Hogwarts Legacy: Wszystkie Klucze Dedala
Zadanie z Kluczami Dedala to jedna z misji, które otrzymacie od Nellie Oggspire. Na tej stronie poradnika do Hogwarts Legacy znajdziecie lokacje wszystkich kluczy oraz szafek z żetonami domów.
Aktualizacja:
Ta strona poradnika do gry Dziedzictwo Hogwartu zawiera lokacje wszystkich Kluczy Dedala. Opisujemy również do czego są one przydatne. Ponadto, przeczytacie tu również o żetonach domu (House Tokens), które są mocno powiązane z kluczami.
- Jak odblokować misję z Kluczami Dedala?
- Do czego użyć Kluczy Dedala i Żetonów Domu?
- Otwieranie szafek
- Klucz Dedala #1
- Klucz Dedala #2
- Klucz Dedala #3
- Klucz Dedala #4
- Klucz Dedala #5
- Klucz Dedala #6
- Klucz Dedala #7
- Klucz Dedala #8
- Klucz Dedala #9
- Klucz Dedala #10
- Klucz Dedala #11
- Klucz Dedala #12
- Klucz Dedala #13
- Klucz Dedala #14
- Klucz Dedala #15
- Klucz Dedala #16
Jak odblokować misję z Kluczami Dedala?
Zadanie otrzymacie je od Nellie Oggspire i stanie się to niedługo po tym, jak wrócicie ze swojej pierwszej wyprawy do Hogsmeade. Gryfonka znajduje się w Skrzydle Astronomicznym (The Astronomy Wing) w Hogwarcie, a dokładniej na Dziedzińcu transmutacji (Transfiguration Courtyard).

Porozmawiajcie z nią, aby otrzymać zadanie. Następnie będziecie udajcie się do Wieży Astronomicznej (Astronomy Tower). Znajdziecie tam pierwszy klucz Dedala oraz szafkę, którą otworzycie za jego pomocą.
Do czego użyć Kluczy Dedala i Żetonów Domu?

Służą one między innymi do tego, aby odblokowywać zamknięte szafki, w których znajdują się żetony domów. W Hogwarcie znajduje się ich szesnaście.

Możecie włożyć je do skrzyni, która znajduje się w Waszym domu. Za zebranie wszystkich żetonów, otrzymacie strój z logiem Waszego domu.
Otwieranie szafek
Najpierw musicie znaleźć Klucz Dedala. W tym celu rekomendujemy użycie zaklęcia Revelio.

Gdy traificie na klucz, musicie za nim podążać. Dotrzecie za nim do szafki, do której pasuje - wejdźcie z nią w interakcję.

Na sam koniec pozostanie Wam jej otwarcie. Najpierw jednak musicie ukończyć mini-grę, w której musicie umieścić Klucz Dedala w zamku. Żeby to zrobić wciśnijsice klawisz odpowiedzialny za uderzenie, gdy klucz przeleci przez środek.
Klucz Dedala #1
Pierwszy klucz znajdziecie podczas wprowadzenia do misji Klucze Dedala.

Będziecie musieli dostać się do Wieży Astronomicznej w Skrzydle Astronomicznym. Wchodząc po schodach, natkniecie się na pierwszy Klucz Dedala. Po chwili poleci on w stronę szafki, pozostawiając za sobą złoty ślad. Idźcie za nim a następnie otwórzcie szafkę.
Następne klucze będziecie już musieli niestety szukać samemu, bez pomocniczych znaczników.
Klucz Dedala #2
Drugi klucz oraz szafka znajdują blisko płomieni fiuu Klasa obrony przed czarną magią w Skrzydle Astronomicznym. Przy wejściu do sali znajdują się schody prowadzące na niższe piętro. Zejdźcie tam i dotrzyjcie do szkieletu zwierzęcia na stole - tam znajduje się Klucz Dedala.

Podążajcie za nim na górne piętro. Na samym końcu korytarza, po prawej stronie znajdziecie szafkę.
Klucz Dedala #3
Aby zdobyć trzeci klucz, udajcie się do płomieni fiuu Wieża Wielkich Schodów w sektorze Wielkie Schody. Od razu skręćcie w prawo i schodźcie w dół.

