Heavy Rain: Stary magazyn (The Old Warehouse)
Na tej stronie poradnika do gry Heavy Rain zamieściliśmy opis przejścia sceny Stary magazyn (The Old Warehouse). To finałowy rozdział gry, na przebieg którego wpływ ma wiele czynników. Co więcej w trakcie rozgrywania go każda z głównych postaci może zginąć i w konsekwencji możesz odblokować różne zakończenia.

Uwaga: Ta scena różnić się będzie w zależności od tego, które z postaci dotrą na miejsce. Ma też ogromny wpływ na Epilogi.
Decyzje, które mają wpływ na przebieg sceny
Najlepszy wariant zakłada, że wszystkie grywalne postacie pojawią się w tej lokacji. W takiej sytuacji Ethan ratuje Shauna, Norman walczy z zabójcą, a Madison przeszkadza policji we wtargnięciu do środka.
Najgorszy wariant zakłada, że trzy z czterech grywalnych postaci nie zjawią się w magazynie. Madison może zginąć. Norman może zginąć lub nie znaleźć magazynu. Ethan może wylądować w areszcie lub nie znaleźć magazynu. Jeśli żadna z postaci nie zjawi się - Shaun zostawiony jest sam sobie i ginie, a zabójca nie zostaje złapany.
Poniżej zamieściliśmy informacje co dana postać musi zrobić, aby zjawić się (lub nie) W Starym magazynie. W zestawieniu tym nie znalazł się oczywiście Scott Shelby - z uwagi na to kim on jest jego obecność jest oczywistą kwestią.
Ethan
Aby się zjawić:
- Zalicz wszystkich pięć prób w etapach [Niedźwiedź], [Motyl], [Jaszczurka], [Rekin], [Szczur];
- Alternatywnie jeśli zaliczyłeś trzy lub cztery próby musisz pojechać w dobre miejsce w etapie [Szczur];
- Alternatywnie jeśli zaliczyłeś mniej trzy próby musisz otrzymać telefon od Madison, jeśli ona odgadła hasło i przeżyła etap [U zabójcy];
W każdym z wyżej wymienionych przypadków nie dać się złapać w etapach [Zbieg] (w przypadku złapania, Ethan może zostać uwolniony przez Normana) i [Na wolności].
Aby się nie zjawić:
- Daj się złapać w etapie [Zbieg] i nie zostań uwolniony przez Normana w etapie [Aresztowanie];
- Daj się złapać po raz drugi w etapie [Na wolności];
- Zalicz mniej niż pięć prób w trakcie przechodzenia etapów [Niedźwiedź], [Motyl], [Jaszczurka], [Rekin], [Szczur]. Pojedź następnie w złe miejsce w etapie [Szczur] lub nie otrzymaj telefonu od Madison w etapie [U zabójcy].
Madison
Aby się zjawić:
- Przeżyj w etapie [Doktor];
- Odgadnij hasło do komputera i przeżyj w etapie [U zabójcy].
Aby się nie zjawić:
- Zgiń w etapie [Doktor];
- Zgiń w etapie [U zabójcy];
- Przeżyj w etapie [Doktor], ale nie odgadnij poprawnie hasła w etapie [U zabójcy]. Nawet jeśli Madison dotrwa do końca gry nie znajdzie magazynu.
Norman
Aby się zjawić:
- Przeżyj w etapie [Szajba];
- Przeżyj w etapie [Akwarium];
- Przeżyj w etapie [Rozwiązując zagadkę] i odgadnij w nim tożsamość zabójcy;
- Alternatywnie otrzymaj telefon od Madison z informacją o magazynie, jeśli odgadła ona hasło i przeżyła w etapie [U zabójcy].
Aby się nie zjawić:
- Zgiń w etapie [Szajba];
- Zgiń w etapie [Akwarium];
- Zgiń w etapie [Rozwiązując zagadkę];
- Alternatywnie w trakcie przechodzenia etapu [Rozwiązując zagadkę] nie odgadnij poprawnie tożsamości zabójcy lub oskarż Blake'a;
- Alternatywnie nie otrzymaj w etapie [U zabójcy] telefonu od Madison z lokalizacją magazynu.
