklęcia Accio i włóżcie lampion na stojak. Trzymając cały czas guzik, aby zaklęcie było aktywne, przybliżcie lampion do stojaka i puśćcie go.
Przejdźcie przez drzwi i podążajcie naprzód. Gdy zgaśnie światło, zapalcie różdżkę i poczekajcie, aż otworzą się drzwi.

Po rozmowie z duchem będziecie musieli unikać lub zestrzeliwać meble, które będzie w Was rzucał.
Po obu stronach pokoju otworzą się drzwi. Niezależnie od której strony zaczniecie, będziecie musieli wykonać zadania w bibliotece i atrium.
Zbadaj atrium (Explore the atrium)

Atrium znajduje się po prawej stronie nawiedzonej posiadłości. Przejdźcie przez drzwi i idźcie na koniec pomieszczenia. Będziecie musieli znaleźć 2 lampiony i wsadzić je do stojaków w kształcie rąk.

Podpalcie wszystkie pajęczyny w okolicy i przejdźcie do pomieszczenia po prawej stronie atrium. Gdy znikną za Wami drzwi, w pomieszczeniu pojawi się kolejny stojak na lampion.


Niedaleko znajdziecie lampion. Użyjcie zaklęcia Accio i włóżcie go do stojaka. Pojawią się nowe drzwi, przejdźcie przez nie idźcie wzdłuż korytarza, aż dotrzecie do pokoju z szachami.

W pokoju z szachami użyjcie zaklęcia Revelio i unikajcie przechodzenia przez podświetlone na czerwono pola. Po wejściu w takie pole, pionki na szachownicy zaczną się ruszać w Waszą stronę.
Kontynuujcie drogę, aż dojdziecie do drzwi, które nagle się przed Wami otworzą.

Na środku pokoju znajdziecie kolejny stojak. Podejdźcie do balustrady i przywołajcie zaklęciem Accio lampion z poprzedniego stojaka. Gdy przed lampionem pojawi się przejście, idźcie do następnego pomieszczenia.


Znajdziecie się w pokoju, który prowadzi do pierwszej lokacji w atrium. Przywołajcie lampion i wyjdźcie na zewnątrz. Skręćcie w prawo i podejdźcie do dużych drzwi. Włóżcie lampion do jednego ze stojaków.
Wyjście z pomieszczenia może być zablokowane przez pajęczyny, jeżeli ich wcześniej nie usunęliście. Użyjcie dowolnego zaklęcia ognia i pozbądźcie się przeszkody.

Teraz kolej na drugą stronę atrium. Skręćcie przy drzwiach w lewo i wejdźcie do pomieszczenia przy końcu balustrady. Idźcie korytarzem do końca i uważajcie na sofę, która Was zaatakuje.
Skręćcie w prawo i gdy dojdziecie do ściany, zapalcie różdżkę i odwróćcie się. Za Wami będą stać manekiny. Zniszczcie wszystkie manekiny i odwróćcie się ponownie. Powinniście zobaczyć przed sobą otwarte drzwi zakryte jedynie kilkoma deskami. Użyjcie zaklęcia Depulso i przejdźcie przez drzwi.

Przed Wami będzie stał stojak. Odwróćcie się w lewo i przywołajcie lampion lewitujący nieopodal. Włóżcie lampion do stojaka. Gdy pojawią się deski na podłodze, idźcie do przodu i przejdźcie przez drzwi.

Skręćcie w lewo i przeskoczcie na sąsiednie deski. Zestrzelcie wszystkie latające przedmioty, bo inaczej będą Was atakować. Odwróćcie się w lewo i usuńcie zaklęciem Depulso deski z kolejnych drzwi. Przejdźcie do przodu.

W oddali zobaczycie kolejne drzwi zasłonięte deskami. Usuńcie przeszkodę i przywołajcie lampion. Włóżcie lampion do stojaka, obok którego stoicie.