Klucz Dedala znajdziecie nieopodal drzwi z zagadką, na poręczy. Podążajcie za nim, cały czas w dół. Jeśli nie odnajdziecie szafki lub zgubicie klucz, skorzystajcie z zaklęcia Revelio.
Klucz Dedala #4
Najpierw udajcie się do płomieni fiuu Wybrukowany dziedziniec, ale czwarty klucz w sektorze Wielkie Schody. Idźcie w prawo, a następnie wejdźcie po schodach na górę. Aby lepiej zlokalizować Klucz Dedala użyjcie Revelio,.

Wystarczy teraz tylko podążać za kluczem, który doprowadzi Was do szafki z żetonem domu - będzie przy drzwiach i klatce schodowej.
Klucz Dedala #5
Kolejny Klucz Dedala otrzymacie w Skrzydle dzwonnicy. Udajcie się do płomieni fiuu Dziedziniec dzwonnicy, skręćcie w lewo, wejdźcie na schody i od razu przejdźcie przez drzwi na wprost Was.

Klucz będzie właśnie za drzwiami, blisko poręczy schodów. Podążajcie za nim na samą górę - szafka jest po lewej stronie.
Klucz Dedala #6
Tym razem udajcie się do płomieni fiuu Wielka Sala. Przejdźcie przez centralne drzwi i idźcie cały czas przed siebie, do momentu aż zauważycie naprzeciwko poręcze i klatkę schodową. Tam znajduje się Klucz Dedala.

Zejdźcie po schodach i skierujcie się w prawo. Szafkę zanjdziecie za posągiem dzika.
Klucz Dedala #7
również w Wielkiej Sali znajduje się siódmy klucz. Klucz znajdziecie przy kominku, nieopodal stołów, przy których będą siedzieć uczniowie.

Nie wychodźcie z Wielkiej Sali - po lewej stronie zauważycie schody. Wejdźcie po nich na górę. Szafka znajdować się będzie na górnym piętrze przed Wami.
Klucz Dedala #8
Tym razem będziecie musieli odblokować sektor Sekretne pomieszczenia i udać się do płomieni fiuu Komnata Mapy. Po pojawieniu się w tej lokacji, odwróćcie się i wejdźcie po schodach na górę. Przejdźcie przez drzwi, zejdźcie po schodach i udajcie się do korytarza na wprost.

Tam znajdziecie Klucz Dedala - doprowadzi on Was do szafki blisko beczek.
Klucz Dedala #9
Kolejny Klucz Dedala również znajduje się przy płomieniach fiuu Komnata Mapy. Ponownie udajcie się schodami w górę, ale tym razem idźcie w głąb korytarza. Przed Wami powinien pojawić się posąg śpiącego smoka. To właśnie przy nim znajduje się klucz.

Teraz jedynie wystarczy wejść po schodach na lewo od posągu i otworzyć szafkę.
Klucz Dedala #10
Dziesiąty klucz znajduje się w sektorze Aneks biblioteki, a dokładniej w Klasie eliksirów. Na wprost będą wielkie drzwi - przejdźcie przez nie, a w następnym pomieszczeniu, po lewej stronie, zauważycie Klucz Dedala.

Podążajcie za nimpo schodach w dół. Naprzeciwko Was znajdować się będzie szafka z żetonem domu.
Klucz Dedala #11
Aby zdobyć kolejny Klucz Dedala, udajcie się do płomieni fiuu Sala Główna (również w skrzydle Aneks biblioteki). Zejdźcie po schodach, następnie skręćcie w prawo, a przy klatce schodowej znajdziecie klucz.

Podążając za nim, wejdźcie na schody, idźcie prosto i zejdźcie w dół. Po prawej stronie znajduje się szafka, blisko drzwi z zagadką.
Klucz Dedala #12
Tak jak przy kluczu jedenastym, ponownie udajcie się do płomieni fiuu Sala Główna. Tym razem jednak wejdźcie po schodach na górę. Na wyższym piętrze, po prawej stronie będą schody. Klucz Dedala znajduje się pomiędzy nimi (za pierwszą klatką schodową).

Podążajcie za kluczem schodząc po schodach. Szafka znajduje się po prawej stronie, przy trzech ruchomych obrazach.
Klucz Dedala #13
Kolejny Klucz znajdziecie w samej bibliotece.