Ratowanie Shauna

Shaun znajduje się w studni na końcu pomieszczenia. Aby uratować go Ethanem lub Madison, spróbuj podnieść kratę, po czym podnieś pręt leżący po prawej (może to nastąpić dopiero po walce ze Scottem, np. jeśli Madison jest sama) i zniszcz nim kłódkę. Następnie podnieś kratę i wyciągnij Shauna z wody i reanimuj go. Nie da się tego przegrać. Za uratowanie chłopca możesz zdobyć osiągnięcie Wybawca dziecika (Saved the Kid).
Jeśli nie ma nikogo do uratowania Shauna, to chłopczyk utonie. Dodatkowo jeśli Ethan przeżył, ale nie był w stanie ocalić Shauna, to popełni samobójstwo.
Walka z zabójcą

Walka ta nie różni się od innych, poza scenerią oczywiście - jako Norman walczysz na taśmociągu, jako Madison między kontenerami i na dźwigu. Możesz tę walkę przegrać, wtedy dana postać zginie i nie uratujesz Shauna (chyba, że na miejsce dotarła również inna z postaci, lub grasz Normanem, który ratuje Shauna jeszcze przed walką).

W ostatniej części opisywanego etapu ważą się mocno losy epilogu gry. Twoje działania wpłyną też na to jakie trofea odblokujesz:
- Gdy zabójca będzie wisiał na krawędzi, wciągnij go do góry ratując - trofeum Prosty umysł (Simple Mind). Jeśli nie chcesz trofeum lub po prostu pragniesz zemsty, to możesz pozwolić żeby zginął.
- Kolejne trofeum wymaga mocnego kombinowania - musisz dotrzeć do finałowego etapu czterema postaciami, po czym przegrać walkę z zabójcą oraz doprowadzić do aresztowania Madison. Ostatni krok obejmuje uratowanie i reanimację Shauna i położenie go przed drzwiami przed ich pokonaniem. Te kroki pozwolą ci uzyskać trofeum Tak blisko... (So Close...).
- Jeżeli wszystkie "pozytywne" postacie przetrwają do końca gry i jeśli Scott zginie w finale, to zdobędziesz trofeum Czterech bohaterów (Four Heroes).
1
- Heavy Rain - poradnik do gry
- Heavy Rain: Poradnik do gry
- Heavy Rain: Opis przejścia
- Heavy Rain: Heavy Rain - opis przejścia, wszystkie 17 zakończeń - poradnik do gry
- Heavy Rain: Spis wszystkich scen w grze Heavy Rain
- Heavy Rain: Prolog (Prologue)
- Heavy Rain: Centrum handlowe (The Mall)
- Heavy Rain: Ojciec i syn (Father and Son)
- Heavy Rain: Melina (Sleazy Place)
- Heavy Rain: Miejsce zbrodni (Crime Scene)
- Heavy Rain: Psycholog
- Heavy Rain: Park (The Park)
- Heavy Rain: Gdzie jest Shaun? (Where's Shaun?)
- Heavy Rain: Witaj, Norman! (Welcome, Norman!)
- Heavy Rain: Sklep Hassana (Hassan's Shop)
- Heavy Rain: Bezsenność (Sleepless Night)
- Heavy Rain: Paparazzi
- Heavy Rain: Stacja Lexington (Lexington Station)
- Heavy Rain: Motel (The Motel)
- Heavy Rain: Odprawa (Kick Off Meeting)
- Heavy Rain: Nathaniel
- Heavy Rain: Samobójczyni (Suicide Baby)
- Heavy Rain: Niedźwiedź (The Bear)
- Heavy Rain: Pierwsze spotkanie (First Encounter)
- Heavy Rain: Hala targowa (Covered Market)
- Heavy Rain: Gość (A Visitor)
- Heavy Rain: Impreza Kramera (Kramer's Party)
- Heavy Rain: Motyl (The Butterfly)
- Heavy Rain: Pielęgniarka (The Nurse)
- Heavy Rain: Wieści z policji
- Heavy Rain: Walka psychologiczna (Shrink and Punches)
- Heavy Rain: Klub golfowy (The Golf Club)
- Heavy Rain: Jaszczurka (The Lizard)
- Heavy Rain: Zbieg (Fugitive)
- Heavy Rain: Blues Jaydena (Jayden Blues)
- Heavy Rain: Aresztowanie (Under Arrest)
- Heavy Rain: Manfred
- Heavy Rain: Rekin (The Shark)