Wróćcie do poprzedniego pomieszczenia i przejdźcie w lewo. Skręćcie w lewo i przejdźcie przez drzwi. W oddali, po Waszej lewej stronie zobaczycie 2 stojaki, do których przed chwilą włożyliście lampiony. Przywołajcie lampion ze środkowego stojaka i włóżcie go do stojaka, przy którym stoicie.
Przed Wami pojawią się deski, ale drzwi pozostaną zamknięte.


Wróćcie teraz do stojaka, z którego przed chwilą zabraliście lampion, spójrzcie w lewo i przywołajcie lampion z pierwszego stojaka. Następnie włóżcie lampion do stojaka, przy którym stoicie. Drzwi przy stojaku nr 3 zostaną otwarte i będziecie mogli przejść dalej.
Pochodźcie po następnym pomieszczeniu z zapaloną różdżką. Gdy zaatakują Was manekiny, pokonajcie je wszystkie.

Idźcie na przód i gdy zgaśnie światło, użyjcie zaklęcia Lumos, aby znaleźć drogę. Pokój co chwile będzie się zmieniał i zostaną odsłonięte kolejne drzwi i korytarz.
Na końcu korytarza znajdziecie pokój z lampionem i wyjściem na zewnątrz. Weźcie ze sobą lampion i włóżcie go do 2 stojaka przy wielkich drzwiach.
Pierwsza walka z Fastidio (First fight with Fastidio)

Drzwi w końcu się otworzą i będziecie mogli zakończyć swoją przygodę w atrium. Zejdźcie na dół i zmierzcie się z poltergeistem. Najpierw będzie w Was rzucał przedmiotami (możecie robić uniki lub zestrzeliwać lecące w Waszą stronę rzeczy), potem pojawią się manekiny.
Pokonajcie wszystkich przeciwników i idźcie za znacznikiem do głównego hallu w nawiedzonym domu.
Zbadaj bibliotekę (Explore the library)

Po wejściu do biblioteki, pokój powiększy się. Tutaj też będziecie musieli doprowadzić 2 lampiony do stojaków przed dużymi drzwiami. Skręćcie w prawo i przejdzie obok złotego posągu. Zejdźcie schodami w dół, następnie skręćcie w lewo w jadalni i idźcie do końca korytarza.

Gdy zgaśnie światło, pomieszczenie zacznie się zmieniać. Zapalcie różdżkę i podejdźcie do drzwi. Po chwili drzwi powinny się otworzyć. Przejdźcie przez kolejne drzwi, aż znajdziecie się w piwnicy. Przejdźcie obok półek z beczkami i znajdźcie drabinę. Gdy do niej dojdziecie, zapadnie się pod Wami podłoga.

Znajdziecie się z powrotem w pustym pokoju z kilkoma manekinami. Zapalcie różdżkę, podejdźcie do kolejnych drzwi i gdy się otworzą, przejdźcie przez nie. Znajdziecie się w korytarzu, w którym będziecie chodzić w kółko. Musicie tu odwrócić się do tyłu i przejść przez korytarz na odwrót. Natraficie w końcu na otwarte drzwi i zupełnie pusty korytarz.

Na końcu korytarza wyskoczy na Was pająk. Zapalcie ponownie różdżkę i odwróćcie się. Dojdźcie na drugi koniec pokoju, gdy teraz się odwróćcie, ściana za Wami przysunie się. Zgaście różdżkę i gdy pojawią się obok Was manekiny, zapalcie ją ponownie.
Zniszczcie wszystkie manekiny i odnajdźcie ostatnie drzwi.

Przejdźcie przez korytarz i wejdźcie do pokoju. Na środku będzie stał stolik z pozytywką. Nakręćcie pozytywkę i poczekajcie aż pokój się zmieni. Znajdziecie się w pomieszczeniu, w którym będą Was atakować manekiny.


Po pokonaniu wszystkich manekinów, zapalcie różdżkę i przejdźcie przez korytarz. Odnajdźcie drzwi prowadzące z powrotem do biblioteki. Na środku pokoju będzie stolik z lampionem. Przywołajcie lampion i włóżcie go do stojaka przy głównych drzwiach.

Przejdźcie teraz obok kamiennego posągu, na drugą stronę biblioteki. Przejdźcie na koniec korytarza i skręćcie w prawo. Gdy dojdziecie do balustrady odwróćcie się i wróćcie do korytarza.