Klucz Dedala powinien znajdować się po lewej stronie od głównego wejścia. Skorzystajcie z Revelio, aby łatwiej go zlokalizować.

Sama szafka natomiast będzie w dalszej części biblioteki, na środku korytarza.
Klucz Dedala #14
Udajcie się do płomieni fiuu Wieża Gremium w sektorze Skrzydło południowe. Idźcie na wprost, a po chwili skręćcie w prawo, przechodząc przez drzwi (stoi przy nich Gladwin Moon - najłatwiej zdobyć ten klucz, wykonując jego misję, w której nauczycie się Alohomory). Następnie idźcie po schodach na górę, na pierwsze piętro. To właśnie tam znajdziecie Klucz Dedala.

Na sam koniec cofnijcie się na dolne piętro. Szafka znajduje się przy schodach po lewej stronie.
Klucz Dedala #15
Przeteleportujcie się do płomieni fiuu Skrzydło szpitalne. Za wami znajdują się schody - zejdźcie po nich. Następnie, po prawej stronie, w korytarzu prowadzącym do wielkich zębatych mechanizmów, znajdziecie Klucz Dedala.

Szafka znajduje się na piętrze, do którego dostaliście się schodząc po schodach.
Klucz Dedala #16
Ostatni Klucz Dedala wymagać będzie od Was poznania zaklęcia Alohomory od Gladwina Moon (wspomnieliśmy o tym zadaniu wcześniej na tej stronie). Udajcie się do płomieni fiuu Dziedziniec Wieży Zegarowej w Skrzydle południowym.

Podejdźcie do drzwi po prawej stronie i skorzystajcie z czaru Alohomora.

Gdy to zrobicie, wejdźcie po schodach na górę - tam znajdziecie Klucz Dedala.

