Football Manager 2010: Transfery i rotacja
Transfery i rotacja
Idealnym stanem jest posiadanie w pierwszym składzie 25 równorzędnych piłkarzy plus dobre rezerwy i obiecujących juniorów. Chronimy się wtedy przed plagą kontuzji, jak i brakiem formy u zawodników. Przy braku pieniędzy i odpowiednich wyników za żadne skarby nie osiągniemy tego założenia. Pieniądze, jakie wydajemy na transfery powinny być głęboko przemyślane. Nie wydawajmy ich na "gwiazdkę", która będzie nam wypominała, że przeszła do słabego klubu i za niedługi czas odejdzie za kiepskie pieniądze. Inwestujmy w piłkarzy młodych, perspektywicznych. Są tani, a do tego po paru latach przeważnie "rozwijają skrzydła". Można nawet przyjąć taką strategię kupowania juniorów i ich późniejszej sprzedaży. Zarabiamy w ten sposób pieniądze na bardziej doświadczonych piłkarzy. Jest to rozwiązanie troszkę niebezpieczne ze względu na brak doświadczenia w składzie (szkoląc młodych w rezerwach niewiele z nich osiągniemy). Pierwszej ważnej opinii na temat zespołu udzieli nam także nasz asystent (Skład -> Podpowiedź asystenta -> Raport o zespole .).

Dzięki transferom staramy się utrzymywać zespół na równorzędnym poziomie, bądź go wzmacniamy. Wszystko jest zależne od pieniędzy, jakie dostaniemy od klubu na początku sezonu oraz w okienku transferowym. Transfery to nie tylko kupowanie, także sprzedaż piłkarzy. Po nasze gwiazdy często zgłaszają się zespoły z wyższej półki. Jeśli tylko znajdziemy zamienników, co bywa trudnym zadaniem, to tak. Szukanie zapchajdziury jest niepożądanym zachowaniem.
Kupowanie
Decydując się na kupno piłkarza najpierw musimy odszukać odpowiedniego i zobaczyć ile jest wart. Sposobów jest wiele: podstawowy to nasza wiedza na temat piłki nożnej. Drugim sposobem jest wyszukanie za pomocą filtrów.
Pomóc w wyszukiwaniu mogą też wyszukiwacze talentów. Trwa to jednak pewien (określony) czas. Szukać można w krajach, klubach. Można mieć oko na wybrane rozgrywki piłkarskie. Skaut poinformuje nas o ciekawszych wynikach swej pracy. W trakcie jak i po zakończeniu pracy będziemy mieli wgląd w wynik wyszukiwania. Skauci potrafią też wydawać opinie o rywalu, z którym mamy zamiar grać kolejny mecz - koniecznie należy z tego skorzystać.
Jeśli mamy już kogoś na oku i mamy zamiar mieć go w swoim składzie, to składamy ofertę klubowi piłkarza. Czasem też możemy trafić na piłkarza, któremu kończy się kontrakt i jest gotowy na wszelkie oferty. Zawodnikowi bez klubu można zaoferować okres próbny bez żadnych zobowiązań.

Oto poszczególne opcje dotyczące ekranu transferu:
Rodzaj oferty | Transfer - przejście zawodnika i przejęcie jego karty. Testy - próba czasowa piłkarza. Wypożyczenie - wypożyczenie piłkarza na czas określony. Współwłasność - możliwość "posiadania" 50% piłkarza. Możliwość taka istnieje tylko w włoskich klubach. Zapytanie - zapytanie o cenę i dostępność. Zwykle kluby odpowiadają, że zawodnik jest niedostępny, ale czasem nawet podają ofertę, zwykle kosmiczną cenę. |
Opłata | Stawka za piłkarza. |
Czas trwania | Długość wypożyczenia. |
Data realizacji transferu | Data przejścia piłkarza. |
Elastyczność. | Możliwość negocjacji kwoty transferu. |
Termin decyzji | Termin, kiedy klub ma nam odpowiedzieć na warunki. |
Czas trwania | Czas trwania wypożyczenia. Przy Testach czas trwania próby. |
Płace | Procent od płacy piłkarza, jaki wypożyczający ma płacić zawodnikowi. |
Kwota wykupu | Ewentualna cena transferu, jeśli zawodnik będzie odpowiadał wypożyczającemu. |
Procent zysku z następnego transferu | Procent z ze sprzedaży obecnie nabywanego gracza pójdzie do aktualnego klubu piłkarza. |
Cena odkupu | Kwota za jaką klub może odkupić z powrotem piłkarza. |
Zaplanuj sparing | Oferta meczu towarzyskiego. |
W polu Dodatkowe opłaty możemy podwyższyć kwotę transferu. Opcja przydatna jeśli brak nam aktualnie odpowiednich funduszy. Natomiast dzięki Zawodnicy na wymianę dodatkowo możemy zaoferować klubowi piłkarzy w zamian za pieniądze. W ten sposób obniżamy kwotę transferu.
Jeśli klub zgodził się na przejście piłkarza do nas, to pozostaje nam już tylko zaoferowanie kontraktu.