Zejdźcie po schodach po prawej stronie na dół, przejdźcie przez pomieszczenie i zejdźcie po następnych schodach w dół.

Przejdźcie przez drzwi, wejdźcie po schodach i dojdźcie do ściany. Obróćcie się w prawo i spójrzcie do góry. Po drugiej stronie pomieszczenia zobaczycie lampion. Przywołajcie go zaklęciem Accio.

Gdy zbliżycie do siebie lampion, przed Wami pojawią i otworzą się drzwi. Przejdźcie przez nie i odłóżcie lampion na stojak.

Idźcie na przód i poczekajcie, aż w otworze pojawi się przejście do następnego pokoju. Zeskoczcie w dół i zapalcie różdżkę. Odnajdźcie schody na wyższe piętro i idźcie korytarzem, aż dojdziecie do nowego pokoju.

Obok szafy owiniętej prześcieradłem będzie lampion. Podnieście lampion i włóżcie go do stojaka, przy którym stoicie. Przed Wami otworzą się kolejne drzwi.

Przejdźcie przez drzwi, stańcie przy sofie i odwróćcie się. Przywołajcie do siebie lampion przez otwór w ścianie i poczekajcie, aż pokój się zmieni.

Podtrzymując lampion, zejdźcie po schodach i włóżcie go do stojaka. Przejdźcie przez drzwi, skręćcie w prawo i wejdźcie po schodach z powrotem do biblioteki.

Podejdźcie do stolika, podnieście lampion i włóżcie go do 2 stojaka przy dużych drzwiach w bibliotece.
Brawo! Udało Wam się rozwiązać wszystkie zagadki przygotowane przez Fastidio. Jeszcze chwila i wydostaniecie się z tego koszmarnego domu.
Druga walka z Fastidio (Second fight with Fastidio)

Przejdźcie przez drzwi i wejdźcie po schodach. Czeka Was następna walka z poltergeistem. Tym razem będziecie musieli unikać stosów mebli. Miejsca, na które zaraz spadną przedmioty, będą zaznaczone na podłodze czerwoną linią. Róbcie uniki i poczekajcie, aż duch się znudzi.
Wróćcie do głównego hallu. Gdy otworzą się drzwi, przejdźcie przez nie i idźcie wzdłuż korytarza. Po wyjściu na zewnątrz, przejdźcie przez otwartą bramę.
Zmierz się z Fastidio (Challenge Fastidio)

Po rozmowie z duchem rozpocznie się 3 etapowa walka z potworem. 2 pierwsze etapy będą wyglądać podobnie. Unikajcie czerwonych ataków potwora, gdy zobaczycie pomarańczowe kółko na Waszej postaci, użyjcie Protego, aby odbić atak przeciwnika.
Najlepszym momentem na zdanie największej ilości obrażeń wrogowi, jest chwila po tym, aż potwór wykona kilka szarż i stanie w miejscu, aby na chwilę odpocząć. Zaklęcie Confringo i kontynuowanie ofensywy zwykłymi atakami da najlepsze rezultaty.

W 2 fazie walki pojawi się kilka manekinów, pokonajcie je szybko, żeby nie utrudniały pojedynku z potworem. Wykorzystujcie ataki Mistycznej Magii (Ancient Magic) i w dalszym ciągu odbijacie ataki głównego przeciwnika.

W 3 etapie walki, ataki przeciwnika będą takie same. Jedyną różnicą będzie odwrócona do góry nogami kamera w grze. Kontynuujcie ofensywę, aż 3 pasek zdrowia potwora zostanie wyczerpany.
Odszukaj oficerkę Singer (Seek out Officer Singer)

Wróćcie po drabinie do sklepu i porozmawiajcie z Penny. Następnie idźcie na plac Hogsmeade i porozmawiajcie z Ruth Singer.
Zmierz się z Kassandrą Mason (Confront Cassandra Mason)

Wróćcie do domu Cassandry. Po krótkiej rozmowie rozpocznie się walka. Cassandra jest podatna na wszystkie zaklęcia. Wykorzystujcie jej ataki, przeciwko niej, używając w dobrym momencie zaklęcia ochronnego.