Następnie wejdźcie na górę. Szafka będzie stać po lewej stronie korytarza.
- Hogwarts Legacy - poradnik do gry
- Hogwarts Legacy: Sekrety i znajdźki
- Hogwarts Legacy: Hogwart
- Hogwarts Legacy: Posążki demimoza (Demiguise Statues) - Hogwart
- Hogwarts Legacy: Skrzynie skarbów (Collection Chests) - część 1
- Hogwarts Legacy: Skrzynie skarbów (Collection Chests) - część 2
- Hogwarts Legacy: Pokój łamigłówek Depulso 1 (Depulso Puzzle Room 1)
- Hogwarts Legacy: Pokój łamigłówek Depulso 2 (Depulso Puzzle Room 2)
- Hogwarts Legacy: Wszystkie Klucze Dedala
- Hogwarts Legacy: Strony przewodnika
- Hogwarts Legacy: Hogwart
- Hogwarts Legacy: Sekrety i znajdźki
Komentarze czytelników
Jak wrócić do misji (kliknąłem zły wybór dialogu i przepadło zaklęcie) w wczytaniu gry nie mam już tego zapisu z tą misją/ xbox one
Pomocy! UCIEKŁO mi Ciastko. I co teraz?
Jak otworzyć drzwi na poziomie 2, żeby zebrać posążek, jeśli woźny ma nas dopiero tego nauczyć po przyniesieniu posążków?
Autorowi tego „poradnika" radzę zagrać. Może wtedy nie będzie takich baboli. Na przykład żeby wejść na arenę walk nie trzeba rozbić 10 waz i pokonać iluś przeciwników trzeba tylko rozbić 20 waz. A przeciwników to się pokonuje jak się wejdzie na arenę. W grze są dwie.
Witam potrzebuje pomocy .
Nie moge ukończyć gry Dziedzictwo Hogwartu ponieważ w miejscach w których mom zaznaczone rzeczy
Np. Skrzynie skarbów , czy strony z przewodnika.
Po przybyciu na miejsce tych rzeczy niema .
Co moge zrobić??
Trzeba grać od początku ??
Ja akurat gram (pierwszy raz) i z czymś takim się nie spotkałem. Rzucasz Revelio?
Dlaczego nie mam zmiany czasu w hogwart legacy
Cześć. Mam 29 poziom przestałem zdobywać doświadczenie. Czy powodem może być zbyt mały postęp głównego wątku?
witam, mam taki problem że jestem aktualnie na misji "z powrotem na ścieżce" i gdy chce wejść do komnaty mapy po prostu mnie wywala, mam zalecane ustawienia graficzne. Proszę o szybką pomoc
W rejonie Wielka Sala brakuje mi jednej strony przewodnika. Przeszłam wszystkie lokalizacje sama, później po kolei z poradnikami i wychodzi na to, że wszystkie strony mam zebrane, a mimo to nadal mam 23/24. Może ktoś miał podobnie, jakiś bug czy ki czort?
Dzień dobry, pojawił się problem z grą Hogwarts Legacy, nie ma funkcji zmiany dnia na noc, wiem, że funkcja pojawia się po otwarciu mapy i naciśnięciu joysticka R3
Mam problem z malowidłem z ćmą w Wielkiej Sali. Malowidło jest puste, używam lumos, pokazuje się lokalizacja. idę w to miejsce, ale ćmy tam ni ma.
ktoś miał podobny problem?
Druga rzecz - pokazuje mi że brakuje mi jednego wyczarowania do kolekcji. ale wszystkie skrzynie skarbów już otworzyłam. Czy to jedno wyczarowanie mogę dostać dopiero jak zrobię to malowidło z ćmą?
Skrzynie z Pokoju życzeń ze wszystkich wybiegów dla zwierząt zebrałam, według poradnika.:/
Witam.
Mam problem na początku gry:(
Po pierwszej wizycie w hogsmeade mam wrócić do zamku….a na mapie mam tylko białe chorągiewki i zero zielonych punktów podróży.
Pomoże ktoś?:(:(:(:(
U mnie niestety w wielu lokalizacjach jest problem ze skrzyniami- nie zalicza ich otwarcia(są otwarte,nie da się ich ponownie otworzyć a na mapie dalej widnieją jako nieotwarte),ktoś miał podobny przypadek?
Mam pytanie: ile rzutów starożytnej magii na ranroka?
Hajka, mam problem z Próbą Parsifala Rackhama. Po pokonaniu Obrońcy most się pojawia, drzwi się otwierają, ale opis misji mam dalej „ukończ próbę”. Podchodzę do myślodlewni, wchodzę z nią w interakcję, a tu nic??
Jeśli ktoś wie, jak to naprawić bardzo proszę o pomoc??
podpinam sie ten sam problem
Hej, czy miał ktoś taką sytuację, że w pokoju życzeń nie można nawiązać rozmowy ze skrzatem w celu zmiany klimatu pomieszczenia? Na początku, zaraz po misji było to możliwe a teraz gdy do niego podchodzę nie można nawiązać interakcji
Problem zakończył się po wykonaniu misji skrzat, cap-sakwa i krosno
Sytuacja dzieje się na Xbox series X
Ludzie ratujcie, powiedzcie że ktoś też tak miał i udało się komuś coś z tym zrobić bo mnie krew zalewa ?????+?