W Wymaganiach kontraktowych mamy możliwość wglądu w oczekiwania zawodnika wobec swego przyszłego pracodawcy. Zwykle jest to wyszczególniona kwota, płaca i czas kontraktu. Podane pieniądze są przeważnie wygórowane. Trzeba czasem obniżyć, by nie przesadzić z budżetem płacowym (choć można go przeskalować). Zdarzają się także sytuacje, że zawodnik nie jest zbytnio zainteresowany. Po prostu oferujemy kwotę, która przekona zawodnika, często bardzo wysoką. Nasz asystent w Uwagach podpowiada nam w dobraniu stawek. Słuchajmy go, bo przeważnie ma rację. Status w drużynie powinien być odpowiednio ustawiony dla klasy zawodnika. Przyjmuje się, że Kluczowy zawodnik powinien rozgrywać przeważającą większość spotkań z całego sezonu, Pierwszy zespół - przynajmniej 3/4 meczy z sezonu, Szeroki skład - połowę. Reszta - mniej niż 1/4. Nie zapominajmy, że piłkarz może powiedzieć, że jego status nie jest odpowiednio respektowany, co odbija się na jego morale. Bywa też, że jest głównym powodem do odejścia z klubu. W Premie/Klauzule oprócz dodatków w postaci pieniędzy, jest interesująca opcja Klauzula oferty minimalnej Pozwala na zabezpieczenie się przed chętnymi klubami na naszą kolejną gwiazdę. Kwota ta powinna być zaporowa.
Sprzedaż
Oprócz kupowania piłkarzy istnieje także oczywiście możliwość ich sprzedaży. Możemy zrobić to na kilka sposobów. Pierwszy to ustawienie statusu (dostępności) piłkarza przez nas.

Za pomocą Ustalona przez Ciebie cena to ustawiamy cenę za zawodnika. Nie musimy tego robić, bowiem jak widzimy w Ogólne , cena ustalana jest automatycznie. Decydują o tym właściwie tylko atrybuty, choć jakość gry też ma wpływ, choć nieznaczny. Cena jaką ustalimy za piłkarza będzie decydować o ruchu na rynku transferowym. Jeśli na przykład zawyżymy, to o zawodnika nikt nie spyta, a on sam może zasugerować, że nie jest warty tych pieniędzy. W Polecenia transferowe znajdziemy polecenia dotyczące zapytań klubów w sprawie piłkarza. Wybieramy na przykład Odrzucaj wszystkie oferty i dzięki temu automatycznie odrzucamy każdą ofertę pytających. Przy pomocy Status transferowy oraz Status wypożyczenia wskazujemy klubom dostępność piłkarza; regulujemy także częstotliwość zapytań o niego. Piłkarz w ten wystawiony będzie czekał (my także) na oferty z klubów.
Drugim ze sposobów jest zaoferowanie piłkarza innym klubom. Nie jest to stuprocentowa metoda, ale czasem ktoś może się zgodzić, szczególnie wtedy, gdy zaoferujemy piłkarza wszystkim klubom.
Można także zwolnić piłkarza. Pamiętajmy jednak, że zarząd potrafi zablokować taki ruch. Zdarza się to, gdy chcemy zwolnić piłkarza drogiego jak i ważnego dla klubu. Dodatkowo zapłacimy piłkarzowi pieniądze za pozostały kontrakt.
Dodatkową opcja jest rozwiązanie kontraktu za obopólną zgodą (Profil piłkarza -> Transfery i kontrakty -> Obustronne rozwiązanie kontraktu ). Zazwyczaj stosujemy wtedy, gdy po zawodnika nikt się nie zgłasza, piłkarz jest na nas bardzo obrażony i chce koniecznie odejść z klubu, psuje dobrą atmosferę klubu. Piłkarz nie musi się zgodzić na takie rozwiązanie.
- Football Manager 2010 - poradnik do gry
- Football Manager 2010: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