W następnym etapie, wiedźma schowa się za białą ochroną. Jedynym sposobem na przełamanie jej obrony będzie odrzucenie jednego z kamieni, które będą lecieć w Waszą stronę. Róbcie uniki, gdy zobaczycie czerwone ostrzeżenie na Waszej postaci. Gdy ostrzeżenie będzie pomarańczowe, użyjcie Protego.
Wróć do sklepu (Return to the shop)

Po pokonaniu Cassandry, sklep w końcu będzie należał do Was. Porozmawiajcie z Penny. Jeśli udało Wam się znaleźć mały kapelusz w jednej ze skrzyń, możecie teraz wręczyć go Penny i uwolnić ją. Bez względu na to, którą opcję dialogową wybierzecie, skrzat i tak pozostanie w sklepie i będzie dla Was pracował.
Wybierzcie jedną z trzech nazw sklepu i zakończcie zadanie.
- Hogwarts Legacy - poradnik do gry
- Hogwarts Legacy: Opis przejścia
- Hogwarts Legacy: Poboczne questy
- Hogwarts Legacy: Hogsmeade
- Hogwarts Legacy: Oblot (Flight Test)
- Hogwarts Legacy: Zamiatanie konkurencji (Sweeping the Competition)
- Hogwarts Legacy: Sięgając nieba (The Sky is the Limit)
- Hogwarts Legacy: Przyjacielskie wsparcie (A Friend in Deed) - solucja, opis przejścia
- Hogwarts Legacy: Pilnowanie swojego nosa (Minding Your Own Business)
- Hogwarts Legacy: Jadowita zemsta (Venomous Revenge)
- Hogwarts Legacy: Podążaj za motylami (Follow the Butterflies)
- Hogwarts Legacy: Hogsmeade
- Hogwarts Legacy: Poboczne questy
- Hogwarts Legacy: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Jak wrócić do misji (kliknąłem zły wybór dialogu i przepadło zaklęcie) w wczytaniu gry nie mam już tego zapisu z tą misją/ xbox one
Pomocy! UCIEKŁO mi Ciastko. I co teraz?
Jak otworzyć drzwi na poziomie 2, żeby zebrać posążek, jeśli woźny ma nas dopiero tego nauczyć po przyniesieniu posążków?
Autorowi tego „poradnika" radzę zagrać. Może wtedy nie będzie takich baboli. Na przykład żeby wejść na arenę walk nie trzeba rozbić 10 waz i pokonać iluś przeciwników trzeba tylko rozbić 20 waz. A przeciwników to się pokonuje jak się wejdzie na arenę. W grze są dwie.
Witam potrzebuje pomocy .
Nie moge ukończyć gry Dziedzictwo Hogwartu ponieważ w miejscach w których mom zaznaczone rzeczy
Np. Skrzynie skarbów , czy strony z przewodnika.
Po przybyciu na miejsce tych rzeczy niema .
Co moge zrobić??
Trzeba grać od początku ??
Ja akurat gram (pierwszy raz) i z czymś takim się nie spotkałem. Rzucasz Revelio?
Dlaczego nie mam zmiany czasu w hogwart legacy
Cześć. Mam 29 poziom przestałem zdobywać doświadczenie. Czy powodem może być zbyt mały postęp głównego wątku?
witam, mam taki problem że jestem aktualnie na misji "z powrotem na ścieżce" i gdy chce wejść do komnaty mapy po prostu mnie wywala, mam zalecane ustawienia graficzne. Proszę o szybką pomoc
W rejonie Wielka Sala brakuje mi jednej strony przewodnika. Przeszłam wszystkie lokalizacje sama, później po kolei z poradnikami i wychodzi na to, że wszystkie strony mam zebrane, a mimo to nadal mam 23/24. Może ktoś miał podobnie, jakiś bug czy ki czort?
Dzień dobry, pojawił się problem z grą Hogwarts Legacy, nie ma funkcji zmiany dnia na noc, wiem, że funkcja pojawia się po otwarciu mapy i naciśnięciu joysticka R3
Mam problem z malowidłem z ćmą w Wielkiej Sali. Malowidło jest puste, używam lumos, pokazuje się lokalizacja. idę w to miejsce, ale ćmy tam ni ma.