Końcówka 39 poziomu, 98% wyzwań zrobione - zostaja mi.tylko wyzwania pojedynków (42) . Po wypełnieniu wyzwania - wchodzi poziom 40 i zaczyna.sie cyrk. Pierwszy raz gra mi się zresetowała i wróciło do zapisu z 39..
No nic, ogarniam na nowo i profilaktycznie po wbiciu po raz drugi 40lvl chce grę zapisać ręcznie i się nie da..
Spadam z jakiegoś klifu, umieram i wskrzesza mnie znów w miejscu zapisu z poziomu 39 bez wyzwań i innych znajdek które ogarnęłam.
Sytuacja powtarza się kilka razy. Ponad 15 godzin już robię jedno o to samo ?????+?
Co więcej przed 40 levelem mogę normalnie grę zapisać, nadpisać i cokolwiek mi się nie marzy.
Pamięć na konsoli jest
Rozważałam reinstal tylko obawiam się że cały postęp pójdzie się chędożyć no i nie ukrywam że nie chce mi się tego robić ??
Błagam powiedzcie że macie na to jakiś sposób ??
Pozdrawiam cieplutko ??
Gram w Hogwarts Legacy już od jakiegoś czasu, przeszedłem połowę fabuły i generalnie muszę przyznać, że jest to przegenialna i przecudowna gra, którą kocham całym sercem (tak jak całe uniwersum Harry'ego Pottera na którym się wychowałem - książki i filmy są równie super). Cieszę się że chcą dalej kontynuować tworzenie gier o tej tematyce (czekam już niecierpliwie na Harry Potter: Quidditch Champions) i mam nadzieję, że powstanie Hogwarts Legacy 2.
Ogólnie ta gra ma poważne szanse na to, by stać się moją ulubioną grą wszechczasów.
Teraz może jakieś plusy i minusy :)
Plusy:
+ Ogrom świata do zwiedzania - Zwiedzanie samego Hogwartu, który jest w istocie olbrzymi i bardzo dobrze odwzorowany jest samo w sobie bardzo ekscytujące - wiele pomieszczeń, wszędzie można wejść, czasami od ogromu zamku można stracić orientację i się zgubić, ale to oczywiście w dobrym znaczeniu :) Sam świat również jest malowniczy, duży, pełen wiosek i innych fajnych lokacji.
+ Fabuła - Jest dość długa i bardzo zróżnicowana, co mnie mocno urządza. Możemy i brać udział w lekcjach, i w przygodach z innymi uczniami Hogwartu (Sebastian, Natsai i Poppy to barwne postaci, żywe i różne od siebie) i rozgrywać wątek poświęcony starożytnej magii.
+ Możliwość przydzielenia do danego domu i pokoje wspólne - fajnie jest rozgrywać grę jako uczeń danego domu (co jest w sumie oczywiste, ale wciąż daje to dużo frajdy), pokoje wspólne są też duże i fajnie zaprojektowane. Fajnie, że są sypialnie.
+ Pokój Życzeń - super, że można go projektować wg własnego uznania i hodować tam różne rośliny i zwierzęta. Jest tam dużo miejsca i nawet w pewnym momencie odblokowuje się inny wymiar.
+ Możliwość latania na miotle - zdecydowanie skraca czas podróży (choć fajnie też czasami poeksplorować świat na piechotę
+ Zaklęcia - System jest intuicyjny, jest dużo ciekawych zaklęć do nauczenia się, można je łączyć w kombinacje i nawet są zaklęcia niewybaczalne. Duża swoboda
+ Duża ilość znajdziek i zadań pobocznych - to niewątpliwie też urozmaica grę
Pewnie jest jeszcze wiele innych zalet, ale ciężko wymienić je wszystkie, powyższe są takimi jednymi z ważniejszych wg mnie
Minusy (jest ich o wiele mniej, ale mam pewne małe zastrzeżenia, na które zwrócę uwagę):
- Brak możliwości sprzedawania eliksirów - eliksiry poniekąd to też przedmiot z inwentarza, więc powinna być możliwość ich sprzedawania, tym bardziej że nie wszystkie można łatwo przyrządzić.
- Pokoje wspólne - tak, wyżej wspomniałem o ich dużych zaletach, ale jest też spory mankament. Nie ma w zasadzie żadnych interakcji z pokojami wspólnymi, jedyne co możemy zrobić to sobie po nich pochodzić i to by było na tyle. Fajnie byłoby położyć się na swoim łóżku (zamiast używać opcji czekania i wstawać z podłogi), posiedzieć na kanapie przed kominkiem czy pograć z jakimś uczniem w szachy magiczne. To są małe smaczki, ale fajnie urozmaiciłyby grę.
Więcej minusów nie widzę na ten moment.
Znikacz w klatce... wszystko fajnie ale wcześniej splądrowałem jaskinie/ruiny i otworzyłem drzwi, teraz w misji mam je otworzyć ale on są otwarte a gra nie ogarnia ze są już otwarte, przez co nie wczytuje tej walki za drzwiami i nie mogę skończyć tej misji. prosze pomocy :|
