Grey Goo: Misja 9 - Mago's Pass
Misja 9 - Mago's Pass
Cele główne:
- Obroń 8 fal uchodźców.
- Nie strać więcej, niż 40 cywili.
Na mapie znajdują się trzy bazy przyjmujące uchodźców [2][3][4]. Każda z nich posiada określony teren funkcjonowania, zaznaczony odpowiednim kolorem na mapie. Co kilka minut do tych baz będą wyruszać uchodźcy z pobliskich domów. Twoim zadaniem jest ich obronić. Jeśli baza zostanie zniszczona, uchodźcy wybiorą jedną z pozostałych. Jeśli stracisz wszystkie trzy bazy, misja zostanie uznana za przegraną. Wszystkie bazy są dobrze strzeżone, ale żadna nie będzie produkować nowych wieżyczek albo jednostek. Jeśli któraś zostanie zniszczona, to na stałe.

Przede wszystkim zapomnij o tym, że uratujesz wszystkich uchodźców. Przez pierwsze trzy fale będzie to możliwe. Przez kolejne trzy również, jednak będzie to znacznie trudniejsze. Na tym etapie mogą się pojawić pierwsze straty. Fale siódma i ósma z pewnością skończą się stratami. Wszystko z powodu przeciwnika, który może być wszędzie. Mapa jest duża, sporo na niej źródeł surowców, wąskich przejść oraz wzgórz. We wszystkich tych miejscach może czekać grupa jednostek Goo. Do tego nie możesz kontrolować uchodźców i wybierać dla nich optymalnych tras. Przygotuj się więc na straty, bo te będą nieuniknione.
Uchodźcy będą opuszczać swoje domy w kolejności:
1. Strefa południowa.
2. Strefa wschodnia.
3. Strefa północna.
4. Strefy południowa i wschodnia.
5. Strefy północna i południowa.
6. Strefa wschodnia i południowa.
7. Wszystkie strefy.
8. Wszystkie strefy.

Możesz ich bronić na trzy sposoby. Pierwszym jest zbudowanie silnej armii i ustawienie jej w zagrożonych strefach. Czekasz, aż cywile zaczną uciekać, bronisz ich przed zagrożeniami, po czym przesuwasz armię do kolejnych stref. Dzięki temu zawsze będziesz przygotowany na wrogie ataki. Wadą rozwiązania jest zignorowanie reszty planszy, gdzie przeciwnik będzie się spokojnie rozwijał oraz konieczność rozdzielania sił w czasie fali czwartej i kolejnych.
Drugi sposób wymaga wysłania na planszę małych patroli, które na bieżąco będą niszczyć wrogie siły. Patrole muszą być na tyle silne, by nie zostać zniszczonymi przez Goo, a do tego na tyle liczne, żeby nawzajem pomagać sobie w walce. Trzy grupy po 50 jednostek będą zbyt od siebie oddalone, by mogły sobie nawzajem pomagać. 15 grup po 10 jednostek będzie miało większe na to szanse. Rozwiązanie to jest dobre do regularnego oczyszczania planszy, niestety wymusza nieustanne przemieszczanie jednostek, co utrudni między innymi zarządzanie bazą. Patrole muszą być również wysyłane tak, by osłaniać uchodźców, co ponownie utrudnia ich kontrolowanie.
Sposób trzeci stanowi połączenie obu wcześniejszych. Wysyłasz w teren patrole po dziesięć jednostek. W tym samym czasie w centrum planszy trzymasz duże siły uderzeniowe, które w razie potrzeby wysyłasz w miejsca zagrożenia. Wadą tego rozwiązania są największe koszta oraz spora trudność opanowania całego przedsięwzięcia. Zaletą olbrzymia elastyczność, gdyż w razie potrzeby możesz pojawić się wszędzie.

Niezależnie od taktyki uważaj na bazy uchodźców. Posiadają wieżyczki i będą rzadko atakowane, ale im więcej Goo na planszy, tym liczba i siła ataków ulegnie zwiększeniu. To z kolei zmusi uchodźców do uciekania do dalszych baz, wystawiając ich na większe niebezpieczeńswo. Nie zapomnij również przejąć położonych poza bazą źródeł surowców. W tej misji będziesz borykał się z olbrzymi wydatkami, więc jedna rafineria szybko okaże się niewystarczająca. Staraj się również eliminować wszystkie napotkane Mother Goo. Ich zniszczenie znacznie osłabi wojskowy potencjał przeciwnika.
- Grey Goo - poradnik do gry
- Grey Goo: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
W kategoriach jednostki, budynki, rasy brakuje zdjęć i statystyk postaci. Popatrzcie sobie poradniki do innych strategów jak Age of Empires czy StarCraft tam każda jednostka ma swoje zdjęcie, a anwet swój trójwymiarowy model a w tym poradniku brakuje tego elementu który powinien zostać nadrobiony.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