ktoś miał podobny problem?
Druga rzecz - pokazuje mi że brakuje mi jednego wyczarowania do kolekcji. ale wszystkie skrzynie skarbów już otworzyłam. Czy to jedno wyczarowanie mogę dostać dopiero jak zrobię to malowidło z ćmą?
Skrzynie z Pokoju życzeń ze wszystkich wybiegów dla zwierząt zebrałam, według poradnika.:/
Witam.
Mam problem na początku gry:(
Po pierwszej wizycie w hogsmeade mam wrócić do zamku….a na mapie mam tylko białe chorągiewki i zero zielonych punktów podróży.
Pomoże ktoś?:(:(:(:(
U mnie niestety w wielu lokalizacjach jest problem ze skrzyniami- nie zalicza ich otwarcia(są otwarte,nie da się ich ponownie otworzyć a na mapie dalej widnieją jako nieotwarte),ktoś miał podobny przypadek?
Mam pytanie: ile rzutów starożytnej magii na ranroka?
Hajka, mam problem z Próbą Parsifala Rackhama. Po pokonaniu Obrońcy most się pojawia, drzwi się otwierają, ale opis misji mam dalej „ukończ próbę”. Podchodzę do myślodlewni, wchodzę z nią w interakcję, a tu nic??
Jeśli ktoś wie, jak to naprawić bardzo proszę o pomoc??
podpinam sie ten sam problem
Hej, czy miał ktoś taką sytuację, że w pokoju życzeń nie można nawiązać rozmowy ze skrzatem w celu zmiany klimatu pomieszczenia? Na początku, zaraz po misji było to możliwe a teraz gdy do niego podchodzę nie można nawiązać interakcji
Problem zakończył się po wykonaniu misji skrzat, cap-sakwa i krosno
Sytuacja dzieje się na Xbox series X
Ludzie ratujcie, powiedzcie że ktoś też tak miał i udało się komuś coś z tym zrobić bo mnie krew zalewa ?????+?
Końcówka 39 poziomu, 98% wyzwań zrobione - zostaja mi.tylko wyzwania pojedynków (42) . Po wypełnieniu wyzwania - wchodzi poziom 40 i zaczyna.sie cyrk. Pierwszy raz gra mi się zresetowała i wróciło do zapisu z 39..
No nic, ogarniam na nowo i profilaktycznie po wbiciu po raz drugi 40lvl chce grę zapisać ręcznie i się nie da..
Spadam z jakiegoś klifu, umieram i wskrzesza mnie znów w miejscu zapisu z poziomu 39 bez wyzwań i innych znajdek które ogarnęłam.
Sytuacja powtarza się kilka razy. Ponad 15 godzin już robię jedno o to samo ?????+?
Co więcej przed 40 levelem mogę normalnie grę zapisać, nadpisać i cokolwiek mi się nie marzy.
Pamięć na konsoli jest
Rozważałam reinstal tylko obawiam się że cały postęp pójdzie się chędożyć no i nie ukrywam że nie chce mi się tego robić ??
Błagam powiedzcie że macie na to jakiś sposób ??
Pozdrawiam cieplutko ??
Gram w Hogwarts Legacy już od jakiegoś czasu, przeszedłem połowę fabuły i generalnie muszę przyznać, że jest to przegenialna i przecudowna gra, którą kocham całym sercem (tak jak całe uniwersum Harry'ego Pottera na którym się wychowałem - książki i filmy są równie super). Cieszę się że chcą dalej kontynuować tworzenie gier o tej tematyce (czekam już niecierpliwie na Harry Potter: Quidditch Champions) i mam nadzieję, że powstanie Hogwarts Legacy 2.
Ogólnie ta gra ma poważne szanse na to, by stać się moją ulubioną grą wszechczasów.
Teraz może jakieś plusy i minusy :)
Plusy:
