Heavy Rain: Bliźniacy (Twins)
Aktualizacja:
Ta strona poradnika do gry Heavy Rain ma do zaoferowania opis przejścia sceny Bliźniacy (Twins). To bardzo nietypowy etap, albowiem rozgrywa się on w przeszłości i pozwala bliżej poznać tragiczne wydarzenie z dzieciństwa jednej z grywalnych postaci gry.
Scena retrospekcyjna. Poznajesz dzieciństwo mordercy, jego kochającego inaczej ojca i ciekawą okolicę. Zostaliście z bratem wygonieni z domu, więc coś musicie ze sobą zrobić. Brat wpada na genialny pomysł - pobiegajmy po budowie, przecież to wcale nie będzie niebezpieczne.

W praktyce całość sprowadza się do tego, że musisz biegać za nim i robić to, co on. Będą to standardowe QTE - a to musisz się przecisnąć między prętami, a to przeskoczyć dziurę, a to utrzymać równowagę na wąskiej belce (jest to nowy element rozgrywki - łatwo tu o popełnienie błędu z racji na brak zaznajomienia z nim). Postaraj się nie popełnić żadnego błędu, a otrzymasz trofeum Nie boję się (I'm not Scared!). W przypadku zawalenia jakiejś akcji najlepiej jest powrócić do tego rozdziału po ukończeniu gry i ustawić niższy poziom trudności.
W końcu brat zaproponuje zabawę w chowanego. Możesz trochę oszukiwać w liczeniu (nie ma co tracić czasu). Pobiegnij w lewo i idź za wołaniem o pomoc. Znajdziesz brata bliźniaka w rurze z wodą. Nie może wyjść bo zakleszczyła mu się noga, a ty nie masz siły go wyciągnąć. Jak on tam tak wpadł, jest zagadką, ale tego już się nie dowiesz. Z racji na fakt, iż jest to retrospekcja, nie możesz zmienić w żaden sposób biegu wydarzeń.
- Heavy Rain - poradnik do gry
- Heavy Rain: Poradnik do gry
- Heavy Rain: Opis przejścia
- Heavy Rain: Heavy Rain - opis przejścia, wszystkie 17 zakończeń - poradnik do gry
- Heavy Rain: Spis wszystkich scen w grze Heavy Rain
- Heavy Rain: Prolog (Prologue)
- Heavy Rain: Centrum handlowe (The Mall)
- Heavy Rain: Ojciec i syn (Father and Son)
- Heavy Rain: Melina (Sleazy Place)
- Heavy Rain: Miejsce zbrodni (Crime Scene)
- Heavy Rain: Psycholog
- Heavy Rain: Park (The Park)
- Heavy Rain: Gdzie jest Shaun? (Where's Shaun?)
- Heavy Rain: Witaj, Norman! (Welcome, Norman!)
