Stupid Invaders: Część 5
Nora Nelsona
1. Idź do łazienki i zabierz znajdującą się w jednej z szuflad [75] żyletkę, zabierz też stojącą na wannie oliwkę [76].
2. Zabierz stojący w jednym z pomieszczeń nadmuchiwany fotel [77].
3. Użyj na zawiasach drzwi [78], olejku znalezionego w łazience, będziesz je mógł wtedy po cichu otworzyć i wyjść na zewnątrz.
4. Przejdź na lewo i połóż nadmuchiwany fotel na ziemi [79], usiądź na nim a następnie posługując się żyletką zrób w nim dziurę.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Kuchnia
1. Gdy już znajdziesz się u góry otwórz znajdujące się tam drzwi [80] i wejdź do środka.
2. W jednym z pomieszczeń znajdziesz Skafander nurkowy [81], gdy do niego wsiądziesz, automatycznie przejdziesz do znajdującego się w pomieszczeniu wcześniej akwarium.
3. Skieruj się w stronę żółtej łodzi podwodnej [82] i wejdź do środka.
4. Wejdź po drabince [83], zabierz pływającą w akwarium rybę fugu [84] i wyjdź z akwarium.
5. Połóż rybę fugu na stercie ryb obok kucharza [85], gdy ten ją zje będziesz mógł spokojnie poruszać się po pomieszczeniu.
6. Zabierz wiaderko [86] stojące obok lodówki.
7. Naciśnij przycisk [87] i wejdź do kabiny.
8. Podejdź do pulpitu sterowniczego [88] i naciśnij "dwójkę".
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
|
2-gie piętro
1. Po wyjściu z windy, idź cały czas po kładkach, aż dojdziesz do żelaznej kurtyny [89].
2. Skręć w prawo i idź przed siebie, dojdziesz do dużych żółtych drzwi [90], otwórz je, wejdź do środka i naciśnij znajdujący się wewnątrz przycisk [91].
3. Twoje gabaryty nieco się zmienią, dzięki czemu będziesz mógł spokojnie przejść pod żelazną kurtyną [89] która zagradzała ci dalszą drogę. Po przejściu na drugą jej stronę twoje wymiary powrócą do normy.
4. Zabierz puszkę chili [92] (na lewo od kurtyny).
5. Przejdź do znajdującej się po drugiej stronie pomieszczenia windy [93].
6. Gdy wyjdziesz z windy otwórz znajdującą się po prawej stronie kurtynę/drzwi [94], spotkasz wtedy Gorgiousa i dowiesz się że biedna krowa, wasz jedyny ratunek ma kosmiczne zatwardzenie i potrzebuje odrobiny ciepłego chili "na rozluźnienie". Musisz więc w jakiś sposób podgrzać posiadaną przez ciebie puszkę chili.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
7. Przejdź do tej części pomieszczenia w której mechanik - przygłup naprawia wózek i przełącz znajdującą się obok dźwignię od podnośnika [95], będziesz mógł spokojnie przejść dalej.
8. Ściągnij sztabę [96] blokującą znajdujące się w głębi drzwi wahadłowe, będziesz mógł wtedy wrócić do kuchni.
9. Zabierz rurę od stojącego w kącie pomieszczenia z akwarium odkurzacza [97].
10. W pomieszczeniu z kuchenką (i nieprzytomnym kucharzem) otwórz szafkę po lewej stronie piecyka [98].
11. Do znajdujące się wewnątrz butli podepnij rurę od odkurzacza (do kuchenki podepniesz ją zaraz potem automatycznie).
12. Otwórz zawór butli a następnie połóż posiadaną puszkę chili na kuchence [99] i włącz ją.
13. Ciepłą chili zanieś krówce [100] a gdy ta odmówi wydalenia się wprost na ziemię, użyj na niej wiadra. I to by było na tyle w Fabryce Łajna, niestety nie dane nam będzie w spokoju odlecieć, gdyż zjawi się nasz prześladowca i zabierze nas do tajnego laboratorium w Area 52.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
- Głupki z Kosmosu - poradnik do gry
- Stupid Invaders Głupki z Kosmosu - poradnik do gry
Komentarze czytelników
witajcie. mi idzie niźle z wyjądkiem jednego :-/ nie umie zapisywać tych etapów jak cos sknoce to zaś zaczynam od pierwszej płytki. zapisał mi sie tylko jeden moment jak nacislam f1 kiedy bylam na dachu na pierwszej płycie i dalej nie idzie :-(
doszłam do pokoju z ufo i nie wiem jak urzyc tej rakiety!!!!!!!!!!a kiedyś w to grałam i przeszłam. pomooocyy!!!!!!!=((((((((((
fajna i glupia gra z poczuciem humoru
niektorzy z nas to mają dopiero problemy
juz go nie mam :P hehe wsyztsko idzie suuper...:p cieszysz sie?<lol>
no to masz problem
nie wiem jak zapalic te swiatlo na strychu...:( pomozcie prosze....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





