+ Ogrom świata do zwiedzania - Zwiedzanie samego Hogwartu, który jest w istocie olbrzymi i bardzo dobrze odwzorowany jest samo w sobie bardzo ekscytujące - wiele pomieszczeń, wszędzie można wejść, czasami od ogromu zamku można stracić orientację i się zgubić, ale to oczywiście w dobrym znaczeniu :) Sam świat również jest malowniczy, duży, pełen wiosek i innych fajnych lokacji.
+ Fabuła - Jest dość długa i bardzo zróżnicowana, co mnie mocno urządza. Możemy i brać udział w lekcjach, i w przygodach z innymi uczniami Hogwartu (Sebastian, Natsai i Poppy to barwne postaci, żywe i różne od siebie) i rozgrywać wątek poświęcony starożytnej magii.
+ Możliwość przydzielenia do danego domu i pokoje wspólne - fajnie jest rozgrywać grę jako uczeń danego domu (co jest w sumie oczywiste, ale wciąż daje to dużo frajdy), pokoje wspólne są też duże i fajnie zaprojektowane. Fajnie, że są sypialnie.
+ Pokój Życzeń - super, że można go projektować wg własnego uznania i hodować tam różne rośliny i zwierzęta. Jest tam dużo miejsca i nawet w pewnym momencie odblokowuje się inny wymiar.
+ Możliwość latania na miotle - zdecydowanie skraca czas podróży (choć fajnie też czasami poeksplorować świat na piechotę
+ Zaklęcia - System jest intuicyjny, jest dużo ciekawych zaklęć do nauczenia się, można je łączyć w kombinacje i nawet są zaklęcia niewybaczalne. Duża swoboda
+ Duża ilość znajdziek i zadań pobocznych - to niewątpliwie też urozmaica grę
Pewnie jest jeszcze wiele innych zalet, ale ciężko wymienić je wszystkie, powyższe są takimi jednymi z ważniejszych wg mnie
Minusy (jest ich o wiele mniej, ale mam pewne małe zastrzeżenia, na które zwrócę uwagę):
- Brak możliwości sprzedawania eliksirów - eliksiry poniekąd to też przedmiot z inwentarza, więc powinna być możliwość ich sprzedawania, tym bardziej że nie wszystkie można łatwo przyrządzić.
- Pokoje wspólne - tak, wyżej wspomniałem o ich dużych zaletach, ale jest też spory mankament. Nie ma w zasadzie żadnych interakcji z pokojami wspólnymi, jedyne co możemy zrobić to sobie po nich pochodzić i to by było na tyle. Fajnie byłoby położyć się na swoim łóżku (zamiast używać opcji czekania i wstawać z podłogi), posiedzieć na kanapie przed kominkiem czy pograć z jakimś uczniem w szachy magiczne. To są małe smaczki, ale fajnie urozmaiciłyby grę.
Więcej minusów nie widzę na ten moment.
Znikacz w klatce... wszystko fajnie ale wcześniej splądrowałem jaskinie/ruiny i otworzyłem drzwi, teraz w misji mam je otworzyć ale on są otwarte a gra nie ogarnia ze są już otwarte, przez co nie wczytuje tej walki za drzwiami i nie mogę skończyć tej misji. prosze pomocy :|
ja wystawilem wlasnie HL na OLX, nuda
Czy żeby zdobyć platynę będę musiał kończyć grę 4 razy bo nie zrobiłem osobnego zapisy na początku gry żeby móc po skończeniu gry wybrać kolejne domy zdobywając brakujące trofea Za miasto / The Toast of the Town,Szkolenie aurora / The Auror’s Apprentice,Mądra sowa / The Wise Owl
Ja mam problem z kolekcja ,,WYCZAROWANIA''''. Brakuje mi 12. Wie ktoś jak je odnaleźć???
Cześć,
pytanie raczej do tych gracy, którzy ukończyli grę:
przed ostatnią misją otrzymujemy od Olivandera tzw. "mistrzowską różdżkę".
Czy używanie jej jest możliwe tylko podczas finałowej walki, czy też różdżka zostaje na dłużej (ew. pozostałe poboczne zadania itp.)?
P.S. Stary ze mnie chłop, ale się wciągnąłem :-)