ja wystawilem wlasnie HL na OLX, nuda
Czy żeby zdobyć platynę będę musiał kończyć grę 4 razy bo nie zrobiłem osobnego zapisy na początku gry żeby móc po skończeniu gry wybrać kolejne domy zdobywając brakujące trofea Za miasto / The Toast of the Town,Szkolenie aurora / The Auror’s Apprentice,Mądra sowa / The Wise Owl
Ja mam problem z kolekcja ,,WYCZAROWANIA''''. Brakuje mi 12. Wie ktoś jak je odnaleźć???
Cześć,
pytanie raczej do tych gracy, którzy ukończyli grę:
przed ostatnią misją otrzymujemy od Olivandera tzw. "mistrzowską różdżkę".
Czy używanie jej jest możliwe tylko podczas finałowej walki, czy też różdżka zostaje na dłużej (ew. pozostałe poboczne zadania itp.)?
P.S. Stary ze mnie chłop, ale się wciągnąłem :-)
Ona jest tylko do nosa ostatniego.
Podłączam się do pytania , frustrująca jest ta jedna jedyna rzecz która została do zaliczenia gry całkowicie na 100%
Ps. Platynę da się wbić bez tej kartki ;)
Troche bez sensu, by odblokowac ostatni quest glownej fabuly, trzeba nabic iles tam leveli, co wymaga od gracza grindu i robienia pierdyliarda zadan pobocznych.Oczywiscie juz to darowalem, ale sama fabula i wszystkie zadania glowne bardzo dobrze przemyślane.
Też musisz zbierać paski starożytnej magii :/
Lokacja, w której była Catrin Haggarty powinna być nadal dostępna. Spróbuj poszukać tego namiotu w regionie Zachodnia Dolina Hogwartu.
Mam nadzieję, że filmik z przejścia ten misji pomoże znaleźć to miejsce:
https://www.youtube.com/watch?v=UHVe-oyasYk
Czy to możliwe przejść misje zaginione dziecko nie zabijając Catrin Haggarty ?
Brakuje mi na liście tego nikczemnego wroga. Gra na 98%, relacje z Olai mam zakończoną. Nikt nie zgłaszał podobnego problemu a ja nie wiem co zrobić. Bez tego ani kolekcja na 100% nie będzie ani wyzwania. Jakieś pomysły? Da się tam wrócić?
Jestem na misji Próba Sana Bakara. Oswoiłam garboroga i w trakcie jazdy do Komnaty zostałam trafiona przez kłusowników i zginelam. Następnie wróciłam do gry ale już bez garboroga i nigdzie go nie ma. Nie można go znaleźć. Czy ktoś tak miał?
Witam, mam problem utknelam na misji profesor Hecat 2. Niestety nie udalo mi sie uniknac 10 wrogow wykonujac obroty, ale ten chlopak u ktorego robilam zadanie pojedynkow gdzie uciekl i nie moge dokonczyc tego zadania. Licze na szybka pomoc, pozdrawiam.
To wyzwanie możesz zrobić z jakimkolwiek wrogiem ;)
Mam problem z misją: uratuj ciastko.
Wcześniej przy zwiedzaniu mapy, otworzyłam kłódkę na klatce w której potem, w trakcie misji, zamknięte są lunaballe. Misje odpaliłem dopiero potem. Teraz kłódki nie ma, a klatka jest zamknięta i przez to nie mogę dokończyć misji. :/
Jest jakaś szansa żeby to zrobić?
Skończyłam całą grę i została mi tylko ta jedna jedyna misja
Wszystko fajnie, tylko w grze mam informacje, że powinno być 5 skrzyń. Czy u kogoś też jest ten błąd?
"Hogwarts Legacy: Czy gra jest w GeForce Now?
Hogwarts Legacy poradnik, solucja
Tu znajdziecie odpowiedź na pytanie czy Hogwarts Legacy jest w usłudze grania w chmurze GeForce Now
Z tej strony poradnika dowiecie się, czy w Hogwart Legacy można zagrać w usłudze GeForce Now. Dziedzictwo Hogwartu to nowa gra akcji z otwartym światem, która została osadzona w uniwersum Harry''ego Pottera. Jeśli jesteście użytkownikami GeForce Now możecie zastanawiać się, czy gra będzie dostępna w usłudze gier w chmurze. W momencie pisania niniejszego poradnika gra Hogwarts Legacy nie jest dostępna w usłudze GeForce Now i nie wiadomo, czy w najbliższym czasie można spodziewać się jakiegoś oficjalnego oświadczenia w tej sprawie. Jak na razie wszyscy chętni, którzy chcą zwiedzić Hogwart w grze Hogwarts Legacy będą musieli kupić pełną grę na wybraną przez siebie platformę - PS5, Xbox Series X/S, PC PS4, Xbox One."
Ale gówno! Byle tylko na reklamach kasę nabić. Wstydźcie się.
A ta strona poleci na moją listę do blokowania waszych reklam. Na pohybel.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
