Grey Goo: Misja 3 - The Quarry
Misja 3 - The Quarry
Cele główne:
- Zbierz 45 skrzyń Catalyst.
Cele poboczne:
- Nie pozwól przeciwnikowi zebrać 25000 sztuk surowców.
- Zniszcz bazę wroga (tym sposobem zaliczysz również cel główny).
Wyjątkowo proste zadanie. Zaczynasz w południowo-zachodniej części planszy [1]. Do tego posiadasz trzy słabo chronione miejsca wydobycia Catalysta [2]. Dodając do tego źródła znajdujące się obok bazy głównej dysponujesz łącznie pięcioma miejscami, z których możesz wydobywać surowce. Postaraj się jak najszybciej zacząć eksploatować je wszystkie. Dzięki temu nie dość, że będziesz wypełniał główny cel misji, to jeszcze będziesz dysponował nadmiarem zasobów. Do tego niektóre źródła możesz eksploatować podwójnie, co tylko przyspieszy ukończenie zadania.

Co kilka minut teren misji będzie nawiedzało trzęsienie ziemi, uszkadzając większość budynków. Jak tylko do tego dojdzie natychmiast rozkaż ich naprawę. Trzęsienia mają różną siłę, więc nienaprawiane budynki mogą zostać "nagle" zniszczone, chociaż ich uszkodzenia były niewielkie.
Misję można ukończyć na dwa sposoby. Najprostszy wymagać będzie budowy kopalń w wyznaczonych miejscach oraz wzmocnienia ich obrony. Ataki komputera będą słabe, ale regularne i o zminnej sile. Mimo to wystarczy dobudować kilka wieżyczek do obrony wszystkich Depot Hub, obsadzić je Predatorami i pamiętać o regularnych naprawach. Baza główna będzie atakowana sporadycznie małymi siłami, a dzięki stałemu napływowi surowców obrona będzie stanowić formalność. Wysłanie wymaganej liczby skrzyń nie powinno w takim wypadku zająć dłużej, niż pół godziny. Możesz je sobie uprzyjemnić lotniczymi atakami na wrogie rafinerie, co pozwoli na wypełnienie celu dodatkowego. Jeśli jednak zaczniesz budowę kopalń już na początku misji i będziesz regularnie wysyłał skrzynie, wróg nie zdąży zebrać wymaganej liczby surowców.
Sposób drugi polega na zniszczeniu wrogiej bazy [3] i jest zdecydowanie trudniejszy od obrony. Przede wszystkim nie myśl o nalotach. Wroga obrona przeciwlotnicza jest zbyt silna i zniszczy twoje samoloty zanim zdołają poczynić jakiekolwiek straty. Większe szanse powodzenia ma atak lądowy, ale tylko odpowiednio poprowadzony. Do bazy wroga można dostać się od zachodu albo południa. Wszystkie drogi bronione są przez mury, artylerię oraz wieżyczki, jak również pojedyncze jednostki ukryte w krzakach. Dotyczy to wszystkich krzaków na planszy, więc uważaj w czasie przemieszczania się. Możesz próbować przebić się przez wrogą obronę, ale będziesz do tego potrzebował mnóstwa jednostek oraz czasu. Istnieje szansa, że misja skończy się, zanim ci się to uda. By dostać się do środka potrzebujesz sposobu.
Tych jest kilka, ale najprościej wejść na teren wrogiej bazy od strony zachodniej [4]. Podleć tam Stratosem i ustaw go tak, by był poza zasięgiem wrogich wieżyczek. Zauważysz, że mur blokuje tylko dolną ścieżkę, podczas gdy górna, prowadząca przez krzaki, jest pusta. Co prawda w samych krzakach znajdują się jednostki wroga, ale niezbyt wiele.

Do ataku potrzebujesz dużej ilości Predatorów, Avalanche oraz Hellraid oraz kilka Raptorów z umiejętnością stealth. Ustaw wojsko na zachód od krzaków i wejdź do środka zwiadowcami. Nakaż artylerii zniszczenie wszystkich ukrywających się tam jednostek wroga. Jeśli któraś zbliży się do głównych sił, zniszcz ją Predatorami. Po oczyszczeniu krzaków wejdź do środka i korzystając z osłony zniszcz najbliższe jednostki przeciwnika.

Avalanche i Hellraid skieruj do niszczenia wrogich wieżyczek. Predatory niech służą w charakterze osłony. Przy Core znajdują się Anti-Heavy Sentinel oraz Artillery Sentinel, po kilka sztuk każdego rodzaju. Zniszcz je z pomocą zmasowanego ostrzału, a następnie zajmij się Core. Od strony północnej jest pozbawione ochrony, od wschodniej pilnuje go tylko kilka wieżyczek, więc przy odpowiednim ustawieniu żadna z twoich jednostek nie zostanie uszkodzona. Zniszczenie budynku wyłączy pozostałe instalacje bazy. Od tego momentu jedynym zagrożeniem dla ciebie będą wciąż aktywne wrogie jednostki. Pozbądź się ich, zanim zajmiesz się niszczeniem kluczowych budynków wroga.
![Wejść do bazy wroga można również od strony południowej, po usunięciu rumowiska [5], albo wschodniej, co wymaga trzymania się krawędzi mapy i ostrożnego wejścia na tyły wrogiej bazy [6] - Misja 3 - The Quarry | Kampania Beta | Grey Goo - Grey Goo - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1583/112420997.jpg)
Wejść do bazy wroga można również od strony południowej, po usunięciu rumowiska [5], albo wschodniej, co wymaga trzymania się krawędzi mapy i ostrożnego wejścia na tyły wrogiej bazy [6]. Metoda pierwsza sprowadza się jednak do bezpośredniego szturmu i jej jedyną zaletą jest ominięcie stanowisk artylerii i murów. Metoda druga z kolei wymaga przebijania się przez mury oraz wrogą artylerię, za to pozwala na ominięcie wrogich wieżyczek.
- Grey Goo - poradnik do gry
- Grey Goo: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
W kategoriach jednostki, budynki, rasy brakuje zdjęć i statystyk postaci. Popatrzcie sobie poradniki do innych strategów jak Age of Empires czy StarCraft tam każda jednostka ma swoje zdjęcie, a anwet swój trójwymiarowy model a w tym poradniku brakuje tego elementu który powinien zostać nadrobiony.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