Ona jest tylko do nosa ostatniego.
Podłączam się do pytania , frustrująca jest ta jedna jedyna rzecz która została do zaliczenia gry całkowicie na 100%
Ps. Platynę da się wbić bez tej kartki ;)
Troche bez sensu, by odblokowac ostatni quest glownej fabuly, trzeba nabic iles tam leveli, co wymaga od gracza grindu i robienia pierdyliarda zadan pobocznych.Oczywiscie juz to darowalem, ale sama fabula i wszystkie zadania glowne bardzo dobrze przemyślane.
Też musisz zbierać paski starożytnej magii :/
Lokacja, w której była Catrin Haggarty powinna być nadal dostępna. Spróbuj poszukać tego namiotu w regionie Zachodnia Dolina Hogwartu.
Mam nadzieję, że filmik z przejścia ten misji pomoże znaleźć to miejsce:
https://www.youtube.com/watch?v=UHVe-oyasYk
Czy to możliwe przejść misje zaginione dziecko nie zabijając Catrin Haggarty ?
Brakuje mi na liście tego nikczemnego wroga. Gra na 98%, relacje z Olai mam zakończoną. Nikt nie zgłaszał podobnego problemu a ja nie wiem co zrobić. Bez tego ani kolekcja na 100% nie będzie ani wyzwania. Jakieś pomysły? Da się tam wrócić?
Jestem na misji Próba Sana Bakara. Oswoiłam garboroga i w trakcie jazdy do Komnaty zostałam trafiona przez kłusowników i zginelam. Następnie wróciłam do gry ale już bez garboroga i nigdzie go nie ma. Nie można go znaleźć. Czy ktoś tak miał?
Witam, mam problem utknelam na misji profesor Hecat 2. Niestety nie udalo mi sie uniknac 10 wrogow wykonujac obroty, ale ten chlopak u ktorego robilam zadanie pojedynkow gdzie uciekl i nie moge dokonczyc tego zadania. Licze na szybka pomoc, pozdrawiam.
To wyzwanie możesz zrobić z jakimkolwiek wrogiem ;)
Mam problem z misją: uratuj ciastko.
Wcześniej przy zwiedzaniu mapy, otworzyłam kłódkę na klatce w której potem, w trakcie misji, zamknięte są lunaballe. Misje odpaliłem dopiero potem. Teraz kłódki nie ma, a klatka jest zamknięta i przez to nie mogę dokończyć misji. :/
Jest jakaś szansa żeby to zrobić?
Skończyłam całą grę i została mi tylko ta jedna jedyna misja
Wszystko fajnie, tylko w grze mam informacje, że powinno być 5 skrzyń. Czy u kogoś też jest ten błąd?
"Hogwarts Legacy: Czy gra jest w GeForce Now?
Hogwarts Legacy poradnik, solucja
Tu znajdziecie odpowiedź na pytanie czy Hogwarts Legacy jest w usłudze grania w chmurze GeForce Now
Z tej strony poradnika dowiecie się, czy w Hogwart Legacy można zagrać w usłudze GeForce Now. Dziedzictwo Hogwartu to nowa gra akcji z otwartym światem, która została osadzona w uniwersum Harry''ego Pottera. Jeśli jesteście użytkownikami GeForce Now możecie zastanawiać się, czy gra będzie dostępna w usłudze gier w chmurze. W momencie pisania niniejszego poradnika gra Hogwarts Legacy nie jest dostępna w usłudze GeForce Now i nie wiadomo, czy w najbliższym czasie można spodziewać się jakiegoś oficjalnego oświadczenia w tej sprawie. Jak na razie wszyscy chętni, którzy chcą zwiedzić Hogwart w grze Hogwarts Legacy będą musieli kupić pełną grę na wybraną przez siebie platformę - PS5, Xbox Series X/S, PC PS4, Xbox One."
Ale gówno! Byle tylko na reklamach kasę nabić. Wstydźcie się.
A ta strona poleci na moją listę do blokowania waszych reklam. Na pohybel.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