- Heavy Rain: Doktor (The Doc)
- Heavy Rain: Szajba (Mad Jack)
- Heavy Rain: Eureka
- Heavy Rain: Cmentarz (The Cemetery)
- Heavy Rain: Bliźniacy (Twins)
- Heavy Rain: Kwiaty na grobie
- Heavy Rain: Lala (Sexy Girl)
- Heavy Rain: Akwarium (Fish Tank)
- Heavy Rain: Na wolności (On the Loose)
- Heavy Rain: W potrzasku (Trapped)
- Heavy Rain: Twarzą w twarz (Face to Face)
- Heavy Rain: Ann Sheppard
- Heavy Rain: Szczur (The Rat)
- Heavy Rain: Rozwiązując zagadkę (Solving the Puzzle)
- Heavy Rain: Pożegnanie z Lauren (Goodbye Lauren)
- Heavy Rain: Weź mnie za rękę (Hold My Hand)
- Heavy Rain: Zabójca z origami (Origami Killer)
- Heavy Rain: U zabójcy (Killer's Place)
- Heavy Rain: Stary magazyn (The Old Warehouse)
- Heavy Rain: Opis przejścia
- Heavy Rain: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Chciałem powiedzieć, że w poradniku nie napisano, że Jayden może zginąć w rozdziale "Akwarium"
ta gra ma aż 17 zakończeń ?!!
Może mi ktoś powiedzieć czemu Ethan w rozdziale Jaszczurka nie chce uciąć palca.
Cały czas latam analogiem w gore i w dół, żeby oddech mu się wyrównał i moge tak przez 3 minuty robić to i tak jak przyłożę siekierę albo coś innego to on tylko pomyśli o odłoży narzędzie. Nie wiem może coś źle robie.
Wciskanie guzików za 200zł to nie dla mnie, grałem, grafika miażdży :)
zdobylem 100% trofeow bez zadnych poradnikow.
Dobrze ze pozniej mozna wczytywac poszczegolne rozdzialy i szybciej zdobedziemy reszte trofeow
Sektorek --->
Epilogów jest 17 – na stronie heavyrain.wikia, na którą być może się powoływałeś były błędy, ktoś je już poprawił i epilogów jest 17. Dodam, że to nie my edytowaliśmy ten wpis, bo nam się nie chciało szukać zakończeń :P
Jednak masz racje – epilogi mają jeszcze warianty, Yuen to dzisiaj poprawił, dzięki za trop.
Gambit --->
Przyglądniemy się temu, Ethan został dzisiaj poprawiony.
Teraz ogólnie – oczywiście, że w naszych poradnikach zdarzają błędy, gdy je wyłapiemy lub Wy nam zwrócicie na nie uwagę staramy się je poprawiać. Przy dużych lub zawiłych grach łatwo coś przeoczyć lub przegapić, nie gonimy z publikacją, choć oczywiście zależy nam na czasie. Np. poradnik do Dragon Age powstawał miesiąc, Mass Effect 2 to ok 3 tygodnie. Z HR też było sporo zabawy, trochę pomogły sejwy Lorda, Dela i moje bo każdy z nas miał inne zakończenia :)
Co do trofeów, rozdzieliliśmy je na osobne poradniki, bo opóźnienia spowodowane przez dodanie pełnego opisu zdobycia trofeów/osiągnieć były zbyt duże, Z naszych statystyk wynika, że dużo ważniejsze są poradniki zawierające opis przejścia niż osiągnięcia/trofea.
Bardzo dobra uwaga Gambit jadac byle jaka droga w niedzwiedziu nie dostaniemy trofi...
Coraz więcej błędów w poradnikach się wam zdarza :/. Radzę robić poradnik dłużej, a dokładniej :)
Poradnik ma sporo błędów w części "Stary magazyn". Chodzi o warunki pojaiwenia się tam lub nie poszczególnych postaci.
Przydała by sie tez informacja w poszczegółnych rozdziałach o możliwości zdobycia Trofeów - na przykład "U zabójcy", "Niedźwiedź", czy "Jaszczurka". Mówię oczywiście o Trofeach, które można "przegapić".
Nie chce narzekać i szanuje trud włożony w prace ale po1 zakończeń jest 22 a nie 17 no i przydał by sie opis trofikow.....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