- Heavy Rain: Sklep Hassana (Hassan's Shop)
- Heavy Rain: Bezsenność (Sleepless Night)
- Heavy Rain: Paparazzi
- Heavy Rain: Stacja Lexington (Lexington Station)
- Heavy Rain: Motel (The Motel)
- Heavy Rain: Odprawa (Kick Off Meeting)
- Heavy Rain: Nathaniel
- Heavy Rain: Samobójczyni (Suicide Baby)
- Heavy Rain: Niedźwiedź (The Bear)
- Heavy Rain: Pierwsze spotkanie (First Encounter)
- Heavy Rain: Hala targowa (Covered Market)
- Heavy Rain: Gość (A Visitor)
- Heavy Rain: Impreza Kramera (Kramer's Party)
- Heavy Rain: Motyl (The Butterfly)
- Heavy Rain: Pielęgniarka (The Nurse)
- Heavy Rain: Wieści z policji
- Heavy Rain: Walka psychologiczna (Shrink and Punches)
- Heavy Rain: Klub golfowy (The Golf Club)
- Heavy Rain: Jaszczurka (The Lizard)
- Heavy Rain: Zbieg (Fugitive)
- Heavy Rain: Blues Jaydena (Jayden Blues)
- Heavy Rain: Aresztowanie (Under Arrest)
- Heavy Rain: Manfred
- Heavy Rain: Rekin (The Shark)
- Heavy Rain: Doktor (The Doc)
- Heavy Rain: Szajba (Mad Jack)
- Heavy Rain: Eureka
- Heavy Rain: Cmentarz (The Cemetery)
- Heavy Rain: Bliźniacy (Twins)
- Heavy Rain: Kwiaty na grobie
- Heavy Rain: Lala (Sexy Girl)
- Heavy Rain: Akwarium (Fish Tank)
- Heavy Rain: Na wolności (On the Loose)
- Heavy Rain: W potrzasku (Trapped)
- Heavy Rain: Twarzą w twarz (Face to Face)
- Heavy Rain: Ann Sheppard
- Heavy Rain: Szczur (The Rat)
- Heavy Rain: Rozwiązując zagadkę (Solving the Puzzle)
- Heavy Rain: Pożegnanie z Lauren (Goodbye Lauren)
- Heavy Rain: Weź mnie za rękę (Hold My Hand)
- Heavy Rain: Zabójca z origami (Origami Killer)
- Heavy Rain: U zabójcy (Killer's Place)
- Heavy Rain: Stary magazyn (The Old Warehouse)
- Heavy Rain: Opis przejścia
- Heavy Rain: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Chciałem powiedzieć, że w poradniku nie napisano, że Jayden może zginąć w rozdziale "Akwarium"
Może mi ktoś powiedzieć czemu Ethan w rozdziale Jaszczurka nie chce uciąć palca.
Cały czas latam analogiem w gore i w dół, żeby oddech mu się wyrównał i moge tak przez 3 minuty robić to i tak jak przyłożę siekierę albo coś innego to on tylko pomyśli o odłoży narzędzie. Nie wiem może coś źle robie.
Wciskanie guzików za 200zł to nie dla mnie, grałem, grafika miażdży :)
zdobylem 100% trofeow bez zadnych poradnikow.
Dobrze ze pozniej mozna wczytywac poszczegolne rozdzialy i szybciej zdobedziemy reszte trofeow
Sektorek --->
Epilogów jest 17 – na stronie heavyrain.wikia, na którą być może się powoływałeś były błędy, ktoś je już poprawił i epilogów jest 17. Dodam, że to nie my edytowaliśmy ten wpis, bo nam się nie chciało szukać zakończeń :P
Jednak masz racje – epilogi mają jeszcze warianty, Yuen to dzisiaj poprawił, dzięki za trop.
Gambit --->
Przyglądniemy się temu, Ethan został dzisiaj poprawiony.
Teraz ogólnie – oczywiście, że w naszych poradnikach zdarzają błędy, gdy je wyłapiemy lub Wy nam zwrócicie na nie uwagę staramy się je poprawiać. Przy dużych lub zawiłych grach łatwo coś przeoczyć lub przegapić, nie gonimy z publikacją, choć oczywiście zależy nam na czasie. Np. poradnik do Dragon Age powstawał miesiąc, Mass Effect 2 to ok 3 tygodnie. Z HR też było sporo zabawy, trochę pomogły sejwy Lorda, Dela i moje bo każdy z nas miał inne zakończenia :)
Co do trofeów, rozdzieliliśmy je na osobne poradniki, bo opóźnienia spowodowane przez dodanie pełnego opisu zdobycia trofeów/osiągnieć były zbyt duże, Z naszych statystyk wynika, że dużo ważniejsze są poradniki zawierające opis przejścia niż osiągnięcia/trofea.
Poradnik ma sporo błędów w części "Stary magazyn". Chodzi o warunki pojaiwenia się tam lub nie poszczególnych postaci.
Przydała by sie tez informacja w poszczegółnych rozdziałach o możliwości zdobycia Trofeów - na przykład "U zabójcy", "Niedźwiedź", czy "Jaszczurka". Mówię oczywiście o Trofeach, które można "przegapić".
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
