Heroes and Generals: Pierwsza gra
Pierwsza gra

Po dotarciu do głównego menu, czeka cię automatyczny trening - jest to doskonałe wprowadzenie, gdyż zostaniesz oprowadzony po wszystkich mechanizmach rozgrywki. Z tego powodu warto jest przeczytać wszystkie wyświetlające się na ekranie podpowiedzi - z pewnością przydadzą ci się później. Na koniec całego samouczka dostaniesz polecenie, by wejść do walki - zostaniesz rzucony na głęboką wodę, gdyż rozpocznie się rozgrywka z innymi graczami. Nie przejmuj się jednak, gdyż przegrana gra niczym cię nie ukarze.
Wylądujesz w trybie Potyczka (Skirmish) - zadaniem twojej drużyny jest zapełnienie paska widocznego u góry (niebieski) przed drużyną przeciwną (czerwony). By tego dokonać, musicie utrzymać kontrolę nad większą ilością celów niż drużyna przeciwna - jednym, jeśli wróg nie posiada żadnego, bądź dwoma, jeśli wróg posiada jeden. Im większa różnica w ilości posiadanych punktów kontrolnych, tym szybciej zapełnicie wspomniany pasek.

Na tej mapie dostępne są trzy punkty oznaczone kolejno jako A, B i C. Najwięcej akcji czeka cię przy punkcie B, gdyż znajduje się on pomiędzy twoją, a wrogą bazą - do tego właśnie punktu zalecam się udać, gdyż w ten sposób najwięcej się nauczysz. Gdy rozpocznie się misja, kliknij na jedyną niebieską ikonkę na mapie, a gdy mapa ulegnie przybliżeniu, kliknij w kolejną ikonkę, która właśnie pojawiła się na ekranie, by rozstawić się na mapie jako piechur.
Zlokalizuj teraz punkt B (dostępne punkty są zawsze widoczne na ekranie) i czym prędzej się do niego udaj - pierwsze kilkadziesiąt sekund rozgrywki jest bardzo często kluczowe, więc warto zając jak najwięcej punktów kontrolnych. By szybko dostać się na miejsce, wykorzystaj jeden z kilku rozstawionych w okolicy rowerów, bądź wsiądź do samochodu kierowanego przez któregoś z twoich współtowarzyszy.
Wbiegnij do budynku oznaczonego przez ikonkę B, by rozpocząć przejmowanie budynku - możesz także stanąć w jego bliskiej okolicy. Na górze ekranu powinna pojawić się niebieska cyfra, oraz zapełniający się pasek - im więcej sojuszników znajduje się w okolicy punktu kontrolnego, tym cyfra będzie wyższa. Jeśli oprócz was w pobliżu znajdują się nieprzyjaciele, obok niebieskich pojawią się także ikony czerwone - punkt przejmować będzie ta drużyna, która w miejscu punktu kontrolnego posiada więcej żołnierzy.

Gdy pasek się zapełni, punkt zostanie przejęty - czym prędzej wybiegnij z budynku i schowaj się w okolicznych zaroślach. Twoim zadaniem jest utrzymać kontrolę nad punktem poprzez eliminację wrogich żołnierzy - wypatruj ich uważnie i postaraj się wyeliminować zanim wbiegną do budynku z radiem. Jeśli jednak wróg się tam dostanie, wykorzystaj granaty, by go z niego wykurzyć (bądź wysadzić). Po zabiciu każdego nieprzyjaciela zmieniaj nieznacznie pozycje - ustrzelony przez ciebie wróg będzie widział skąd go ubiłeś i z pewnością jest w drodze, by się zemścić.
Gdy twoja drużyna utrzyma kontrolę nad punktami wystarczająco długo i pasek postępu się napełni, misja dobiegnie końca, a ty wrócisz do menu głównego. Po więcej informacji dotyczących tego trybu , jak i w razie jakichkolwiek problemów z ukończeniem tej misji, zajrzyj do rozdziałów "Potyczka" i "Porady".
- Heroes & Generals - poradnik do gry
- Heroes and Generals: Poradnik do gry
- Heroes and Generals: Podstawy
- Heroes and Generals: Jak rozpocząć zabawę
- Heroes and Generals: Pierwsza gra
- Heroes and Generals: Pierwsza Krew
- Heroes and Generals: Tworzenie Postaci
- Heroes and Generals: Dobór wyposażenia
- Heroes and Generals: Dołączanie do gry
- Heroes and Generals: Jak wygrać
- Heroes and Generals: Konto Weteran
- Heroes and Generals: Dostępne klasy
- Heroes and Generals: Podstawy
- Heroes and Generals: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak tu niema wszystkich ( czołgów ) wypisanych...
Na stronie o niemieckim sprzęcie bojowym brakuje właśnie tego granatu, a ma on zupełnie inne parametry.... Mniejsza siła rażenia przy dużo większych obrażeniach
RGD-33 i Stielhandgranate 24 zostały zamienione zdjęciami przy czym zdjęcie przedstawiające niemiecki granat, ukazuje wersję z głowicą odłamkową, w tej grze to zupełnie inna broń....
I nie tylko to z resztą...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
